Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions สตูดิโออินดี้ผู้สร้างเกมทำอาหารแนวผจญภัย Cuisineer เปิดตัวผลงานใหม่ล่าสุดในชื่อ Love In Tiny Spaces เกมที่เล่าเรื่องราวสุดเบาสมองเกี่ยวกับการพยายามแอบไปหาคนรัก โดยต้องหลบหลีกทั้งพ่อแม่ของเธอและเพื่อนบ้านจอมสอดรู้สอดเห็นให้ได้ Love In Tiny Spaces เป็นเกมมุมมองด้านบน (top-down) แนวลอบเร้น (stealth) ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นคนธรรมดาที่ต้องลอบเดินทางผ่านอาคารอพาร์ตเมนต์และตรอกซอกซอยในเมือง...

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

สามปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก การปฏิวัติแห่งดนตรีร็อกกลับมาอีกครั้งใน No Straight Roads 2 พร้อมความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ขึ้น ระบบการเล่นใหม่ และดีลการจัดจำหน่ายที่อาจเปิดประตูไปสู่การดัดแปลงเป็นอนิเมะหรือมังงะในอนาคต เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับ Wan Hazmer ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างเกมจาก Metronomik เพื่อพูดคุยถึงภาคต่อที่หลายคนรอคอยของ No Straight Roads ซึ่งภาคนี้เป็นการจับมือครั้งสำคัญกับ Shueisha...

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

เมื่อ Bandai Namco ประกาศเปิดตัว Towa and the Guardians of the Sacred Tree ครั้งแรก เกมนี้ก็กลายเป็นที่จับตามองของเหล่าเกมเมอร์ในทันที ด้วยงานภาพ 2D สดใส โลกแฟนตาซีธีมญี่ปุ่น และระบบการเล่นแบบ Roguelite...

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ประมาณ 20 นาที ที่ออฟฟิศของ Bandai Namco แม้จะเป็นเวลาไม่นานนัก แต่เกมนี้ก็สามารถเผยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองออกมาได้อย่างชัดเจน ตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าไปในเกม โลกแฟนตาซีลึกลับและการออกแบบตัวละครที่เต็มไปด้วยสีสันก็ทำให้รู้สึกได้ทันที...

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

Onimusha: Way of the Sword คือภาคล่าสุดของซีรีส์แอคชั่นระดับตำนานจาก Capcom ที่เงียบหายไปนานหลายปี ผ่านเกมนี้ Capcom พยายามปลุกจิตวิญญาณของ Onimusha ขึ้นมาอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยดาบที่รวดเร็ว บรรยากาศที่มืดมน และองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ โดยใส่กลิ่นอายความทันสมัยในด้านเกมเพลย์และเนื้อเรื่องเข้าไปด้วย นี่ไม่ใช่แค่การหวนคืนสู่ความคิดถึงเท่านั้น แต่คือก้าวใหม่ที่ทะเยอทะยานในการพัฒนาอัตลักษณ์ของซีรีส์ให้เข้มข้นยิ่งขึ้น สิ่งที่ทำให้ภาคนี้น่าสนใจคือการที่...

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

ไม่นานหลังจากที่มีการประกาศเปิดตัว Code Vein II ในงาน Summer Game Fest 2025 ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากผู้ชม เราก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาโดยตรง การสัมภาษณ์ครั้งนี้จัดขึ้นผ่านกิจกรรมสื่อพิเศษโดย Bandai Namco Singapore เมื่อไม่นานมานี้ โดยมี Keita Iizuka ซึ่งดำรงตำแหน่ง...

บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance

บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance

Civilization: Eras & Allies ไม่ใช่แค่เอาเกม Civ มาลงมือถือเฉย ๆ แต่มันคือวิวัฒนาการ หรืออาจเรียกได้ว่าเป็นการกลายพันธุ์แบบกล้าหาญของสูตรคลาสสิกของ Civilization และคราวนี้ ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เหมาะกับแพลตฟอร์มมือถือโดยเฉพาะตั้งแต่แรก ในขณะที่ในเกม Civ ปกติเรามักจะเล่นกับผู้เล่นอีก 8 หรือ 10 คน...

เปิดตัว Persona 4 Revival พร้อมรองรับภาษาไทยเต็มรูปแบบภายในเกม

เปิดตัว Persona 4 Revival พร้อมรองรับภาษาไทยเต็มรูปแบบภายในเกม

SEGA CORPORATION ได้ประกาศ เปิดตัว Persona 4 Revival ผลงานใหม่จากซีรีส์สุดฮิตของ ATLUS อย่างเพอร์โซนาไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยมีกาหนดวางจาหน่ายบน Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Windows, PlayStation®5 และ...

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

ด้วยการที่ Sonic Racing: CrossWorlds กำลังจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ เราได้รับโอกาสอีกครั้งในการทดลองเล่นเกมในรอบ พรีวิวอีกครั้ง หากคุณพลาดการพรีวิวครั้งก่อนของเรา อย่าลืมกลับไปอ่านกันด้วยนะ ใน พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds รอบนี้ เราได้ลองเล่น โหมดสอนเล่น (Tutorial)...

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

ทีมของเราได้รับเชิญไปยังสำนักงานใหญ่ SEGA ที่ญี่ปุ่น ไม่เพียงแต่ได้ลองเล่น SHINOBI: Art of Vengeance ล่วงหน้า เรายังมีโอกาสสัมภาษณ์ โปรดิวเซอร์ คุณ Toru Ohara และ ผู้กำกับ คุณ Takaharu Terada เกี่ยวกับแรงบันดาลใจเบื้องหลังการคืนชีพของแฟรนไชส์...

Page 1 of 79 1 2 79

ติดตามเราได้ที่ Facebook