Tag: อีเวนต์

บทสัมภาษณ์ World of Warcraft กับ Blizzard – อนาคตของเซิร์ฟ Forever และ การปรับเกมหลักให้เหมาะกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

บทสัมภาษณ์ World of Warcraft กับ Blizzard – อนาคตของเซิร์ฟ Forever และ การปรับเกมหลักให้เหมาะกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

World of Warcraft ไม่เคยหวั่นเกรงที่จะเปลี่ยนแปลงตัวเอง และการพูดคุยกับผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์ในงาน BlizzCon 2026 ก็ได้พิสูจน์ให้เห็นอย่างชัดเจน ในบทสัมภาษณ์นี้ คุณ Ion Hazzikostas ตำแหน่ง Senior Game Director และคุณ Holly Longdale ตำแหน่ง ...

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

Tokyo Game Show 2026 ถือเป็นโอกาสแรกที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Tales of Eternia Remastered ด้วยตัวเอง ในช่วงทดลองเล่น 30 นาที เราได้ออกสำรวจดันเจี้ยนและเผชิญหน้ากับบอสอย่าง Undine ในท้ายที่สุด แน่นอนว่าในฐานะเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม JRPG สุดคลาสสิก คำถามสำคัญก็คือ ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

งาน Tokyo Game Show 2026 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมใหม่ๆ อย่างใกล้ชิด รวมถึง Tales of Eternia Remastered ในฐานะเกมที่สี่ในโปรเจกต์ Tales Remastered Project เกมภาคนี้ได้นำ JRPG คลาสสิกที่เคยปรากฏบน PlayStation ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย

STRANGER THAN HEAVEN พา RGG Studio ออกผจญภัยครั้งใหม่โดยติดตามชีวิตของ Makoto Daito ตลอดระยะเวลา 50 ปี ตั้งแต่การตามหาสถานที่ที่เรียกว่าบ้าน ไปจนถึงการเอาชีวิตรอดผ่านเสียงดนตรีและการต่อสู้ การเดินทางครั้งนี้จะแสดงให้เห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของประเทศญี่ปุ่นในแต่ละยุคสมัย ในงาน Tokyo Game Show 2026 ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์

Persona 4 Revival จะนำเรื่องราวของเมือง Inaba กลับมาอีกครั้งด้วยแนวทางที่ทันสมัยขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาเนื้อเรื่องและตัวละครที่ทำให้เกมนี้เป็นที่รักมาอย่างยาวนานเอาไว้ เพื่อร่วมพูดคุยถึงวิธีที่ค่าย Atlus ใช้ในการตัดสินใจว่าองค์ประกอบใดควรคงไว้ การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ที่เกิดขึ้นในภาครีเมค ไปจนถึงการปรับปรุงเกมเพลย์และการนำเสนอ ทีมงานของเราได้ไปสัมภาษณ์คุณ Kazuhisa Wada General Producer ของ Persona ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer

ในที่สุด Crazy Taxi ก็กลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนานกว่าสองทศวรรษ ด้วยภาค Crazy Taxi: World Tour คราวนี้ SEGA ไม่เพียงแค่พยายามรื้อฟื้นสูตรสำเร็จแบบอาร์เคดสุดคลาสสิกที่เคยสร้างชื่อให้กับแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังยกระดับสเกลของเกมให้ใหญ่ขึ้นมาก ด้วยการเพิ่มประเทศต่างๆ โหมดเนื้อเรื่อง กิจกรรมเสริม และแม้กระทั่งโหมด Multiplayer ภายในงาน Tokyo ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ​​ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ​​ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House

Remedy นำเกม CONTROL Resonant มาเปิดตัวในงาน Tokyo Game Show 2026 ด้วยทิศทางที่แตกต่างจากภาคแรกอย่างสิ้นเชิง คราวนี้ผู้เล่นจะไม่ได้ติดตาม Jesse Faden พร้อมอาวุธคู่กายอย่าง Service Weapon ที่เน้นการโจมตีระยะไกลอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนมาสวมบทบาทเป็น Dylan Faden ...

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต

ท่ามกลางการเฉลิมฉลองครบรอบ 35 ปีของ Sonic the Hedgehog ที่มาพร้อมโปรเจกต์มากมายตั้งแต่เกม เพลง ไปจนถึงอีเวนต์และการคอลแลบส์กับแฟรนไชส์ชื่อดัง เพื่อเป็นการพูดคุยถึงการเดินทางตลอด 35 ปีของ Sonic เหตุผลเบื้องหลังการเฉลิมฉลองเหล่านี้ และมุมมองที่ Sonic Team มีต่ออนาคตของแฟรนไชส์ ทีมงานของเราได้มีโอกาสสัมภาษณ์โดยตรงกับคุณ Takashi ...

TGS 2026 ประกาศผลผู้ชนะ SENSE OF WONDER NIGHT จากเหล่า Dev อินดี้

TGS 2026 ประกาศผลผู้ชนะ SENSE OF WONDER NIGHT จากเหล่า Dev อินดี้

สมาคม Computer Entertainment Supplier's Association หรือ CESA ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัลในงาน SENSE OF WONDER NIGHT 2026 หรือที่รู้จักกันในชื่อ SOWN 2026 ซึ่งเป็นการแข่งขันนำเสนอผลงานที่เป็นส่วนหนึ่งของงาน Tokyo Game Show ...

Tokyo Game Show 2026 จบลงแล้ว ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 250,000 ราย

Tokyo Game Show 2026 จบลงแล้ว ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 250,000 ราย

Tokyo Game Show 2026 ปิดฉากการจัดงานแบบออฟไลน์อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่ CESA ตัดสินใจยกเลิกกิจกรรมทั้งหมดที่ Makuhari Messe ในวันที่ 21 กันยายน เนื่องจากความเสี่ยงจากพายุไต้ฝุ่นหมายเลข 25 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อความปลอดภัยของผู้เข้าชมงาน ผู้จัดแสดงงาน และทุกฝ่ายที่ต้องเดินทางไปกลับสถานที่จัดงาน ด้วยการยกเลิกดังกล่าว งาน ...

Page 3 of 22 1 2 3 4 … 22

ติดตามเราได้ที่ Facebook