Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Final Fantasy VII Rebirth PC – การพอร์ตที่ดีที่สุดของค่าย

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
9 months ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, เกมพีซี
Reading Time: 2 mins read
0 0
รีวิว Final Fantasy VII Rebirth การพัฒนาที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากภาคก่อนหน้า
Share on FacebookShare on Twitter

Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชัน PC ที่รอคอยกันมานานได้เปิดตัวแล้ว โดยทีมงานก็ระบุว่าตัวเกมนี้จะมาพร้อมกับภาพที่สวยงามขึ้นและประสิทธิภาพที่เหนือกว่าเวอร์ชันคอนโซล ในบทความ รีวิว Final Fantasy VII Rebirth PC นี้ เราจะมาดูกันทั้งทางเทคนิคและข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นในทุกๆ ด้าน ตั้งแต่การพัฒนาระบบแสงไปจนถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ เพื่อช่วยให้ทุกคนตัดสินใจได้ว่าเวอร์ชันนี้จะตอบโจทย์ความคาดหวังของผู้เล่นได้หรือไม่

ระบบแสงที่พัฒนาขึ้น

เวอร์ชัน PC มีการพัฒนาระบบแสงอย่างก้าวกระโดด ซึ่งช่วยให้ภาพดูมีมิติและสมจริงมากขึ้น โดยเฉพาะในฉากที่มีน้ำอยู่ด้วย มีการพัฒนาระดับแสงสะท้อนอย่างละเอียดสมจริง ตัวละครต่างๆ จะได้รับประโยชน์จากระบบนี้อย่างชัดเจน โดยจะเห็นผิวที่ดูเป็นประกายเมื่อสัมผัสกับน้ำ อย่างไรก็ตาม ระบบนี้ก็มีข้อเสียบางประการ เช่น ในบางครั้งการสะท้อนแสงอาจดูเกินจริง จนทำให้ดูเหมือนว่าน้ำเป็นวุ้นหรือเมือกมากกว่าแค่รู้สึกเปียกแฉะตามธรรมชาติ

Related Posts

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

นอกจากเอฟเฟกต์น้ำแล้ว ระบบแสงยังโชว์ให้เห็นว่าทีมงานออกแบบมาให้เหมาะสมในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เช่น ถนนที่ถูกแสงอาทิตย์สาดส่องจะสร้างเงาและแสงที่ช่วยเพิ่มบรรยากาศ ในขณะที่ถ้ำคริสตัลจะส่องประกายด้วยแสงที่มีมุมลึกมากกว่า ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดจากเวอร์ชัน PS5 โดยลดแสงจ้าจากดวงอาทิตย์บนตัวละคร ซึ่งก่อนหน้านี้ดูเยอะเกินไปจนทำให้ดูไม่เป็นธรรมชาติ เวอร์ชัน PC นั้นดูละเอียดอ่อนและสมจริงมากขึ้น ช่วยให้ภาพดูสม่ำเสมอในทุกสภาพแวดล้อมของเกม

วิเคราะห์ประสิทธิภาพการประมวลผล

เวอร์ชัน PC ใช้เทคโนโลยีที่เหนือกว่าเพื่อดึงประสิทธิภาพของเกมที่ดีขึ้น มีการใช้เทคโนโลยี NVIDIA DLSS และอัตราการรีเฟรชที่ปรับได้ เพื่อให้ได้เฟรมเรตสูงสุดถึง 120 FPS(แต่คอมก็ต้องแรงพอตัว) จากที่เราการทดสอบอย่างละเอียดบนเครื่อง MSI Stealth 16 AI+ (โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen™ AI 9 365, การ์ดจอ NVIDIA® GeForce RTX™ 4060 Laptop GPU และ RAM 32GB) พบว่าเกมสามารถแสดงผลได้ดีพอสมควรในระดับกราฟิกที่แตกต่างกัน

ในการปรับกราฟิกระดับสูง เกมสามารถรักษาเฟรมเรตได้ที่ 70-90 FPS ในสถานการณ์เล่นปกติ แต่ก็ยังมีจุดบกพร่องที่ไม่สามารถไปถึงได้อย่างเช่น ฉากคัทซีนและฉากต่อสู้ที่หนักหน่วง ซึ่งเฟรมเรตลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ในกราฟิกระดับกลาง เกมให้ประสบการณ์ที่สมดุลมากขึ้น โดยสามารถรักษาเฟรมเรตได้ที่ประมาณ 90 FPS ในเกมเพลย์ปกติ และ 70-80 FPS ในฉากต่อสู้ ถือว่ามีความเสถียรเหมาะแก่การเล่นมากกว่า

สำหรับผู้เล่นที่คอมสเปคระดับสูง การเลือกกราฟิกระดับกลางถือเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพการเล่นและคุณภาพภาพ ซึ่งเมื่อเทียบกับระดับสูงแล้ว ภาพของเกมยังคงดีกว่าเวอร์ชัน PS5 ที่ล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS แถมภาพยังด้อยกว่าอยู่พอตัว

