Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories กับโปรดิวเซอร์ Akira Yoshihiro

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in 3DS, Nintendo Switch, Playstation, ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, เกม RPG, เกมคอนโซล, เกมพีซี
Reading Time: 3 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories กับโปรดิวเซอร์ Akira Yoshihiro
Share on FacebookShare on Twitter

ด้วยการวางจำหน่ายอีกครั้งของ Monster Hunter Stories ทางเราได้โอกาสพูดคุยกับ คุณ Akira Yoshihiro โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ สามารถติดตามกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories นี้

Monster Hunter Stories วางจำหน่ายครั้งแรกบน 3DS ในปี 2016 ซึ่งเป็นการเปิดแนวใหม่ของ Monster Hunter ซึ่งหลังจากผ่านมา 8 ปี ตัวเกมก็เตรียมทำการรีมาสเตอร์ไปลงบน Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC และ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin บน PlayStation

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

Q: ในการฉลองครบรอบ 20 ปี Monster Hunter ได้มีการโหวต monster ที่เหล่านักล่าชื่นชอบ คุณคิดว่าข้อมูลในจุดนี้จะถูกนำปรับใช้กับเกมในอนาคตบ้างหรือเปล่า

Yoshihiro: โอเคจุดนี้ผมคงสปอยล์ภาคต่อหรืองานในอนาคตของเราไม่ได้ แต่ให้ผมยกตัวอย่างเกมที่ผ่านมาทั้งสองภาคของเรา เป้าประสงค์หลักของ Monster Hunter Stories ก็คือทำให้มี monster ที่เคยมีทั้งหมดโผล่มาให้ครบให้ได้ แต่ถ้ามีแค่จุดนั้นจุดเดียวเราคงทำเกมง่ายๆ ที่ใช้งบน้อยกว่านี้ ซึ่งมันจะไม่เป็นการเคารพต่อ Monster Hunter ดังนั้น monster แต่ละตัวที่มีบทบาทต้องมีเอกลักษณ์ชัดเจน นั่นก็เลยไปจำกัดเป้าแรกของเราแทนทำให้จำนวน monster ที่จะโผล่ออกมาลดลงตามไปด้วย แต่เราก็ยังพยายามทำให้ได้มากที่สุด คำตอบนี้อาจจะไม่ตรงคำถามแต่ผมอยากบ่งบอกถึงกระบวนการทำงานของเรา

Q: Monster Hunter Stories ถึงเป็นซีรีส์ที่มีทั้งเกม ทั้งอนิเมะ พอจะบอกทิศทางในอนาคตของซีรีส์นี้ให้เราได้ไหม

Yoshihiro: เป็นคำถามที่ผมไม่สามารถตอบได้ตรงๆ อีกแล้ว แต่ถ้ามีโอกาสผมจะไม่ปล่อยให้หลุดมืออย่างแน่นอน

Monster Hunter Stories คือเกมที่สร้างขึ้นเพื่อดึงฐานผู้เล่นที่ไม่ได้ชอบเกมแอคชั่นจ๋าอย่างภาคหลัก ให้เข้ามาสัมผัสประสบการณ์ของ Monster Hunter ได้เพื่อขยายแฟรนไชส์ให้ใหญ่มากยิ่งขึ้น เราหวังว่าในอนาคตซีรีส์นี้จะเป็นตัวดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ผู้คนที่ชอบ RPG รวมถึงจุดประกายความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในแฟรนไชส์

Image Credit: Capcom, David Production

Q: งั้นเราต้องหลีกเลี่ยงคำถามที่เกี่ยวกับการสปอยล์ อาวุธคือสิ่งที่กำหนดการเล่นใน Monster Hunter แต่ว่าฝั่ง Stories ไม่ได้มีอาวุธเสริมให้กับตัวละครหลักของเรา คุณคิดว่ามันจะเป็นยังไงถ้ามีระบบอาวุธเพิ่มเข้ามาในเกม

Yoshihiro: เหตุผลที่เราไม่ได้นำเหล่าอาวุธ อย่างเช่นดาบยาวที่คนนิยมมาก เข้ามาในเกมเพราะว่ามันยากมากที่จะทำให้เกม ไม่ยากเกินไป และยังโดดเด่นในฐานะ RPG แบบออกคำสั่งให้ตัวละครอื่น และอย่างที่ผมตอบไปในคำถามก่อนๆ Monster Hunter Stories ถูกสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มฐานผู้เล่นกลุ่มใหม่ๆ ให้มีคนรู้จักแฟรนไชส์นี้มากขึ้น ดังนั้นผมเลยคิดว่ามันคงยุ่งยากมากเกินไปถ้าเราจะเพิ่มระบบอาวุธเข้ามา โดยที่ตัวอาวุธก็ยังต้องโดดเด่นออกมาด้วย

