Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
5 months ago
in Android, iOS, ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, เกมมือถือ
Reading Time: 2 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Exclusive Civilization: Eras & Allies กับ Producer Cliff Lance
Share on FacebookShare on Twitter

Civilization: Eras & Allies ไม่ใช่แค่เอาเกม Civ มาลงมือถือเฉย ๆ แต่มันคือวิวัฒนาการ หรืออาจเรียกได้ว่าเป็นการกลายพันธุ์แบบกล้าหาญของสูตรคลาสสิกของ Civilization และคราวนี้ ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เหมาะกับแพลตฟอร์มมือถือโดยเฉพาะตั้งแต่แรก ในขณะที่ในเกม Civ ปกติเรามักจะเล่นกับผู้เล่นอีก 8 หรือ 10 คน แต่ในเกมนี้ ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกันได้เป็นพัน ๆ คน สร้างพันธมิตร ทำการทูต และแข่งขันกันในโลกที่ขยายออกไปเรื่อย ๆ มันเหมือนกับการโยนผู้เล่น Civ นับพันคนเข้าไปในล็อบบี้ MMO อันเดียวกัน พร้อมมอบภารกิจใหญ่ให้พวกเขา: สร้างอารยธรรม และวางแผนกลยุทธ์ร่วมกัน

สิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจคือแนวทางด้านสังคมที่ใส่เข้ามาในเกมนี้ รู้สึกได้จริง ๆ ระบบพันธมิตร การทูตแบบไดนามิก และการแข่งขันที่เปลี่ยนไปทุกฤดูกาล ทำให้ประสบการณ์การเล่นไม่ใช่แค่การเก็บทรัพยากรหรือรอเทิร์นของตัวเองอีกต่อไป เกมนี้ให้ความรู้สึกทางสังคมเหมือนเกมมัลติเพลเยอร์บนมือถือเกมอื่น ๆ แต่จับคู่กับรสชาติแบบวางกลยุทธ์และการคำนวณที่เป็นเอกลักษณ์ของ Civ

Related Posts

[Unboxing] แกะกล่อง Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – Collector’s Box

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

Executive Producer Cliff Lance

เราได้รับโอกาสสัมภาษณ์แบบเอ็กซ์คลูซีฟกับตัวแทนจาก 2K นั่นคือ Cliff Lance ซึ่งทำหน้าที่เป็น Executive Producer ให้กับเกม Civilization: Eras & Allies เราได้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจหลายประการเกี่ยวกับเกมนี้ ไปอ่านฉบับเต็มกันเลย

พัฒนาใหม่หมดสำหรับมือถือ แต่ไม่ใช่แค่เกมยังคงลึกอยู่

แม้ว่าเกมนี้จะถูกปรับลดขนาดลง แต่ขออย่าเข้าใจผิด Civ: Eras & Allies ยังเต็มไปด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างจริงจัง ใช่ มันเล็กลงบนหน้าจออุปกรณ์พกพา และการออกแบบก็ถูกทำให้ลื่นไหลขึ้นเพื่อให้เหมาะกับระบบสัมผัสและการเล่นสั้น ๆ แต่ตั้งแต่เริ่มจนจบ มันยังให้ความรู้สึกเหมือนเล่น Civ อยู่ดี

เมื่อคุณสร้างเมืองแรกของคุณและมีดอกไม้ไฟปรากฏขึ้น มันไม่ใช่แค่เอฟเฟกต์ภาพ แต่มันคือสัญญาณว่าคุณกำลังจะเริ่มการผจญภัยทางกลยุทธ์ครั้งยิ่งใหญ่ ภาพในเกมคมชัด UI เรียบง่ายแต่ไม่ดูถูกผู้เล่น และที่สำคัญที่สุด จิตวิญญาณแห่งการสำรวจและผจญภัยแบบ Civilization ยังคงอยู่ครบ

