Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

พรีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – ส่วนเสริมขนาดยักษ์ ที่มาพร้อมบอสสุดโหด

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
40 seconds ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 3 mins read
0 0
พรีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – ส่วนเสริมขนาดยักษ์ ที่มาพร้อมบอสสุดโหด
Share on FacebookShare on Twitter

เรามีโอกาสได้ทดลองเล่น Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ในช่วงทดลองเล่นเป็นเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงบนเครื่อง PlayStation 5 และอีกประมาณ 15 นาทีบน Nintendo Switch 2 เดโมที่เราได้เล่นครอบคลุมแค่ส่วนเริ่มต้นของภูมิภาค Norgan เท่านั้น แต่แม้ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสั้น ความประทับใจที่ทิ้งไว้ก็ค่อนข้างแข็งแกร่ง

การต่อสู้กับ Fallen Dragon และการเผชิญหน้ากับ Yeti ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการทดสอบสิ่งที่เคยเรียนรู้มาแล้วในเกมภาคหลัก เพียงแต่ตอนนี้มันถูกยกระดับความยากขึ้นไปอีกขั้น ตามที่ทีมพัฒนากล่าวไว้ สิ่งนี้เป็นความตั้งใจ เนื่องจากเดโมนี้ครอบคลุมแค่ภารกิจช่วงแรกๆ ในนอร์แกนเท่านั้น ในขณะที่ยังมีอะไรอีกมากมายรออยู่

Related Posts

ประกาศเปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt Remastered พร้อม trailer ส่วนเสริมใหม่

Transport Fever 3 เผยรายละเอียดการวางจำหน่ายและยืนยันกำหนดการปล่อยเกม

เกมหลักไม่เพียงแต่จะมีภูมิภาคใหม่เท่านั้น แต่ยังมีดันเจี้ยนเพิ่มเติมอีก 12 แห่ง ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 30 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมงในการเคลียร์แต่ละแห่ง เมื่อรวมกับแคมเปญหลักของนอร์แกนซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมง Dark Arisen จะนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ที่มีความยาวโดยรวมกว่า 25 ชั่วโมง ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่แค่ส่วนเสริมเล็กๆ ที่ผ่านมาแล้วผ่านไป แต่เป็นส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญ

Norgan ให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป

พรีวิวเปิดฉากด้วยการเดินทางตรงสู่นอร์แกน ซึ่งเป็นภูมิภาคใหม่ที่ถูกแนะนำผ่าน DLC นี้ สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นคือบรรยากาศที่เปลี่ยนไป ในขณะที่แผนที่ของเกมหลักเต็มไปด้วยพื้นที่สีเขียว ซากปรักหักพัง และที่ราบเปิดกว้าง แต่นอร์แกนได้กลายเป็นโลกแห่งน้ำแข็งและหิมะอย่างแท้จริง

มีทั้งหุบเขาที่กลายเป็นน้ำแข็ง เส้นทางบนภูเขา และแม้แต่พื้นที่ที่ถูกพายุหิมะพัดกระหน่ำอยู่ตลอดเวลา ทุกสิ่งทุกอย่างให้ความรู้สึกหนาวเหน็บและอันตรายกว่าสิ่งที่เคยพบเจอในเกมภาคหลักอย่างเห็นได้ชัดในทันที ในแง่ของภาพกราฟิก ความประทับใจแรกนั้นค่อนข้างโดดเด่นและทำให้รู้ได้ทันทีว่าควรคาดหวังอะไรตลอดทั้งภาคเสริมนี้ นอร์แกนไม่ใช่แค่ระบบนิเวศเก่าที่ถูกปกคลุมด้วยหิมะ แต่เป็นสภาพแวดล้อมที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริง ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาตั้งแต่ต้นโดยมีความหนาวเย็นเป็นเอกลักษณ์หลัก

สิ่งที่น่าสนใจคือ ธีมหิมะและน้ำแข็งไม่ใช่แค่การตกแต่งภาพให้สวยงามเท่านั้น เส้นทางที่กลายเป็นน้ำแข็งและการก่อตัวของน้ำแข็งในรูปแบบต่างๆ ถูกนำมาผสมผสานโดยตรงทั้งในการสำรวจและการต่อสู้ ดังนั้น ตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณก้าวเท้าเข้าสู่นอร์แกน รูปลักษณ์และกลไกของแผนที่ก็ให้ความรู้สึกที่สอดรับกันอย่างสมบูรณ์แบบ

