Tag: Review

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

อีกหนึ่งเกมใหม่ที่เราได้สัมผัสมาในช่วงนี้อย่าง Shadow Labyrinth ซึ่งแม้จะได้เล่นเป็นเวลาเพียง 30 นาที แต่เราก็สัมผัสได้ทันที ทั้งระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจ และไม่เหมือนใคร ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นโจมตีไปในทิศทางที่ควบคุมจากอนาล็อกซ้ายได้โดยตรง ทำให้การเคลื่อนไหวระหว่างการโจมตีดูมีอิสระและสมจริงยิ่งขึ้น ส่วนรายละเอียดเต็มจะเป็นอย่างไร ไปติดตามได้ใน พรีวิว Shadow Labyrinth นี้ได้เลย https://www.youtube.com/watch?v=ROs-PqODrtQ&pp=0gcJCdgAo7VqN5tD แม้ตอนแรกตัวเกมจะดูเหมือนแอคชั่นเกมลุยด่านทั่วไป แต่สิ่งที่เซอร์ไพรส์คือ ...

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

หลายปีผ่านไปนับตั้งแต่การเปิดตัวของ Death Stranding ภาคแรก คำถามที่ยังค้างคาในใจของแฟนเกมจำนวนมากคือ Death Stranding 2: On the Beach จะสามารถสานต่อความคาดหวัง และนิยามความหมายของ “เกมจำลองการส่งของ” ใหม่ได้หรือไม่? อีกครั้งที่ Hideo Kojima กลับมาท้าทายแนวคิดเรื่อง “สายสัมพันธ์” ...

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

หลังจากพรีวิวแรก Borderlands 4 ของเราที่แนะนำ Vex the Dark Siren และระบบการเคลื่อนไหวใหม่ไปแล้ว ล่าสุดทีมงานได้กลับมาพร้อมพรีวิวชุดที่สอง ซึ่งเผยให้เห็นถึงทิศทางใหม่ที่ชัดเจนว่า Borderlands 4 จะไม่ใช่แค่ภาคต่อที่เหมือนแค่การแต่งหน้าเค้กก้อนเดิม แต่เป็นการยกเครื่องซีรีส์ครั้งใหญ่ ด้วยระบบความสามารถของตัวละครที่ถูกออกแบบใหม่หมดจด ระบบต่อสู้กับบอสที่ต้องอาศัยการเคลื่อนไหวตลอดเวลา และการผลักดันผู้เล่นออกจาก safe zone ...

พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

ชื่อเสียงของแฟรนไชส์ Shin Megami Tensei นั้นโดดเด่นมากกับองค์ประกอบเฉพาะของตัวเองหลายอย่าง โดยเฉพาะระบบต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีระดับความยากสุดโหด แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Atlus ลองเปลี่ยนแนวไปสู่เกม Action RPG แทน? คำตอบคือ การถือกำเนิดของซีรีส์ Raidou ในฐานะหนึ่งในภาคแยกของ Devil Summoner แม้ว่าแนวคิดจะถูกผลักดันอย่างเต็มที่ใน Devil ...

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

การรอคอยอันยาวนานของแฟน ๆ เกม Digimon Story ได้สิ้นสุดลงแล้วในปีนี้ กับการเปิดตัวภาคล่าสุด Digimon Story: Time Stranger ที่เรียกได้ว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ไม่แพ้การผจญภัยในโลกดิจิตอลที่แฟน ๆ คุ้นเคย Bandai Namco ลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรในการพัฒนาเกมภาคนี้ เพื่อขยายขอบเขตทั้งด้านระบบการเล่นและเนื้อหาให้มากขึ้นกว่าที่เคยมีมา และจากที่ทีมงานของเราได้มีโอกาสลองเล่นตัวอย่างเกมจากงานพรีวิวพิเศษที่สำนักงานใหญ่ Bandai ...

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

ในโลกของเกมแอคชั่น RPG ที่มีตัวละครให้เลือกหลากหลาย บางครั้งตัวเลือกสายเวทก็ถูกลดบทบาทให้เป็นเพียงแค่ตัวเสริมในปาร์ตี้หรือทำหน้าที่ยิงเวทจากแนวหลังเท่านั้น แต่ไม่ใช่กับ Borderlands 4 ที่ทางเราได้รับโอกาสทดสอบล่วงหน้า กับตัวละคร Vex หรือ Dark Siren ที่ไม่ได้มีแค่การปล่อยพลังระยะไกลแต่ยังมาพร้อมกับระบบสัตว์เลี้ยง ร่างโคลน เวทฟื้นตัว และการโจมตีที่ดุดัน เสริมด้วยระบบสำรวจและกลไกใหม่ในเกมที่ทำให้เธอเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าจับตามอง ไปดูรายละเอียดของเธอกับเกมเพลย์เต็มๆ ได้ในบทความ ...

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ประมาณ 20 นาที ที่ออฟฟิศของ Bandai Namco แม้จะเป็นเวลาไม่นานนัก แต่เกมนี้ก็สามารถเผยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองออกมาได้อย่างชัดเจน ตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าไปในเกม โลกแฟนตาซีลึกลับและการออกแบบตัวละครที่เต็มไปด้วยสีสันก็ทำให้รู้สึกได้ทันที ...

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

Onimusha: Way of the Sword คือภาคล่าสุดของซีรีส์แอคชั่นระดับตำนานจาก Capcom ที่เงียบหายไปนานหลายปี ผ่านเกมนี้ Capcom พยายามปลุกจิตวิญญาณของ Onimusha ขึ้นมาอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยดาบที่รวดเร็ว บรรยากาศที่มืดมน และองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ โดยใส่กลิ่นอายความทันสมัยในด้านเกมเพลย์และเนื้อเรื่องเข้าไปด้วย นี่ไม่ใช่แค่การหวนคืนสู่ความคิดถึงเท่านั้น แต่คือก้าวใหม่ที่ทะเยอทะยานในการพัฒนาอัตลักษณ์ของซีรีส์ให้เข้มข้นยิ่งขึ้น สิ่งที่ทำให้ภาคนี้น่าสนใจคือการที่ ...

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

ด้วยการที่ Sonic Racing: CrossWorlds กำลังจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ เราได้รับโอกาสอีกครั้งในการทดลองเล่นเกมในรอบ พรีวิวอีกครั้ง หากคุณพลาดการพรีวิวครั้งก่อนของเรา อย่าลืมกลับไปอ่านกันด้วยนะ ใน พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds รอบนี้ เราได้ลองเล่น โหมดสอนเล่น (Tutorial) ...

พรีวิว SHINOBI: Art of Vengeance – งานดีตามเนื้อผ้า

พรีวิว SHINOBI: Art of Vengeance – งานดีตามเนื้อผ้า

ไม่กี่สัปดาห์ก่อน ทีมงานของเราได้รับเชิญไปยังสำนักงานใหญ่ของ SEGA ที่ประเทศญี่ปุ่น และในโอกาสนี้ เราได้รับสิทธิ์ทดลองเล่นเกม SHINOBI: Art of Vengeance ก่อนใคร เกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์คลาสสิกที่ปัจจุบันอยู่ภายใต้การพัฒนาโดยทีม Lizardcube สิ่งที่เราได้สัมผัสคือเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มเมอร์ที่มีทั้งความดุดันและสไตล์เฉพาะตัว เราได้ลองเล่นประมาณ 20 นาทีต่อรอบ ตั้งแต่ช่วง บทฝึกสอน (Tutorial) ...

Page 1 of 10 1 2 10

ติดตามเราได้ที่ Facebook