Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

สามปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก การปฏิวัติแห่งดนตรีร็อกกลับมาอีกครั้งใน No Straight Roads 2 พร้อมความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ขึ้น ระบบการเล่นใหม่ และดีลการจัดจำหน่ายที่อาจเปิดประตูไปสู่การดัดแปลงเป็นอนิเมะหรือมังงะในอนาคต เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับ Wan Hazmer ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างเกมจาก Metronomik เพื่อพูดคุยถึงภาคต่อที่หลายคนรอคอยของ No Straight Roads ซึ่งภาคนี้เป็นการจับมือครั้งสำคัญกับ Shueisha ...

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

เมื่อ Bandai Namco ประกาศเปิดตัว Towa and the Guardians of the Sacred Tree ครั้งแรก เกมนี้ก็กลายเป็นที่จับตามองของเหล่าเกมเมอร์ในทันที ด้วยงานภาพ 2D สดใส โลกแฟนตาซีธีมญี่ปุ่น และระบบการเล่นแบบ Roguelite ...

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

ไม่นานหลังจากที่มีการประกาศเปิดตัว Code Vein II ในงาน Summer Game Fest 2025 ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากผู้ชม เราก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาโดยตรง การสัมภาษณ์ครั้งนี้จัดขึ้นผ่านกิจกรรมสื่อพิเศษโดย Bandai Namco Singapore เมื่อไม่นานมานี้ โดยมี Keita Iizuka ซึ่งดำรงตำแหน่ง ...

บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance

บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance

Civilization: Eras & Allies ไม่ใช่แค่เอาเกม Civ มาลงมือถือเฉย ๆ แต่มันคือวิวัฒนาการ หรืออาจเรียกได้ว่าเป็นการกลายพันธุ์แบบกล้าหาญของสูตรคลาสสิกของ Civilization และคราวนี้ ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เหมาะกับแพลตฟอร์มมือถือโดยเฉพาะตั้งแต่แรก ในขณะที่ในเกม Civ ปกติเรามักจะเล่นกับผู้เล่นอีก 8 หรือ 10 คน ...

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

ทีมของเราได้รับเชิญไปยังสำนักงานใหญ่ SEGA ที่ญี่ปุ่น ไม่เพียงแต่ได้ลองเล่น SHINOBI: Art of Vengeance ล่วงหน้า เรายังมีโอกาสสัมภาษณ์ โปรดิวเซอร์ คุณ Toru Ohara และ ผู้กำกับ คุณ Takaharu Terada เกี่ยวกับแรงบันดาลใจเบื้องหลังการคืนชีพของแฟรนไชส์ ...

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?

ในโอกาสที่ Zenless Zone Zero กำลังเตรียมเข้าสู่การอัปเดตครั้งใหญ่กับเวอร์ชัน 2.0 ที่แฟน ๆ ต่างรอคอย เราได้รับโอกาสในการพูดคุยกับ คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังการพัฒนา ทิศทางในอนาคต และวิสัยทัศน์ที่ทีมงานมีต่อโลกแห่ง New Eridu เนื้อหาจะเป็นอย่างไรบ้าง ...

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Ben Starr ผู้อยู่เบื้องหลังตัวละคร Verso ใน Clair Obscur: Expedition 33

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Ben Starr ผู้อยู่เบื้องหลังตัวละคร Verso ใน Clair Obscur: Expedition 33

เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับนักพากย์ชื่อดัง คุณ Ben Starr ผู้ที่ทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกประทับใจกับบทบาทของ Clive Rosfield ใน Final Fantasy XVI และในตอนนี้ คุณ Ben กำลังจะกลับมาอีกครั้งในบทบาทของ Verso ตัวละครลึกลับจากเกม RPG ที่ถูกคาดหวังอย่างสูง Clair ...

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Jennifer English การสร้างตัวละครให้มีชีวิตใน Clair Obscur: Expedition 33

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Jennifer English การสร้างตัวละครให้มีชีวิตใน Clair Obscur: Expedition 33

เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับ คุณ Jennifer English นักพากย์มากฝีมือผู้เคยสะกดใจผู้เล่นทั่วโลกในบท Shadowheart จาก Baldur's Gate III และกำลังจะกลับมาอีกครั้งในบทบาทของ Maelle ในเกมที่หลายคนตั้งตารออย่าง Clair Obscur: Expedition 33 เส้นทางของ คุณ Jennifer ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Den of Wolves เกมปล้นใหม่ล่าสุดจาก 10 Chambers

บทสัมภาษณ์พิเศษ Den of Wolves เกมปล้นใหม่ล่าสุดจาก 10 Chambers

พวกเราเพิ่งได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยกับทีมสร้างสรรค์เบื้องหลัง Den of Wolves เกมแนว FPS co-op ธีมไซไฟปล้นแห่งอนาคตที่กำลังพัฒนาโดย 10 Chambers ในการสัมภาษณ์พิเศษครั้งนี้ เราได้พูดคุยกับคุณ Ulf Andersson (Game Director), คุณ Simon Viklund (Audio ...

บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ผลตอบรับของเกม และ แผนการในอนาคตของแฟรนไชส์

บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ผลตอบรับของเกม และ แผนการในอนาคตของแฟรนไชส์

ทีมของเราเพิ่งมีโอกาสสัมภาษณ์กับ คุณ Ryosuke Horii (Chief Director & Producer) และ คุณ Yasuaki Uehara (Director) เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา Like a Dragon: Pirate Yakuza in ...

Page 1 of 9 1 2 9

ติดตามเราได้ที่ Facebook