Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
13 hours ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 4 mins read
0 0
พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!
Share on FacebookShare on Twitter

นี่คือการทดลองเล่น PRAGMATA เป็นครั้งที่สอง และเมื่อเทียบกับครั้งแรก พรีวิวความยาวสองชั่วโมงนี้ให้ความรู้สึกอัดแน่นไปด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมายให้สำรวจ ตั้งแต่ระบบ combat hacking progression ไปจนถึงเนื้อเรื่อง

โดยแก่นแท้แล้ว Pragmata เป็นเกมแอ็กชัน hack-and-slash ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hugh Williams ต่อสู้เคียงข้างแอนดรอยด์เด็กสาวชื่อ Diana เพื่อเอาชีวิตรอดจากกองกำลัง AI บนดวงจันทร์ พร้อมกับค้นหาวิธีกลับสู่โลกไปด้วย มันให้ความรู้สึกตื่นเต้นกว่าเกมแนว shooter ทั่วไป รายละเอียดจะเป็นอย่างไร? มาดูบทความพรีวิวของเรากันเลย!

Related Posts

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง

JAPAN RAIL CAFE ประกาศคอลแลปกับ Monster Hunter Stories 3

ระบบ Combat ที่หลากหลายและมีชั้นเชิงมากขึ้น

พื้นฐานของระบบ combat ยังคงเหมือนกับบิลด์ก่อนหน้านี้เป็นส่วนใหญ่ แต่ในครั้งนี้ความหลากหลายของอาวุธและศัตรูที่เพิ่มเข้ามาช่วยทำให้ประสบการณ์การเล่นลึกซึ้งขึ้นมาก

ในแง่ของอาวุธ Hugh มีช่องใส่อาวุธสี่ช่อง ช่องหลักหนึ่งช่องจะใส่ Grip Gun ซึ่งเป็นอาวุธเริ่มต้น มันคือปืนพกที่มีกระสุนไม่จำกัดและจะรีโหลดอัตโนมัติเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง ทำหน้าที่เป็นเหมือนตาข่ายรองรับความปลอดภัยเพื่อให้ผู้เล่นไม่ขาดตัวเลือกในการป้องกันตัว ส่วนอีกสามช่องที่เหลือนั้นยืดหยุ่นและสามารถปรับเปลี่ยนให้เข้ากับสไตล์การเล่นของแต่ละคนได้ อย่างไรก็ตาม ช่องเหล่านี้ถูกจำกัดด้วยหมวดหมู่ ได้แก่ Attack Units, Defense Units และ Tactical Units ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถพกอาวุธแต่ละประเภทได้เพียงอย่างเดียวในเวลาเดียวกัน

Attack Units ทำหน้าที่เป็นอาวุธโจมตีหลักอย่างชัดเจน ในพรีวิวนี้ เราจะได้เห็น Shockwave Gun ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนปืนลูกซองระยะประชิดที่มีพลังทำลายล้างมหาศาล และ Charge Piercer ซึ่งต้องชาร์จก่อนที่จะปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังออกมา

Defense Units มุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและความคล่องตัวเป็นหลัก ตัวอย่างของบิลด์นี้คือ Decoy Generator ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่สร้างโฮโลแกรมเพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรูและให้เวลาผู้เล่นได้พักหายใจบ้าง

ในขณะเดียวกัน Tactical Units ทำหน้าที่ควบคุมฝูงชน Stasis Net จะสร้างสนามพลังงานครึ่งวงกลมเพื่อกักขังศัตรูไว้ชั่วคราว และ Riot Blaster ให้ความรู้สึกเหมือนปืนยิงลูกระเบิดที่สามารถโจมตีเป็นวงกว้างได้

ความหลากหลายของศัตรูก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน นอกจากหุ่นยนต์รูปร่างมนุษย์และหุ่นยนต์ทรงกลมที่เคยเห็นก่อนหน้านี้แล้ว ตอนนี้ยังมีรูปแบบใหม่ๆ อีกมากมาย แค่หุ่นยนต์ทรงกลมอย่างเดียวก็มีหลายรูปแบบแล้ว ทั้งแบบบินที่มีความก้าวร้าวและคอยไล่ล่าผู้เล่น แบบโจมตีระยะไกลด้วยขีปนาวุธ และแบบโจมตีระยะประชิดที่หมุนตัวอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความเสียหาย สิ่งที่สะดุดตาที่สุดคือหุ่นยนต์รูปร่างมนุษย์ขนาดใหญ่ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์มาก ซึ่งสร้างความรู้สึกที่ค่อนข้างน่าขนลุก

