Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Call of Duty: Modern Warfare 4 กับ Infinity Ward – กลับไปสู่รากดั้งเดิมของทหารธรรมดา

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Call of Duty: Modern Warfare 4 กับ Infinity Ward – กลับไปสู่รากดั้งเดิมของทหารธรรมดา

Call of Duty: Modern Warfare 4 มีเป้าหมายที่จะพาผู้เล่นกลับไปสัมผัสประสบการณ์สงครามผ่านมุมมองของทหารธรรมดาบนแนวหน้า ด้วยภารกิจ Entrenched แนวทางนี้ให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างมากจากโลกของ Black Ops ที่เน้นแอ็กชันดุเดือดและปฏิบัติการลับ ครั้งนี้ทีมพัฒนาตั้งใจที่จะสร้างประสบการณ์ที่ติดดินและสมจริงมากขึ้นผ่านเรื่องราวของชายหนุ่มชาวเกาหลีใต้ที่กำลังเกณฑ์ทหาร ในขณะเดียวกันก็ยังคงสานต่อความขัดแย้งและผลกระทบจากเนื้อเรื่องของ Modern Warfare ภาคก่อนๆ ในบทสัมภาษณ์สุดพิเศษจากงาน Tokyo...

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ 007 First Light กับ IO Interactive – New Game+, Switch 2 และอนาคตของเกม James Bond

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ 007 First Light กับ IO Interactive – New Game+, Switch 2 และอนาคตของเกม James Bond

007 First Light ทำยอดขายไปได้แล้วราว 4 ล้านชุด แต่ทีมงาน IO Interactive ยังไม่หยุดแค่นี้แน่ๆ พวกเขายังเตรียมคอนเทนต์ใหม่อีกเพียบ ไม่ว่าจะเป็น New Game+, Tactical Simulation, Photo Mode และการอัปเดตย่อยๆ อีกมากมายตลอดช่วงปีแรก...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่

หลังจากได้ทดลองเล่นเดโม Total War: Warhammer 40,000 ที่งาน Tokyo Game Show 2026 ทีมงานของเราก็มีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับสองบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกมจากฝั่ง Creative Assembly นั่นคือคุณ Attila Mohacsi ในฐานะ Game Director และคุณ...

บทสัมภาษณ์ Diablo V กับ Blizzard – รายละเอียดแบบจัดเต็มกับเกมที่จะวางจำหน่ายปี 2029

บทสัมภาษณ์ Diablo V กับ Blizzard – รายละเอียดแบบจัดเต็มกับเกมที่จะวางจำหน่ายปี 2029

ในที่สุด Blizzard ก็ได้เปิดตัว Diablo V อย่างเป็นทางการในงาน BlizzCon 2026 การประกาศครั้งนี้นับว่าสร้างความประหลาดใจไม่น้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า Diablo IV ยังคงมีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่อง และ Blizzard เองก็ได้เตรียมแผนการไว้มากมายสำหรับช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทีมงาน Diablo จะมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับทิศทางต่อไปของซีรีส์แล้ว...

บทสัมภาษณ์ Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom กับ Brad Chan – แคมเปญใหม่ในรอบ 23 ปี

บทสัมภาษณ์ Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom กับ Brad Chan – แคมเปญใหม่ในรอบ 23 ปี

Forsaken Kingdom คือแคมเปญใหม่สำหรับเกม Warcraft III: Reforged และถือเป็นภาคต่อแรกในรอบ 23 ปีของประวัติศาสตร์เกมนี้ แน่นอนว่านี่คือช่วงเวลาที่พิเศษมากๆ สำหรับแฟนๆ และเพื่อเป็นการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการพัฒนา ความท้าทายในการนำ Warcraft III กลับมาพร้อมประสบการณ์ใหม่ และวิธีที่ทีมพัฒนาสร้างสรรค์เรื่องราวเพื่ออุดช่องโหว่ระหว่าง Warcraft III และ...

บทสัมภาษณ์ Diablo Immortal กับ Blizzard และ Todd McFarlane ผู้ให้กำเนิด Spawn – การร่วมมือกันของสองนรก

บทสัมภาษณ์ Diablo Immortal กับ Blizzard และ Todd McFarlane ผู้ให้กำเนิด Spawn – การร่วมมือกันของสองนรก

Diablo Immortal เตรียมต้อนรับการคอลแลบส์สุดพิเศษกับ Spawn ในวันที่ 29 กันยายนนี้ โดยเป็นการนำโลกดาร์กแฟนตาซีของ Diablo มาโคจรพบกับตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ที่สร้างสรรค์โดย Todd McFarlane เพื่อร่วมพูดคุยถึงที่มาที่ไปของการคอลแลบส์ครั้งนี้ และวิธีที่ Spawn ถูกนำมาดัดแปลงให้เข้ากับโลกของ Diablo Immortal ทีมงานของเราจึงได้มีโอกาสไปสัมภาษณ์โดยตรงกับคุณ Todd...

บทสัมภาษณ์ World of Warcraft กับ Blizzard – อนาคตของเซิร์ฟ Forever และ การปรับเกมหลักให้เหมาะกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

บทสัมภาษณ์ World of Warcraft กับ Blizzard – อนาคตของเซิร์ฟ Forever และ การปรับเกมหลักให้เหมาะกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

World of Warcraft ไม่เคยหวั่นเกรงที่จะเปลี่ยนแปลงตัวเอง และการพูดคุยกับผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์ในงาน BlizzCon 2026 ก็ได้พิสูจน์ให้เห็นอย่างชัดเจน ในบทสัมภาษณ์นี้ คุณ Ion Hazzikostas ตำแหน่ง Senior Game Director และคุณ Holly Longdale ตำแหน่ง...

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

Tokyo Game Show 2026 ถือเป็นโอกาสแรกที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Tales of Eternia Remastered ด้วยตัวเอง ในช่วงทดลองเล่น 30 นาที เราได้ออกสำรวจดันเจี้ยนและเผชิญหน้ากับบอสอย่าง Undine ในท้ายที่สุด แน่นอนว่าในฐานะเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม JRPG สุดคลาสสิก คำถามสำคัญก็คือ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

งาน Tokyo Game Show 2026 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมใหม่ๆ อย่างใกล้ชิด รวมถึง Tales of Eternia Remastered ในฐานะเกมที่สี่ในโปรเจกต์ Tales Remastered Project เกมภาคนี้ได้นำ JRPG คลาสสิกที่เคยปรากฏบน PlayStation...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย

STRANGER THAN HEAVEN พา RGG Studio ออกผจญภัยครั้งใหม่โดยติดตามชีวิตของ Makoto Daito ตลอดระยะเวลา 50 ปี ตั้งแต่การตามหาสถานที่ที่เรียกว่าบ้าน ไปจนถึงการเอาชีวิตรอดผ่านเสียงดนตรีและการต่อสู้ การเดินทางครั้งนี้จะแสดงให้เห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของประเทศญี่ปุ่นในแต่ละยุคสมัย ในงาน Tokyo Game Show 2026...

Page 1 of 115 1 2 … 115

ติดตามเราได้ที่ Facebook