Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
41 mins ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์
Reading Time: 3 mins read
0 0
[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster
Share on FacebookShare on Twitter

แม้แฟรนไชส์ Dynasty Warriors ได้กลายเป็นตำนานไปแล้ว แต่โปรดิวเซอร์ คุณ Tomohiko Sho จะยังคงสร้างความสุขให้กับแฟนๆ ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นต่อไป เขาไม่เพียงแต่สร้างเรื่องราวใหม่สำหรับ Dynasty Warriors: Origins เท่านั้น แต่ยังเตรียม Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered อีกด้วย ดังนั้น ไม่ใช่แค่ความคิดถึงวันวานที่ถูกนำกลับมา แต่ยังมีการปรับเปลี่ยนที่ทันสมัยซึ่งทำให้ทุกอย่างสดใหม่อยู่เสมอ

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Tomohiko Sho เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวที่น่าสนใจต่างๆ เกี่ยวกับ Dynasty Warriors ตั้งแต่ DLC ที่จะให้มุมมองใหม่ ไปจนถึงรีมาสเตอร์ DW3 ที่เต็มไปด้วยรสชาติ ทุกอย่างถูกเตรียมขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกและสดใหม่ ในขณะที่ยังคงรักษจิตวิญญาณอันเป็นเอกลักษณ์ของ Dynasty Warriors ไว้ เรามาดูกันเลย

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

Tomohiko Sho

การผสมผสานอดีตและอนาคตของ Dynasty Warriors

แฟรนไชส์ Dynasty Warriors ครองตำแหน่งพิเศษในใจของแฟนเกมแอ็กชันมาโดยตลอด ครั้งนี้ โปรดิวเซอร์ คุณ Tomohiko Sho ได้นำข่าวใหญ่สองข่าวมาพร้อมกัน: DLC ขนาดใหญ่สำหรับ Dynasty Warriors: Origins และการมาถึงของ Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered คุณ Sho อ้างถึงการสนับสนุนจากผู้เล่นว่าเป็นเหตุผลหลักที่ทีมของเขากล้าที่จะก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่ “หากปราศจากความกระตือรือร้นและข้อมูลจากชุมชน เราคงไม่กล้าหาญขนาดนี้” เขากล่าวอย่างขอบคุณ

คุณ Sho เน้นย้ำว่า DLC แรกสำหรับ Origins ไม่ได้เป็นเพียงการเพิ่มโหมดหรือชุดแต่งกายเท่านั้น จุดสนใจคือการมอบประสบการณ์ที่ไม่พบในเรื่องราวหลัก “เราต้องการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่สามารถสัมผัสได้ในเกมหลัก” เขากล่าว

สำหรับ คุณ Sho เนื้อหาเพิ่มเติมควรให้ความรู้สึกพิเศษ ไม่ใช่แค่ส่วนเกิน เขากล่าวเสริมว่า “เรื่องราวหลักมุ่งเน้นไปที่บุคคลสำคัญเช่น Cao Cao, Sun Quan และ Liu Bei ในขณะที่ DLC จะพาผู้เล่นไปสำรวจแง่มุมต่างๆ ของประวัติศาสตร์สามก๊กจากมุมมองของตัวละครอื่น”

เรื่องราวของเตียวกกและเส้นทาง What IF ที่น่าประหลาดใจ

จากตัวอย่าง DLC แรก มีชื่อหนึ่งที่ดึงดูดสายตาในทันที คุณ Sho ยอมรับว่าการปรากฏตัวของเตียวก๊ก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ “วิดีโอการผลิตของเขาบังเอิญเสร็จก่อน และความนิยมของเขาก็สูงอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่เราจะนำเสนอเขาเป็นคนแรก” เขาอธิบาย อย่างไรก็ตาม คุณ Sho เน้นย้ำว่า เตียวก๊กเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น จะมีตัวละครอื่นๆ อีกมากมายที่จะถูกนำเสนอ ซึ่งแต่ละตัวก็มีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

DLC นี้ถูกเรียกว่าเส้นทาง “What IF” หรือเส้นทางทางเลือก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความเป็นไปได้ทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างจากเรื่องราวหลัก “เราจงใจสร้างโครงเรื่องที่ให้ความรู้สึกเหมือน ‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้าประวัติศาสตร์ดำเนินไปในทิศทางที่ต่างออกไป?'” คุณ Sho กล่าว แนวคิดนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้พบกับความประหลาดใจในทุกซอกทุกมุม แม้แต่ผู้ที่คุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของสามก๊กอยู่แล้วก็ตาม

นอกเหนือจากเนื้อเรื่องแล้ว คุณ Sho ยังได้กล่าวถึงองค์ประกอบใหม่ๆ ในการต่อสู้และแผนที่ด้วย แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงถูกเก็บเป็นความลับ แต่เขาสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์แอ็กชันที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น “เรายังไม่สามารถเปิดเผยทุกอย่างได้ในตอนนี้ แต่ผู้เล่นสามารถตั้งตารอประสบการณ์การต่อสู้ที่มีไดนามิกมากขึ้นได้” เขากล่าวเสริม

