Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in ทั้งหมด
Reading Time: 2 mins read
0 0
คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025
Share on FacebookShare on Twitter

ในที่สุด Capcom ก็กลับมาพร้อมกับสิ่งใหม่และแตกต่างอย่าง PRAGMATA หลังจากที่ยุ่งอยู่กับซีรีส์ใหญ่อย่าง Resident Evil และ Monster Hunter มาเป็นเวลานาน ในที่สุดพวกเขาก็กล้าที่จะนำเสนอ IP ดั้งเดิมที่สดใหม่อย่างแท้จริง ที่งาน Gamescom 2025 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น เดโม PRAGMATA บนเครื่อง PS5 เป็นเวลาประมาณ 25 นาที และบอกตามตรงว่าความประทับใจแรกของเราคือการตอบสนองว่าเกม IP ใหม่จะเป็นอย่างไร

ตั้งแต่เริ่มต้นก็ชัดเจนแล้วว่า Capcom ไม่ได้กำลังสร้างเกมแอ็กชันดาษดื่นทั่วไป มันมีบรรยากาศที่ลึกลับ, กลไกที่ไม่เหมือนใคร และแม้กระทั่งตัวละครคู่หูที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกมเพลย์ ทั้งหมดนี้ทำให้ PRAGMATA ให้ความรู้สึกว่ามีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเพิ่งได้ลองเล่นเพียงช่วงสั้นๆ ก็ตาม แล้วประสบการณ์ที่ได้รับมาเป็นอย่างไร? เรามาเจาะลึกกันเลย

Related Posts

เจาะลึก Pokémon Pokopia จากงาน PokémonXP 2026: เบื้องหลังการพัฒนาเกมสโลว์ไลฟ์ และอนาคตของตัวเกม

Tsunekazu Ishihara CEO Pokémon เผยเรื่องราวเบื้องหลัง Gen 1 รวมถึงแผนในอนาคต ภายในงาน PokémonXP 2026

เนื้อเรื่อง

PRAGMATA เปิดฉากด้วยเรื่องราวที่ลึกลับและน่าสนใจ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hugh Williams สมาชิกของทีมที่ถูกส่งไปตรวจสอบสถานที่ที่เรียกว่า the Cradle หลังจากที่สัญญาณทั้งหมดจากที่นั่นหายไปอย่างกะทันหัน

อย่างไรก็ตาม ไม่นานหลังจากลงจอด สถานที่แห่งนั้นก็ถูกทำลายโดยแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ ท่ามกลางความโกลาหล Hugh ได้รับการช่วยเหลือจาก Diana แอนดรอยด์ที่มีลักษณะคล้ายเด็ก ทั้งคู่ต้องเอาชีวิตรอดจากการโจมตีของเครื่องจักรที่เสียหายและหาทางกลับไปยังโลก

เกมเพลย์ และ Mechanics

สิ่งแรกที่โดดเด่นขึ้นมาทันทีคือระบบการต่อสู้ มันไม่ใช่แค่การยิงต่อสู้แบบมาตรฐาน แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบ “การแฮก” ที่เพิ่มความลึกให้กับระบบการต่อสู้ ดังนั้น ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นต้องไขปริศนา รูปแบบ node เพื่อสิ้นสุดกระบวนการแฮกและสร้างความเสียหายมหาศาลให้กับศัตรู นอกเหนือจากการใช้การโจมตีด้วยอาวุธปกติ

ในส่วนอื่น เกมยังนำเสนอโหนดประเภทใหม่ที่เรียกว่า “decode” หรือดีบัฟลดพลังป้องกัน หากทำสำเร็จ ความเสียหายของอาวุธเราจะเพิ่มขึ้น การแฮกที่สำเร็จแต่ละครั้งจะเติมเกจพิเศษ ซึ่งเมื่อเต็มแล้วจะสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งาน Overdrive Protocol ฟีเจอร์ที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดมึนงงและเปิดช่องให้ถูกโจมตีได้

สิ่งที่ทำให้มันพิเศษยิ่งขึ้นคือการมีอยู่ของ Diana ในฐานะคู่หู เธอไม่ได้อยู่แค่ในเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องโดยตรงกับเกมเพลย์ ทั้งในการต่อสู้และปริศนา ส่วนการควบคุมนั้นให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลและตอบสนองได้ดี และความท้าทายมาจากกลไกของเกมมากกว่าการควบคุมที่ซับซ้อน

ระบบอาวุธ

อีกแง่มุมที่น่าสนใจคือระบบอาวุธ อาวุธเริ่มต้นอย่าง Grip Gun มีกระสุนที่รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป อย่างไรก็ตาม อาวุธอื่นๆ มีจำนวนจำกัด ตัวอย่างเช่น Shockwave Gun หรือ Stasis Net มีกระสุนเพียงห้านัด และเมื่อใช้หมด อาวุธนั้นจะหายไป ดังนั้น หากคุณต้องการใช้อีกครั้ง คุณต้องหาอันใหม่ในฉากต่อสู้