ศัตรูขนาดมหึมาตัวนี้ยังมีความสามารถเพิ่มเติมในรูปแบบของโล่ ในขณะที่โล่ทำงานอยู่ ความสามารถ hacking ของ Diana จะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่า Hugh จะทำลายส่วนที่เป็นโล่บนใบหน้าของศัตรู กลไกนี้บังคับให้ผู้เล่นต้องประสานการโจมตีกันอย่างแท้จริง

สภาพแวดล้อมยังสามารถนำมาใช้ในการต่อสู้ได้ด้วย ตัวอย่างเช่น แท่นเลเซอร์ในลานประลองสามารถเปิดใช้งานได้โดยให้ Diana ทำการ hacking สวิตช์รอบๆ บริเวณนั้น ช่วยให้ผู้เล่นกำจัดศัตรูหลายตัวได้ในคราวเดียว

การต่อสู้กับบอสในพรีวิวนี้ก็ให้ความรู้สึกทะเยอทะยานขึ้นมากเช่นกัน ฉากหลังเปลี่ยนจากสถานีอวกาศเป็นเมืองที่ได้แรงบันดาลใจจากนิวยอร์กบนดวงจันทร์ ซึ่งให้ความรู้สึกถึงสเกลที่ยิ่งใหญ่และเร้าใจกว่าเดิม บอสมีหลายเฟสพร้อมการโจมตีที่แตกต่างกันซึ่งต้องการการปรับตัวอยู่ตลอดเวลา ช่วงเวลาที่ตึงเครียดที่สุดเกิดขึ้นเมื่อบอสปล่อยการโจมตีแบบครอบคลุมทั้งพื้นที่ บังคับให้ผู้เล่นต้องปีนขึ้นไปบนโครงสร้างที่ถูกสุ่มสร้างขึ้นและรักษาตำแหน่งไว้จนกว่าการโจมตีจะสิ้นสุดลง

ระบบ Hacking คือกุญแจสำคัญในการต่อสู้

ในขณะที่ควบคุม Hugh ในการต่อสู้ ผู้เล่นยังต้องจัดการการ hacking ของ Diana ไปพร้อมๆ กัน ศัตรูแต่ละตัวจะมีแผง hacking ที่มีโครงสร้างแตกต่างกัน ทำให้ประสบการณ์การ hacking แต่ละครั้งไม่ซ้ำกัน หากการ hacking สำเร็จโดยไม่ได้รับความเสียหาย เกราะของศัตรูจะถูกถอดออก ทำให้พวกมันอ่อนแอต่อการโจมตีมากขึ้นอย่างมาก

แผง hacking ประกอบด้วยโหนดต่างๆ ที่ผู้เล่นต้องใช้เคอร์เซอร์นำทางไปให้ถึงจุดสิ้นสุดสีเขียว ยิ่งเชื่อมต่อโหนดสีน้ำเงินได้มากเท่าไหร่ เอฟเฟกต์ของการ hacking ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ทั้งในแง่ของความเสียหายและระยะเวลา อย่างไรก็ตาม การเชื่อมต่อโหนดสีน้ำเงินทั้งหมดไม่จำเป็นเสมอไป ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องประเมินสถานการณ์อย่างรวดเร็วและตัดสินใจเลือกเส้นทางที่ดีที่สุด

นอกจากโหนดสีน้ำเงินและสีเขียวแล้ว ยังมีโหนดสีเหลืองที่ให้เอฟเฟกต์พิเศษเมื่อใช้งาน เอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ เช่น การลดการป้องกันของศัตรู หรือแม้แต่การ hacking เป้าหมายหลายตัวพร้อมกัน ประเภทของโหนดสีเหลืองที่มีให้ใช้งานจะขึ้นอยู่กับ loadout ของ Hugh

ผู้เล่นสามารถเลือกโหนดได้ก่อนออกจาก Shelter และยังสามารถค้นพบหรือแทนที่โหนดในระหว่างการสำรวจได้ด้วย สิ่งที่น่าสนใจคือ การใช้โหนดสีเหลืองจะบริโภคไอเท็มนั้นจากช่องเก็บของ ทำให้การจัดการทรัพยากรกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์

