ภายในงาน Tokyo Game Show 2023 ทีมของเราได้โอกาสคุยโดยตรงกับทีมงาน SEGA และได้โอกาสสัมภาษณ์กับคุณ Takashi Iizuka และ Naoto Ohshima เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม Sonic Superstars
Sonic The Hedgehog ถือเป็นแฟรนไชส์ชื่อดังนับตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกม ซึ่งก็มีแนวเกมหลากหลายต่างกันไปโดยล่าสุดนั้นมาในแนวทาง Co-op กับ Sonic Superstars
Q: มีไอเดียอะไรไหมที่อยู่ในซีรีส์ Mania ที่คุณคิดว่าควรเอามาใส่ใน Sonic Superstars
Iizuka : คำตอบคือเรามีไอเดียที่ต้องการให้คงอยู่ตลอดในการสร้าง Sonic Superstars เราได้รับเสียงตอบรับที่ดีในการทำใหเกมเป็น classic 2D ใน Sonic Mania และผมคิดว่านี่คือทิศทางที่ถูกต้องในการตอบสนองเหล่าแฟนคลับได้
ดังนั้นด้วยผลตอบรับเช่นนั้น เราต้องการที่จะสร้างสรรค์สิ่งเดิมให้ดีขึ้น โดยรักษาเอกลักษณ์ของเกมเพลย์ดั้งเดิมเอาไว้ และคุณ Ohsima ก็ช่วยให้ทิศทางใน Sonic Superstars ยังเป็นเช่นนั้น นี่คือสิ่งที่เรานำมาใส่
Q: เกม Sonic จะมีภาพลักษณ์ที่เข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ก็มีอีกกลุ่มผู้เล่นที่ชอบความยากเช่นกันทีมงานได้ใส่เกมเพลย์สำหรับคนกลุ่มนี้ไปด้วยหรือไม่
Iizuka : ซีรีส์ Sonic ยุค Classic และ modern มีความแตกต่างกันไป สำหรับในยุคโมเดิร์นเราต้องการสร้างเพื่อตอบรับกับผู้เล่นสาย hardcore ที่ต้องการความยากและความท้าทาย แต่สำหรับฝั่ง classic เราจะเน้นไปที่ผู้เล่นสาย casual
พอใช้หลักการนี้ Sonic Superstars ก็จะเป็นมิตรกับผู้เล่นมากกว่า แต่เราก็ไม่ได้กีดกันผู้เล่นสายจริงจังที่หาความยากออกไป แต่พยายามสร้างความสมดุลให้เกิดขึ้น โดยการเพิ่มระบบบางอย่างเข้าไปซึ่งหากไม่อยากใช้ก็ไม่จำเป็นแต่ถ้าต้องการความท้าทายก็ค่อยใช้มัน
Q: Sonic Superstars ชูจุดขายด้าน co-op ทางทีมสามารถหาทางที่ทำให้คนที่เล่นคนเดียวสนุกเท่ากับการเล่นกับเพื่อนได้อย่างไร
Ohshima : อย่างแรก สำหรับการพัฒนาเกมเราพยายามโฟกัสไปที่การเล่นคนเดียวก่อน และเมื่อมันสมบูรณ์แล้วพวกเราค่อยขยับไปทำในส่วนของการเล่นด้วยกัน
อย่างไรก็ตามเวลาเล่น co-op ผู้เล่นอาจจะร่วมมือกันอย่างดีวิ่งไปในทางเดียวกัน หรือกลุ่มที่ปั่นหน่อยอยากจะทำอะไรก็ทำในระหว่างเกม เราเลยเอาความคิดนี้มาใช้เพื่อปรับปรุงระบบ co-op ให้มีการแยกจอมาใช้กับเกมนี้
Q: พวกคุณคิดว่า Sonic Superstars จะทำผลงานได้ดีขนาดไหนในไทย ด้วยความที่เป็นเกม Sonic เกมแรกที่มีภาษาไทยในเกมแบบเต็มรูปแบบ
