Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
6 months ago
in ข่าว, ข่าวเกม, ทั้งหมด
Reading Time: 1 min read
0 0
เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”
Share on FacebookShare on Twitter

ในยุคที่เส้นแบ่งระหว่างสื่อบันเทิงเริ่มเลือนลาง การเล่าเรื่องข้ามสื่อ (Transmedia Storytelling) กำลังทรงอิทธิพลอย่างมากในประเทศไทย ข้อมูลล่าสุดจากการสำรวจของ Bethesda Game Studios ชี้ให้เห็นเทรนด์ที่น่าจับตามอง

งานวิจัยแสดงให้เห็นว่าในประเทศไทย ผู้บริโภค 67% กล่าวว่าพวกเขาสนใจในแฟรนไชส์มากขึ้นหลังจากรับชมทีวีซีรีส์ที่สร้างจากแฟรนไชส์นั้น ความเป็นแฟนคลับ (Fandom) ของจักรวาลอันเป็นที่รัก เช่น Fallout และโลกอื่นๆ กำลังขับเคลื่อนผู้ชมชาวไทยจากการเสพเนื้อหาผ่านทีวีแบบตั้งรับ ไปสู่การมีส่วนร่วมเชิงรุกในโลกเหล่านี้ โดย 93% ของผู้ที่สนใจแฟรนไชส์มากขึ้นหลังจากดูทีวีซีรีส์ที่สร้างจากแฟรนไชส์นั้น ได้เข้าร่วมกิจกรรมในโลกแห่งความจริง เช่น การซื้อสินค้า (Merchandise) และของที่ระลึก (42%), การอ่านหนังสือหรือการ์ตูนที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ (39%) และการหาเพื่อนใหม่ที่ชื่นชอบจักรวาลเดียวกัน (34%) หนึ่งในสี่ (25%) ถึงกับพยายามทำอาหารเลียนแบบจากแฟรนไชส์ที่ชื่นชอบ หรือวางแผนวันหยุดเพื่อไปเที่ยวสถานที่จริงที่มีความคล้ายคลึงกัน (19%)

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

ผู้บริโภคชาวไทยมากกว่าครึ่ง (54%) กล่าวว่าความเป็นแฟนคลับ (Fandom) ได้หล่อหลอมอัตลักษณ์ส่วนบุคคล (Personal Identity) ของพวกเขา โดยมีอิทธิพลต่อค่านิยม การรับรู้ตนเอง และกิจกรรมที่พวกเขาทำ ที่น่าสังเกตคือ 11% กล่าวว่าความเป็นแฟนคลับได้หล่อหลอมตัวตนของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเน้นย้ำถึงบทบาททางอารมณ์ที่ลึกซึ้งซึ่งจักรวาลสมมติมีต่อชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้ชมในเมือง

“การมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ (Franchise Engagement) และกลุ่มแฟนคลับได้วิวัฒนาการไปถึงจุดที่คนไทยไม่พอใจแค่การเล่นเกมหรือดูทีวีซีรีส์อีกต่อไป” Jon Rush ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ (Creative Director) ของ Bethesda Game Studios กล่าว “งานวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าสองในสาม (67%) ของผู้บริโภคชาวไทยสนใจในแฟรนไชส์มากขึ้นหลังจากดูรายการทีวี โดยหลายคนเข้าร่วมกิจกรรมในโลกแห่งความจริงที่หลากหลายเพื่อเติมเต็มความต้องการในจักรวาลโปรดและธีมหลักที่พวกเขารู้สึกอินด้วย ตัวอย่างเช่น จักรวาล Fallout เป็นจักรวาลที่สนับสนุนการเชื่อมต่อกันเสมอมา ไม่ว่าจะเป็นผ่านตลกร้าย (Dark Comedy) ที่เห็นระหว่างตัวเอกของรายการทีวี หรือการโต้ตอบกับผู้เล่นออนไลน์ใน Fallout 76“

