Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Chuyan Xu, โปรแกรมเมอร์เกมหลักของสตูดิโอ Ada Eden ในบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม 1001 Nights ในบทสัมภาษณ์นี้ Xu ได้แนะนำเกมที่เขาพัฒนาขึ้นใหม่ นั่นคือ 1001 ...

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

สำหรับเกมเมอร์จำนวนมาก Metal Gear Solid 3: Snake Eater ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในเกมลอบเร้นที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่ยังเป็นจุดสูงสุดของความคิดสร้างสรรค์ของ Hideo Kojima และทีมงานของเขาในยุค PlayStation 2 กว่า 20 ปีหลังจากการวางจำหน่าย ในที่สุด Konami ก็กล้าที่จะชุบชีวิตผลงานในตำนานนี้ผ่านการรีเมคในชื่อ ...

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

เราเพิ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Takafumi Takemoto โปรดิวเซอร์หลักผู้อยู่เบื้องหลังเกม Everybody’s Golf Hot Shots ที่กำลังจะมาถึง คุณ Takemoto ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกมอย่าง Captain Tsubasa: Rise of New Champions และ BLEACH: ...

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

ในขณะที่เกม SUPER ROBOT WARS Y ใกล้จะวางจำหน่าย แฟนๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้เห็นว่าภาคใหม่ล่าสุดนี้จะมาพลิกโฉมสูตรสำเร็จที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสามทศวรรษได้อย่างไร เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Kota Toma โปรดิวเซอร์ของ SUPER ROBOT WARS Y เพื่อพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ภาคนี้มีความพิเศษ และแนวทางที่ทีมงานกำลังพยายามดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาสู่แฟรนไชส์นี้ คุณ Toma ...

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

การกลับมาของซีรีส์สยองขวัญในตำนานอย่าง Silent Hill ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Silent Hill f ที่ฉีกแนวทางเดิมด้วยการพาผู้เล่นไปสู่บรรยากาศอันลึกลับของประเทศญี่ปุ่นในยุค 1960 เพื่อเจาะลึกถึงเบื้องหลังแนวคิดและวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใครของเกมภาคนี้ ใน บทสัมภาษณ์ Silent Hill f นี้เราได้พูดคุยกับทีมงานคนสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นโปรดิวเซอร์ Motoi ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Borderlands 4 กับทีม Gearbox Software – แนวคิดเบื้องหลัง กับความคุ้มค่าที่รอคอย

บทสัมภาษณ์พิเศษ Borderlands 4 กับทีม Gearbox Software – แนวคิดเบื้องหลัง กับความคุ้มค่าที่รอคอย

หลังจากความสำเร็จของ Borderlands 3 ที่แม้จะได้รับเสียงตอบรับมากมายทั้งบวกและลบ แต่ก็ยืนยันความแข็งแกร่งของแฟรนไชส์นี้ได้อย่างชัดเจน Gearbox กลับมาอีกครั้งพร้อมกับ Borderlands 4 ที่มีแนวโน้มจะเป็นภาคที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยมีมา ทั้งในแง่ของการออกแบบเกม ระบบการเล่น และการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะจากผู้เล่นทั่วโลก ในบทสัมภาษณ์พิเศษนี้ ทีมงานผู้จัดทำบทสัมภาษณ์ได้มีโอกาสพูดคุยโดยตรงกับ Graeme Timmins (Creative Director) และ ...

บทสัมภาษณ์ Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian กับ Junzo Hosoi

บทสัมภาษณ์ Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian กับ Junzo Hosoi

การมาถึงของ Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of Polar Nights ในฐานะโปรเจกต์ขยายที่สามารถดึงดูดแฟนเกมจำนวนมากได้พอสมควร ด้วยการใส่ไอเดียที่น่าสนใจหลายอย่างเข้าไป ทว่าโชคร้ายที่ไม่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการปิดให้บริการของตัวเกมบนเซิร์ฟเวอร์ Global เกิดขึ้นเร็วเกินไป นั่นทำให้แฟน ๆ หลายคนตั้งคำถามเกี่ยวกับชะตากรรมของโลกที่เป็นเอกลักษณ์และเหล่าตัวละครต้นฉบับ ...

บทสัมภาษณ์ Hideo Kojima และ Yoji Shinkawa เปิดเผยเบื้องหลัง Death Stranding 2 การเดินทางผ่านความเหงาที่สะท้อนเข้าสู่ตัวเกม

บทสัมภาษณ์ Hideo Kojima และ Yoji Shinkawa เปิดเผยเบื้องหลัง Death Stranding 2 การเดินทางผ่านความเหงาที่สะท้อนเข้าสู่ตัวเกม

ในระหว่างงาน DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 ที่ไทเป เราได้รับโอกาสสัมภาษณ์ตำนานผู้สร้างเกม Hideo Kojima และ lead artist Yoji Shinkawa เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับภาคต่อที่แฟน ๆ รอคอยของ Death Stranding ...

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

ไม่นานมานี้ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Yamai Kazuyuki ซึ่งรับหน้าที่ทั้งผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกม RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army ว่าด้วยการนำ ตัวเอก Raidou Kuzunoha กลับมาสู่แพลตฟอร์มยุคใหม่อีกครั้ง ชื่อของ Raidou Kuzunoha อาจไม่ได้เป็นที่รู้จักแพร่หลายเท่ากับตัวเอกของ Atlus รายอื่น ๆ แต่หมอผีในชุดเสื้อโค้ตยาวผู้นี้ก็ได้สร้างฐานแฟนคลับตั้งแต่วันแรกที่เขาปรากฏตัว ...

Page 7 of 16 1 6 7 8 16

ติดตามเราได้ที่ Facebook