Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับ Production Manager Kazuhisa Wada

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in Playstation, Xbox, ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, เกม RPG, เกม Turn base, เกมพีซี
Reading Time: 4 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับ Production Manager Kazuhisa Wada
Share on FacebookShare on Twitter

ก่อนหน้าที่ Persona 3 Reload จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เราได้รับโอกาสในการพูดคุยกับคุณ Kazuhisa Wada Production Manager ของแฟรนไชส์ Persona ไปติดตามกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload นี้

Kazuhisa Wada Production Manager Persona series

Kazuhisa Wada ถือเป็นอีกหนึ่งในพนักงานคนสำคัญของ Atlus ที่มีส่วนขับเคลื่อนชุมชนโยเฉพาะกับเกมในแฟรนไชส์ Persona

Related Posts

Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่

รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน

เจ้าตัวสร้างชื่อโดยการเป็นหัวหน้าฝ่ายออกแบบสำหรับ Persona 3, Persona 3 Portable, Persona 4, Persona 4 Golden ผู้อำนวยการสร้างของ Persona 4 Arena Ultimax และเป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Persona 5 Royal ก่อนที่จะมารับบทบาท Production Manager ให้กับ Persona 3 Reload

**เนื้อหาบางส่วนของบทสัมภาษณ์ได้มีการแก้ไขเพื่อให้เข้ากับภาษาไทยมากขึ้น

เวลาที่ใช้ในการพัฒนา

ไม่ว่าจะเกมใหม่หรือเกมเก่าที่เอามาทำใหม่ ทุกอย่างต้องใช้เวลาและความทุ่มเทในการสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้มีคุณภาพที่เหมาะสม เมื่อมองถึงจุดนี้จะเห็นว่าเกมรีเมคหลายเกมในยุคนี้ใช้เวลาการสร้างนานพอสมควร เช่นเดียวกับ Persona 3 Reload ดังนั้นเราจึงสอบถามคุณ Wada ว่าโปรเจคนี้เริ่มต้นแท้จริงแล้วในช่วงเวลาใด และอะไรที่ทีมใช้เวลาไปมากกับงานนี้

Wada ซังได้กล่าวถึงว่าทีมเริ่มต้นการทำงานกับ Persona 3 Reload ตั้งแต่ปี 2019 จนถึงช่วงฤดูร้อนของปี 2023 รวมแล้วก็เป็นเวลา 4 ปีกว่าๆ ซึ่งส่วนที่พวกเขาใช้เวลาไปมากพอสมควรก็คือการทำให้เกมสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหลทุกแพลตฟอร์มรวมถึงการ Localize ให้มีหลากหลายภาษาภายในเกม

“เราใช้เวลาไปมากในด้านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ รวมถึงการปรับแต่งที่มีความแตกต่างในแต่ละแพลตฟอร์มที่เราจะเอาเกมไปลง” 

การออกแบบตัวละครกับเนื้อเรื่อง

หนึ่งในสิ่งที่ปรับปรุงขึ้นมาอย่างชัดเจนใน Persona 3 Reload นอกจากเกมเพลย์และกราฟฟิค ก็คือดีไซน์ตัวละครที่มีการปรับเปลี่ยนไป เราเลยอยากรู้ว่าการออกแบบของแต่ละตัวละคร มีผลมาจากเนื้อเรื่อง background story ด้วยหรือไม่

Wada ซังได้ตอบคำถามข้อนี้ว่า background story นั้นถูกสร้างมาเพื่อทำให้ตัวละครมีมิติน่าดึงดูดน่าค้นหามากขึ้น รวมถึงการเชื่อมเนื้อหาบางส่วนที่จะไปถึงเกมภาคต่อๆ Persona 4 Arena Ultimax เช่นกัน

เพลงอันเป็นจุดเด่นเสมอมา

องค์ประกอบหนึ่งที่แฟนๆ Persona 3 รอคอยก็คือ soundtrack ที่กลายมาเป็นจุดเด่นของแฟรนไชส์ Persona ซึ่งในภาคนี้ก็มีหลากหลายเพลงด้วยกันทางเราเลยอยากให้ Wada ซังแชร์ไอเดียหรือข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานในส่วนของเพลงเหล่านี้

