Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
19 seconds ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, อีเวนต์
Reading Time: 3 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World
Share on FacebookShare on Twitter

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์ทีมงานของ NetEase Games ที่งาน Gamescom 2025 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Where Winds Meet เกมโอเพนเวิลด์ธีมกำลังภายใน ที่กำลังเป็นที่พูดถึงอย่างมากในขณะนี้ ในขณะที่โลกของจอมยุทธ์และเพลงยุทธ์อันทรงพลังมักจะเห็นได้เฉพาะในภาพยนตร์คลาสสิกหรือนวนิยายในตำนาน แต่ครั้งนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสด้วยตนเองผ่านการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยปริศนาและแอ็กชันสไตล์กำลังภายใน

Eric Zheng หัวหน้าทีมพัฒนา Where Winds Meet

ทีมพัฒนาได้อธิบายว่า ตั้งแต่ปี 2019 พวกเขาได้ออกแบบเกมนี้ด้วยความฝันอันเรียบง่ายเพียงหนึ่งเดียว: คือการมอบประสบการณ์ของการเป็นจอมยุทธ์ที่แท้จริง ด้วยแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์กังฟูในตำนาน, นวนิยายกำลังภายในคลาสสิก และแม้กระทั่งการร่วมมือกับนักออกแบบคิวบู๊ชั้นนำ พวกเขาตั้งเป้าที่จะสร้างโลกที่สมจริงซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางของตนเอง, เรียนรู้กระบวนท่า และสัมผัสกับเรื่องราวกำลังภายในอันยิ่งใหญ่

Related Posts

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

คุยหลังเล่น Sonic Racing: CrossWorlds อัปเดตล่าสุดในงาน gamescom 2025

แรงบันดาลใจจากจอภาพยนตร์และนวนิยาย

เมื่อพูดถึง Where Winds Meet ทีมพัฒนาได้เน้นย้ำในทันทีว่าการเดินทางของพวกเขาเริ่มต้นขึ้นในช่วงปลายปี 2019 ในเวลานั้น แฟนๆ แนวแฟนตาซีและกำลังภายในจำนวนหนึ่งได้มานั่งรวมตัวกันด้วยความฝันเดียวกัน: คือการสร้างเกมโอเพนเวิลด์ธีมกำลังภายในที่สมจริงอย่างแท้จริง แรงบันดาลใจของพวกเขามาจากสื่อที่ฝังรากลึกในวัฒนธรรมสมัยนิยมของจีน ทั้งภาพยนตร์, ละคร และแม้กระทั่งนวนิยายคลาสสิก ชื่อดังอย่าง จอมใจบ้านมีดบิน, พยัคฆ์ระห่ำ มังกรผยองโลก และผลงานของ กิมย้ง และ โกวเล้ง ล้วนเป็นรากฐานสำหรับแนวคิดของพวกเขา

น่าสนใจว่า พวกเขาไม่ได้อ้างอิงแค่สไตล์การต่อสู้หรือสุนทรียศาสตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งมักพบเห็นได้บ่อยบนจอภาพยนตร์ “มีฉากคลาสสิกฉากหนึ่งที่จอมยุทธ์ควบม้าผ่านป่าไผ่ท่ามกลางสายฝนที่โปรยปราย หรือถูกศัตรูไล่ล่าบนหลังม้า”

“นั่นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจของเราเมื่อออกแบบช่วงฝึกสอนของเกม” ทีมพัฒนากล่าว พวกเขายังได้ร่วมมือกับนักออกแบบคิวบู๊ที่มีชื่อเสียงอย่าง Donnie Yen และนักแสดงหญิงสายบู๊ Kara Wai เพื่อให้แน่ใจว่าทุกกระบวนท่าจะเปี่ยมด้วยอารมณ์

การเลือกอาวุธ, สไตล์การต่อสู้ และสุนทรียศาสตร์ทางภาพ

Where Winds Meet เป็นที่รู้จักจากสไตล์การต่อสู้ที่หลากหลาย อาวุธแต่ละชนิดสามารถสร้างสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้ และทีมสร้างสรรค์ก็มีความชอบส่วนตัวของพวกเขาเอง หนึ่งในนั้นยอมรับว่าพวกเขาเคยชอบใช้การผสมผสานระหว่าง Nameless Sword และ Nameless Spear แต่เมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาหันมาใช้ Tang Blade ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่บ่อยขึ้น “build ที่คุณชื่นชอบสามารถพัฒนาไปได้เมื่อคุณมีความก้าวหน้ากับอาวุธของคุณ ในท้ายที่สุด อาวุธบางชนิดจะให้ความรู้สึกว่าเหมาะสมกับสไตล์การเล่นของคุณมากกว่า” พวกเขาอธิบาย

