Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

รีวิว Nioh 3 – ผลงานที่ยอดเยี่ยมที่สุดในแฟรนไชส์

รีวิว Nioh 3 – ผลงานที่ยอดเยี่ยมที่สุดในแฟรนไชส์

หลังจากการรอคอยมานานถึง 6 ปี Team NINJA กลับมาอีกครั้งพร้อมประสบการณ์แนวโซลไลค์ชั้นยอดกับ Nioh 3 ภายใต้การนำของโปรดิวเซอร์ Fumihiko Yasuda เกมยังคงรักษาค่านิยมหลักของแฟรนไชส์ในเรื่อง "ประสบการณ์การต่อสู้ที่ทรงพลัง" และ "ความยากระดับโหดหิน" ในขณะเดียวกันก็นำเสนอวิวัฒนาการสำคัญสองประการในด้านเกมเพลย์แบบโลกเปิดและเกมเพลย์แอ็กชันสายนินจา นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงการออกแบบด่าน แต่เป็นวิวัฒนาการในปรัชญาการออกแบบที่มุ่งนำเสนอการผจญภัยสุดอันตรายที่สร้างสมดุลระหว่างการสำรวจที่อิสระและเข้มข้นกับการต่อสู้ที่ท้าทาย https://youtube.com/watch?v=e7te7FaS91k เนื้อเรื่อง...

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

หลังจากความสำเร็จของการรีเมคแบบ HD-2D ของ Dragon Quest I–III Square Enix อาจเลือกเดินตามเส้นทางเดิมอย่างปลอดภัยก็ได้ อย่างไรก็ตาม Dragon Quest VII Reimagined เลือกเส้นทางที่ทะเยอทะยานยิ่งกว่า ไม่เพียงแต่คิดใหม่เรื่องภาพ แต่ยังปรับปรุงจังหวะการเล่น ประสบการณ์การเล่น และระบบโดยรวมให้ถึงขีดสุด เพื่อทำให้หนึ่งในภาคที่ช้าและเรียกร้องความอดทนที่สุดของซีรีส์...

เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”

เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”

ในยุคที่เส้นแบ่งระหว่างสื่อบันเทิงเริ่มเลือนลาง การเล่าเรื่องข้ามสื่อ (Transmedia Storytelling) กำลังทรงอิทธิพลอย่างมากในประเทศไทย ข้อมูลล่าสุดจากการสำรวจของ Bethesda Game Studios ชี้ให้เห็นเทรนด์ที่น่าจับตามอง https://www.youtube.com/watch?v=ECI3eCAxRGw งานวิจัยแสดงให้เห็นว่าในประเทศไทย ผู้บริโภค 67% กล่าวว่าพวกเขาสนใจในแฟรนไชส์มากขึ้นหลังจากรับชมทีวีซีรีส์ที่สร้างจากแฟรนไชส์นั้น ความเป็นแฟนคลับ (Fandom) ของจักรวาลอันเป็นที่รัก เช่น Fallout...

เล่าประสบการณ์เข้า PokéPark KANTO – การยกโลกของ Pokémon มาไว้ในโลกจริง

เล่าประสบการณ์เข้า PokéPark KANTO – การยกโลกของ Pokémon มาไว้ในโลกจริง

การมาเยือน PokéPark KANTO ไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนแค่การไปเที่ยวสวนสนุกธรรมดา แต่เหมือนการกระโจนเข้าสู่โลกของโปเกมอนในเวอร์ชันที่มีชีวิตชีวาที่สุดเท่าที่เคยมีมา ตั้งอยู่ท่ามกลางต้นไม้ของเนินเขา Tama ในพื้นที่ Yomiuriland เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นว่าคอนเซปต์ของที่นี่แตกต่างออกไป นี่ไม่ใช่สวนสนุกที่มีเครื่องเล่นเสียงดังและแสงไฟฉูดฉาด แต่เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์กลางแจ้งที่เงียบสงบ เขียวขจี และให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ โปรเจกต์นี้พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือระหว่าง The Pokémon Company และ Yomiuriland...

เส้นทางสู่ PokéPark KANTO: เรื่องราวเบื้องหลังของการสร้าง  Pokémon Theme Park แห่งแรก

เส้นทางสู่ PokéPark KANTO: เรื่องราวเบื้องหลังของการสร้าง Pokémon Theme Park แห่งแรก

เมื่อก้าวเข้าสู่ PokéPark KANTO สวนสนุกโปเกมอนกลางแจ้งแห่งแรกของโลก เราก็รู้ทันทีว่าโปรเจกต์สุดทะเยอทะยานนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร เพื่อตอบคำถามนี้เราได้นั่งคุยกับ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและประชาสัมพันธ์ ของสวนสนุกเพื่อสัมภาษณ์เกี่ยวกับทุกเรื่องของ PokéPark KANTO ตั้งแต่กระบวนการพัฒนาตลอด 5 ปี ไปจนถึงความลับที่ซ่อนอยู่ทั่วสวนสนุก Image Credit: PokéPark KANTO การทำงานตลอด 5...

