นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996, Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก ตอนนี้ Capcom พร้อมที่จะนำ Resident Evil ไปสู่ทิศทางใหม่ด้วย Resident Evil Survival Unit เกมมือถือที่กระตุ้นความอยากรู้ของเกมเมอร์จำนวนมากในทันที ที่งาน Gamescom 2025 เรามีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับ Shinji Hashimoto ผู้อำนวยการผลิต ที่เป็นผู้นำโปรเจกต์นี้
สำหรับผู้ที่อาจไม่รู้จัก Hashimoto เป็นทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกม อาชีพของเขายาวนานกว่าสี่สิบปี พร้อมด้วยประสบการณ์มากมายที่ Square Enix เขาเคยมีส่วนร่วมในซีรีส์ใหญ่ๆ อย่าง Final Fantasy และ Kingdom Hearts และตอนนี้เขากำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ในวงการเกมมือถือ
น่าสนใจว่า ในตอนแรก Hashimoto ตั้งใจที่จะเกษียณอายุ แต่การเดินทางของเขากลับนำไปสู่โปรเจกต์ใหม่ที่ท้าทาย Resident Evil ในฝ่ามือของเขา เรื่องราวเบื้องหลังเป็นอย่างไร และเขาได้นำแฟรนไชส์ในตำนานมาสู่ แพลตฟอร์มมือถือได้อย่างไร? มาหาคำตอบกัน

จากวัยเกษียณ สู่โปรเจกต์ใหม่
เรื่องราวการกำเนิดของ Resident Evil Survival Unit ค่อนข้างมีเอกลักษณ์ ในตอนแรก Hashimoto กำลังเตรียมที่จะเกษียณอายุหลังจากทำงานในอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน เขาได้กล่าวอำลากับเพื่อนร่วมงานหลายคนแล้ว แต่เมื่อเขาไปเยี่ยม Capcom ก็เป็น Ryozo Tsujimoto ที่สนับสนุนให้เขายังคงมุ่งมั่นและลองทำอะไรใหม่ๆ จากจุดนั้น แนวคิดที่จะนำ Resident Evil มาสู่มือถือก็ได้ถือกำเนิดขึ้น
Hashimoto เองก็รู้สึกว่านี่เป็นโอกาสที่จะได้หลุดพ้นจากภาพจำที่ติดตัวเขามานาน หลายคนจำเขาได้จาก Kingdom Hearts แต่จริงๆ แล้วเขาเคยมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ที่สมจริงกว่านั้นอย่าง Front Mission หรือ Final Fantasy ดังนั้น เขารู้สึกว่า Resident Evil Survival Unit เป็นสิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเส้นทางใหม่ พิสูจน์ให้เห็นว่าเขายินดีที่จะลองทำสิ่งที่แตกต่างอยู่เสมอ

ความท้าทายในการนำ Resident Evil มาสู่มือถือ
การย้ายจากคอนโซลและพีซีมาสู่มือถือไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างแน่นอน แต่ Hashimoto มองว่ามือถือเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่เขาไม่ต้องการพลาด เขาเปิดรับความท้าทายและพยายามปรับ Resident Evil ให้ยังคงความรู้สึกดั้งเดิมไว้ในขณะที่ยังเหมาะสมกับรูปแบบของมือถือ
ทีมงานร่วมกับ Capcom พยายามอย่างหนักที่จะให้เกมยังคงอยู่ในจักรวาลของ Resident Evil พร้อมด้วยองค์ประกอบเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าองค์ประกอบบางอย่างจะไม่สามารถนำมาใช้ได้เหมือนกับเวอร์ชันคอนโซลทุกประการ แต่พวกเขาก็มั่นใจว่าบรรยากาศของ Resident Evil ยังคงสัมผัสได้ นอกจากนี้ การเปิดตัวยังเกิดขึ้นพร้อมกับการวางจำหน่ายเกม Resident Evil ภาคใหม่บนคอนโซล ทำให้ทั้งสองเกมสามารถส่งเสริมซึ่งกันและกันได้