หนึ่งในสิ่งที่เจ๋งมากคือระบบความก้าวหน้าแบบตามฤดูกาล ทุก ๆ ประมาณ 30 วัน ความก้าวหน้าที่ใช้ทรัพยากรจะถูกรีเซ็ตทั้งหมด นั่นหมายความว่าเราเลี่ยง grind ระยะยาวแบบเกมมือถือส่วนใหญ่ไปได้ คุณจะได้เริ่มใหม่ ทดลองกลยุทธ์ใหม่ ๆ เก็บสะสมฮีโร่ใหม่ และปรับตัวตามเมตาที่เปลี่ยนแปลงไปในแต่ละฤดูกาล ฤดูกาลแต่ละรอบจึงกลายเป็นเหมือนห้องทดลองกลยุทธ์ ไม่ใช่แค่กิจวัตร

ระบบฮีโร่และเทคโนโลยี: ผสมผสานแบบทดลองและไม่ซ้ำใคร

หนึ่งในส่วนที่สนุกที่สุดของ Eras & Allies คือระบบผู้นำ หรือที่เรียกว่าฮีโร่ ที่นี่คุณสามารถเกณฑ์บุคคลในประวัติศาสตร์จากหลายอารยธรรมและยุคสมัย จากนั้นสร้างคอมโบเชิงกลยุทธ์แบบเฉพาะตัวด้วยการรวมทักษะของพวกเขาเข้าด้วยกัน มันไม่ใช่แค่เรื่องของประวัติศาสตร์ แต่เป็นเรื่องของสไตล์การเล่นด้วย คุณสามารถสร้างทีมที่สมดุล รุกแรง รับแน่น หรือแม้กระทั่งสายทดลอง ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีใคร และจัดเรียงอย่างไร มันให้ความรู้สึกคล้ายกับการจัดเด็คในการ์ดเกมเชิงกลยุทธ์ แต่ในบริบทของสงครามโลก

ขณะเดียวกัน ระบบเทคโนโลยีในเกมนี้ก็ออกแบบมาให้การวิจัยแต่ละครั้งส่งผลต่อเกมแบบเป็นรูปธรรม ไม่ใช่แค่ค่าตัวเลขอย่าง “+5% โจมตี” แต่เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงชัดเจน เช่น ปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ อย่างการทำให้ยูนิตของคุณบินได้หลังจากวิจัยเทคโนโลยีการบิน ความรู้สึก “ยูเรกา!” จึงสัมผัสได้จริง ๆ คุณจะรู้สึกว่าคุณได้ปลดล็อกศักยภาพใหม่ที่สามารถพลิกสถานการณ์ของเกมได้เลยทีเดียว

ระบบเรียลไทม์แต่เล่นได้สบาย ไม่ต้องเฝ้าหน้าจอ 24 ชั่วโมง

สิ่งหนึ่งที่ทีมพัฒนาสามารถแก้ปัญหาได้ดีคือการเปลี่ยนผ่านจากระบบเทิร์นเบสมาเป็นเรียลไทม์ โดยปกติแล้วเกม Civ เป็นเกมที่เน้นความอดทน ต้องรอเทิร์น คิดนาน ๆ วางแผนกลยุทธ์ แต่ลองนึกภาพว่าผู้เล่นนับพันต้องรอเทิร์นกันทีละคนดูสิ? มันเป็นไปไม่ได้เลย

นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ Eras & Allies ใช้ระบบเรียลไทม์ แต่ก็มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยให้เล่นได้อย่างสบาย ๆ เช่น มีโหมดกลางคืน (Night Mode) ที่ทำให้ PvP เงียบลงตอนกลางคืน และยังมีระบบอัตโนมัติ (Automation) ที่ช่วยจัดการงานประจำวัน ดังนั้น แม้ว่าเกมนี้จะสามารถรันต่อเนื่องได้ตลอดเวลา คุณก็ไม่จำเป็นต้องจ้องหน้าจอตลอด 24 ชั่วโมง คุณสามารถเข้านอนได้ และตื่นมาพร้อมกับกลยุทธ์ที่พัฒนาไปแล้ว เพราะการวิจัยหรือโครงการในเมืองของคุณเสร็จเรียบร้อยแล้ว เป็นความสบายที่ยังคงมีกลยุทธ์ลึกซึ้งอยู่

