[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่
หลังจากได้ทดลองเล่นเดโม Total War: Warhammer 40,000 ที่งาน Tokyo Game Show 2026 ทีมงานของเราก็มีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับสองบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกมจากฝั่ง Creative Assembly นั่นคือคุณ Attila Mohacsi ในฐานะ Game Director และคุณ ...
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/Total-War-40k-Warhammer-interview-FI-350x250.jpg)




![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Stranger-ThanHeaven-Interview-FI-1-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Persona4-Revival-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Crazy-Taxi-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-CONTROL-Resonant-interview-FI-350x250.jpg)


![[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/10/TGS2026-GUNDAM-ROGUE-ORBIT-Preview-FI-360x180.jpg)


