Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL กับ Senior Producer Kenichi Kataoka ถึงการมาของ AI

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in การ์ดเกม, ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, อีเวนต์
Reading Time: 2 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL กับ Senior Producer Kenichi Kataoka ถึงการมาของ AI
Share on FacebookShare on Twitter

ส่วนหนึ่งในอีเวนต์งานฉลองครบรอบ 25 ปี Yu-Gi-Oh! Duel Monsters ทีมของเราได้รับโอกาสพูดคุยกับ คุณ Kenichi Kataoka senior producer ของ Yu-Gi-Oh! MASTER ไปติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับการนำ AI เข้ามาสู่เกมได้ใน บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL นี้

Kenichi Kataoka, Senior Producer ของ Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

*เนื้อหาบทสัมภาษณ์มีการแก้ไขเพื่อให้เข้ากับภาษาไทยมากยิ่งขึ้น

Related Posts

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

การนำ AI เข้าสู่เกม

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL ได้ประกาศการมาถึงของ AI ที่จะเข้าสู่เกมในแง่ช่วยการเรียนรู้รวมถึงการหากลยุทธ์ใหม่ๆ มันจะมีบทบาทอะไรในมุมมองของทางทีมงาน

Kataoka ซังได้ตอบว่า “เป้าประสงค์หลักของเราเพื่อมาแสดงให้เห็นว่าแต่ละคนสามารถสร้าง AI ของตนเองได้ใน Master Duel การกำเนิดขึ้นของ AI ไม่ใช่หน้าที่ของเรา เพียงแต่เราแค่ช่วยสนับสนุนให้เกิดการสร้าง AI ของแต่ละผู้เล่นขึ้นมา”

สำหรับใครที่สงสัยว่าทางเราได้มีกระบวนการสร้าง AI อย่างไร มีการนำที่ไหนมาใช้เป็นต้นแบบหรือเปล่า Kataoka ซังได้ตอบเรื่องนี้ไว้ว่า “มันมีหลายๆ ส่วนที่ต่างกันที่ผมไม่สามารถระบุได้ว่าส่วนไหนมันเริ่มจากศูนย์ บางส่วนใช้ข้อมูลที่มีอยู่แล้ว แต่ก็มีอีกหลายส่วนที่เราเองพัฒนาขึ้นมา ดังนั้นผมสามารถบอกได้แหละเราพัฒนา AI ขึ้นมาเองแต่ใช้ข้อมูลที่มีอยู่ก่อนหน้า ส่วนใครที่จะนำ AI ไปใช้ ทีมงานยังไม่ได้คิดว่าจะเปิดข้อมูลแบบ open source หรือปิดการพัฒนาภายในบริษัทกันแน่.”

Image Credit: Konami

AI เทียบกับ CPU 

คำถามก็คือเรามีคอมพิวเตอร์เป็นคู่ต่อสู้ในเกมการ์ดอยู่แล้ว การมาถึงของ AI จะพัฒนาอย่างไร เพราะถ้าเป็นคอมพิวเตอร์มันจะไม่มีการเรียนรู้เพิ่มเติมแต่ AI สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามการเวลา แต่คำถามก็คือเราต้องการ AI จริงๆ หรือไม่เมื่อเทียบกับระบบเดิมที่มีอยู่

“สิ่งหนึ่งที่เราเห็นว่าเป็นข้อได้เปรียบอย่างชัดเจนก CPUs ที่ทุกคนสู้กันใน Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL ไม่ใช่ AI แน่นอน และเราต้องโปรแกรมมันมากมายว่ามันต้องทำอะไรบ้าง เจอแบบนี้ต้องลงการ์ดไหน สถานการณ์นี้ต้องทำอย่างไร ทำให้เด็คของพวกมันเหมือนเดิมเป๊ะ เพราะถ้าเราเปลี่ยนการ์ดแค่ใบเดียวเราต้องเขียนโปรแกรมใหม่ทั้งหมด”