คุณภาพภาพ

เวอร์ชัน PC มีการปรับแต่งกราฟิกขั้นสูงเพิ่มเข้ามา เช่น การตั้งค่าระดับความละเอียด (LoD) และ MIP mapping ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวเกม ตามความสามารถของตัวเครื่องและความชอบส่วนตัว โดยการตั้งค่าเหล่านี้จะเห็นได้ชัดเมื่อเปรียบเทียบภาพแบบเฟรมต่อเฟรม โดยส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่รายละเอียดของมอนสเตอร์ไปจนถึงพื้นผิวของสภาพแวดล้อม

การตั้งค่ากราฟิกระดับสูงจะทำให้พื้นผิวของมอนสเตอร์คมชัดขึ้น รายละเอียดของสภาพแวดล้อมมากขึ้น และวัตถุที่อยู่ไกลดูชัดเจนขึ้น ความคมชัดที่เพิ่มขึ้นนี้ช่วยให้เกมดูสมจริงมากขึ้น โดยเฉพาะในพื้นที่เปิดกว้างและในฉากที่ตัวละครอยู่ใกล้กัน ความละเอียดของพื้นผิวและความหนาแน่นของรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น ทำให้ภาพของเวอร์ชัน PC ดีกว่าเวอร์ชันคอนโซลอย่างชัดเจน

การควบคุมและการสนับสนุนจอย DualSense

เวอร์ชัน PC ให้ตัวเลือกการควบคุมเกมที่หลากหลาย ทั้งการใช้คีย์บอร์ด/เมาส์แบบดั้งเดิม หรือการใช้จอย DualSense เช่นเดียวกับเวอร์ชันคอนโซล เราจะเน้นไปที่การใช้จอยเพราะสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ได้ โดยต้องบอกว่าเท่าที่ทดสอบมาการใช้งาน DualSense นั้นน่าประทับใจ โดยยังคงคุณสมบัติขั้นสูงของตัวจอยที่ช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับเกม

ระบบ Adaptive Trigger ถูกนำมาใช้ได้แบบไม่แตกต่าง โดยปุ่ม L2/R2 จะมีแรงต้านที่แตกต่างกันตามเหตุการณ์ภายในเกม คุณสมบัตินี้จะเห็นได้ชัดในฉากที่ต้องกดปุ่มค้าง ซึ่งเพิ่มมิติสัมผัสให้กับประสบการณ์การเล่น ระบบ Haptic Feedback ก็ได้รับการใส่ใจอย่างดี โดยให้การสั่นที่แม่นยำและสอดคล้องกับเหตุการณ์บนหน้าจอ ตั้งแต่ความรุนแรงของการต่อสู้ไปจนถึงการตอบสนองที่ละเอียดอ่อนจากสภาพแวดล้อมและการเคลื่อนไหวของ Chocobo การตอบสนองทางสัมผัสเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับเกมอย่างมาก

สรุป รีวิว Final Fantasy VII Rebirth PC

Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชัน PC เป็นการปรับพอร์ตที่ทำได้ดีตามที่ทีมงานตั้งเป้าไว้ เรียกว่าเป็นการพอร์ตที่ดีที่สุดที่ทาง Square Enix เคยทำมาเลยก็ย่อมได้ ทั้งในด้านประสิทธิภาพและกราฟิก การปรับปรุงระบบแสง เฟรมเรต และรายละเอียดพื้นผิว เป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาในการสร้างประสบการณ์ PC ที่เหนือกว่า แม้จะมีปัญหาบางอย่าง เช่น เอฟเฟกต์น้ำที่บางครั้งใส่มาเยอะจนดูเกินจริงและการกระตุกของเฟรมเรตในบางครั้ง แต่ก็ไม่ได้ลดทอนคุณภาพของเกมลงมากนัก

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ภาพที่สมบูรณ์แบบหรือผู้ที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพในการเล่น เวอร์ชัน PC ถือเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด มากกว่าคอนโซล สามารถเล่นได้ทั้งคีย์บอร์ด/เมาส์และจอยช่วยให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นตามความชอบของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่เคยเล่นเกมนี้ผ่าน PS5 มาแล้วและกำลังคิดจะซื้อเกมนี้เป็นครั้งที่สองควรพิจารณาอย่างรอบคอบว่าการปรับปรุงเหล่านี้คุ้มค่ากับการเล่นเกมเดิมอีกครั้งหรือไม่ เพราะไม่ใช่แค่เนื้อหาภายในเกมจะซ้ำ แต่ว่าคอมพิวเตอรืของแต่ละคนก็อาจแสดงผลเกมไม่เหมือนกัน


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Final Fantasy VII RebirthReviewSquare Enix
ShareTweetPin
Previous Post

[Unboxing] แกะกล่อง Honkai Star Rail Trailblazer Edition – คุ้มจะซื้อหรือไม่

Next Post

Heroes of Newerth เตรียมกลับมาอีกครั้งในชื่อ Heroes of Newerth Reborn พร้อมรายละเอียดยกเครื่องเกมใหม่

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games
ทั้งหมด

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

October 24, 2025
[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้
ทั้งหมด

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

October 22, 2025
[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2
Nintendo Switch

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

October 22, 2025
Next Post
Heroes of Newerth เตรียมกลับมาอีกครั้งในชื่อ Heroes of Newerth Reborn พร้อมรายละเอียดยกเครื่องเกมใหม่

Heroes of Newerth เตรียมกลับมาอีกครั้งในชื่อ Heroes of Newerth Reborn พร้อมรายละเอียดยกเครื่องเกมใหม่

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In