PUBG: Battlegrounds ไม่ได้เป็นเพียงเกมแบทเทิลรอยัลธรรมดาอีกต่อไป หลังจากการปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะปรากฏการณ์ที่ทำให้แนวเกมนี้โด่งดังไปทั่วโลก ปัจจุบัน PUBG ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มเกม live-service ที่มีชุมชนขนาดใหญ่และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ตัวเกมไม่เพียงแต่เป็นที่รู้จักในด้านเกมเพลย์การเอาชีวิตรอดที่เข้มข้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปล่อยอัปเดต, อีเวนต์ และการคอลแลปที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้ผู้เล่นกลับมาสู่สนามรบอยู่เสมอ
เบื้องหลังฉาก ทีมพัฒนาต้องเผชิญกับการตัดสินใจและความท้าทายที่สำคัญมากมาย ตั้งแต่การพิจารณาว่าฟีเจอร์ใดควรค่าแก่การเป็นเนื้อหาระยะยาว หรือเป็นเพียงความบันเทิงตามฤดูกาล ไปจนถึงการมองอนาคตของ PUBG ในแวดวงอีสปอร์ต
ที่งาน Gamescom 2025 เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษกับ Taehyun Kim, ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ PUBG: Battlegrounds ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่นำทิศทางของเกม ในการพูดคุยอย่างเป็นกันเอง เขาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์, ความฝัน และประเด็นที่ทีมต้องเผชิญเพื่อรักษาความนิยมของ PUBG ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือด

การตัดสินใจในการเพิ่มเนื้อหาแต่ละอย่างระหว่างแผนระยะยาวและเทรนด์ชั่วคราว
Kim อธิบายว่าทุกฟีเจอร์ที่สร้างขึ้นใน PUBG: Battlegrounds เริ่มต้นจากความต้องการที่จะให้เป็นที่ชื่นชอบในระยะยาวเสมอ อย่างไรก็ตาม ความเป็นจริงมักจะแตกต่างออกไป ฟีเจอร์บางอย่างถูกออกแบบมาเพื่อความยั่งยืน, มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ และเกี่ยวข้องกับแก่นของเกมเพลย์แบทเทิลรอยัล ในทางกลับกัน ก็ยังมีเนื้อหาระยะสั้นที่มีลักษณะเป็นการทดลองมากกว่า ถูกบริโภคอย่างรวดเร็ว แล้วจึงหมุนเวียนออกไปเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ ที่สดใหม่อยู่เสมอ
ตัวอย่างของสิ่งนี้คือการมีอยู่ของโหมดพิเศษ ซึ่งโดยทั่วไปจะคงอยู่เพียงสองหรือสามสัปดาห์ โหมดเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยเจตนาให้เป็นประสบการณ์ระยะสั้น, เพื่อสร้างความหลากหลาย และเป็นเนื้อหาที่น่าสนใจสำหรับสตรีมเมอร์ นี่คือจุดที่ PUBG ไม่เพียงแต่มุ่งเน้นในสิ่งที่ชุมชนในวงกว้างชื่นชอบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่เหล่าครีเอเตอร์สามารถใช้เนื้อหานั้นเพื่อสร้างช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นกับผู้ชมของพวกเขาได้ สำหรับ Kim การผสมผสานระหว่างเนื้อหาระยะสั้นและระยะยาวนี้คือสิ่งที่ทำให้ PUBG ยังคงอยู่รอดในแนวเกมแบทเทิลรอยัลที่มีการแข่งขันสูง

ความฝันที่จะเป็นกีฬารายการใหญ่
หนึ่งในวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ของ Kim คือการนำอีสปอร์ตของ PUBG ไปสู่ระดับเดียวกับกีฬาแบบดั้งเดิม เขาวาดภาพอนาคตที่ผู้คนไปบาร์ไม่ใช่แค่เพื่อดูฟุตบอลหรือเบสบอล แต่ยังเพื่อดูการแข่งขัน PUBG บนจอขนาดใหญ่ด้วยความกระตือรือร้นที่ไม่แพ้กัน เขาเชื่อว่าแนวโน้มนี้เริ่มเห็นได้ชัดแล้ว เนื่องจากบางครั้งผู้ชมอีสปอร์ตก็มีจำนวนมากกว่าผู้ชมกีฬาแบบดั้งเดิมด้วยซ้ำ
อย่างไรก็ตาม Kim ก็ตระหนักดีว่าแบทเทิลรอยัลไม่ใช่แนวเกมที่ผู้ชมทั่วไปจะเข้าใจได้ง่าย ความซับซ้อนของมันอาจเป็นอุปสรรคสำคัญ ดังนั้น PUBG จึงเดินหน้าพัฒนาระบบ spectate ที่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์ได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องรู้รายละเอียดทางเทคนิค
เขายกตัวอย่างการแข่งขัน PNC ซึ่งความเป็นชาตินิยมทำให้ผู้คนสามารถสนุกกับเกมได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจกลไกของเกมอย่างถ่องแท้ก็ตาม สำหรับ Kim นี่เป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญที่จะทำให้อีสปอร์ตของ PUBG ได้รับการยอมรับในวงกว้างมากขึ้น