การ hacking ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ศัตรูเท่านั้น Diana ยังสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับองค์ประกอบต่างๆ ของสภาพแวดล้อมได้ เช่น ประตูที่ถูกล็อก กับดัก และแม้แต่ขีปนาวุธของศัตรู หากทำการ hacking สำเร็จ ขีปนาวุธจะสามารถถูกย้อนกลับและส่งคืนไปยังศัตรูได้

ระบบ Progression ที่มีโครงสร้างเป็นระเบียบมากขึ้น

บิลด์นี้ให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับระบบ progression ซึ่งครอบคลุมทั้ง Hugh, Diana และการพัฒนาโดยรวมของการเล่น

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งคือระบบ Cabin นี่คือกลไกพื้นฐานคล้ายบิงโกที่ไม่เหมือนใครซึ่งเกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์ชื่อ Cabin ใน Shelter ผู้เล่นจะรวบรวม Cabin Coins ระหว่างการสำรวจ จากนั้นใช้มันเพื่อเปิดแผ่นป้ายบนกระดานบิงโก การทำแถวให้สมบูรณ์จะทำให้เกิด Bingo และมอบรางวัลที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นการผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์เข้ากับความตื่นเต้นของโชคลาภ

Shelters ยังสามารถอัปเลเวลได้ด้วย ทุกครั้งที่ผู้เล่นผ่านด่านหลัก พวกเขาจะได้รับ Shelter License Key ซึ่งจะเพิ่มเลเวล Shelter ของพวกเขา การอัปเกรดนี้จะปลดล็อกสกิลและไอเท็มใหม่ๆ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มขีดจำกัดของการอัปเกรดที่มีอยู่เดิมด้วย

ในการเพิ่มค่าสถานะ ผู้เล่นสามารถใช้ Upgrade Components ซึ่งเป็นลูกบาศก์สีเหลืองที่พบระหว่างการสำรวจ ส่วนประกอบเหล่านี้สามารถนำไปจัดสรรให้กับสามส่วนหลัก ได้แก่ ความเสียหายอาวุธของ Hugh, การป้องกันของชุดของ Hugh และความสามารถในการ hacking ของ Diana

Electronic Coins ถูกใช้ในเครื่องพิมพ์ 3 มิติภายใน Shelter อาวุธและโหนด hacking ทั้งหมดที่พบระหว่างการเล่นจะถูกเพิ่มลงในฐานข้อมูลของเครื่องพิมพ์ ซึ่งผู้เล่นสามารถคราฟต์ อัปเกรด หรือปลดล็อกไอเท็มใหม่โดยใช้เหรียญเหล่านี้ การปรับเปลี่ยนบิลด์ของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นและประเภทของศัตรูคือกุญแจสำคัญในการเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้น

ในขณะเดียวกัน การพัฒนาของ Diana ก็ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น เนื่องจากความสามารถบางอย่างของเธอจะถูกปลดล็อกผ่านการดำเนินเรื่อง ทำให้การเติบโตของตัวละครของเธอรู้สึกผสานรวมเข้ากับการเล่าเรื่องได้อย่างลงตัว

เนื้อเรื่องที่เน้นความสัมพันธ์ระหว่างสองตัวละคร

Pragmata มีฉากหลังอยู่ในอนาคตอันใกล้ ที่ซึ่งมนุษย์ค้นพบแร่ lunum ซึ่งถูกนำมาใช้สร้าง Lunafilament ซึ่งเป็นวัสดุปฏิวัติวงการที่สามารถจำลองอะไรก็ได้ตราบใดที่มีข้อมูลรองรับ

วันหนึ่ง การติดต่อกับสถานีวิจัยบนดวงจันทร์ซึ่งเป็นศูนย์กลางการพัฒนา Lunafilament ขาดหายไปอย่างกะทันหัน ทีมช่วยเหลือถูกส่งตัวไปทันที แต่เมื่อลงจอด แผ่นดินไหวครั้งใหญ่ก็ปะทะดวงจันทร์ ทำให้ทีมทั้งหมดต้องแยกย้ายกันไป Hugh Williams ถูกพบหมดสติและบาดเจ็บสาหัส จนกระทั่งเขาได้รับการช่วยเหลือจากแอนดรอยด์ลึกลับในร่างเด็กหญิงตัวเล็กๆ ชื่อ Diana ซึ่งเป็นเอนทิตี Pragmata ที่ถูกสร้างขึ้นจาก Lunafilament

