Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 months ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, อีเวนต์
Reading Time: 2 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย
Share on FacebookShare on Twitter

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก ตอนนี้ Capcom พร้อมที่จะนำ Resident Evil ไปสู่ทิศทางใหม่ด้วย Resident Evil Survival Unit เกมมือถือที่กระตุ้นความอยากรู้ของเกมเมอร์จำนวนมากในทันที ที่งาน Gamescom 2025 เรามีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับ Shinji Hashimoto ผู้อำนวยการผลิต ที่เป็นผู้นำโปรเจกต์นี้

สำหรับผู้ที่อาจไม่รู้จัก Hashimoto เป็นทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกม อาชีพของเขายาวนานกว่าสี่สิบปี พร้อมด้วยประสบการณ์มากมายที่ Square Enix เขาเคยมีส่วนร่วมในซีรีส์ใหญ่ๆ อย่าง Final Fantasy และ Kingdom Hearts และตอนนี้เขากำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ในวงการเกมมือถือ

Related Posts

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

น่าสนใจว่า ในตอนแรก Hashimoto ตั้งใจที่จะเกษียณอายุ แต่การเดินทางของเขากลับนำไปสู่โปรเจกต์ใหม่ที่ท้าทาย Resident Evil ในฝ่ามือของเขา เรื่องราวเบื้องหลังเป็นอย่างไร และเขาได้นำแฟรนไชส์ในตำนานมาสู่ แพลตฟอร์มมือถือได้อย่างไร? มาหาคำตอบกัน

จากวัยเกษียณ สู่โปรเจกต์ใหม่

เรื่องราวการกำเนิดของ Resident Evil Survival Unit ค่อนข้างมีเอกลักษณ์ ในตอนแรก Hashimoto กำลังเตรียมที่จะเกษียณอายุหลังจากทำงานในอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน เขาได้กล่าวอำลากับเพื่อนร่วมงานหลายคนแล้ว แต่เมื่อเขาไปเยี่ยม Capcom ก็เป็น Ryozo Tsujimoto ที่สนับสนุนให้เขายังคงมุ่งมั่นและลองทำอะไรใหม่ๆ จากจุดนั้น แนวคิดที่จะนำ Resident Evil มาสู่มือถือก็ได้ถือกำเนิดขึ้น

Hashimoto เองก็รู้สึกว่านี่เป็นโอกาสที่จะได้หลุดพ้นจากภาพจำที่ติดตัวเขามานาน หลายคนจำเขาได้จาก Kingdom Hearts แต่จริงๆ แล้วเขาเคยมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ที่สมจริงกว่านั้นอย่าง Front Mission หรือ Final Fantasy ดังนั้น เขารู้สึกว่า Resident Evil Survival Unit เป็นสิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเส้นทางใหม่ พิสูจน์ให้เห็นว่าเขายินดีที่จะลองทำสิ่งที่แตกต่างอยู่เสมอ

Shinji Hashimoto

ความท้าทายในการนำ Resident Evil มาสู่มือถือ

การย้ายจากคอนโซลและพีซีมาสู่มือถือไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างแน่นอน แต่ Hashimoto มองว่ามือถือเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่เขาไม่ต้องการพลาด เขาเปิดรับความท้าทายและพยายามปรับ Resident Evil ให้ยังคงความรู้สึกดั้งเดิมไว้ในขณะที่ยังเหมาะสมกับรูปแบบของมือถือ

ทีมงานร่วมกับ Capcom พยายามอย่างหนักที่จะให้เกมยังคงอยู่ในจักรวาลของ Resident Evil พร้อมด้วยองค์ประกอบเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าองค์ประกอบบางอย่างจะไม่สามารถนำมาใช้ได้เหมือนกับเวอร์ชันคอนโซลทุกประการ แต่พวกเขาก็มั่นใจว่าบรรยากาศของ Resident Evil ยังคงสัมผัสได้ นอกจากนี้ การเปิดตัวยังเกิดขึ้นพร้อมกับการวางจำหน่ายเกม Resident Evil ภาคใหม่บนคอนโซล ทำให้ทั้งสองเกมสามารถส่งเสริมซึ่งกันและกันได้

ความสยองขวัญบนมือถือนั้นทำได้ยาก

เมื่อคุณนึกถึง Resident Evil คุณจะนึกถึงความสยองขวัญจนขนหัวลุกในทันที ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการนำความน่ากลัวนั้นมาสู่มือถือ ในตอนแรก Hashimoto ต้องการให้เกมยังคงความน่าสะพรึงกลัวไว้ แต่หลังจากพิจารณาเพิ่มเติม เขาก็ตระหนักว่าปัจจัยหลักของความสยองขวัญใน Resident Evil คือเสียง ในขณะที่ผู้เล่นมือถือส่วนใหญ่ไม่ค่อยใช้หูฟัง การใช้วิธีการเดียวกันอาจทำให้เอฟเฟกต์ความสยองขวัญหายไป