การตัดสินใจที่ยากลำบากในการทิ้งคอนโซลรุ่นเก่า
เมื่อไม่นานมานี้ PUBG: Battlegrounds ได้ตัดสินใจครั้งสำคัญในการยุติการสนับสนุนสำหรับ PS4 และ Xbox One Kim กล่าวว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย มันเป็นการตัดสินใจที่หนักหน่วง เพราะหมายถึงการต้องปล่อยผู้เล่นที่ภักดีบางส่วนซึ่งยังคงอยู่กับคอนโซลรุ่นก่อนหน้าไป อย่างไรก็ตาม เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้น ทีมงานจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่เครื่องเล่นยุคถัดไป
Kim เน้นย้ำว่าการสื่อสารเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในกระบวนการนี้ เขาต้องการให้ชุมชนรู้ว่าการตัดสินใจนี้ไม่ได้ทำอย่างง่ายๆ แต่ผ่านการพิจารณาอย่างรอบคอบ ทีมงานพยายามอธิบายทิศทางการพัฒนา, เหตุผลทางเทคนิค และวิสัยทัศน์ในอนาคตเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจได้ แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะให้ค่าชดเชยเต็มรูปแบบหรือแม้กระทั่งอุปกรณ์ใหม่แก่ผู้เล่นเดิมทั้งหมด แต่การรักษาการสื่อสารที่โปร่งใสถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการรักษาความไว้วางใจ

Collaboration และความฝันที่ยังไม่เติมเต็ม
หนึ่งในเสน่ห์ของ PUBG คือการ collab กับแบรนด์ต่างๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ Kim ระบุว่าปัจจัยหลักในการเลือกการร่วมมือมักจะเกี่ยวข้องกับ “ความฝัน” ของผู้เล่นเสมอ ตัวอย่างเช่น ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถซื้อรถหรูในโลกแห่งความเป็นจริงได้ แต่ผ่าน PUBG พวกเขาสามารถขับรถเวอร์ชันดิจิทัล, อวดเพื่อน หรือเพียงแค่ใช้ชีวิตตามจินตนาการในเกมได้
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความฝันในการร่วมมือของเขา Kim ตอบอย่างไม่ลังเลว่า Mercedes G-Wagon คือรถยนต์ที่เขาอยากเห็นใน PUBG มากที่สุด อย่างไรก็ตาม เขาก็มองตามความเป็นจริง โดยยอมรับว่าแบรนด์ใหญ่อย่าง Mercedes อาจจะไม่สบายใจที่รถของพวกเขาถูกนำเสนอในภาพที่ระเบิดในสนามรบ แม้จะเป็นเช่นนั้น ความปรารถนาส่วนตัวของเขาก็ยังคงเป็นหนึ่งในความฝันที่ยังไม่เป็นจริง

PC ปะทะ Console
นอกเหนือจากการเปลี่ยนผ่านสู่คอนโซลยุคใหม่ Kim ยังได้พูดถึงมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของแพลตฟอร์ม PUBG เขาเชื่อว่า PC จะยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นต่อไปในอนาคต เขาพูดอย่างตรงไปตรงมาว่าความโดดเด่นนี้น่าจะยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าส่วนตัวเขาจะหวังว่าคอนโซลจะเติบโตขึ้นจนทัดเทียมกับ PC ก็ตาม
เหตุผลหลักนั้นค่อนข้างเรียบง่าย: นักพัฒนาส่วนใหญ่ที่ Crafton เกิดและเติบโตมาในวัฒนธรรมเกม PC ดังนั้นความรู้, ประสบการณ์ และความถนัดของพวกเขายังคงแข็งแกร่งกว่าบนแพลตฟอร์มนั้น ในขณะเดียวกัน การทำความเข้าใจคอนโซลต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติม และนั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังสำรวจในช่วงหลังมานี้ หนึ่งในนั้นคือการตัดสินใจที่กล้าหาญที่จะยกเลิกการสนับสนุนเครื่องรุ่นเก่าเพื่อเทคโนโลยีที่ใหม่กว่า
อย่างไรก็ตาม Kim ก็ยอมรับถึงแง่มุมที่น่าสนใจของการถกเถียงเรื่องการพัฒนาเกมบน PC เทียบกับคอนโซล นักพัฒนาหลายคนมองว่า PC นั้นยากกว่าเนื่องจากมีสเปกฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ในขณะที่คอนโซลนั้นง่ายกว่าเนื่องจากมีลักษณะที่เหมือนกัน จากมุมมองทางเทคนิค เขาเห็นด้วยว่าการสร้างเกมสำหรับคอนโซลอาจจะง่ายกว่า
แต่ความท้าทายหลักไม่ใช่ด้านเทคนิค แต่เป็นการทำความเข้าใจผู้ชม ในเกาหลี ตลาดคอนโซลค่อนข้างเล็ก และเกมเมอร์ส่วนใหญ่เติบโตมากับ PC ดังนั้นนักพัฒนาจึงคุ้นเคยกับการออกแบบประสบการณ์ที่เหมาะกับ PC มากกว่า ดังนั้น ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดจึงไม่ใช่การเขียนโค้ดหรือการปรับแต่ง แต่เป็นการทำความเข้าใจว่าผู้เล่นคอนโซลชื่นชอบอะไรอย่างแท้จริง สำหรับ Kim การเข้าใจผู้ชมนั้นสำคัญกว่าการเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของการพัฒนามาก

