Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส

[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส

เรามีโอกาสได้ทดลองเล่น Gundam Rogue Orbit เป็นเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยมีเวลาเล่นจริงประมาณหนึ่งชั่วโมง เมื่อเทียบกับพรีวิวครั้งก่อน ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดในครั้งนี้คือแผนที่ใหม่ และเป็นครั้งแรกที่มีการโชว์ระบบการปรับแต่งให้เห็นชัดเจนขึ้นผ่านการสาธิตสดจากโปรดิวเซอร์และไดเรกเตอร์ แต่น่าเสียดายที่เรายังไม่มีโอกาสได้ลองใช้ระบบปรับแต่งนี้ด้วยตัวเอง นอกเหนือจากนั้น ก็ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงอะไรที่ยิ่งใหญ่มากนักเมื่อเทียบกับพรีวิวครั้งก่อน เรายังคงถูกจำกัดให้เลือกใช้โมบิลสูท (MS) ได้เพียงสามประเภท ได้แก่ Assault Sword, Whip Sword...

[TGS2026] บทสัมภาษณ์ Gundam Rogue Orbit กับ Yoshiyuki Serizawa และ Yuya Tomiyama – เนื้อเรื่อง 20 ชั่วโมง มาพร้อมอิสระในการปรับแต่งหุ่น

[TGS2026] บทสัมภาษณ์ Gundam Rogue Orbit กับ Yoshiyuki Serizawa และ Yuya Tomiyama – เนื้อเรื่อง 20 ชั่วโมง มาพร้อมอิสระในการปรับแต่งหุ่น

Gundam Rogue Orbit มาพร้อมกับแนวทางที่ค่อนข้างแตกต่างออกไปในแง่ของระบบการต่อสู้ โดยจับเอาโมบิลสูทมาประจันหน้ากับสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ จุดโฟกัสของเกมอยู่ที่การต่อสู้ระยะประชิด การพึ่งพาการเลือกอาวุธ การใช้ Tactical Skill และการปรับแต่งตัวเครื่องเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าหุ่นยนต์ของผู้เล่นด้วยซ้ำ ถึงกระนั้น ทีมพัฒนาก็ยังคงต้องการรักษาความเป็นดราม่าของมนุษย์ ซึ่งเป็นแก่นสำคัญของแฟรนไชส์ Gundam เอาไว้ ภายในงาน Tokyo Game Show...

พรีวิว เดโม TARAE: The Unbound – Dark Fantasy ARPG ที่บอสทุกตัวมีเรื่องราวของตนเอง

พรีวิว เดโม TARAE: The Unbound – Dark Fantasy ARPG ที่บอสทุกตัวมีเรื่องราวของตนเอง

งาน Gamescom 2026 เปิดโอกาสให้เราได้ทดลองเล่น TARAE: The Unbound เกม Action RPG ตัวใหม่ล่าสุดจาก KRAFTON และทีมพัฒนา Boundary หากมองเผินๆ ตัวเกมจะชวนให้นึกถึงเกม ARPG สุดคลาสสิกอย่าง Diablo ในทันที...

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Mega Man Dual Override กับ Capcom – สองตัวละคร และสองวิธีในการผ่านด่าน

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Mega Man Dual Override กับ Capcom – สองตัวละคร และสองวิธีในการผ่านด่าน

Mega Man Dual Override คือเกมภาคหลักแนวคลาสสิกภาคล่าสุดต่อจาก Mega Man 11 และในครั้งนี้ก็มีสิ่งน่าตื่นเต้นมากมายที่เตรียมไว้สำหรับการผจญภัยของ Blue Bomber ตั้งแต่ตัวละครที่เลือกเล่นได้สองตัวซึ่งมอบประสบการณ์เกมเพลย์ที่แตกต่างกัน ไปจนถึงระบบ Custom Chip และ Override ที่ทีมพัฒนาต้องการมอบทางเลือกให้ผู้เล่นมากขึ้นในการรับมือกับความท้าทาย อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกพึงพอใจหลังจากสามารถก้าวข้ามจุดที่ยากลำบากไปได้สำเร็จ...