Wada ซังได้ตอบว่ามันมีองค์ประกอบที่เขาและทีมชอบเอามากๆ และอยากที่จะทำมานานแล้ว อย่างการนำเพลงที่เป็นที่นิยมมาปรับแต่งใหม่ รวมถึงการมีคุณ Azumi Takahashi เข้ามาเสริมในตำแหน่ง vocalist ซึ่งทำให้เกิดไอเดียใหม่ๆ มากมายจากเพลงต้นฉบับดั้งเดิม

“เรามีส่วนที่เราอยากทำอยู่แล้ว แต่ผมคิดว่าที่มันออกมาดีและสดใหม่ต้องให้เครดิตกับนักร้องใหม่ของเราอย่างคุณ Azumi Takahashi ที่เข้ามาเสริมเติมแต่งในจุดนี้”

ระบบ QoL ที่พัฒนา

ในการรีเมค Persona 3 Reload ตัวเกมมาพร้อมกับระบบ QoL ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยเฉพาะใน Tartarus ที่ทั้งการ dash และ auto-recovery ช่วยให้ผู้เล่นไม่รู้สึกน่ารำคาญเวลาวิ่งนานๆ ในดันเจี้ยน เราอยากถามทาง Wada ซังว่าทีมงานตัดสินใจนำ QoL มาใส่เพิ่มเติมในส่วนไหนบ้าง และกระบวนการเป็นอย่างไร

“Quality of life มันสำคัญมากสำหรับเรา เราตั้งเป้าที่จะให้ระบบต่างๆ ถูกใช้และสร้างความเป็นอยู่ที่ดีแก่ผู้เล่นโดยเมื่อเทียบกับ Persona 5 Royal แล้วมันต้องเห็นการพัฒนาที่ดีกว่าเดิม” 

ฟีเจอร์หนึ่งที่ Wada ซังนำเสนอก็คือระบบ rollbackfallback ซึ่งเป็นเหมือนการ auto-save แต่มีความซับซ้อนมากขึ้นทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกสามารถย้อนกลับไปในจุดเดิมก่อนหน้าที่จะทำพลาด แล้วไม่ต้องเสียเวลาการรีเกมหรือโหลดเซฟแบบจัดเต็ม ตัวอย่างเช่น เราลืมเก็บของในชั้นที่ผ่านมาแล้วก็สามารถใช้ระบบนี้ในการย้อนกลับไปได้ แถมไม่ต้องโหลดแผนที่ใหม่เพราะตัวเกมมีการจดจำไว้ก่อนหน้าเรียบร้อย

“แล้วก็ท้ายสุดที่ผมอยากนำเสนอก็คือระบบ mailing ปกติแล้วคุณต้องกลับไปที่หน้าเมนูหลักเสร็จแล้วก็ค่อยไปในสถานที่ที่ระบุไว้ แต่ด้วยระบบใหม่เราสามารถวาร์ปไปในสถานที่ดังกล่าวได้เลยไม่ว่าจะในเกมเพลย์หรือเนื้อเรื่องโดยที่มีการ transtion ฉากที่ลื่นไหล” 

เกมเพลย์การต่อสู้

ระบบเกมเพลย์การต่อสู้ถือเป็นจุดสำคัญในเกม RPG ซึ่งใน Persona 3 Reload ก็มีการพัฒนาขึ้นอย่างชัดเจนเทียบกับภาคต้นฉบับ เราอยากรู้ว่าทีมใช้เวลาเท่าไหร่ในการปรับแต่งเพื่อให้เข้ากับระบบการต่อสู้ใหม่ๆ เพื่อให้แต่ละตัวละครมีพื้นที่แสดงความสามารถของตนออกมา