การข้ามสายจากการดูไปสู่การเล่นนั้นแพร่หลายเป็นพิเศษในประเทศไทย โดย 93% ของเกมเมอร์ชาวไทยกล่าวว่าพวกเขาได้รับอิทธิพลให้เล่นวิดีโอเกมหลังจากดูทีวีซีรีส์ที่เกี่ยวข้อง

แรงจูงใจที่แข็งแกร่งที่สุดคือความต้องการเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครเพิ่มเติม (39%), ความดื่มด่ำ (Immersion) ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในโลกสมมติ (36%) และการเล่าเรื่องที่ขยายออกไปภายในจักรวาล (32%) ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับพลังของการเล่าเรื่องข้ามสื่อ (Transmedia Storytelling)

ในประเทศไทย ผู้ตอบแบบสอบถาม 54% อ้างว่าความเป็นแฟนคลับ (Fandom) ที่มีต่อแฟรนไชส์มีอิทธิพลต่ออัตลักษณ์ส่วนบุคคลของพวกเขา เมื่อพูดถึงธีมที่ดึงดูดแฟนชาวไทยเข้าสู่กลุ่มแฟนคลับ ความสนใจที่แข็งแกร่งที่สุดคือการเล่าเรื่อง (34%), ตัวละครสมมติและบทบาท (32%) และการผจญภัย (27%) ซึ่งเน้นย้ำถึงเสน่ห์ที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์และการเล่าเรื่องของโลกแฟรนไชส์

ผู้บริโภคดิจิทัลชาวไทยที่สนใจแฟรนไชส์มากขึ้นหลังดูทีวีซีรีส์ที่สร้างจากแฟรนไชส์นั้น ยังแสดงออกถึงความเป็นแฟนคลับในหลากหลายวิธีนอกเหนือจากการรับชมผ่านหน้าจอ ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่า 42% ซื้อสินค้า (Merchandise) และของสะสม (Collectibles) ที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์, 39% อ่านการ์ตูนหรือหนังสือที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ และ 34% ทำกิจกรรมเชิงสร้างสรรค์หรือแสดงออกถึงตัวตน ซึ่งเน้นย้ำว่ากลุ่มแฟนคลับได้วิวัฒนาการไปสู่พื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์และการสร้างมิตรภาพใหม่ๆ กับผู้อื่นที่มีจักรวาลเดียวกัน

ที่น่าสังเกตคือ ความเป็นแฟนคลับยังเป็นประสบการณ์ทางสังคม โดยแฟนชาวไทย 93% กล่าวว่าพวกเขาสนุกกับการเข้าร่วมกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ที่พวกเขารัก ซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับบทบาทของจักรวาลแฟรนไชส์ในการสร้างการเชื่อมต่อและประสบการณ์ร่วมกันนอกเหนือจากหน้าจอ

แฟนๆ ที่หลงรัก Fallout บน Amazon Prime สามารถดำดิ่งลึกลงไปในจักรวาลได้ยิ่งขึ้น: พบกับ ‘The Ghoul’ ในอัปเดตล่าสุดของ Fallout 76 อย่าง Burning Springs; เปิดเผยความลับของ Area 51 ใน Fallout 4; หรือรับสมัครผู้อยู่อาศัยใน Vault ระดับตำนาน (Legendary Vault Dwellers) อย่าง Lucy MacLean, Maximus และ CX404 ใน Fallout Shelter ลองเล่น Fallout 76 ได้ฟรีและเฉลิมฉลอง Season 2 ของรายการทีวี Fallout ตั้งแต่วันที่ 28 มกราคม – 5 กุมภาพันธ์


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: BethesdaFallout
ShareTweetPin
Previous Post

เล่าประสบการณ์เข้า PokéPark KANTO – การยกโลกของ Pokémon มาไว้ในโลกจริง

Next Post

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

August 11, 2026 - Updated on August 12, 2026
รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม
ทั้งหมด

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

August 10, 2026
บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์

August 6, 2026
Next Post
รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

August 6, 2026
พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

August 3, 2026
พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

August 3, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

July 29, 2026
พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน

July 23, 2026
รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด
ทั้งหมด

รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด

July 9, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In