Yeti และ Fallen Dragon มีความท้าทายที่แตกต่างกัน

ในพรีวิวนี้ เราได้เผชิญหน้ากับบอสสองตัว ได้แก่ Fallen Dragon และ Yeti เริ่มกันที่ Yeti ก่อน สไตล์การต่อสู้ของมันชวนให้นึกถึง Cyclops ค่อนข้างมาก มอนสเตอร์ตัวนี้มีเขี้ยวขนาดใหญ่สองซี่ สามารถกวัดแกว่งอาวุธขนาดใหญ่ได้อย่างง่ายดาย และไม่ใช่ประเภทศัตรูที่จะยอมถอยให้กับการต่อสู้อย่างแน่นอน

สิ่งที่ทำให้ Yeti น่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีกคือการโจมตีด้วยลมหายใจน้ำแข็งแบบวงกว้างเมื่อมันเข้าสู่โหมดคลุ้มคลั่ง ซึ่งทำหน้าที่เป็นหนึ่งในการโจมตีหลักของมันด้วย เช่นเดียวกับในเกมภาคหลัก ผู้เล่นจะต้องค้นหาจุดอ่อนของมันและเรียนรู้วิธีหลบหลีกการโจมตีแต่ละครั้ง เราค้นพบเทคนิคหนึ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อ Yeti เริ่มเตรียมตัวพ่นลมหายใจน้ำแข็ง ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนตัวมันและเกาะอยู่บนหลังของมันในขณะที่การโจมตีกำลังดำเนินอยู่ จึงสามารถหลีกเลี่ยงลมหายใจน้ำแข็งได้อย่างสมบูรณ์ โดยรวมแล้ว Yeti ไม่ใช่บอสที่รับมือยากเป็นพิเศษเมื่อคุณรู้เทคนิคนี้แล้ว

Fallen Dragon นั้นแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง บอสตัวนี้มีความดุดันมากกว่ามาก และการต่อสู้ก็ถูกออกแบบมาเพื่อรักษาความกดดันโดยไม่ให้ผู้เล่นมีพื้นที่ได้พักหายใจมากนัก Fallen Dragon มักจะอัญเชิญลูกน้องออกมากลางคัน บังคับให้ผู้เล่นต้องแบ่งความสนใจระหว่างตัวมังกรและศัตรูตัวเล็กกว่าที่เข้ามาเรื่อยๆ การโจมตีของมันยังครอบคลุมพื้นที่กว้าง ดังนั้นการยืนตำแหน่งของผู้เล่นระหว่างการต่อสู้จึงมีความสำคัญมาก

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Fallen Dragon คือกลไกการเกิดใหม่ ในช่วงกลางของการต่อสู้ มังกรจะดูเหมือนสลายตัวหรือแตกเป็นเสี่ยงๆ ก่อนที่จะก่อตัวขึ้นมาใหม่พร้อมกับชุดท่าโจมตีที่เปลี่ยนไป มันให้ความรู้สึกเหมือนการต่อสู้ถูกรีเซ็ตเข้าสู่เฟสที่สอง ซึ่งมีความท้าทายมากกว่าเดิมมาก เมื่อเทียบกับ Yeti แล้ว Fallen Dragon นั้นดูโหดเหี้ยมและไร้ความปรานีมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด และมันยังเป็นบอสที่น่าจดจำที่สุดจากช่วงทดลองเล่นนี้ด้วย

โดยรวมแล้ว บอสทั้งสองตัวนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการจงใจสาธิตถึงแนวทางของทีมพัฒนาที่มีต่อระดับความยากของ Dark Arisen ตัว Yeti ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผู้เฝ้าประตูในตอนเริ่มต้น บอสตัวนี้เข้าใจได้ค่อนข้างง่ายและดูเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกใหม่ๆ ของนอร์แกนโดยที่ไม่ได้ลงโทษผู้เล่นหนักจนเกินไป