คุณ Sho ถึงกับบอกใบ้ถึงการมาถึงของศัตรูที่จะมาทัดเทียมความดุร้ายของลิโป้ “โปรดอดใจรอ เรากำลังเตรียมบางสิ่งที่จะท้าทายผู้เล่นอย่างแท้จริง”

เหตุผลที่เลือก Dynasty Warriors 3 สำหรับการรีมาสเตอร์

นอกเหนือจากข่าวเกี่ยวกับ DLC ของ Origins แล้ว การประกาศ Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered ก็เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากเช่นกัน คุณ Sho อธิบายว่าทำไมภาคที่สามนี้จึงถูกเลือกในที่สุด “ผู้เล่นหลายคนเรียกร้องให้รีมาสเตอร์เกมภาคเก่าๆ แต่ Dynasty Warriors 3 เป็นเกมที่ถูกพูดถึงบ่อยที่สุด” เขากล่าว “เกมหลังจากภาคที่หกค่อนข้างเข้าถึงได้ง่ายบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ แต่เวอร์ชันก่อนหน้านั้นเริ่มหาเล่นได้ยากขึ้นเรื่อยๆ”

ตามที่คุณ Sho กล่าว ในตอนแรกทีมงานวางแผนที่จะทำเพียงแค่ HD remaster แบบง่ายๆ เท่านั้น อย่างไรก็ตาม กระบวนการพัฒนาได้เผยให้เห็นว่าองค์ประกอบเก่าๆ หลายอย่างไม่เข้ากันกับมาตรฐานการเล่นเกมสมัยใหม่อีกต่อไป

ตัวอย่างเช่น จำนวนของศัตรูที่สามารถปรากฏบนหน้าจอได้ในตอนนี้มีมากขึ้นมาก ทำให้ต้องปรับเปลี่ยนระบบการป้องกันให้ครอบคลุม 360 องศา “เราถึงกับโดนบริษัทดุเพราะค่าใช้จ่ายและเวลาในการพัฒนาพุ่งสูงขึ้น” เขากล่าวพร้อมหัวเราะ

ไม่เพียงแค่นั้น ระบบการเติบโตของตัวละครและอาวุธยังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกซ้ำซาก “ถ้าเราคงกลไกเก่าไว้ทั้งหมด ผู้เล่นอาจจะเบื่อได้” คุณ Sho อธิบาย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมเพลย์สนุกสนานยิ่งขึ้นโดยไม่สูญเสียความรู้สึกคลาสสิกที่แฟนๆ รุ่นเก่าชื่นชอบ

Tomohiko Sho

สัมผัสที่ทันสมัยสู่โลกคลาสสิก

เพื่อยกระดับภาพและประสิทธิภาพไปสู่อีกระดับ ทีมงานได้เลือก Unreal Engine 5 เป็นรากฐาน การตัดสินใจนี้ไม่ใช่แค่เพื่อความสนุก แต่ยังเป็นเพราะข้อมูลดั้งเดิมของ DW3 เก่าเกินไปที่จะพอร์ตไปยังเอนจินภายในของพวกเขาได้ “ด้วย Unreal เราสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ที่ก่อนหน้านี้ยากที่จะทำได้และทำให้การพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มง่ายขึ้น” คุณ Sho อธิบาย

การใช้ Unreal ยังช่วยให้ทีมงานสามารถเพิ่มรายละเอียดกราฟิก, แสง และเอฟเฟกต์อนุภาคได้ง่ายขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือผู้เล่นรุ่นเก่าจะยังคงได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ชวนให้นึกถึงวันวาน แต่ด้วยความคมชัดของภาพและเสียงที่น่าพึงพอใจต่อสายตาและหูมากขึ้น คุณ Sho กล่าวเสริมว่า “ถ้าเราทำแค่การอัปเกรด HD พื้นฐาน เกมอาจจะให้ความรู้สึกที่ล้าสมัย ดังนั้นเราจึงได้นำบทเรียนบางอย่างจาก Origins มาปรับใช้สำหรับผู้เล่นสมัยใหม่”

ดนตรีและเสียงพากย์ก็ได้รับความสนใจอย่างมากเช่นกัน เพลงต้นฉบับยังคงอยู่แต่ได้รับการปรับปรุงให้มีคุณภาพระดับ HD ในขณะที่เสียงพากย์ภาษาจีนกลางได้รับการบันทึกใหม่เพื่อความชัดเจน “ก่อนหน้านี้ เนื่องจากข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บ ไฟล์เสียงจำนวนมากจึงถูกบีบอัด ตอนนี้ทุกอย่างฟังดูชัดเจนขึ้นมาก” คุณ Sho กล่าว แม้แต่เพลงปิดท้ายสุดคลาสสิกที่เคยเป็นเอกลักษณ์ก็กำลังถูกพิจารณาให้นำกลับมา แม้ว่ารายละเอียดที่แน่นอนจะยังคงถูกเก็บเป็นความลับ