Wada ซังได้พูดถึงว่าเขาอยากให้ระบบการต่อสู้นั้นมีความเชื่อมต่อกับการดำเนินเนื้อเรื่อง เพราะมันจะทำให้ตัวละครมีความน่าสนใจมากขึ้น ตัวอย่างเช่นการนำ Armageddon กลับมาในฐานะ Theurgy skill ซึ่งสามารถใช้ซ้ำเท่าไหร่ก็ได้แต่ก็มาพร้อมกับความเสี่ยงที่จะเสีย HP และ SP ทั้งหมดไปซึ่งแสดงให้เห็นว่าทำไมสกิลนี้มันดูสำคัญจริงๆ ในเนื้อเรื่อง

“สำหรับระบบการต่อสู้หลักๆ ใน Persona 3 Reload จะใช้พื้นฐานจาก Persona 5 Royal แล้วพัฒนามาจากจุดนั้น ซึ่งทั้งตัวเขาและทีมก็หวังว่าการทำเช่นนี้จะทำให้เกมเพลย์และตัวละครมีความโดดเด่นขึ้นมา”

หมาน้อยที่น่ารัก

สิ่งหนึ่งที่ใหม่ แบบใหม่จริงๆ สำหรับ Persona 3 Reload ก็คือการเพิ่มเสียงพากย์ของ Koromaru โดยคุณ Shinya Takahashi เราได้ถาม Wada ซังว่า เขาสามารถบอกได้ไหมถึงการตัดสินใจเรื่องการให้ Koromaru มีคนพากย์ และมันจะส่งผลต่อตัวละครอย่างไร รวมถึงมีอะไรฮาๆ ระหว่างการทำงานในส่วนนี้อย่างที่ต้องให้นักพากย์อย่างคุณ Takahashi เห่า หรือหอนบ้างไหม

Wada ซังได้อธิบายว่า คุณ Shinya Takahashi ได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากเมื่อให้เสียง Koromaru ในอนิเมะ ดังนั้นทำให้ทีมต้องการเขามาให้เสียงในเกมเช่นเดียวกัน

“สำหรับเสียงของ Koromaru กับการที่มันจะส่งผลต่อตัวละครอย่างไร เอาเป็นว่าผมบอกเลยว่าผู้อำนวยการสร้าง(Takuya Yamaguchi) เขารักหมาโคตรๆ ทำให้ทีมทุ่มเทในการให้เสียงสำหรับ Koromaru โดยมีเป้าหมายว่ามันจะเป็นสิ่งพิเศษสำหรับคนรักหมาทั่วโลก”

“ส่วนเรื่องฮาๆ ผมจำได้ว่าตอนช่วงอัดเสียง การให้นักพากย์ต้องมาพากย์เสียงอย่างการเห่ามันโคตรแปลกเลย แต่ตอนที่เราทำทั้งทีมก็สนุกไปกับมัน ผมหวังว่าผู้คนจะเห็นความต่างของเสีย Koromaru ที่เราได้ทำงานในส่วนนี้นะ”

ความท้าทายในการพัฒนาเกม

ทุกการพัฒนาเกมต้องมีอุปสรรคขวากหนาม เราเลยอยากรู้ว่าสำหรับ Persona 3 Reload จุดไหนคือความท้าทายในการพัฒนาเกมของทีมงานมากที่สุด

Wada ซังได้ระบุว่าความท้าทายสูงสุดที่ทั้งเขาและทีมได้เจอก็คือการที่ทีมงานวางแผนที่จะวางจำหน่ายทั่วโลกพร้อมกัน ทั้ง 13 ภาษาที่แตกต่างและแพลตฟอร์มที่มีกระบวนการพัฒนาที่ต่างกันอย่างที่ได้พูดไปว่าเราใช้เวลาส่วนนี้เยอะมาก

อีกส่วนที่ทำให้ตัวเขาเองถึงกับช็อคไปเลยก็คืองบประมาณในการพัฒนา เพราะมันบานปลายและเกินงบมากกว่าการสร้างเกมใหม่ขึ้นมาเสียอีก แต่ตัวเขาเข้าใจได้เพื่อให้เกมถูกขัดเกลาออกมาสมบูรณ์ที่สุด