“ดังนั้นการมาถึงของ AI นอกจากจะช่วยการทำงานของพวกเราแล้ว ผู้เล่นยังไม่ต้องมีความรู้สึกแบบว่า อ๋อเดี๋ยวคอมมันก็เล่นท่านี้ มันจะทำแบบนี้ต่อ เล่นไปก็ซ้ำจำเจ เพราะ AI เรียนรู้ไปเรื่อยๆ ตัดสินใจในแต่ละเกมไม่เหมือนกัน บางทีในช่วงแรกอาจจะมีเด็คประหลาดๆ ซึ่งทั้งหมดนั่นคือข้อได้เปรียบของ AI อย่างชัดเจน”

“ดังนั้นเป้าหมายของเราก็คือการให้กำเนิด AI แต่ไม่ใช่วิศวกรรที่ต้องปรับแต่งทุกส่วน ใครที่พัฒนาก็แค่สร้างมันขึ้นมา แล้วก็ปล่อยมันไปเผชิญกับโลกกว้าง เสร็จแล้วก็นั่งดูผลลัพธ์ ผมว่าตรงนี้มันน่าสนุกเป็นอย่างมาก”

“ในอนาคต เราคิดว่าอาจจะมีทัวร์นาเม้นท์แข่งที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเป็น AI เสร็จแล้วก็ปล่อยมันสู้กันเพื่อแสดงให้เห็นว่าใครคือสุดยอดผู้สร้าง หรืออาจจะมีทัวร์นาเม้นท์คนสู้กับ AI แค่ฟังก็น่าสนใจขึ้นมาแล้วจริงไหม”

Image Credit: Konami

AI ระดับโปร 

Machine learning ในยุคนี้ถือว่าไม่ใช่อะไรใหม่ เราเห็น AI เอาชนะเกมการแข่งขันมากมายในโลก คำถามก็คือเป้าหมายของทีมงานก็คือการสร้างสรรค์ AI ที่มีระดับสูงพอที่จะต่อกรกับเหล่าแชมป์โลกใน Yu-Gi-Oh! เลยหรือไม่

Kataoka ซัง ได้ตอบกลับมาว่า ในแง่สกิลการเล่น ทีมพัฒนามีความฝันที่อยากให้เห็น AI ของพวกเขาสู้กับเหล่าโปรได้อย่างแน่นอน เพียงแต่ว่าพวกเขาก็ไม่รู้เหมือนกันว่ามันจะใช้เวลาขนาดไหน และหวังว่าจะมีผู้คนเข้าใจคอนเซปต์นี้และช่วยพัฒนา AI ไปข้างหน้า ไม่ว่าจะในนามบุคคล กลุ่ม หรือองค์กรเลยก็ตาม

“พวกเราหวังว่าวันนึง มันจะมีแบบชมรม AI ในโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัยเข้ามาสนใจเรื่องนี้ มันจะเป็นการเปิดโลก Yu-Gi-Oh! เพิ่มเติม ในขณะเดียวกันเราก็ได้พัฒนา AI ของเราไปข้างหน้า เรามีฝันแบบนั้นเลยล่ะ” Kataoka ซัง ทิ้งท้าย

Image Credit: Konami

ทางเราขอขอบคุณ Kataoka ซังที่สละเวลามาตอบคำถามกับเราโดยเฉพาะเรื่อง AI ที่จะถูกเพิ่มเข้ามาใน Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL เปิดให้เล่นบน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam เรียกว่าเกือบครบทุกแพลตฟอร์มสามารถไปโหลดมาเล่นกันได้


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: KonamiYu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! Master Duelบทสัมภาษณ์อีเวนต์
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS กับโปรดิวเซอร์ Akitsu Terashima

Next Post

Top 5 ยอดเติมสูงสุดของเกมมือถือสไตล์ Anime RPG เดือนมกราคม 2024

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล
ข่าว

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล

July 3, 2025
Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้
ข่าว

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

July 1, 2025
บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

July 1, 2025
Next Post
Top 5 ยอดเติมสูงสุดของเกมมือถือสไตล์ Anime RPG เดือนมกราคม 2024

Top 5 ยอดเติมสูงสุดของเกมมือถือสไตล์ Anime RPG เดือนมกราคม 2024

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป
Playstation

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

June 23, 2025
พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว
ทั้งหมด

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

June 22, 2025
พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์
ทั้งหมด

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

June 19, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

June 18, 2025
พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex
Playstation

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

June 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In