Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

Persona 4 เป็นเกมที่อยู่ในใจของแฟนๆ ซีรีส์นี้เสมอมา และด้วยการมาถึงของ Persona 4 Revival ความคาดหวังก็ยิ่งพุ่งสูงขึ้นไปอีก ล่าสุด เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ Wada Kazuhisa และรับฟังโดยตรงจากเขาเกี่ยวกับวิธีการที่ทีมงานเข้าถึงการสร้างเกมรีเมคนี้ ตั้งแต่ความท้าทายทางเทคนิคในการสร้างเมืองอินาบะ ขึ้นมาใหม่ในรูปแบบ 3D ไปจนถึงการตัดสินใจต่างๆ เกี่ยวกับการต่อสู้ การเล่าเรื่อง...

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

ท่ามกลางกระแสความนิยมของตลาดเกม RPG กาชาในปัจจุบัน Silver Palace เพิ่งเปิดตัวช่วงเบต้าครั้งที่สองเมื่อไม่นานมานี้ พูดตามตรงว่าเกมนี้สามารถขโมยซีนไปได้อย่างสวยงามด้วยแนวทางที่ให้ความรู้สึกสดใหม่ แทนที่จะแค่โชว์จุดเด่นเรื่องงานภาพ แต่มันกลับกล้าที่จะฉีกกฎเกณฑ์เดิมๆ และความจำเจที่พบเห็นได้ทั่วไปในเกมแนวนี้ ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงความประทับใจแรกของเราที่มีต่อเบต้าครั้งที่ 2 ของ Silver Palace ตั้งแต่เนื้อเรื่องที่กล้านำเสนอ การสำรวจที่น่าตื่นเต้น กลไกการต่อสู้ที่หนักแน่น ไปจนถึงการชำแหละระบบกาชาของเกม...

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์

หลังจากได้ทดลองเล่น Onimusha: Way of the Sword ในช่วง hands-on สำหรับสื่อมวลชนเมื่อเร็วๆ นี้ ทีมงานของเราก็มีโอกาสได้พูดคุยกับไดเรกเตอร์ Satoru Nihei และโปรดิวเซอร์ Akihito Kadowaki เกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ในการพัฒนาเกม หัวข้อที่พูดคุยรวมถึงเหตุผลที่ดาบคาตานะเป็นอาวุธหลักเพียงอย่างเดียว ปรัชญาเบื้องหลังระบบการต่อสู้...

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้เปิดโอกาสให้สื่อมวลชนได้ทดลองเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword เป็นเวลาประมาณสามชั่วโมงบนเครื่อง PlayStation 5 โดยใช้การตั้งค่าความยากระดับ Action ทีมงานของเราได้มีโอกาสเข้าร่วมเซสชันทดลองเล่นนี้ ซึ่งทำให้เราได้เห็นอย่างใกล้ชิดว่าตัวเกมได้พัฒนาเอกลักษณ์คลาสสิกของ Onimusha ผ่านระบบการต่อสู้ที่ทันสมัยขึ้น การสำรวจที่มีความเป็นพลวัตมากขึ้น...

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

จะรู้สึกอย่างไรหากโลกของโปเกมอนที่คุณรู้จักอย่าง Pokopia จู่ๆ ก็มีภูมิภาคใหม่ที่อยู่ใต้น้ำทั้งหมด นั่นคือสิ่งที่เราจะมาพูดคุยกันในพรีวิวของ DLC ตัวแรกของเกมนี้ ซึ่งมีชื่อว่า Bubbly Basin โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Expansion Pass ที่แบ่งออกเป็นสามส่วน และได้เปิดให้ซื้อมาตั้งแต่ช่วงวันที่ 10 มิถุนายน Bubbly Basin ซึ่งเป็นส่วนแรกมีกำหนดวางจำหน่ายในสัปดาห์นี้...

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

Sonic Racing: CrossWorlds เพิ่งเปิดตัว DLC ล่าสุด โดยคราวนี้ได้จับมือกับแฟรนไชส์ที่เป็นส่วนหนึ่งในวัยเด็กของใครหลายคนอย่าง Teenage Mutant Ninja Turtles (เต่านินจา) DLC นี้ได้เพิ่มตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้ 4 ตัว ได้แก่ Leonardo, Donatello, Raphael...

อธิบายระบบกาชา Silver Palace – เป็นมิตรกับสายฟรี (F2P) หรือไม่?

อธิบายระบบกาชา Silver Palace – เป็นมิตรกับสายฟรี (F2P) หรือไม่?

ในช่วง Closed Beta รอบที่สองสำหรับเกม RPG โอเพนเวิลด์กาชาใหม่ล่าสุดอย่าง Silver Palace ในที่สุดเราก็ได้เข้าถึงระบบกาชาของเกม ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนในคอมมูนิตี้ สาเหตุเป็นเพราะหลายคนรู้สึกว่าการนำระบบนี้มาใช้อาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมต้องฟาร์มหนักเกินไปและไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นสายฟรี (F2P) และนำไปเปรียบเทียบกับเกมกาชาอื่นๆ ในตลาด เพื่อตอบคำถามนี้ เราได้เจาะลึกระบบกาชาและสรุปข้อมูลสำคัญทั้งหมดมาให้คุณพิจารณาในบทความนี้ แต่โดยสรุปแล้ว อย่างน้อยสำหรับเวอร์ชัน Closed Beta...

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่

หลังจากความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake และการเปิดตัว Silent Hill f ตอนนี้ก็ถึงคิวของ Silent Hill: Townfall ที่จะมาเป็นหน้าตาใหม่ให้กับแฟรนไชส์สยองขวัญระดับตำนานของ Konami สิ่งที่น่าสนใจคือเกมนี้ไม่ใช่แค่ภาคใหม่ แต่ยังนำการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เคยมีมาก่อนมาใช้อีกมากมาย ซึ่งรวมถึงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ระบบ CRTV...

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

ซีรีส์ Silent Hill กลับมาพร้อมกับแนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยใน Silent Hill: Townfall ในครั้งนี้ เรามีโอกาสได้เล่นเวอร์ชันพรีวิวความยาวประมาณสามชั่วโมงครึ่งบน PlayStation 5 และเล่นเดโมทดลองเล่นในระดับความยาก Normal จนจบได้สำเร็จ ตั้งแต่เริ่มต้น Silent Hill: Townfall ได้สร้างคำถามมากมายรอบตัว Simon...

รวมพลคนรักฟุตบอลเอเชีย สัมผัสความยิ่งใหญ่ในงาน eFootball World Festival ใจกลางกรุงเทพ

รวมพลคนรักฟุตบอลเอเชีย สัมผัสความยิ่งใหญ่ในงาน eFootball World Festival ใจกลางกรุงเทพ

Konami ประกาศอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ eFootball ในงาน eFootball CONNECT ซึ่งจัดขึ้นที่งาน eFootball World Festival ในกรุงเทพมหานคร ประเทศไทย หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเปิดตัวตำนานนักเตะ Sergio Agüero ในฐานะผู้เล่นระดับ Legend คนใหม่ พร้อมกับการกลับมาของ Wayne...

Page 1 of 108 1 2 108

ติดตามเราได้ที่ Facebook