ในด้านภาพ ทีมงานเห็นพ้องต้องกันว่าสุนทรียศาสตร์แบบกำลังภายในนั้นแยกไม่ออกจากภาพยนตร์ในตำนาน แม้ว่าสมาชิกแต่ละคนจะมีความชอบของตัวเอง แต่ พยัคฆ์ระห่ำ มังกรผยองโลก ถือว่าเป็นอิทธิพลที่ใหญ่ที่สุดต่อสไตล์ศิลปะของเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น พวกเขายังอ้างถึง Hero, Sword of Destiny และแม้แต่ภาพยนตร์คลาสสิกของ King Hu ว่าเป็นแหล่งแรงบันดาลใจในการสร้างบรรยากาศแบบภาพยนตร์

อิสระของผู้เล่นและเรื่องราวที่เป็นธรรมชาติ

หนึ่งในความท้าทายหลักของเกมโอเพนเวิลด์คือการสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำกับอิสระของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม สำหรับทีมพัฒนาแล้ว นี่ไม่ใช่ปัญหา พวกเขาเน้นย้ำว่าแก่นแท้ของ Where Winds Meet ไม่ใช่การหักมุมของเนื้อเรื่องหลักเพียงครั้งเดียว แต่เป็นการดื่มด่ำในโลกกำลังภายในที่สามารถสัมผัสได้ทันที

แทนที่จะถูกนำทางด้วยเควสต์ที่เป็นเส้นตรงและตายตัว ผู้เล่นจะได้พบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติมากมายขณะที่พวกเขาสำรวจ ไม่ว่าจะเป็นการพบปะกับตัวละครลึกลับ, การเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งระหว่างพรรคพวก หรือการค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ “เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนว่าพวกเขาเป็นจอมยุทธ์อย่างแท้จริง ที่กำลังเริ่มต้นการผจญภัยอันยิ่งใหญ่โดยไม่รู้สึกว่ากำลังทำตามสายเควสต์ ” พวกเขากล่าว โลกที่มีชีวิตชีวานี้คือสิ่งที่ทำให้ Where Winds Meet แตกต่างจากเกมโอเพนเวิลด์อื่นๆ

การตอบรับเชิงบวกในจีนและการเดินทางสู่ระดับโลก

เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในประเทศจีนเมื่อประมาณเจ็ดถึงแปดเดือนที่แล้ว และการตอบรับก็เป็นไปในทิศทางบวกอย่างท่วมท้น ภายในสิ้นเดือนกรกฎาคม มีผู้เล่นกว่า 40 ล้านคนได้ลองเล่นเกมนี้ แฟนอาร์ตปรากฏอยู่เต็มโซเชียลมีเดีย และ Where Winds Meet ยังติดอันดับสามอันดับแรกบนชาร์ตความนิยมของ Douyin แข่งขันกับเกมการแข่งขันขนาดใหญ่อย่าง Peacekeeper Elite

อย่างไรก็ตาม คำชื่นชมไม่ใช่สิ่งเดียวที่พวกเขาได้รับ ชุมชนยังได้ให้ข้อเสนอแนะมากมาย ซึ่งทีมงานได้นำมาใช้ในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นในจีนมีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงก่อนการเปิดตัวทั่วโลก พวกเขายังได้ทำการทดสอบหลายครั้งในภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงเวอร์ชันสากลให้ดียิ่งขึ้น

