Tag: บทสัมภาษณ์

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Island of Hearts กับทีมงานและนักแสดง – เมื่อความรักและดราม่า เกิดที่เกาะในประเทศไทย

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Island of Hearts กับทีมงานและนักแสดง – เมื่อความรักและดราม่า เกิดที่เกาะในประเทศไทย

ลองจินตนาการถึงเกาะเขตร้อนที่เต็มไปด้วยความลับ, บุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ และความเป็นไปได้ของดราม่าที่อาจปะทุขึ้นได้ทุกเมื่อ นั่นคือ Island of Hearts เกมโรแมนติกเชิงโต้ตอบ (interactive romance game) ที่มีตัวละครหญิงหกคนพร้อมบุคลิกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวละครแต่ละคนมีเรื่องราว, อารมณ์ และด้านลึกลับของตัวเองที่จะทำให้ผู้เล่นอยากรู้มากขึ้น แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ นักแสดงที่อยู่เบื้องหลังตัวละครเหล่านี้กำลัง "เล่นเป็นตัวเอง" จริงๆ ตั้งแต่อินฟลูเอนเซอร์ฝีปากกล้าไปจนถึงดีเจผู้มีอำนาจและพยาบาลผู้อ่อนโยน ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

หากคุณชื่นชอบเกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร มีโอกาสที่คุณจะเคยเล่น Dead Space มาแล้ว เบื้องหลังเกม Dead Space ในตำนานคือชายคนหนึ่งที่ชื่อของเขาก็โด่งดังไม่แพ้กัน: คุณ Glen Schofield และเราได้รับโอกาสในการสัมภาษณ์เขา เขาไม่เพียงแต่เป็นผู้สร้าง Dead Space เท่านั้น แต่ยังร่วมก่อตั้ง Sledgehammer Games ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

Marvel Rivals กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงหลัง โดยเฉพาะหลังจากที่พวกเขาประกาศโหมดใหม่ธีมซอมบี้ซึ่งสร้างความฮือฮาในหมู่ชุมชนทันที โหมดนี้ไม่ใช่แค่ส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมยิงฮีโร่เกมนี้ เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ PvE ซึ่งพวกเขาจะได้ต่อสู้กับศัตรูที่ควบคุมโดย AI เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Danny Koo Executive Producer ของ Marvel Games ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

การพอร์ตเกมใหญ่ไปยังแพลตฟอร์มใหม่มักเกี่ยวข้องกับการตกลงทางธุรกิจ การตัดสินใจทางเทคนิค และการรักษาประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิมไว้ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Teruki Endo Battle Director ของ Final Fantasy VII Remake Intergrade และพูดคุยอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ทีมงานรักษาแกนหลักของระบบการต่อสู้ไว้ในขณะที่นำ Remake มาลงบน Switch 2 ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ ทีม Capcom – ตัวเอกของภาคนี้ยังคงเป็น Rathalos

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ ทีม Capcom – ตัวเอกของภาคนี้ยังคงเป็น Rathalos

ซีรีส์ภาคแยกอย่าง Monster Hunter Stories ในที่สุดก็ได้รับบทใหม่ที่มีกลยุทธ์ อารมณ์ และความเป็นภาพยนตร์มากขึ้นด้วย Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางใหม่ของ Capcom ที่มีต่อซีรีส์ที่น่าประทับใจมากขึ้นเรื่อยๆ นี้ ทีมงานของเราได้สัมภาษณ์ Executive Producer ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วนับตั้งแต่ที่ Capcom เปิดตัว PRAGMATA ครั้งแรกพร้อมกับเทรลเลอร์อันลึกลับในปี 2020 ด้วยภาพที่น่าทึ่ง, บรรยากาศบนดวงจันทร์ที่อ้างว้าง และคู่หูลึกลับที่ชื่อ Hugh และ Diana หลายคนต่างก็อยากรู้ว่าโปรเจกต์นี้จะไปในทิศทางใด หลังจากความล่าช้าหลายครั้ง ตอนนี้ PRAGMATA ก็พร้อมที่จะปรากฏตัวอีกครั้ง นำเสนอวิสัยทัศน์ใหม่ของความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในโลกที่โดดเดี่ยวแต่มีความหมาย เราได้พูดคุยกับสามบุคคลสำคัญผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์นี้ ผู้กำกับ ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ Satoru Nihei และ Akihito Kadowaki – การสร้างเกม Onimusha ในยุคสมัยปัจจุบัน

