บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม
Persona 4 เป็นเกมที่อยู่ในใจของแฟนๆ ซีรีส์นี้เสมอมา และด้วยการมาถึงของ Persona 4 Revival ความคาดหวังก็ยิ่งพุ่งสูงขึ้นไปอีก ล่าสุด เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ Wada Kazuhisa และรับฟังโดยตรงจากเขาเกี่ยวกับวิธีการที่ทีมงานเข้าถึงการสร้างเกมรีเมคนี้ ตั้งแต่ความท้าทายทางเทคนิคในการสร้างเมืองอินาบะ ขึ้นมาใหม่ในรูปแบบ 3D ไปจนถึงการตัดสินใจต่างๆ เกี่ยวกับการต่อสู้ การเล่าเรื่อง ...



![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ James Barnard – ความหลงใหลอันแรงกล้าในการสร้างเกมจากทุกแรงบันดาลใจ](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-James-Barnard-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Elicia Lee – เป้าหมายของ Indie Wavemakers ที่ต้องการให้ Indie Developers ได้เติบโต ไม่ใช่แค่ได้แสงแค่ชั่วคราว](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Alicia-Lee-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Jay Armstrong: เบื้องหลังการสร้าง Massive Monster](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Jay-Armstrong-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Al Yang แห่ง NeoBards: เมื่อเกม AAA ใช้เงินมากเกินไป วงการเกมควรไปทางไหนดี](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Al-Yang-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] พูดคุยกับ Jon Carnage กับการเกิดขึ้นของแกมแปลกแหวกแนวที่แจ้งเกิดมาในวงการเกมอินดี้](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Jon-Carnage-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – เจาะลึกสู่เขต Norgan และสิ่งใหม่ในส่วนเสริม](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/DD2-Dark-Arise-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ Capcom – เบื้องลึกของการสรรค์สร้างอันเป็นเอกลักษณ์](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/Exclusive-MHS3-Interview-FI-350x250.jpg)


![[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/10/TGS2026-GUNDAM-ROGUE-ORBIT-Preview-FI-360x180.jpg)