“นอกจากสองเรื่องดังกล่าวแล้ว ทีมเรายังมีความยากอีกอย่างก็คือการที่จะพัฒนาเกมโดยที่ทำให้เนื้อหาต้นฉบับไม่ถูกเปลี่ยนแปลงไปจนไม่เหลือเค้าเดิม มันมีหลายส่วนที่พวกเราตัดสินใจได้ยากว่าจะแก้หรือไม่ มีการถกเถียงกันมากมายก่อนจะได้ผลสรุปเพื่อให้การตัดสินใจออกมาได้ถูกต้องที่สุด”

ทิ้งทายถึงแฟนๆ

หลังจากแฟรนไชส์ Persona ได้ถูกจุดกระแสและตีตลาดนอกญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการ มีแฟนๆ ผู้เล่นมากมายในโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ของเรา Wada ซังมีอะไรอยากฝากแฟนๆ ที่รอเล่นเกมนี้กันอยู่บ้าง

Wada ซังได้ระบุว่าแฟรนไชส์ Persona โดยเฉพาะ Persona 3 ถือเป็นจุดเปลี่ยนของพวกเขา มันเป็นเกมที่มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับ Atlus เรารวมทีมจากคนที่เคยทำ Persona 5 Royal รวมกับทีมที่เข้าใจความเป็นมาของ Persona 3 เพื่อให้ภาครีเมคนี้ออกมายอดเยี่ยม ทั้ง QoL กราฟฟิค เกมเพลย์ที่ต่อยอดมาจาก Persona 5 Royal และยังนำความเป็นต้นฉบับ Persona 3 มาใส่อย่างเต็มที่

ท้ายสุดนี้คือข้อความที่ Wada ซังฝากถึงแฟนๆ ของ Persona

“ในตอนนี้เราไม่มีแผนที่จะปรับปรุงเกมแบบที่ทำกับ Persona 5 ในเวอร์ชั่น Persona 5 Royal ดังนั้นแฟนๆ สามารถคิดไว้ในใจได้เลยว่า Persona 3 Reload มาพร้อมกับประสบการณ์เกมเพลย์และเนื้อเรื่องแบบเต็มที่ เราได้ใส่แรงกายแรงใจไปมากมายกับงานนี้เพื่อผู้เล่นทั่วโลก รวมถึงเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เพื่อให้ทุกคนได้เล่นเกมพร้อมกันในวันเปิดวางจำหน่าย เราหวังว่าผู้เล่นทุกคนจะสนุกสนานไปกับ Persona 3 Reload”


และนี่คือทั้งหมดของ บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับ Kazuhisa Wada ทางเราขอขอบคุณ Wada ซังที่สละเวลามาตอบคำถามของเราในบทสัมภาษณ์นี้

Persona 3 Reload เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2024 บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: AtlusPersona 3 Reloadบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

ข่าวลือ Microsoft ปรับกลยุทธ์ เตรียมลดการขายเกมแบบแผ่น

Next Post

รีวิว Persona 3 Reload การรีเมคที่ได้กลิ่นอายต้นฉบับและยังมีการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่
ข่าว

Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่

May 15, 2025
รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน
Nintendo Switch

รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน

May 15, 2025
รีวิว DOOM: The Dark Ages – การเล่าเรื่องในยุคกลางที่เกมเพลย์ซับซ้อนกว่า sci-fi
Playstation

รีวิว DOOM: The Dark Ages – การเล่าเรื่องในยุคกลางที่เกมเพลย์ซับซ้อนกว่า sci-fi

May 9, 2025
Next Post
รีวิว Persona 3 Reload การรีเมคที่ได้กลิ่นอายต้นฉบับและยังมีการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม

รีวิว Persona 3 Reload การรีเมคที่ได้กลิ่นอายต้นฉบับและยังมีการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม
Playstation

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม

April 23, 2025
รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี
ทั้งหมด

รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

April 16, 2025
รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่
Nintendo Switch

รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่

April 8, 2025
พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต
ทั้งหมด

พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต

April 1, 2025
พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง
ทั้งหมด

พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง

March 31, 2025
พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025
Playstation

พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025

March 4, 2025 - Updated on March 7, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In