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ Satoru Nihei และ Akihito Kadowaki – การสร้างเกม Onimusha ในยุคสมัยปัจจุบัน

Onimusha กลับมาอีกครั้ง หลังจากเงียบหายไปนานกว่าสองทศวรรษ Capcom กำลังชุบชีวิตซีรีส์ในตำนานนี้ ไม่ใช่แค่เพื่อความคิดถึงวันวานเท่านั้น พวกเขาตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์แอ็กชันที่ดิบเถื่อนและนองเลือด เต็มไปด้วยความขัดแย้งภายในของนักรบ เบื้องหลังโปรเจกต์นี้คือบุคคลสำคัญสองคน คุณ Akihito Kadowaki ในฐานะโปรดิวเซอร์ และ คุณ Satoru Nihei ในฐานะผู้กำกับ ผู้กำกับ – ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem Interview กับ Capcom – การตั้งเป้าสร้างเกมสยองขวัญที่เป็นตัวแทนของผู้เล่นได้มากขึ้น

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem Interview กับ Capcom – การตั้งเป้าสร้างเกมสยองขวัญที่เป็นตัวแทนของผู้เล่นได้มากขึ้น

ด้วยการกลับมามุ่งเน้นไปที่เรื่องราวหลักของแฟรนไชส์นับตั้งแต่ Resident Evil 7 ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างมากสำหรับ Resident Evil Requiem โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า Capcom ยังคงเก็บความลับมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่แฟนๆ สามารถคาดหวังได้จากเกมภาคหลักภาคล่าสุดนี้ เพื่อให้ได้มุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเกม รวมถึงเรื่องราวเบื้องหลังกระบวนการพัฒนา ทีมงานของเราได้เข้าร่วมการสัมภาษณ์ครั้งใหม่กับผู้กำกับ คุณ Koshi Nakanishi และโปรดิวเซอร์ คุณ ...

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Dead by Daylight กับ Dave Richard – เปิดโลกใหม่ด้วยการนำตำนานผีจริงของไทยเข้าสู่เกม

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Dead by Daylight กับ Dave Richard – เปิดโลกใหม่ด้วยการนำตำนานผีจริงของไทยเข้าสู่เกม

Dead by Daylight กลับมาพร้อมกับเซอร์ไพรส์ที่ไม่คาดคิดด้วยการเลือกตัวละครที่น่าสะพรึงกลัวตัวใหม่เข้ามาสู่โลกสยองขวัญของเกม ในบทใหม่นี้ พวกเขาได้นำเสนอหนึ่งในภูตผีที่โดดเด่นที่สุดของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นั่นคือ กระสือ ผ่านตัวละครนี้ เหล่าผู้พัฒนาได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการนำเสนอและให้เกียรติวัฒนธรรมไทยอย่างแท้จริง เพื่อเจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์ ทีมงานของเราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Dave Richard, Senior Creative Director ของ Dead ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Transport Fever 3 กับ Mikael Oehler – ความท้าทายในการสร้างเกมขนส่งในฝัน

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Transport Fever 3 กับ Mikael Oehler – ความท้าทายในการสร้างเกมขนส่งในฝัน

แนวเกมจำลองการขนส่งกำลังจะได้รับการเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริงใน Transport Fever 3 พัฒนาโดย Urban Games ภาคล่าสุดในแฟรนไชส์นี้เชิญชวนให้ผู้เล่นได้ออกแบบและปรับปรุงเครือข่ายโลจิสติกส์ขนาดใหญ่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 จนถึงยุคปัจจุบัน เพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมมากขึ้น ทีมงานของเราได้มีโอกาสพูดคุยกับ คุณ Mikael Oehler Senior 2D/3D Artist ของ Urban ...

Page 1 of 14 1 2 14

ติดตามเราได้ที่ Facebook