Q: Monster Hunter Stories ได้ถูกพอร์ตไปในหลายแพลตฟอร์ม อย่าง 3DS หรือมือถือ พอจะบอกเหตุผลให้เราหน่อยได้ไหมถึงการตัดสินใจพอร์ตไปในแพลตฟอร์มอื่นๆ เพิ่มเติม

Yoshihiro: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ได้วางจำหน่ายในปี 2021 ซึ่งมันประสบความสำเร็จอย่างมากในแง่การขายแบบดิจิทัลไปทั่วโลก แต่ก็มีผู้เล่นอีกหลายคนที่ยังอยูในระบบ Nintendo 3DS เราจึงตัดสินใจพอร์ตเกมไปในแพลตฟอร์มนั้นเพิ่มเติม

แต่สำหรับการพอร์ตเข้าสู่แพลตฟอร์มใหม่ๆ ทางเราคิดว่าหลายคนอาจจะไม่อยากซื้อมาเล่นซ้ำ หรือสนุกกับเกมได้เหมือนเดิม เราเลยทำการพัฒนาให้มันเป็นรีมาสเตอร์ ที่มีเสียงพากย์ทั้งอังกฤษและญี่ปุ่นแบบครบถ้วน เพลงประกอบใหม่ รวมถึงองค์ประกอบในเกมเพิ่มเติม

Q: Monster Hunter Stories ที่ทำการรีมาสเตอร์มาอย่างที่บอกว่านอกจากเสียงพากย์ เพลงประกอบแล้ว เราอยากรู้ว่าพวกระบบอื่นๆ อย่าง Co-op ความสามารถ AI หรือ การเลือก gene slot ฟีเจอร์พวกนี้ได้มีการปรับเปลี่ยนหรือไม่

Yoshihiro: Monster Hunter Stories จะเป็นการพัฒนาเกมแบบถอดมาจากต้นฉบับ ที่เน้นกราฟฟิค ดังนั้นฟีเจอร์เหล่านั้นซึ่งอาจจะปรับเปลี่ยนไปจะไม่มีและยังคงความเป็นต้นฉบับดังเดิม

Q: ท้ายสุดนี้มีอะไรอยากจะฝากถึงแฟนๆ ของ Monster Hunter ไหมครับ

Yoshihiro: เรารู้สึกมีความสุขมากที่ได้โอกาสให้ทุกคนได้เข้ามาสัมผัส Monster Hunter Stories อีกครั้ง ใครที่เคยเล่นมาก่อนก็สามารถเข้ามาเล่นซ้ำได้โดยที่มีพากย์แบบครบถ้วน หรือใครที่เคยเล่นแค่ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ก็จะได้เจอเรื่องราวเพิ่มเติมจากตัวละครที่คุ้นเคยกันเป็นอย่างดี สุดท้ายนี้ เราได้ออกแบบเกมสำหรับแฟนๆ Monster Hunter ที่จะให้พวกเขาสนุกได้เต็มที่ พร้อมไปกับผู้เล่นหน้าใหม่ที่เพิ่งจะรู้จักซีรีส์นี้เป็นครั้งแรกเช่นกัน

Image Credit: Capcom

และนี่คือ บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories ทางเราขอขอบคุณ คุณ Akira Yoshihiro ที่สละเวลามาตอบคำถามของเราในวันนี้

Monster Hunter Stories เตรียมวางจำหน่ายบน Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ส่วน Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin บน PlayStation 4 ในวันที่ 14 มิถุนายน 2024


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: CapcomMonster HunterMonster Hunter Storiesบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์ Karmen Loh นักวาดเบื้องหลัง Key Art ใน Pokémon Championships 2023-24

Next Post

Wuthering Waves Tier List สำหรับผู้หมุนหาตัว meta

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ
ทั้งหมด

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

October 2, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

October 2, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

รีวิว Digimon Story Time Stranger – ภาคที่ทำให้ความฝันในการไปอยู่โลกดิจิมอนใกล้ความเป็นจริง

October 1, 2025 - Updated on October 2, 2025
Next Post
Wuthering Waves Tier List สำหรับผู้หมุนหาตัว meta

Wuthering Waves Tier List สำหรับผู้หมุนหาตัว meta

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In