Tomohiko Sho

รักษารากเหง้า ต้อนรับคนรุ่นใหม่

คุณ Sho ตระหนักว่าความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการสร้างเกมที่ผู้เล่นรุ่นเก๋าจะสนุก ในขณะที่ยังคงให้ความรู้สึกสดใหม่สำหรับผู้มาใหม่ เขาเน้นย้ำว่าความซับซ้อนของระบบไม่ควรเป็นอุปสรรคต่อความสนุก “เราต้องการให้ผู้เล่นทุกคน ทั้งใหม่และเก่า สามารถสนุกกับความตื่นเต้นได้ทันทีโดยไม่ถูกครอบงำด้วยการควบคุมที่ซับซ้อนเกินไป” เขากล่าว

คุณ Sho ยังได้เน้นถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง DW3 และ Origins ใน DW3 ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวละครหลายตัวและสัมผัสเรื่องราวจากมุมมองของพวกเขาได้ ซึ่งแตกต่างจาก Origins ที่มุ่งเน้นไปที่ตัวละครหลักเพียงตัวเดียว “นั่นคือเอกลักษณ์ของ DW3 ที่เรากำลังรักษาไว้ เราต้องการให้ผู้เล่นใหม่ได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของการได้สัมผัสเรื่องราวของตัวละครแต่ละตัว” เขากล่าว

Tomohiko Sho

การสนับสนุนที่สำคัญจากชุมชนผู้เล่นในเอเชีย

ก่อนที่จะกล่าวปิดท้าย คุณ Sho ได้แสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อแฟนๆ ในเอเชีย โดยเฉพาะในจีนและมาเลเซีย “เราขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับการสนับสนุนที่น่าทึ่งจากผู้เล่นชาวเอเชีย ความคิดเห็นของคุณมีค่าอย่างยิ่งและจะยังคงเป็นข้อมูลสำหรับการปรับปรุงของเราต่อไป” เขากล่าว เขายังเน้นย้ำว่าความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการแปลและระบบเกมเพลย์จะยังคงได้รับการแก้ไขเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม

คุณ Sho กล่าวเสริมว่าความสำเร็จของ Dynasty Warriors: Origins ซึ่งเกือบจะฟื้นคืนชีพซีรีส์นี้ได้ ส่วนใหญ่มาจากการสนับสนุนของชุมชนทั่วโลก “เราได้รับความคิดเห็นมากมายจากผู้เล่นที่พูดภาษาจีน ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากในการตัดสินใจเกี่ยวกับโปรเจกต์รีมาสเตอร์นี้ หากไม่มีพวกเขา DW3 Remaster อาจจะไม่เกิดขึ้นก็ได้” เขากล่าว

ก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับอนาคต

ด้วยแผน DLC ที่ทะเยอทะยานและรีมาสเตอร์ที่ทุ่มเท คุณ Tomohiko Sho และทีมงานของเขาดูเหมือนกำลังจะหลอมรวมอดีตและอนาคตของ Dynasty Warriors ไว้ในก้าวที่ยิ่งใหญ่เพียงก้าวเดียว สำหรับทหารผ่านศึก นี่คือโอกาสทองในการหวนคืนสู่ความทรงจำเก่าๆ พร้อมการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ ในขณะเดียวกัน สำหรับผู้เล่นใหม่ นี่คือเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการค้นพบซีรีส์ในตำนานที่ดำเนินมานานกว่าสองทศวรรษอีกครั้ง

คุณ Sho สรุปด้วยความหวังว่า “เราต้องการให้ทุกคนให้โอกาสกับรีมาสเตอร์นี้และคอยติดตามเซอร์ไพรส์ของ Origins ต่อไป ในอนาคต เราจะยังคงคิดต่อไปว่าจะทำอย่างไรให้ซีรีส์ Dynasty Warriors น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นในอีกสิบปีข้างหน้า”

การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้แสดงให้เห็นว่าแฟรนไชส์สามารถพัฒนาต่อไปได้อย่างไรโดยไม่ลืมรากเหง้าของตน Dynasty Warriors ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังเป็นข้อพิสูจน์ว่าความหลงใหลของแฟนๆ สามารถนำซีรีส์ที่เป็นมรดกกลับมามีชีวิตอีกครั้งได้

ทั้งหมดนี้คือ บทสรุปการสัมภาษณ์ของเรากับ คุณ Tomohiko Sho สำหรับ Dynasty Warriors: Origins นั้น วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC ผ่านทาง Steam ในขณะที่ Dynasty Warriors 3 Complete Edition ยังไม่มีวันวางจำหน่าย สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการได้ ที่นี่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Dynasty Warriors 3: Complete Edition RemasteredDynasty Warriors: OriginsKoei TecmoTGS2025บทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ
ทั้งหมด

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

October 2, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

October 2, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

รีวิว Digimon Story Time Stranger – ภาคที่ทำให้ความฝันในการไปอยู่โลกดิจิมอนใกล้ความเป็นจริง

October 1, 2025 - Updated on October 2, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In