ในขณะเดียวกัน Fallen Dragon ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเพียงภาพสะท้อนเล็กๆ ของสิ่งที่รอคอยผู้เล่นอยู่ลึกลงไปในภาคเสริมนี้ การต่อสู้มีความเฉียบคมขึ้น ดุดันขึ้นมาก และให้ความรู้สึกว่าถูกออกแบบมาเพื่อทดสอบบิลด์เรลิกที่ผู้เล่นได้รวบรวมมาจนถึงจุดนี้อย่างแท้จริง นี่เป็นสัญญาณที่บ่งบอกอย่างชัดเจนว่าระดับความยากของนอร์แกนนั้นน่าเกรงขามจริงๆ ภาคเสริมนี้คงไม่ใช่แค่การเดินเล่นสบายๆ สำหรับผู้เล่นที่เคลียร์เกมภาคหลักจบไปแล้วอย่างแน่นอน

New Relics and Weapons Make Fighters More Engaging

สำหรับช่วงทดลองเล่นนี้ เราได้เล่นเป็นคลาส Fighter และมันก็กลายเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียวในการพุ่งตรงเข้าสู่ประเด็นของการทดลองใช้ระบบ Relic ใหม่ อาวุธใหม่ที่พบในนอร์แกนจะไม่ได้ปรากฏขึ้นในฐานะอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งานทันที พวกมันจะถูกพบในรูปแบบของเรลิกที่ยังไม่สามารถระบุได้ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือไอเทมที่ถูกทิ้งไว้หลังจากกำจัดศัตรูได้ หรือถูกซ่อนอยู่ในส่วนต่างๆ ของภูมิภาค เรลิกเหล่านี้จะต้องผ่านกระบวนการประเมินเสียก่อน จึงจะสามารถปลดล็อกและใช้งานได้อย่างเต็มที่

หนึ่งในผลการประเมินที่ดึงดูดความสนใจของเรามากที่สุดคือ Barbaric Axe ซึ่งเป็นขวานมือเดียว การเพิ่มอาวุธมือเดียวรูปแบบใหม่เอี่ยมเข้ามาในคลังแสงของไฟเตอร์ทำให้สไตล์การเล่นของพวกเขาเปลี่ยนไปอย่างมาก การโจมตีของพวกเขาเร็วขึ้นและความคล่องตัวก็รู้สึกดีขึ้น แต่การโจมตีแต่ละครั้งก็ยังคงรักษาน้ำหนักอันเป็นเอกลักษณ์ของคลาสไฟเตอร์เอาไว้

Barbaric Axe เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนในช่วงแรกของสิ่งที่ทีมพัฒนาเคยกล่าวไว้ว่าเรลิกจะปลดล็อก “อาวุธใหม่ทั้งหมด” ที่ปรับแต่งให้เข้ากับแต่ละสายอาชีพ ดังนั้น ระบบนี้จึงไม่ใช่แค่การนำอาวุธเก่ามาปรับรูปลักษณ์ใหม่และเปลี่ยนค่าสถานะเท่านั้น แต่มันยังสามารถมอบตัวเลือกเกมเพลย์ใหม่ๆ ให้กับสายอาชีพที่คุ้นเคยกันดีอยู่แล้วได้อีกด้วย

สรุป พรีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

การเล่นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงบน PlayStation 5 บวกกับอีกประมาณ 15 นาทีบน Nintendo Switch 2 ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้สิ่งหนึ่งชัดเจนขึ้น: Dark Arisen ไม่ได้เพียงแค่พึ่งพาชื่อเสียงของเกมภาคหลักเท่านั้น แต่กำลังพยายามอย่างแท้จริงที่จะสร้างบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าบนรากฐานนั้น

แค่การเดินทางสู่นอร์แกนก็เพียงพอที่จะเปลี่ยนความรู้สึกทั้งหมดของประสบการณ์การเล่นได้แล้ว พื้นที่สีเขียวและซากปรักหักพังในเกมภาคหลักถูกแทนที่ด้วยโลกที่ถูกแช่แข็งอย่างสมบูรณ์แบบ โดยสภาพแวดล้อมให้ความรู้สึกอันตรายและยังเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้โดยตรง ไม่ใช่แค่ฉากหลัง

