Tag: บทสัมภาษณ์

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

เมื่อคุณได้ยินชื่อ SWAPMEAT ความคิดแรกของคุณอาจจะเกี่ยวกับเรื่องการทำอาหารหรือการย่างเนื้อ แต่เกมที่กำลังจะมาถึงจาก One More Game นี้แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง และแปลกประหลาดกว่าที่คุณคาดคิดไว้มาก ไปดูกันให้หายสงสัยว่าชื่อนี้คืออะไร SWAPMEAT คืออะไร? SWAPMEAT ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักวิทยาศาสตร์ด้านเนื้อ (Meat Scientists) ที่ทำงานให้กับบริษัทขนาดใหญ่ชื่อ Rangus Meats หน้าที่ของคุณคืออะไร? ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

แนวเกมจำลองชีวิต มีผู้ท้าชิงรายใหมนั่นคือ inZOI ซึ่งเป็นเกมที่เริ่มสร้างแรงสั่นสะเทือนให้กับวงการเกม เกมนี้พัฒนาโดย inZOI Studio และกำลังเป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวางในฐานะคู่แข่งรายสำคัญของแฟรนไชส์ The Sims ที่งาน gamescom 2025 เราได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยโดยตรงกับ Hyungjun “Kjun” Kim โปรดิวเซอร์, ผู้กำกับ และ ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

เป็นเวลาหลายปีที่เกมแนว tactical shooter มีสูตรสำเร็จที่ค่อนข้างคงที่ ผู้เล่นมักจะเข้าสู่แผนที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, ต่อสู้ด้วยปืนจากหลังที่กำบัง และอาศัยปฏิกิริยาที่รวดเร็วและการวางตำแหน่งที่แม่นยำ แต่ PUBG: BLINDSPOT นำเสนอแนวทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งฉีกออกจากกรอบเดิมๆ ที่งาน gamescom 2025 เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษกับ Seung-myeong Yang Project Director ผู้ซึ่งนำการพัฒนา ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: Battlegrounds กับทีม Krafton  – แผนการระยะยาว ความฝันที่จะทำให้เกมเป็นกีฬาสากล

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: Battlegrounds กับทีม Krafton – แผนการระยะยาว ความฝันที่จะทำให้เกมเป็นกีฬาสากล

PUBG: Battlegrounds ไม่ได้เป็นเพียงเกมแบทเทิลรอยัลธรรมดาอีกต่อไป หลังจากการปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะปรากฏการณ์ที่ทำให้แนวเกมนี้โด่งดังไปทั่วโลก ปัจจุบัน PUBG ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มเกม live-service ที่มีชุมชนขนาดใหญ่และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ตัวเกมไม่เพียงแต่เป็นที่รู้จักในด้านเกมเพลย์การเอาชีวิตรอดที่เข้มข้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปล่อยอัปเดต, อีเวนต์ และการคอลแลปที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้ผู้เล่นกลับมาสู่สนามรบอยู่เสมอ เบื้องหลังฉาก ทีมพัฒนาต้องเผชิญกับการตัดสินใจและความท้าทายที่สำคัญมากมาย ตั้งแต่การพิจารณาว่าฟีเจอร์ใดควรค่าแก่การเป็นเนื้อหาระยะยาว หรือเป็นเพียงความบันเทิงตามฤดูกาล ไปจนถึงการมองอนาคตของ PUBG ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Manson Jeong, CEO ของ Tripearl Games สำหรับบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม The Player Who Can't Level Up ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Chuyan Xu, โปรแกรมเมอร์เกมหลักของสตูดิโอ Ada Eden ในบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม 1001 Nights ในบทสัมภาษณ์นี้ Xu ได้แนะนำเกมที่เขาพัฒนาขึ้นใหม่ นั่นคือ 1001 ...

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

สำหรับเกมเมอร์จำนวนมาก Metal Gear Solid 3: Snake Eater ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในเกมลอบเร้นที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่ยังเป็นจุดสูงสุดของความคิดสร้างสรรค์ของ Hideo Kojima และทีมงานของเขาในยุค PlayStation 2 กว่า 20 ปีหลังจากการวางจำหน่าย ในที่สุด Konami ก็กล้าที่จะชุบชีวิตผลงานในตำนานนี้ผ่านการรีเมคในชื่อ ...

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

เราเพิ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Takafumi Takemoto โปรดิวเซอร์หลักผู้อยู่เบื้องหลังเกม Everybody’s Golf Hot Shots ที่กำลังจะมาถึง คุณ Takemoto ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกมอย่าง Captain Tsubasa: Rise of New Champions และ BLEACH: ...

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

ในขณะที่เกม SUPER ROBOT WARS Y ใกล้จะวางจำหน่าย แฟนๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้เห็นว่าภาคใหม่ล่าสุดนี้จะมาพลิกโฉมสูตรสำเร็จที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสามทศวรรษได้อย่างไร เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Kota Toma โปรดิวเซอร์ของ SUPER ROBOT WARS Y เพื่อพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ภาคนี้มีความพิเศษ และแนวทางที่ทีมงานกำลังพยายามดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาสู่แฟรนไชส์นี้ คุณ Toma ...

Page 6 of 16 1 5 6 7 16

ติดตามเราได้ที่ Facebook