ความสยองขวัญบนมือถือนั้นทำได้ยาก
เมื่อคุณนึกถึง Resident Evil คุณจะนึกถึงความสยองขวัญจนขนหัวลุกในทันที ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการนำความน่ากลัวนั้นมาสู่มือถือ ในตอนแรก Hashimoto ต้องการให้เกมยังคงความน่าสะพรึงกลัวไว้ แต่หลังจากพิจารณาเพิ่มเติม เขาก็ตระหนักว่าปัจจัยหลักของความสยองขวัญใน Resident Evil คือเสียง ในขณะที่ผู้เล่นมือถือส่วนใหญ่ไม่ค่อยใช้หูฟัง การใช้วิธีการเดียวกันอาจทำให้เอฟเฟกต์ความสยองขวัญหายไป
หลังจากการหารือกับ Capcom เขาได้รับอิสระในการคิดนอกกรอบ แทนที่จะบังคับใช้ความสยองขวัญแบบคลาสสิก Hashimoto เลือกเส้นทางใหม่ที่มีลูกเล่นที่แตกต่างออกไป จากนั้นเขาก็ได้ร่วมมือกับ JoyCity สตูดิโอที่มีประสบการณ์ในเกมกลยุทธ์บนมือถือ เพื่อช่วยพัฒนารูปแบบการเล่น ผลลัพธ์คือ Resident Evil Survival Unit กลายเป็นเกมที่มีความเป็นกลยุทธ์มากขึ้น โดยยังคงกลิ่นอายของ Resident Evil แต่มีสไตล์การเล่นที่เหมาะสมกับมือถือมากกว่า

ไม่โดดเดี่ยวอีกต่อไป
Resident Evil เป็นที่รู้จักมานานในฐานะประสบการณ์การเอาชีวิตรอดตามลำพังจากซอมบี้และสัตว์ประหลาดอื่นๆ ตอนนี้ เวอร์ชันมือถือนี้ได้นำเสนอสิ่งใหม่: โหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่เมื่อเกมดำเนินไป พวกเขาสามารถสร้างพันธมิตรและแข่งขันกับผู้เล่นกลุ่มอื่นได้
ฟีเจอร์โซเชียลนี้ช่วยขยายประสบการณ์การเล่นให้กว้างขึ้น ไม่ใช่แค่การต่อสู้กับศัตรูเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชน, การร่วมมือ และแม้กระทั่งการแข่งขัน Hashimoto เชื่อว่าสิ่งนี้จะเปิดประสบการณ์ใหม่ในการสัมผัสโลกของ Resident Evil ที่ซึ่งความตื่นเต้นไม่ได้มาจากความสยองขวัญเพียงอย่างเดียว แต่ยังมาจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นด้วย

อุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นต้องกล้าลองแพลตฟอร์มใหม่
Hashimoto ยังได้กล่าวถึงภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น เขาเชื่อว่าการขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ๆ เช่น มือถือหรือพีซี ไม่ใช่แค่กระแส แต่เป็นความจำเป็น สตูดิโอญี่ปุ่นหลายแห่งกำลังประสบปัญหาในปัจจุบัน บางแห่งถึงกับต้องปรับโครงสร้าง เพื่อที่จะหลุดพ้นจากสถานการณ์นี้ พวกเขาต้องกล้าพอที่จะสำรวจตลาดใหม่ๆ
เขายังกล่าวอีกว่าความสำเร็จบนแพลตฟอร์มใหม่ไม่ใช่แค่การพอร์ตเกมเก่ามาลง จะต้องมีข้อพิสูจน์ว่านักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องบนแพลตฟอร์มนั้นได้อย่างแท้จริง เมื่อนั้นโปรเจกต์ที่ใหญ่ขึ้นและมีคุณภาพสูงขึ้นจึงจะเกิดขึ้นได้ Resident Evil Survival Unit ถือเป็นหนึ่งในตัวอย่างของก้าวไปในทิศทางนั้น

รอเพียงเวลาเปิดตัว
ปัจจุบัน Resident Evil Survival Unit อยู่ในช่วงลงทะเบียนล่วงหน้า แต่ Hashimoto ยืนยันว่าทีมงานใกล้จะเสร็จสิ้นการเตรียมการแล้ว เมื่อมีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ การเปิดตัวทั่วโลกก็น่าจะตามมาในไม่ช้า
สำหรับแฟนๆ เกมนี้เป็นมากกว่าแค่ Resident Evil ที่พอร์ตมาลงมือถืออย่างเห็นได้ชัด แต่มันคือสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิง มันมีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์, ฟีเจอร์โซเชียล และยังคงรักษาความรู้สึกของโลก Resident Evil ไว้ได้ Hashimoto หวังว่าผู้เล่นจะได้ค้นพบความตื่นเต้นรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรีส์นี้
นั่นคือบทสรุปการสัมภาษณ์ของเรากับ Shinji Hashimoto ตามที่คาดไว้ เกมจะสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรี สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถติดตามได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post