[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ James Barnard – ความหลงใหลอันแรงกล้าในการสร้างเกมจากทุกแรงบันดาลใจ
ที่งาน Indie Wavemakers Exchange ปีนี้ James Barnard ผู้ก่อตั้งและนักพัฒนาหลักของ Springloaded ได้ขึ้นเวทีสำหรับเซสชันถามตอบแบบเปิดกว้าง เขาได้แบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับอาชีพการพัฒนาเกมของเขาและพูดคุยถึงเกมล่าสุดอย่าง Let's Build a Dungeon หลังจากจบเซสชัน Barnard ยังได้สละเวลามานั่งให้สัมภาษณ์พิเศษกับเรา โดยเจาะลึกถึงเส้นทางอาชีพ กระบวนการคิดสร้างสรรค์ ...
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ James Barnard – ความหลงใหลอันแรงกล้าในการสร้างเกมจากทุกแรงบันดาลใจ](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-James-Barnard-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Elicia Lee – เป้าหมายของ Indie Wavemakers ที่ต้องการให้ Indie Developers ได้เติบโต ไม่ใช่แค่ได้แสงแค่ชั่วคราว](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Alicia-Lee-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Jay Armstrong: เบื้องหลังการสร้าง Massive Monster](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Jay-Armstrong-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Al Yang แห่ง NeoBards: เมื่อเกม AAA ใช้เงินมากเกินไป วงการเกมควรไปทางไหนดี](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Al-Yang-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] พูดคุยกับ Jon Carnage กับการเกิดขึ้นของแกมแปลกแหวกแนวที่แจ้งเกิดมาในวงการเกมอินดี้](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/07/IWX-Jon-Carnage-Interview-FI-350x250.jpg)