รีวิว เดโม Mega Man: Dual Override – ความคลาสสิคที่มีอิสระมากกว่าเดิม

รีวิว เดโม Mega Man: Dual Override – ความคลาสสิคที่มีอิสระมากกว่าเดิม

หลังจากห่างหายไปจากกระแสหลักนานหลายปี ในที่สุดเจ้าหุ่นยนต์สีฟ้าก็กลับมาพร้อมกับการผจญภัยครั้งใหม่ใน Mega Man: Dual Override ที่งาน Gamescom 2026 เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเดโมของ Mega Man: Dual Override ซึ่งทำให้เราได้สัมผัสกับแอ็กชันแนวแพลตฟอร์มเมอร์สุดคลาสสิกอย่างใกล้ชิด พร้อมกับลองใช้งานระบบใหม่ๆ บางส่วนจาก Capcom เดโมในงาน Gamescom...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Wo Long 2: Wings of Ember  – เบื้องหลังที่ทำให้ภาคต่อออกมายอดเยี่ยมกว่าเดิม

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Wo Long 2: Wings of Ember – เบื้องหลังที่ทำให้ภาคต่อออกมายอดเยี่ยมกว่าเดิม

Wo Long 2: Wings of Ember มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับภาคแรก โดยเฉพาะการนำระบบ Open field มาใช้เพื่อมอบอิสระที่มากขึ้นในการสำรวจสมรภูมิรบ รวมถึงองค์ประกอบหลักอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อพูดคุยถึงความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ฟีดแบ็กจากเกมภาคแรก และแนวทางของทีมงานในการนำเสนอเรื่องราวสามก๊ก ทีมงานของเราได้มีโอกาสพูดคุยโดยตรงกับคุณ Masakazu Hirayama ตำแหน่ง...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ DYNASTY WARRIORS 3 Remastered กับ Tomohiko Sho – เกมเพลย์ยุคใหม่ที่ต้องให้ฟีลแบบคลาสสิค

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ DYNASTY WARRIORS 3 Remastered กับ Tomohiko Sho – เกมเพลย์ยุคใหม่ที่ต้องให้ฟีลแบบคลาสสิค

การหวนคืนสู่ DYNASTY WARRIORS 3 ไม่ใช่แค่การได้กลับมาเห็นตัวละครและสมรภูมิรบเก่าๆ ในรูปลักษณ์ที่ทันสมัยขึ้นเท่านั้น แต่ด้วย DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered ทีมพัฒนายังตั้งเป้าที่จะนำความตื่นเต้นของการปั้นตัวละครตั้งแต่ศูนย์ จนกระทั่งสามารถกวาดล้างกองทัพศัตรูให้ราบคาบกลับมาอีกครั้ง ภายในงาน Tokyo Game Show 2026...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Stupid Never Dies กับ GPTRACK50 – เบื้อหลังการพัฒนาเกม Action RPG ที่อัดแน่นด้วยไอเดียหลุดโลก

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Stupid Never Dies กับ GPTRACK50 – เบื้อหลังการพัฒนาเกม Action RPG ที่อัดแน่นด้วยไอเดียหลุดโลก

ในฐานะผลงานเกมแรกของสตูดิโอ GPTRACK50 เกม Stupid Never Dies ได้นำเสนอคอนเซปต์ที่ไม่ธรรมดา ด้วยการผสมผสานซอมบี้ ดนตรีป๊อปพังก์ คอเมดี้ โรแมนติก และงานภาพสีสันสดใสเข้าไว้ด้วยกันในรูปแบบเกม 3D Action RPG ที่เน้นการตะลุยดันเจี้ยนและการพัฒนาตัวละครที่รวดเร็วสุดขีด เพื่อพูดคุยเจาะลึกถึงคอนเซปต์ทั้งหมดนี้ของ Stupid Never Dies...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother กับ GUST – Aterlier Maomao!?

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother กับ GUST – Aterlier Maomao!?

The Apothecary Diaries(สืบคดีปริศนา หมอยาตำรับโคมแดง) จริงๆ แล้วเป็นซีรีส์ที่นึกภาพตามได้ไม่ยากหากวันหนึ่งจะถูกนำมาดัดแปลงเป็นเกมแนว Visual Novel เพราะมีทั้งเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ตัวละครจำนวนมาก และปริศนาที่กลายมาเป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ประจำซีรีส์ไปแล้ว แต่สำหรับ The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother ทาง...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Atelier Karia กับ Gust – การสร้างภาคต่อให้มีเอกลักษณ์ยิ่งขึ้นไปอีก

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Atelier Karia กับ Gust – การสร้างภาคต่อให้มีเอกลักษณ์ยิ่งขึ้นไปอีก

Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories ถือเป็นก้าวใหม่ของซีรีส์ Atelier ต่อจากภาค Atelier Yumia เกมนี้ได้วางระบบ Synthesis ไว้เป็นแกนหลักของประสบการณ์การเล่น ตั้งแต่การสำรวจ การต่อสู้...

Page 1 of 117 1 2 … 117

ติดตามเราได้ที่ Facebook