[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Call of Duty: Modern Warfare 4 กับ Infinity Ward – กลับไปสู่รากดั้งเดิมของทหารธรรมดา
Call of Duty: Modern Warfare 4 มีเป้าหมายที่จะพาผู้เล่นกลับไปสัมผัสประสบการณ์สงครามผ่านมุมมองของทหารธรรมดาบนแนวหน้า ด้วยภารกิจ Entrenched แนวทางนี้ให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างมากจากโลกของ Black Ops ที่เน้นแอ็กชันดุเดือดและปฏิบัติการลับ ครั้งนี้ทีมพัฒนาตั้งใจที่จะสร้างประสบการณ์ที่ติดดินและสมจริงมากขึ้นผ่านเรื่องราวของชายหนุ่มชาวเกาหลีใต้ที่กำลังเกณฑ์ทหาร ในขณะเดียวกันก็ยังคงสานต่อความขัดแย้งและผลกระทบจากเนื้อเรื่องของ Modern Warfare ภาคก่อนๆ ในบทสัมภาษณ์สุดพิเศษจากงาน Tokyo ...
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Call of Duty: Modern Warfare 4 กับ Infinity Ward – กลับไปสู่รากดั้งเดิมของทหารธรรมดา](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-COD-MW4-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ 007 First Light กับ IO Interactive – New Game+, Switch 2 และอนาคตของเกม James Bond](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/007-First-Light-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/Total-War-40k-Warhammer-interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Preview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Stranger-ThanHeaven-Interview-FI-1-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Persona4-Revival-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Crazy-Taxi-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-CONTROL-Resonant-interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/Sonic-35th-Anniversary-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Preview-FI-360x180.jpg)




