ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น Monster Hunter Wilds: Ascendance ด้วยตัวเอง แม้เดโมจะมีเวลาให้เล่นเพียงประมาณ 20 นาที แต่ก็เปิดโอกาสให้กลับไปเผชิญหน้ากับ Teostra หนึ่งในมังกรโบราณที่เป็นภาพจำของซีรีส์อีกครั้ง
การทดลองเล่นครั้งนี้ได้ลองใช้อาวุธสองชนิด ได้แก่ ค้อนและ Gunlance แม้เวลาจะไม่มากพอให้สำรวจกลไกใหม่ทั้งหมดอย่างละเอียด แต่อย่างน้อยก็ได้สัมผัสว่าอาวุธทั้งสองเล่นเป็นอย่างไรเมื่อมีระบบ Boost เข้ามาเสริม
ค้อนคล่องตัวขึ้น ไล่ตามมอนสเตอร์ได้ทันใจ
อาวุธแรกที่ได้ลองคือค้อน สิ่งที่เห็นชัดระหว่างต่อสู้คือต้องเคลื่อนที่ไล่ตาม Teostra อยู่ตลอดเพื่อหาจังหวะโจมตี ยิ่งมอนสเตอร์ตัวนี้เปลี่ยนตำแหน่งบ่อย ก็ยิ่งต้องเลือกจังหวะเข้าทำให้ดี
ค้อนยังคงมอบความสะใจด้วยการโจมตีที่หนักหน่วง การโจมตีแต่ละครั้งยังให้ความรู้สึกทรงพลัง และเมื่อมีระบบ Boost เข้ามา ชุดท่าของอาวุธนี้ก็น่าสนใจยิ่งขึ้น เมื่อเปิดใช้ Boost ท่าที่เกี่ยวข้องบริเวณมุมขวาบนของหน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง ช่วยให้รู้ได้ง่ายขึ้นว่าพร้อมใช้ท่าโจมตีที่ได้รับการเสริมพลังแล้ว
แม้จะเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ ในการแสดงผล แต่ก็ช่วยได้มากระหว่างต่อสู้ โดยเฉพาะเมื่อต้องรับมือกับมอนสเตอร์ที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา ตัวบอกสถานะนี้ทำให้รู้ได้ทันทีว่าจังหวะไหนสามารถใช้ท่าเพิ่มเติมจากระบบ Boost ได้
หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่สัมผัสได้ชัดที่สุดขณะใช้ค้อนคือความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจาก Boost Bracer ค้อนเป็นอาวุธที่ค่อนข้างช้าอยู่แล้ว การไล่ตามมอนสเตอร์ที่เคลื่อนไหวรวดเร็วอย่าง Teostra จึงเป็นเรื่องท้าทายในบางจังหวะ แต่ Boost Bracer เพิ่มทางเลือกในการเคลื่อนที่ ช่วยให้นักล่าเข้าประชิดมอนสเตอร์ได้เร็วขึ้นและกดดันต่อเนื่องได้ง่ายกว่าเดิม
ขณะ Boost ทำงาน ท่าที่เกี่ยวข้องบริเวณมุมขวาบนจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองเพื่อบอกว่าพร้อมใช้งาน ความสามารถที่เพิ่มเข้ามานี้ทำให้ค้อนเคลื่อนที่ได้ยืดหยุ่นกว่าเดิม มีโอกาสไล่ตามมอนสเตอร์และปล่อยการโจมตีหนัก ๆ มากขึ้น แทนที่จะต้องพยายามวิ่งตามเป้าหมายที่เปลี่ยนตำแหน่งอยู่ตลอดเพียงอย่างเดียว

Gunlance กับเกมรับที่แข็งแกร่งและไว้ใจได้
หลังจากลองค้อนแล้ว เราเปลี่ยนมาใช้ Gunlance ซึ่งให้รูปแบบการเล่นต่างออกไปพอสมควร โดยเฉพาะด้านการป้องกัน ขณะที่ค้อนเน้นเคลื่อนที่เพื่อหาจังหวะเข้าทำ Gunlance กลับให้ความรู้สึกอุ่นใจด้วยความสามารถในการตั้งรับที่แข็งแกร่งมาก
สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือการยกโล่ป้องกันที่ให้ความรู้สึกมั่นคง เมื่อต้องเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ทรงพลังอย่าง Teostra การใช้โล่รับการโจมตีหลายครั้งช่วยได้มาก ทำให้ยืนรักษาตำแหน่งได้โดยไม่ต้องคอยหลบตลอดเวลา พร้อมมองหาช่องเปิดที่เหมาะสำหรับสวนกลับ
สำหรับผู้เล่นที่ชอบตั้งรับและไม่อยากคอยวิ่งไล่ตามมอนสเตอร์เหมือนตอนใช้ค้อน Gunlance เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ ความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งช่วยให้รับมือการโจมตีได้อย่างมั่นใจขึ้น ระหว่างรอจังหวะกลับไปเป็นฝ่ายบุกอีกครั้ง

