Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
7 months ago
in Android, iOS, Playstation, Xbox, ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, เกมพีซี, เกมมือถือ
Reading Time: 2 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?
Share on FacebookShare on Twitter

ในโอกาสที่ Zenless Zone Zero กำลังเตรียมเข้าสู่การอัปเดตครั้งใหญ่กับเวอร์ชัน 2.0 ที่แฟน ๆ ต่างรอคอย เราได้รับโอกาสในการพูดคุยกับ คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังการพัฒนา ทิศทางในอนาคต และวิสัยทัศน์ที่ทีมงานมีต่อโลกแห่ง New Eridu เนื้อหาจะเป็นอย่างไรบ้าง ติดตามได้ใน บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero นี้

ผู้เล่นหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับ Stat Inflation (ง่ายๆ Power Creep) ภายในเกม ทางทีมพัฒนาเห็นปัญหานี้อย่างไร และมีแผนจะปรับแก้หรือไม่ในอนาคต?

Related Posts

แชมป์โลก! ไทยคว้าชัย FIFAe World Cup 2025 รุ่นมือถือ

เปิดตัว CONTROL Resonant กับการเล่าเรื่องผ่านตัวเอกใหม่

ในการอัปเดตแต่ละครั้ง Zenless Zone Zero จะมีการเพิ่มระบบการเล่นใหม่ ๆ และตัวละครใหม่ ๆ เสมอ ตลอดกระบวนการนี้ เราให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับความเข้ากันได้ระหว่างระบบใหม่กับทั้งตัวละครที่มีอยู่และตัวละครใหม่ โชคดีที่ Zenless Zone Zero ถูกออกแบบมาให้เป็นเกม Live Service ระยะยาว ซึ่งทำให้เราสามารถติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดหลังการอัปเดตแต่ละครั้ง และสามารถปรับปรุงได้อย่างตรงจุดตามหลักการออกแบบหลักของเกม นี่คือเหตุผลที่เราทำการปรับสมรรถนะการต่อสู้ของ Ellen ในเวอร์ชัน 2.0 เพื่อให้เข้ากับความต้องการในการเล่นและความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป

ทีมพัฒนาเคยพิจารณาระบบ Player Proxy Network ที่ให้ผู้เล่นขอความช่วยเหลือในการต่อสู้บอสหรือดันเจี้ยนรายสัปดาห์ แล้วให้ผู้เล่นคนอื่นเข้ามาช่วยและได้รับรางวัลตอบแทนหรือไม่?

ทีม Zenless Zone Zero มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมเพลย์ให้มีความหลากหลาย และมอบประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นอยู่เสมอ ทั้งโหมด Co-op แบบผู้เล่นหลายคน และ PvP ถือเป็นทิศทางที่เราสนใจและกำลังทดลองอยู่ เราได้ทดลองระบบมัลติเพลเยอร์มาแล้วในกิจกรรมอย่าง Bangboo Bash ซึ่งได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่น ในอนาคต เราวางแผนจะเพิ่มฟีเจอร์ที่เน้นมัลติเพลเยอร์มากขึ้น เพื่อมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม เรายังคงยึดหลักว่า ระบบใหม่ใด ๆ ต้องผ่านการขัดเกลาและปรับปรุงให้สมบูรณ์ก่อนจึงจะเปิดให้ใช้งาน ดังนั้นเราขอให้ผู้เล่นอดใจรออีกนิด

มีแผนจะเพิ่มระบบ Team Synergy Skills สำหรับตัวละครในกลุ่มเดียวกัน แบบเดียวกับท่าประสานของ Koleda และ Ben หรือไม่?

สกิลประสานของทีมถือเป็นทิศทางหนึ่งที่เรากำลังพิจารณาในการออกแบบระบบการต่อสู้ในอนาคต โดยอิงจากลักษณะการเล่นเฉพาะตัวของแต่ละ Agent เราต้องการสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ ๆ และกลไกที่ช่วยเพิ่มการประสานงานของทีม เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกและมีความหลากหลายยิ่งขึ้น

โปรไฟล์ตัวละครจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคตหรือไม่ เช่น เพิ่มเนื้อเรื่องเบื้องลึก หรือบทพูดเฉพาะพิเศษ เพื่อให้ผู้เล่นได้เชื่อมโยงกับตัวละครที่ชอบได้มากขึ้น?