Yeti นำเสนอการแนะนำโลกใหม่ที่ค่อนข้างยุติธรรมและเรียนรู้ได้ง่าย ในขณะที่ Fallen Dragon ด้วยสไตล์การต่อสู้ที่ดุดัน ความสามารถในการอัญเชิญลูกน้อง และกลไกการเกิดใหม่ที่เปลี่ยนการต่อสู้เข้าสู่เฟสที่สองที่ท้าทายยิ่งขึ้น ได้แสดงให้เห็นทันทีว่าความยากในภาคเสริมนี้ไม่ใช่เรื่องเล่นๆ

ระบบเรลิกก็ให้ความรู้สึกที่น่าสนใจแม้แต่ในช่วงเวลาแรกๆ ที่เราได้ลองเล่น การมาถึงของอาวุธอย่าง Barbaric Axe ทำให้คลาสที่คุ้นเคยให้ความรู้สึกเหมือนมีวิธีเล่นแบบใหม่ๆ แทนที่จะเป็นแค่การได้อาวุธเก่าที่มีค่าสถานะและรูปลักษณ์แตกต่างไปจากเดิม หากระบบนี้ยังคงพัฒนาต่อไปทั่วนอร์แกน ก็มีโอกาสสูงที่ผู้เล่นจะมีเหตุผลมากขึ้นในการทดลองเล่นสายอาชีพที่พวกเขาเชี่ยวชาญแล้วอีกครั้ง

การทดลองเล่นบนเครื่อง Nintendo Switch 2 ของเรานั้นสั้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงยังเร็วเกินไปที่จะด่วนสรุปข้อสรุปสำคัญใดๆ เกี่ยวกับเวอร์ชันนั้น อย่างไรก็ตาม เวลา 15 นาทีที่เราได้เล่นก็เพียงพอที่จะยืนยันได้ว่าประสบการณ์หลักยังคงอยู่ครบถ้วน บรรยากาศอันหนาวเหน็บของนอร์แกน การต่อสู้กับบอส และระบบเรลิก ล้วนมีอยู่บน Switch 2 อย่างไรก็ตาม เราคงต้องการช่วงเวลาการทดลองเล่นที่ยาวนานกว่านี้เพื่อประเมินประสิทธิภาพของมันอย่างแท้จริง โดยเฉพาะเมื่อคอนโซลต้องรับมือกับช่วงเวลาที่วุ่นวายและกินสเปกมากขึ้นในนอร์แกน เช่น พายุหิมะ หรือการต่อสู้กับศัตรูหลายตัวพร้อมการโจมตีแบบวงกว้างรูปแบบต่างๆ

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 ตุลาคมนี้


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: CapcomDragon's Dogma 2: Dark ArisenReview
ShareTweetPin
Previous Post

ประกาศเปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt Remastered พร้อม trailer ส่วนเสริมใหม่

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

ประกาศเปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt Remastered พร้อม trailer ส่วนเสริมใหม่
ข่าว

ประกาศเปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt Remastered พร้อม trailer ส่วนเสริมใหม่

August 27, 2026
Transport Fever 3 เผยรายละเอียดการวางจำหน่ายและยืนยันกำหนดการปล่อยเกม
ข่าว

Transport Fever 3 เผยรายละเอียดการวางจำหน่ายและยืนยันกำหนดการปล่อยเกม

August 27, 2026
CONTROL Resonant ปล่อยตัวอย่างใหม่ที่มาพร้อมกับเพลงดังระดับตำนานของ The Prodigy
ข่าว

CONTROL Resonant ปล่อยตัวอย่างใหม่ที่มาพร้อมกับเพลงดังระดับตำนานของ The Prodigy

August 27, 2026

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Marvel’s Wolverine – ดุดัน ดิบเถื่อน เลือดสาด
Playstation

คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Marvel’s Wolverine – ดุดัน ดิบเถื่อน เลือดสาด

August 20, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

August 6, 2026
พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

August 3, 2026
พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

August 3, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

July 29, 2026
พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน

July 23, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In