พันธมิตร, ระบบสายสัมพันธ์ (Bond System), และ ระบบ Social ที่เป็นเอกลักษณ์

อย่างที่ชื่อเกม “Eras & Allies” บอกไว้ เกมนี้เน้นหนักเรื่องการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น ระบบพันธมิตร (Alliance System) ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริม แต่มันคือแกนกลางของเกม การร่วมมือกัน พูดคุยกัน และวางแผนร่วมกันไม่ใช่แค่ของแถม แต่มันคือสิ่งจำเป็น หากคุณต้องการอยู่รอดและเติบโตในเกมนี้

ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยสิ้นเชิงในแต่ละฤดูกาล ศัตรูในฤดูกาลหนึ่งอาจกลายเป็นพันธมิตรคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในฤดูกาลถัดไป เพราะมีการรวมเซิร์ฟเวอร์ หรือเพราะสถานการณ์เปลี่ยนแปลงไป ธาตุทางสังคมนี้ทำให้แต่ละฤดูกาลไม่ใช่แค่การเล่นซ้ำเดิม ๆ แต่เป็นประสบการณ์ใหม่ทุกครั้ง

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือ ระบบสายสัมพันธ์ (Bond System) ซึ่งจะมอบโบนัสพิเศษเมื่อคุณจัดทีมด้วยตัวละครที่มีพื้นเพหรือคุณลักษณะคล้ายกัน บางอันมีพื้นฐานจากประวัติศาสตร์ เช่น การรวมกลุ่มของสามผู้นำในจักรวรรดิโรมัน (Roman Triumvirate) แต่บางอันก็เป็นไปตามธีม เช่น การรวมกลุ่มของผู้นำหญิงผู้ยิ่งใหญ่จากหลายยุคหลายสมัย นี่เป็นวิธีที่เท่มากในการให้เกียรติประวัติศาสตร์ ในขณะเดียวกันก็ยังคงความยืดหยุ่นในด้านการเล่นเกมไว้ได้

ถ้าคุณเข้ามาเล่น Civilization: Eras & Allies โดยคาดหวังว่าจะได้เล่น Civ แบบเดียวกับเวอร์ชันพีซี คุณอาจจะเจอเซอร์ไพรส์ก็ได้ เพราะนี่คือเวอร์ชันที่เร็วกว่า เข้าสังคมมากกว่า และมีข้อจำกัดด้านเทคนิคน้อยกว่า แต่ถ้าคุณเปิดใจ มันสามารถมอบประสบการณ์ Civ แบบใหม่ให้คุณได้จริง ๆ มีทั้งการสำรวจ การทดลอง การเรียนรู้และเติบโตไปในแต่ละฤดูกาล และยังให้ความรู้สึกของความสำเร็จทุกครั้งที่คุณค้นพบกลยุทธ์ใหม่ที่ใช้ได้ผล

ในแก่นแท้ของมัน Eras & Allies ไม่ได้เป็นแค่ “Civ บนมือถือ” แต่มันคือการสร้าง Civ ขึ้นมาใหม่สำหรับโลกของมือถือ แต่ยังคงรักษาจิตวิญญาณไว้ครบถ้วน: การสร้างอารยธรรม การวางกลยุทธ์ และการพัฒนาไปตามกาลเวลา และสำหรับผู้เล่นหลายคน นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะกลายเป็นความหลงใหม่นวัตกรรมใหม่

Civilization: Eras & Allies จะเปิดให้เล่นฟรีอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 มิถุนายน สำหรับระบบ Android และ iOS คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการได้ ที่นี่ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: 2K GamesCivilizationCivilization: Era & Alliesบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

เปิดตัว Persona 4 Revival พร้อมรองรับภาษาไทยเต็มรูปแบบภายในเกม

Next Post

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[Unboxing] แกะกล่อง Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – Collector’s Box
Unboxing

[Unboxing] แกะกล่อง Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – Collector’s Box

November 4, 2025
รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย
Nintendo Switch

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

November 4, 2025
AFA Singapore 2025 กลับมาอีกครั้ง 28 – 30 พฤศจิกายนนี้
ข่าว

AFA Singapore 2025 กลับมาอีกครั้ง 28 – 30 พฤศจิกายนนี้

November 4, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In