เทคโนโลยีเบื้องหลังโลกกำลังภายใน

หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ Where Winds Meet โดดเด่นคือความสำเร็จทั้งบนพีซีและอุปกรณ์มือถือ โดยไม่ลดทอนคุณภาพ ความลับอยู่ที่ Messiah Engine ซึ่งเป็นเอนจิ้นกราฟิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NetEase เอง เอนจิ้นนี้ออกแบบมาเพื่อจัดการการใช้ทรัพยากรแบบไดนามิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำลองการเคลื่อนไหวและแอ็กชัน ผลลัพธ์คือ เกมยังคงทำงานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือโดยไม่สูญเสียบรรยากาศอันยิ่งใหญ่ที่เวอร์ชันพีซีมอบให้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับแผนการวางจำหน่ายบนคอนโซลอื่น ทีมพัฒนา ระบุว่าขณะนี้พวกเขายังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ปิดโอกาสที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่นในอนาคต รวมถึงคอนโซลยุคถัดไป

Where Winds Meet netease

การเลือกยุคสมัยที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึง

จุดแข็งของ Where Winds Meet ไม่ได้อยู่ที่เกมเพลย์และเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังอยู่ที่ฉากหลังที่เป็นเอกลักษณ์อีกด้วย แทนที่จะเป็นยุคถังหรือซ่งที่ได้รับความนิยม พวกเขาเลือกยุคเปลี่ยนผ่านของห้าราชวงศ์สิบอาณาจักร

สำหรับทีมสร้างสรรค์แล้ว ช่วงเวลานี้เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน, สงคราม และเรื่องราวที่สูญหายไปจากบันทึกทางประวัติศาสตร์ สิ่งนี้เปิดโอกาสอย่างมหาศาลสำหรับดราม่า, ความขัดแย้ง และเรื่องเล่าอันยิ่งใหญ่เกี่ยวกับการเสียสละของเหล่าวีรบุรุษ “ถ้าเราเลือกช่วงเวลาที่ไม่เป็นที่รู้จักมากนัก มันก็จะมีองค์ประกอบที่แปลกใหม่สำหรับผู้เล่นไม่ว่าจะมาจากที่ใดก็ตาม แต่ในทางกลับกัน มันก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน หากจัดการได้ดี มันอาจกลายเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเกมนี้ได้” ทีมงานอธิบาย

Where Winds Meet netease

การต้อนรับผู้เล่นสู่โลกกำลังภายในที่มีชีวิตชีวา

ท้ายที่สุดแล้ว ทีมพัฒนาต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกกำลังภายในที่สมจริงอย่างแท้จริง พวกเขาไม่ได้นำเสนอแค่แอ็กชันสไตล์กำลังภายในเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปรัชญาที่อยู่เบื้องหลัง ความกล้าที่จะลุกขึ้นสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้อง, ปกป้องคนที่รัก และใช้ชีวิตตามเรื่องราวของจอมยุทธ์ที่แท้จริง

“ขอต้อนรับสู่โลกแห่งกำลังภายในที่เปี่ยมด้วยชีวิตชีวา ที่นี่คุณสามารถเป็นวีรบุรุษ, เรียนรู้วิชาในฝัน และเริ่มต้นการผจญภัยที่มีความหมาย” ทีมงานกล่าวสรุป

Where Winds Meet จะวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน 2025 สำหรับ PlayStation 5 และ PC ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Gamescom 2025NetEase GamesWhere Winds Meetบทสัมภาษณ์อีเวนต์
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

August 28, 2025
คุยหลังเล่น Sonic Racing: CrossWorlds อัปเดตล่าสุดในงาน gamescom 2025
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น Sonic Racing: CrossWorlds อัปเดตล่าสุดในงาน gamescom 2025

August 28, 2025
ผลวิจัย The Elder Scrolls Online ชี้ เกมกลายเป็นสถานที่เชื่อมความสัมพันธ์คนยุคใหม่ในประเทศไทย
ข่าว

ผลวิจัย The Elder Scrolls Online ชี้ เกมกลายเป็นสถานที่เชื่อมความสัมพันธ์คนยุคใหม่ในประเทศไทย

August 28, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

August 5, 2025
พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ
ทั้งหมด

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

August 5, 2025
พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์
ทั้งหมด

พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์

August 1, 2025
รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์
Nintendo Switch

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

July 28, 2025
รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง
ทั้งหมด

รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง

July 23, 2025
บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa
ทั้งหมด

รีวิว Shadow Labyrinth : Pac-Man สไตล์หมองหม่นและเป็น metroidvania

July 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In