Iizuka : สำหรับคำถามข้อนี้ที่พูดถึงความคาดหวังของกลุ่มผู้เล่นไทย อย่างแรกในฐานะทีมพัฒนาเราอ่านภาษาไทยไม่ออกมแม้แต่คำเดียว ตัวอักษรมันแปลกตามากสำหรับเรา แต่ว่าเราได้รับผลตอบรับมากมายจากแฟนคลับชาวไทยที่ต้องการให้มีภาษาไทยในเกม และเราต้องการตอบสนองความต้องการนั้นว่าเราได้อ่านทุกข้อความที่แฟนๆ ส่งมาโดยเฉพาะในโซน SEA
ส่วนคำตอบที่ว่ามันจะทำผลงานได้ดีแค่ไหน แน่นอนในฐานะผู้พัฒนาเกม เราต้องการให้เกมนั้นสนุกและเข้าถึงผู้คนเป็นวงกว้างรวมถึงประเทศไทย และหวังว่าการแปลเกมเป็นภาษาไทยในครั้งนี้จะทำให้พวกคุณสนุกและเข้าใจตัวเกม Sonic ได้มากขึ้น
Q: ทีมงานมีการออกแบบด่านอย่างไรเพื่อที่จะให้ทั้ง 4 คนได้รับความรู้สึกเดียวกันว่าพวกเขากำลังเล่นเกมของตัวเองไม่ใช่แค่วิ่งตามเพื่อน
Iizuka : อย่างที่ผมพูดไปก่อนหน้า มันเป็น co-op ที่ไม่ได้บังคับว่าต้องวิ่งตามตัวละครหน้าสุด มีการดึงฉากอะไรทำนองนี้ ภายในเกมเราออกแบบเป็นจอแยกทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีอิสระของตัวเองไม่ว่าจะร่วมมือกันดีๆ เพื่อเอาชนะด่าน หรือว่าจะแข่งว่าใครไปถึงก่อนก็ยังได้
Ohshima : เสริมจากที่ Iizuka-San พูดถึง มันมีองค์ประกอบภายในเกมอย่างการวาร์ป ที่ถ้าผู้เล่นคนนึงวาร์ปผู้เล่นที่เหลือจะถูกลากวาร์ปตามไปด้วย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นที่ตามเพื่อนไม่ทันได้โอกาสในการเริ่มต้นพร้อมกัน ซึ่งมันมีเหตุผลก็เพื่อให้เกมมีความเป็น co-op เพิ่มมาไม่ใช่เล่นแบบตัวใครตัวมันโดยสมบูรณ์
Q: เราจะได้เห็นตัวละครอื่นใน Sonic เข้ามาสู่เกมในอนาคตหรือไม่แบบผ่าน DLC อะไรทำนองนี้
Iizuka : เราได้มีการเผยบางอย่างไว้ใน Digital Deluxe Edition อย่างแรกคือ skin Lego ที่เปลี่ยนรูปร่างตัวละคร นอกจากนี้ยังมีของบางอย่างที่พิเศษมากกกับต้นฉบับการออกแบบตัวละครที่ชื่อว่า Rabbit
Rabbit จริงๆ ก็คือต้นฉบับบของ Sonic the Hedgehog ในทุกวันนี้ ซึ่งไม่ได้เหมือนกันทุกกระเบียดนิ้ว แต่ก็เป็นไอเดียก่อนที่ Sonic จะกลายเป็นเม่น และสุดท้ายเราก็นำดีไซน์ของตัวละครนั้นมาสร้างใหม่และคุณสามารถเล่นได้ใน Sonic Superstars และมันถือว่าเป็นตัวละครที่พิเศษสำหรับเรามากๆ
ทางเราขอขอบคุณ SEGA ที่เปิดโอกาสพูดคุยและขอขอบคุณ คุณ Takashi Iizuka และ คุณ Naoto Ohshima ที่สละเวลามาตอบคำถามของเรา
Sonic Superstars จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 ตุลาคมนี้บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, และ PC
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post