เมื่อเรามีการเพิ่ม Agent ใหม่ ๆ เราก็กำลังสำรวจวิธีที่ดีกว่าในการถ่ายทอดเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขา เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจโลกของตัวละครแต่ละตัวได้ลึกยิ่งขึ้น สำหรับรูปแบบในการนำเสนอและช่วงเวลาในการเผยแพร่นั้น เราขอให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลอัปเดตต่อไป และขอให้รอด้วยความอดทน

สำหรับผู้เล่นที่ห่างหายไปจากเกม ช่วงนี้ตัวละครเก่าหลายตัวอาจไม่สามารถรับมือกับความเก่งบอสในปัจจุบันได้ ทำให้การตามเนื้อหาใหม่เป็นเรื่องยาก ในเวอร์ชัน 2.0 มีระบบช่วยเร่งความก้าวหน้า หรือการรองรับผู้เล่นเก่าบ้างหรือไม่?

ไม่ว่าคุณจะเป็น Proxy รุ่นเก๋าที่เล่นมาตั้งแต่ต้น หรือเป็นผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเข้าสู่ New Eridu เราอยากให้ทุกคนสามารถสนุกกับซีซั่นใหม่ได้โดยไม่มีความกดดัน ในเวอร์ชัน 2.0 เราได้เตรียม  “Waifei Peninsula Starting Gifts” ให้ผู้เล่นทุกคน เพียงเข้าสู่เกม คุณจะได้รับ Agent ระดับ S แบบถาวร, W-Engine ระดับ S แบบถาวร และ Polychrome จำนวน 1,600 หน่วย ฟรีทันที ซึ่งช่วยลดกำแพงในการเข้าถึงเนื้อหาใหม่ได้อย่างมาก

นอกจากนี้ เรายังอัปเดตกิจกรรม “Return to Ridu” สำหรับผู้เล่นที่กลับมาใหม่ เพื่อช่วยให้สามารถกลับมาเล่นต่อจากจุดเดิมได้อย่างราบรื่น อีกทั้งยังมีระบบข้ามเนื้อเรื่องหลัก หากคุณเคลียร์ Interlude Chapter 2 แล้ว จะสามารถปลดล็อกเนื้อหาเรื่องหลักของเวอร์ชัน 2.0 ได้ทันที พร้อมกับมีโอกาสได้รับชุดใหม่ของพี่น้อง Proxy และเข้าถึงระบบการเล่นล่าสุดได้อย่างรวดเร็ว

ทั้งหมดนี้คือ บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero ขอขอบคุณ คุณ Zhenyu Li ที่ให้เกียรติแบ่งปันข้อมูลเบื้องลึก และสำหรับใครที่อยากสัมผัสความเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้วยตัวเอง เตรียมเข้าสู่ New Eridu ได้อีกครั้งในการอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 ที่อัปเดตเข้าเกมแล้ววันนี้


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: HoyoverseZenless Zone Zeroบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

รีวิว Elden Ring Nightreign – แนวคิดดี แต่ยังไม่สมบูรณ์

Next Post

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

แชมป์โลก! ไทยคว้าชัย FIFAe World Cup 2025 รุ่นมือถือ
ข่าว

แชมป์โลก! ไทยคว้าชัย FIFAe World Cup 2025 รุ่นมือถือ

December 16, 2025
เปิดตัว CONTROL Resonant กับการเล่าเรื่องผ่านตัวเอกใหม่
ข่าวเกม

เปิดตัว CONTROL Resonant กับการเล่าเรื่องผ่านตัวเอกใหม่

December 15, 2025
สรุปงาน The Game Awards 2025 – Clair Obscur: Expedition 33 คว้าเกมแห่งปี
ทั้งหมด

สรุปงาน The Game Awards 2025 – Clair Obscur: Expedition 33 คว้าเกมแห่งปี

December 15, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In