ระบบนี้บังคับให้ผู้เล่นต้องค้นหาอาวุธเพิ่มเติมหรือกระสุนที่ดรอปอยู่ตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการต่อสู้กับบอส จากประสบการณ์สั้นๆ การต่อสู้กับบอสให้ความรู้สึกว่าเต็มไปด้วยทางเลือก มีอาวุธเสริม, โหนดดีบัฟ และแม้กระทั่งโอกาสในการแฮก ซึ่งทำให้การต่อสู้รู้สึกมีไดนามิกมากขึ้นกว่าเกมแอ็กชั่นปกติ

สิ่งที่น่าติดตามคือวิธีที่เกมบังคับให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอยู่ตลอดเวลา พวกเขาต้องเลือกว่า จะมุ่งเน้นไปที่การแฮกเพื่อเพิ่มความเสียหาย, หลบการโจมตีของศัตรู หรือรักษาระยะห่างก่อนที่พวกมันจะเข้าใกล้? การผสมผสานระหว่างแอ็กชันที่รวดเร็วและยุทธวิธีนี้ทำให้การต่อสู้ทั้งตึงเครียดและน่าพึงพอใจ

ความประทับใจ

หลังจากเล่นไปประมาณ 25 นาที PRAGMATA ก็ทิ้งความประทับใจในเชิงบวกไว้พอสมควร ระบบการต่อสู้ของมันมีหลายชั้น โดยผสมผสานแอ็กชันที่รวดเร็วเข้ากับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ผ่านระบบการแฮก อาวุธที่มีจำกัดทำให้ผู้เล่นต้องรู้จักปรับตัวและมีความคิดสร้างสรรค์ ในขณะที่การมีอยู่ของ Diana ช่วยเพิ่มความลึกให้กับเกมเพลย์มากกว่าแค่เป็นส่วนเสริมของเนื้อเรื่อง ด้วยการควบคุมที่ลื่นไหลและกลไกที่ท้าทายสมาธิ เป็นที่ชัดเจนว่า Capcom กำลังมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และคุ้มค่า

ในฐานะ IP ใหม่ล่าสุดของ Capcom, PRAGMATA ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากแฟรนไชส์หลักอื่นๆ ที่มีอยู่ จากการพรีวิวสั้นๆ นี้ เกมนี้มีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันที่มีเอกลักษณ์ที่สุดในบรรดาเกมของ Capcom

PRAGMATA มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series และ PC สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการได้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Capcomgamescom 2025PRAGMATAReviewอีเวนต์
ShareTweetPin
Previous Post

คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025

Next Post

ผลวิจัย The Elder Scrolls Online ชี้ เกมกลายเป็นสถานที่เชื่อมความสัมพันธ์คนยุคใหม่ในประเทศไทย

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

เจาะลึก Pokémon Pokopia จากงาน PokémonXP 2026: เบื้องหลังการพัฒนาเกมสโลว์ไลฟ์ และอนาคตของตัวเกม
ทั้งหมด

เจาะลึก Pokémon Pokopia จากงาน PokémonXP 2026: เบื้องหลังการพัฒนาเกมสโลว์ไลฟ์ และอนาคตของตัวเกม

August 30, 2026
Tsunekazu Ishihara CEO Pokémon เผยเรื่องราวเบื้องหลัง Gen 1 รวมถึงแผนในอนาคต ภายในงาน PokémonXP 2026
ทั้งหมด

Tsunekazu Ishihara CEO Pokémon เผยเรื่องราวเบื้องหลัง Gen 1 รวมถึงแผนในอนาคต ภายในงาน PokémonXP 2026

August 30, 2026
พาชมร้าน Pokémon Center สุดพิเศษในงาน PokémonXP 2026 ที่ซานฟรานซิสโก
ทั้งหมด

พาชมร้าน Pokémon Center สุดพิเศษในงาน PokémonXP 2026 ที่ซานฟรานซิสโก

August 28, 2026
Next Post
ผลวิจัย The Elder Scrolls Online ชี้ เกมกลายเป็นสถานที่เชื่อมความสัมพันธ์คนยุคใหม่ในประเทศไทย

ผลวิจัย The Elder Scrolls Online ชี้ เกมกลายเป็นสถานที่เชื่อมความสัมพันธ์คนยุคใหม่ในประเทศไทย

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Marvel’s Wolverine – ดุดัน ดิบเถื่อน เลือดสาด
Playstation

คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Marvel’s Wolverine – ดุดัน ดิบเถื่อน เลือดสาด

August 20, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

August 6, 2026
พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

August 3, 2026
พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

August 3, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

July 29, 2026
พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน

July 23, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In