รีวิว CODE VEIN II – ความกล้าบ้าบิ่นในการเปลี่ยนแปลงภาคต่อ

รีวิว CODE VEIN II – ความกล้าบ้าบิ่นในการเปลี่ยนแปลงภาคต่อ

ด้วยความสำเร็จอันหอมหวานของ CODE VEIN ในแง่ยอดขาย โดยเฉพาะจังหวะเวลาการวางจำหน่ายในช่วงปีที่แนวเกม Soulslike กำลังบูม จึงไม่น่าแปลกใจที่ Shift ซึ่งเป็นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในฐานะผู้สร้างเบื้องหลัง God Eater จะสร้างภาคต่อออกมาทันที อย่างไรก็ตาม ด้วยช่องว่างการวางจำหน่ายที่ค่อนข้างนานเกือบเจ็ดปี จึงมีความคาดหวังและเครื่องหมายคำถามมากมายรายล้อมภาคต่ออย่าง CODE VEIN II ทีมงานของเรามีโอกาสได้เล่นเวอร์ชันเต็มในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา...

บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem กับทีมพัฒนา – ในที่สุดเราก็พูดได้แล้วว่ามี Leon ในเกม

บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem กับทีมพัฒนา – ในที่สุดเราก็พูดได้แล้วว่ามี Leon ในเกม

เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการวางจำหน่าย Resident Evil Requiem ทีมงานของเรามีโอกาสเข้าร่วมงานสื่อมวลชนรอบพิเศษเพื่อทดลองเล่นเกมก่อนใครและเข้าร่วมการสัมภาษณ์ ครั้งนี้เซสชันการสนทนานำโดยคุณ Koshi Nakanishi (ผู้กำกับ) และคุณ Masato Kumazawa (โปรดิวเซอร์) ซึ่งเจาะลึกว่าภาคต่อล่าสุดนี้ไม่ใช่แค่ภาคต่อ แต่เป็นการสะท้อนอารมณ์สำหรับมือเก๋าและจุดเริ่มต้นที่น่าต้อนรับสำหรับผู้มาใหม่ Koshi Nakanishi และ Masato Kumazawa...

พรีวิว Resident Evil Requiem – สไตล์การเล่นสองแบบ ในสถานที่เดียวกัน

พรีวิว Resident Evil Requiem – สไตล์การเล่นสองแบบ ในสถานที่เดียวกัน

เราใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในการเล่น Resident Evil Requiem และความประทับใจแรกของเรานั้นเป็นบวกมาก เกมสามารถรักษาสมดุลระหว่างความสยองขวัญ ความระทึกใจ และแอ็กชัน ทำให้ทุกการเผชิญหน้ารู้สึกเข้มข้นและไม่เคยปลอดภัยจริงๆ ในเซสชั่นพรีวิวนี้ เราได้เล่นเป็นสองตัวละคร คือ Leon และ Grace โดยเราใช้เวลาประมาณ 30 นาทีกับ Leon ในขณะที่อีกสองชั่วโมงครึ่งที่เหลือเน้นไปที่...

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Fatal Fury: City of the Wolves Season 2 – เบื้องหลังการคัดสรรว่าตัวละครใดจะเข้าสู่เกม

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Fatal Fury: City of the Wolves Season 2 – เบื้องหลังการคัดสรรว่าตัวละครใดจะเข้าสู่เกม

วันนี้ถือเป็นวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Fatal Fury: City of the Wolves Season 2 ซึ่งเป็นอัปเดตครั้งใหญ่ที่มีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขัน ภายในเกม เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง เราได้พูดคุยโดยตรงกับโปรดิวเซอร์ คุณ Shinya Tamaki และผู้กำกับ คุณ Hayato Konya...

รีวิว Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 – หนึ่งในประสบการณ์ระดับ AAA บนคอนโซลที่ดีที่สุด

รีวิว Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 – หนึ่งในประสบการณ์ระดับ AAA บนคอนโซลที่ดีที่สุด

Final Fantasy VII Remake Intergrade เป็นเกมที่น่าประทับใจทางสายตาและต้องการทรัพยากรเครื่องสูง นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 5 ก่อนที่จะมาลง PC ในภายหลัง เกมนำเสนอแนวแอ็กชัน RPG แบบเรียลไทม์ ตัวละครที่มีรายละเอียดสูง และสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางและเปี่ยมด้วยบรรยากาศ การนำเกมเช่นนี้มาลงให้กับ Nintendo Switch...

Page 1 of 98 1 2 98

ติดตามเราได้ที่ Facebook