แนว Battle Royale ไม่ใช่สิ่งใหม่อีกต่อไป แต่ PUBG ยังโดดเด่น
ปัจจุบันเกม FPS รายใหญ่เกือบทุกเกมพยายามที่จะใส่โหมดแบทเทิลรอยัลเข้ามา แต่ Kim เน้นย้ำว่าแนวเกมนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสร้าง เขาเชื่อว่า PUBG ยังคงมีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งและยากที่จะมีใครเทียบได้ ด้วยความพยายามต่างๆ ของนักพัฒนารายอื่น ตั้งแต่ความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงไปจนถึงบางเกมที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จอย่าง Call of Duty: Warzone, Kim มองว่าการแข่งขันนี้เป็นเรื่องที่ดีต่อสุขภาพ แต่เขาเชื่อว่า PUBG ยังคงอยู่ในตำแหน่งพิเศษเพราะได้ค้นพบ “จุดที่ลงตัว” ที่ทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนกลับมาเล่นซ้ำ
ความมั่นใจนี้ไม่ได้มาจากประวัติศาสตร์การเป็นผู้บุกเบิกเท่านั้น แต่ยังมาจากประสบการณ์ที่กว้างขวางของทีมในการจัดการเกม live-service Kim ตั้งข้อสังเกตว่าเกาหลีมีประเพณีอันยาวนานในการพัฒนาเกมที่ให้บริการระยะยาว ซึ่งแตกต่างจากวัฒนธรรมตะวันตกที่คุ้นเคยกับการขายเกมในรูปแบบแพ็กเกจครั้งเดียวมากกว่า ประสบการณ์นี้คือสิ่งที่ทำให้ PUBG ยังคงเป็นหนึ่งในเกมแบทเทิลรอยัลที่ใหญ่ที่สุดจนถึงทุกวันนี้

ความหวังสำหรับผู้เล่นและอนาคตของ PUBG
ปิดท้ายการสนทนา Kim ได้ฝากข้อความพิเศษถึงผู้เล่น PUBG เขาหวังว่าชุมชนจะยังคงสนับสนุน, รัก และสนุกกับเกมต่อไป แม้ว่าจะมีคำวิจารณ์อยู่บ้างก็ตาม หลายคนบอกว่าทีมพัฒนาไม่ได้เล่นเกมของตัวเองจริงๆ ทั้งที่ในความเป็นจริง ทุกแพตช์และฟีเจอร์ใหม่ต้องผ่านกระบวนการอันยาวนานที่เกี่ยวข้องกับการหารือและการทดสอบด้วยตนเองนับครั้งไม่ถ้วน
PUBG ตามที่ Kim กล่าว เป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อระยะยาว เขาถึงกับหวังว่ามันจะอยู่ได้นานหลายทศวรรษ เหมือนกับที่ Counter-Strike ยังคงอยู่ได้นานถึงสองทศวรรษ สิ่งที่เขาต้องการมากที่สุดคือให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเบื้องหลังทุกการอัปเดต มีความพยายามอย่างมหาศาลเพื่อให้แน่ใจว่า PUBG จะยังคงเป็นประสบการณ์แบทเทิลรอยัลที่ไม่มีใครแทนที่ได้

ทั้งหมดนี้คือ บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: Battlegrounds ต้องขอขอบคุณ Taehyun Kim ที่สละเวลามาตอบคำถามต่างๆ ของเรา รวมถึง Krafton ที่เปิดโอกาสให้เกิดบทสัมภาษณ์นี้ขึ้นมาได้
PUBG: Battlegrounds สามารถเล่นได้บน PlayStation 5, Xbox Series X และ PC ผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post