Tag: PRAGMATA

รีวิว PRAGMATA – โดดเด่น ท้าทาย และเป็นความสำเร็จที่แปลกใหม่

รีวิว PRAGMATA – โดดเด่น ท้าทาย และเป็นความสำเร็จที่แปลกใหม่

PRAGMATA คือหนึ่งในเกมไซไฟที่ให้ความรู้สึกแตกต่างตั้งแต่วินาทีแรก โดยเฉพาะการจับคู่ระหว่างการยิงแบบ Real-time และการแฮ็กข้อมูล เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นและรีวิวเกมนี้เป็นกลุ่มแรกๆ ซึ่งบอกได้เลยว่าในช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรกชัดเจนมากว่านี่ไม่ใช่เกมที่จะเล่นแบบชิลล์ๆ โดยไม่ใช้สมาธิได้เลย นอกจากเกมเพลย์ที่ท้าทายแล้ว ตัวเกมยังนำเสนอเรื่องราวส่วนตัวผ่านความสัมพันธ์ระหว่าง Hugh Williams และ Diana การผสมผสานระหว่างแอ็กชันที่ดุเดือดและช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เงียบสงบช่วยสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและไม่เหมือนใคร รายละเอียดจะเป็นอย่างไร ดูได้ใน รีวิว PRAGMATA นี้ได้เลย ...

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง

PRAGMATA เป็นหนึ่งในเกมที่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นอย่างเงียบๆ ตั้งแต่ตอนที่ประกาศเปิดตัว ตัวเกมดูมีความโดดเด่นด้วยบรรยากาศไซไฟที่ชวนขนลุกแต่แฝงไปด้วยความลึกลับ รวมกับคู่หูตัวละคร Hugh และ Diana ที่ดึงดูดความสนใจได้ทันที ยิ่งมีการเปิดเผยข้อมูลมากขึ้นเท่าไหร่ ก็ยิ่งชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามทั่วไป แต่เป็นสิ่งที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง ทั้งในแง่ของเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง ถือเป็นโชคดีของเรา เมื่อได้มีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับผู้อยู่เบื้องหลัง PRAGMATA ผู้กำกับ Cho Yonghee และโปรดิวเซอร์สองคนคือ ...

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

นี่คือการทดลองเล่น PRAGMATA เป็นครั้งที่สอง และเมื่อเทียบกับครั้งแรก พรีวิวความยาวสองชั่วโมงนี้ให้ความรู้สึกอัดแน่นไปด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมายให้สำรวจ ตั้งแต่ระบบ combat hacking progression ไปจนถึงเนื้อเรื่อง โดยแก่นแท้แล้ว Pragmata เป็นเกมแอ็กชัน hack-and-slash ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hugh Williams ต่อสู้เคียงข้างแอนดรอยด์เด็กสาวชื่อ Diana ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วนับตั้งแต่ที่ Capcom เปิดตัว PRAGMATA ครั้งแรกพร้อมกับเทรลเลอร์อันลึกลับในปี 2020 ด้วยภาพที่น่าทึ่ง, บรรยากาศบนดวงจันทร์ที่อ้างว้าง และคู่หูลึกลับที่ชื่อ Hugh และ Diana หลายคนต่างก็อยากรู้ว่าโปรเจกต์นี้จะไปในทิศทางใด หลังจากความล่าช้าหลายครั้ง ตอนนี้ PRAGMATA ก็พร้อมที่จะปรากฏตัวอีกครั้ง นำเสนอวิสัยทัศน์ใหม่ของความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในโลกที่โดดเดี่ยวแต่มีความหมาย เราได้พูดคุยกับสามบุคคลสำคัญผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์นี้ ผู้กำกับ ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

PRAGMATA จะเป็นหนึ่งในเกมเรือธงของ Capcom ในปี 2026 ตั้งแต่การประกาศครั้งแรก เกมนี้ได้ทำให้หลายคนต้องเกาหัวในทันทีเพราะแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ และยังคงมีรายละเอียดเพียงเล็กน้อย ภาพมีเอกลักษณ์ บรรยากาศนั้นลึกลับ และมีความเชื่อมโยงที่แปลกแต่ก็น่าทึ่งระหว่างนักบินอวกาศและเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ ที่ชื่อว่า Diana หลังจากการหายไปนาน เดโมล่าสุดที่งาน Tokyo Game Show ...

คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025

คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025

ในที่สุด Capcom ก็กลับมาพร้อมกับสิ่งใหม่และแตกต่างอย่าง PRAGMATA หลังจากที่ยุ่งอยู่กับซีรีส์ใหญ่อย่าง Resident Evil และ Monster Hunter มาเป็นเวลานาน ในที่สุดพวกเขาก็กล้าที่จะนำเสนอ IP ดั้งเดิมที่สดใหม่อย่างแท้จริง ที่งาน Gamescom 2025 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น เดโม PRAGMATA ...

ติดตามเราได้ที่ Facebook