Teostra กลับมาพร้อมรูปแบบการโจมตีใหม่
ในที่สุด Teostra ก็กลับมาใน Monster Hunter Wilds: Ascendance แต่ครั้งนี้ Elder Dragon ตัวนี้ไม่ได้มีเพียงท่าเดิม ๆ เพราะยังเพิ่มรูปแบบการโจมตีใหม่หลายอย่างที่ทำให้การต่อสู้ต่างออกไป โดยเฉพาะสำหรับคนที่คุ้นเคยกับ Teostra จากภาคก่อน
หนึ่งในท่าใหม่คือการใช้ขาหน้าทุบพื้นอย่างรุนแรงสองครั้ง ที่น่าสนใจคือ Teostra สามารถหมุนตัวเปลี่ยนทิศระหว่างออกท่านี้ได้ด้วย ผู้เล่นที่พยายามขยับไปด้านข้างจึงอาจหลบไม่พ้นง่าย ๆ ต้องระวังตำแหน่งให้มากขึ้น เพราะมันยังหันตามการเคลื่อนไหวของนักล่าได้ระหว่างโจมตี
การต่อสู้ครั้งนี้ยังเกิดขึ้นใน Oilwell Basin ซึ่งมีตะกอนน้ำมันอยู่โดยรอบ ยิ่งทำให้สถานการณ์ท้าทายขึ้น สภาพพื้นที่อาจทำให้หลบหนีการโจมตีระเบิดของ Teostra ได้ยาก เมื่อรวมท่าโจมตีใหม่เข้ากับสภาพแวดล้อมของสนามต่อสู้ มังกรโบราณตัวนี้จึงยังมีอะไรให้ประหลาดใจ และทำให้การล่ายังคงท้าทายแม้จะคุ้นหน้าคุ้นตากันดีแล้ว

ความประทับใจหลังทดลองเล่น
ด้วยเวลาเล่นเพียงประมาณ 20 นาที ยังมีอีกหลายส่วนของ Monster Hunter Wilds: Ascendance ที่ไม่ได้สำรวจ อย่างไรก็ตาม การได้กลับไปสู้กับ Teostra พร้อมทดลองใช้ค้อนและ Gunlance ก็ช่วยให้เห็นภาพของสิ่งที่ภาคเสริมนี้เพิ่มเข้ามาในระบบต่อสู้ได้พอสมควร
ระบบ Boost ดูน่าสนใจ โดยเฉพาะการต่อยอดชุดท่าเดิมของอาวุธแต่ละชนิด จากที่ได้ลองใช้ค้อน ความคล่องตัวเพิ่มเติมจาก Boost Bracer ช่วยได้มากเมื่อต้องรับมือกับมอนสเตอร์ที่เคลื่อนที่ตลอดเวลา ส่วน Gunlance ก็ยังเป็นอาวุธที่มีเกมรับแข็งแกร่ง เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบแนวทางตั้งรับ
แม้การทดลองเล่นครั้งนี้จะสั้นมาก แต่ก็เพียงพอให้รู้สึกอยากค้นพบว่าภาคเสริมยังมีอะไรเพิ่มเข้ามาอีกบ้าง และอยากกลับไปเล่น Monster Hunter Wilds: Ascendance ด้วยเวลาที่มากกว่านี้ เพื่อสำรวจกลไกใหม่ทั้งหมดให้ลึกยิ่งขึ้น

Monster Hunter Wilds: Ascendance มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 สามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ทาง เว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
![[GCAxTHGS26] คุยหลังเล่น Monster Hunter Wilds: Ascendance – Gunlance, Hammer และ Teostra](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/11/GCAxThGS26-MHWilds-Ascendance-Preview-FI-750x394.jpg)
![[GCAxTHGS26] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hamada Shuichiro – ทิศทาง CygamesEdge และเบื้องหลัง Where the Seeds Fall จากไอเดียคนเดียวสู่เกมเต็ม](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/11/GCAxThGS26-Hamada-Shuichiro-Interview-FI-1-350x250.jpg)
![[GCAxTHGS26] บทสัมภาษณ์พิเศษ Jin Oh – 21 ปีกับเบื้องหลังวงการทั้ง Blizzard, Riot Games และ KRAFTON](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/11/GCAxThGS26-JinOh-Interview-FI-1-350x250.jpg)







Discussion about this post