Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์

Persona 4 Revival จะนำเรื่องราวของเมือง Inaba กลับมาอีกครั้งด้วยแนวทางที่ทันสมัยขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาเนื้อเรื่องและตัวละครที่ทำให้เกมนี้เป็นที่รักมาอย่างยาวนานเอาไว้ เพื่อร่วมพูดคุยถึงวิธีที่ค่าย Atlus ใช้ในการตัดสินใจว่าองค์ประกอบใดควรคงไว้ การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ที่เกิดขึ้นในภาครีเมค ไปจนถึงการปรับปรุงเกมเพลย์และการนำเสนอ ทีมงานของเราได้ไปสัมภาษณ์คุณ Kazuhisa Wada General Producer ของ Persona...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer

ในที่สุด Crazy Taxi ก็กลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนานกว่าสองทศวรรษ ด้วยภาค Crazy Taxi: World Tour คราวนี้ SEGA ไม่เพียงแค่พยายามรื้อฟื้นสูตรสำเร็จแบบอาร์เคดสุดคลาสสิกที่เคยสร้างชื่อให้กับแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังยกระดับสเกลของเกมให้ใหญ่ขึ้นมาก ด้วยการเพิ่มประเทศต่างๆ โหมดเนื้อเรื่อง กิจกรรมเสริม และแม้กระทั่งโหมด Multiplayer ภายในงาน Tokyo...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ​​ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ​​ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House

Remedy นำเกม CONTROL Resonant มาเปิดตัวในงาน Tokyo Game Show 2026 ด้วยทิศทางที่แตกต่างจากภาคแรกอย่างสิ้นเชิง คราวนี้ผู้เล่นจะไม่ได้ติดตาม Jesse Faden พร้อมอาวุธคู่กายอย่าง Service Weapon ที่เน้นการโจมตีระยะไกลอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนมาสวมบทบาทเป็น Dylan Faden...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต

ท่ามกลางการเฉลิมฉลองครบรอบ 35 ปีของ Sonic the Hedgehog ที่มาพร้อมโปรเจกต์มากมายตั้งแต่เกม เพลง ไปจนถึงอีเวนต์และการคอลแลบส์กับแฟรนไชส์ชื่อดัง เพื่อเป็นการพูดคุยถึงการเดินทางตลอด 35 ปีของ Sonic เหตุผลเบื้องหลังการเฉลิมฉลองเหล่านี้ และมุมมองที่ Sonic Team มีต่ออนาคตของแฟรนไชส์ ทีมงานของเราได้มีโอกาสสัมภาษณ์โดยตรงกับคุณ Takashi...

TGS 2026 ประกาศผลผู้ชนะ SENSE OF WONDER NIGHT จากเหล่า Dev อินดี้

TGS 2026 ประกาศผลผู้ชนะ SENSE OF WONDER NIGHT จากเหล่า Dev อินดี้

สมาคม Computer Entertainment Supplier's Association หรือ CESA ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัลในงาน SENSE OF WONDER NIGHT 2026 หรือที่รู้จักกันในชื่อ SOWN 2026 ซึ่งเป็นการแข่งขันนำเสนอผลงานที่เป็นส่วนหนึ่งของงาน Tokyo Game Show...

Tokyo Game Show 2026 จบลงแล้ว ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 250,000 ราย

Tokyo Game Show 2026 จบลงแล้ว ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 250,000 ราย

Tokyo Game Show 2026 ปิดฉากการจัดงานแบบออฟไลน์อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่ CESA ตัดสินใจยกเลิกกิจกรรมทั้งหมดที่ Makuhari Messe ในวันที่ 21 กันยายน เนื่องจากความเสี่ยงจากพายุไต้ฝุ่นหมายเลข 25 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อความปลอดภัยของผู้เข้าชมงาน ผู้จัดแสดงงาน และทุกฝ่ายที่ต้องเดินทางไปกลับสถานที่จัดงาน ด้วยการยกเลิกดังกล่าว งาน...

รีวิว CONTROL Resonant –  สำรวจแมนฮัตตันสุดวายป่วง ลุยบอสไฟต์สุดเดือดในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

รีวิว CONTROL Resonant – สำรวจแมนฮัตตันสุดวายป่วง ลุยบอสไฟต์สุดเดือดในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

CONTROL Resonant คือภาคต่อของเกมรางวัลยอดเยี่ยมอย่าง Control จากทีมพัฒนา Remedy Entertainment ในคราวนี้สเกลของเกมใหญ่ขึ้นมาก เนื่องจากเรื่องราวไม่ได้วนเวียนอยู่แค่ในสภาพแวดล้อมที่ถูกจำกัดเหมือนภาคแรกอีกต่อไป CONTROL Resonant จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายน 2026 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series...

[TGS2026] ประกาศรายชื่อ 10 เกมผู้ชนะรางวัล Japan Game Awards Future Division 2026

[TGS2026] ประกาศรายชื่อ 10 เกมผู้ชนะรางวัล Japan Game Awards Future Division 2026

สำหรับใครที่ติดตามงาน Tokyo Game Show 2026 มาตลอดทั้งสุดสัปดาห์ ทางสมาคม Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) ได้ประกาศรายชื่อ 10 เกมที่คว้ารางวัลในสาขา Future Division ประจำงาน Japan Game...

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว One Piece Grand Gourmet –   เกมที่ให้คุณเล่นเป็นซันจิในฐานะเชฟ

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว One Piece Grand Gourmet – เกมที่ให้คุณเล่นเป็นซันจิในฐานะเชฟ

เราได้มีโอกาสทดลองเล่นผลงานเกมล่าสุดจาก Kairosoft อย่าง One Piece Grand Gourmet ซึ่งเป็นการคอลแลบส์กับ One Piece เรามีเวลาประมาณ 20 นาทีในการสัมผัสประสบการณ์ของเกมนี้ และในฐานะแฟนตัวยงของ Kairosoft เราก็สัมผัสได้ทันทีว่าตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากผลงานเก่าๆ หลายเกมของพวกเขา จุดโฟกัสไม่ได้มีแค่การจำลองการบริหารร้านอาหารหรือร้านค้าแบบทั่วไปเท่านั้น เพราะยังมีการนำองค์ประกอบจากเกมอย่าง Dungeon...

[TGS 2026] คุยหลังเล่น เดโม Persona 4 Revival – ยิ่งเล่นนาน ยิ่งสัมผัสได้ว่าเกมมันดี

[TGS 2026] คุยหลังเล่น เดโม Persona 4 Revival – ยิ่งเล่นนาน ยิ่งสัมผัสได้ว่าเกมมันดี

เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมสำหรับงาน Tokyo Game Show 2026 ทีมงานของเราได้มีโอกาสทดลองเล่น Persona 4 Revival อีกครั้งเป็นเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง ผ่านเวอร์ชันพรีวิวสุดพิเศษที่ให้ภาพรวมที่สมบูรณ์แบบกว่าเซสชันเพลย์เทสต์ก่อนหน้านี้มาก ในพรีวิวก่อนๆ เราจะได้ลองเล่นแค่บางส่วนของเกม แต่คราวนี้เราได้สัมผัสเกมเพลย์ตลอด 3 วันเต็ม ซึ่งความแตกต่างนั้นค่อนข้างชัดเจน เพราะเราไม่ได้มองแค่ระบบต่างๆ แบบแยกส่วนอีกต่อไป แต่สามารถทำความเข้าใจว่าการใช้ชีวิตประจำวัน...

Page 2 of 115 1 2 3 … 115

ติดตามเราได้ที่ Facebook