ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ Dragon Quest VII Reimagined กับ Takeshi Ichikawa – ความท้าทายในการพัฒนาเกมภาคที่เนื้อเรื่องยาวที่สุด November 20, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Island of Hearts กับทีมงานและนักแสดง – เมื่อความรักและดราม่า เกิดที่เกาะในประเทศไทย October 26, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games October 24, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้ October 22, 2025
Nintendo Switch [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2 October 22, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ ทีม Capcom – ตัวเอกของภาคนี้ยังคงเป็น Rathalos October 20, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ October 20, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ Satoru Nihei และ Akihito Kadowaki – การสร้างเกม Onimusha ในยุคสมัยปัจจุบัน October 20, 2025
ทั้งหมด [GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem Interview กับ Capcom – การตั้งเป้าสร้างเกมสยองขวัญที่เป็นตัวแทนของผู้เล่นได้มากขึ้น October 19, 2025 - Updated on October 20, 2025
ทั้งหมด [EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Dead by Daylight กับ Dave Richard – เปิดโลกใหม่ด้วยการนำตำนานผีจริงของไทยเข้าสู่เกม October 18, 2025
ทั้งหมด คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย August 6, 2026
ทั้งหมด พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน August 3, 2026
ทั้งหมด พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก August 3, 2026
ทั้งหมด คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน July 29, 2026