ความเงียบสงัดของดวงจันทร์ทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับความสัมพันธ์ของพวกเขาที่ค่อยๆ พัฒนาขึ้น ด้วยความโดดเดี่ยวและไร้การสนับสนุน ความผูกพันระหว่าง Hugh และ Diana จึงลึกซึ้งยิ่งขึ้น สิ่งที่น่าสนใจคือ เกมไม่ได้ใช้แนวทางจำเจที่ผู้ใหญ่มีหน้าที่แค่ปกป้องเด็ก Hugh และ Diana อยู่ในสถานะที่เท่าเทียมกัน พึ่งพาอาศัยกัน และเติบโตไปด้วยกัน ความสัมพันธ์นี้ให้ความรู้สึกที่แข็งแกร่งและสมจริง ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับพวกเขาได้ง่าย

ภาพและเสียงที่เต็มที่ยิ่งขึ้น

การปรับปรุงด้านภาพเมื่อเทียบกับบิลด์ก่อนหน้านี้สามารถสังเกตเห็นได้ทันที เส้นผมของ Diana ที่ก่อนหน้านี้ดูแข็งทื่อ ตอนนี้ขยับได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นด้วยแอนิเมชันที่ลื่นไหล

สภาพแวดล้อมก็น่าประทับใจเช่นกัน เมืองสไตล์นิวยอร์กที่ถูกย้ายมาตั้งอยู่บนพื้นผิวดวงจันทร์สร้างความขัดแย้งที่โดดเด่นระหว่างแสงนีออนแบบไซเบอร์พังก์กับภูมิประเทศอันแห้งแล้งของดวงจันทร์ สร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์แต่ก็แฝงไปด้วยความรู้สึกแบบโลกหลังยุคล่มสลาย

การต่อสู้กับบอสคือจุดเด่นของการนำเสนอ สเกลอันกว้างใหญ่ของการต่อสู้ เอฟเฟกต์ภาพที่สะดุดตา และการออกแบบเสียงที่หนักแน่น สร้างประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำและตึงเครียด

สรุป พรีวิว เดโม PRAGMATA

โดยรวมแล้ว พรีวิวความยาวสองชั่วโมงนี้ประสบความสำเร็จในการยกระดับความคาดหวังสำหรับทิศทางการพัฒนาของ Pragmata การผสมผสานระหว่าง combat และ hacking ให้ความรู้สึกหนักแน่น ระบบ progression แบบเป็นขั้นเป็นตอนมอบความลึก และความสัมพันธ์ระหว่าง Hugh และ Diana ก็พัฒนาไปในวิธีที่น่าดึงดูดใจท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บและเป็นศัตรูบนดวงจันทร์

การปรับปรุงด้านภาพและเสียงยิ่งตอกย้ำความประทับใจว่าโปรเจกต์นี้กำลังอยู่ในเส้นทางสู่สิ่งที่พิเศษ หากเวอร์ชันเต็มสามารถรักษาคุณภาพและความหนาแน่นของเนื้อหาที่แสดงให้เห็นในพรีวิวนี้ไว้ได้ Pragmata ก็มีศักยภาพที่จะทิ้งความประทับใจไว้อย่างยาวนาน สำหรับตอนนี้ เกมนี้ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ต้องจับตามองอย่างแน่นอน

PRAGMATA จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 เมษายนนี้ บน PlayStation 5, Xbox Series และ PC สามารถอ่านรายละเอียดข้อมูลเพิ่มเติม ได้ผ่าน เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: CapcomPRAGMATAReview
ShareTweetPin
Previous Post

JAPAN RAIL CAFE ประกาศคอลแลปกับ Monster Hunter Stories 3

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง

March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
JAPAN RAIL CAFE ประกาศคอลแลปกับ Monster Hunter Stories 3
ข่าว

JAPAN RAIL CAFE ประกาศคอลแลปกับ Monster Hunter Stories 3

March 16, 2026
รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories

March 10, 2026

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories

March 10, 2026
รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ

February 25, 2026
พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

February 12, 2026
พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ
ทั้งหมด

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

February 11, 2026
รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น
ทั้งหมด

รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น

February 10, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In