หลังจากการหารือกับ Capcom เขาได้รับอิสระในการคิดนอกกรอบ แทนที่จะบังคับใช้ความสยองขวัญแบบคลาสสิก Hashimoto เลือกเส้นทางใหม่ที่มีลูกเล่นที่แตกต่างออกไป จากนั้นเขาก็ได้ร่วมมือกับ JoyCity สตูดิโอที่มีประสบการณ์ในเกมกลยุทธ์บนมือถือ เพื่อช่วยพัฒนารูปแบบการเล่น ผลลัพธ์คือ Resident Evil Survival Unit กลายเป็นเกมที่มีความเป็นกลยุทธ์มากขึ้น โดยยังคงกลิ่นอายของ Resident Evil แต่มีสไตล์การเล่นที่เหมาะสมกับมือถือมากกว่า

ไม่โดดเดี่ยวอีกต่อไป

Resident Evil เป็นที่รู้จักมานานในฐานะประสบการณ์การเอาชีวิตรอดตามลำพังจากซอมบี้และสัตว์ประหลาดอื่นๆ ตอนนี้ เวอร์ชันมือถือนี้ได้นำเสนอสิ่งใหม่: โหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่เมื่อเกมดำเนินไป พวกเขาสามารถสร้างพันธมิตรและแข่งขันกับผู้เล่นกลุ่มอื่นได้

ฟีเจอร์โซเชียลนี้ช่วยขยายประสบการณ์การเล่นให้กว้างขึ้น ไม่ใช่แค่การต่อสู้กับศัตรูเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชน, การร่วมมือ และแม้กระทั่งการแข่งขัน Hashimoto เชื่อว่าสิ่งนี้จะเปิดประสบการณ์ใหม่ในการสัมผัสโลกของ Resident Evil ที่ซึ่งความตื่นเต้นไม่ได้มาจากความสยองขวัญเพียงอย่างเดียว แต่ยังมาจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นด้วย

อุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นต้องกล้าลองแพลตฟอร์มใหม่

Hashimoto ยังได้กล่าวถึงภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น เขาเชื่อว่าการขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ๆ เช่น มือถือหรือพีซี ไม่ใช่แค่กระแส แต่เป็นความจำเป็น สตูดิโอญี่ปุ่นหลายแห่งกำลังประสบปัญหาในปัจจุบัน บางแห่งถึงกับต้องปรับโครงสร้าง เพื่อที่จะหลุดพ้นจากสถานการณ์นี้ พวกเขาต้องกล้าพอที่จะสำรวจตลาดใหม่ๆ

เขายังกล่าวอีกว่าความสำเร็จบนแพลตฟอร์มใหม่ไม่ใช่แค่การพอร์ตเกมเก่ามาลง จะต้องมีข้อพิสูจน์ว่านักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องบนแพลตฟอร์มนั้นได้อย่างแท้จริง เมื่อนั้นโปรเจกต์ที่ใหญ่ขึ้นและมีคุณภาพสูงขึ้นจึงจะเกิดขึ้นได้ Resident Evil Survival Unit ถือเป็นหนึ่งในตัวอย่างของก้าวไปในทิศทางนั้น

รอเพียงเวลาเปิดตัว

ปัจจุบัน Resident Evil Survival Unit อยู่ในช่วงลงทะเบียนล่วงหน้า แต่ Hashimoto ยืนยันว่าทีมงานใกล้จะเสร็จสิ้นการเตรียมการแล้ว เมื่อมีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ การเปิดตัวทั่วโลกก็น่าจะตามมาในไม่ช้า

สำหรับแฟนๆ เกมนี้เป็นมากกว่าแค่ Resident Evil ที่พอร์ตมาลงมือถืออย่างเห็นได้ชัด แต่มันคือสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิง มันมีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์, ฟีเจอร์โซเชียล และยังคงรักษาความรู้สึกของโลก Resident Evil ไว้ได้ Hashimoto หวังว่าผู้เล่นจะได้ค้นพบความตื่นเต้นรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรีส์นี้

นั่นคือบทสรุปการสัมภาษณ์ของเรากับ Shinji Hashimoto ตามที่คาดไว้ เกมจะสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรี สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถติดตามได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Capcomgamescom 2025Resident Evil: Survival Unitบทสัมภาษณ์อีเวนต์
ShareTweetPin
Previous Post

คุยหลังเล่น เดโม Where Winds Meet ในงาน gamescom 2025 – เกม Open World RPG ที่กลิ่นอายจอมยุทธ์มาเต็ม

Next Post

HoYoverse เปิดตัว Honkai Nexus Anima เกมผสมผสาน Auto Battler, Monster Collection และ Open World อย่างเป็นทางการ

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

October 13, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

October 13, 2025
[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว
ข่าว

[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว

October 13, 2025
Next Post
HoYoverse เปิดตัว Honkai Nexus Anima เกมผสมผสาน Auto Battler, Monster Collection และ Open World อย่างเป็นทางการ

HoYoverse เปิดตัว Honkai Nexus Anima เกมผสมผสาน Auto Battler, Monster Collection และ Open World อย่างเป็นทางการ

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In