Tag: บทสัมภาษณ์

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations การนำ Shadow กลับมาเป็นตัวหลักอีกครั้ง

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations การนำ Shadow กลับมาเป็นตัวหลักอีกครั้ง

นอกจากโอกาสที่ได้ลองเล่น เดโม Sonic X Shadow Generations ที่งาน Tokyo Game Show 2024 แล้ว เรายังได้โอกาสพบปะกับตัวแทนทีมพัฒนาอย่าง คุณ Shun Nakamura โปรดิวเซอร์ และ คุณ Katsuyuki ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Metaphor: ReFantazio กับ Katsura Hashino & Koji Ise เสาหลักใหม่ของ Atlus

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Metaphor: ReFantazio กับ Katsura Hashino & Koji Ise เสาหลักใหม่ของ Atlus

หนึ่งในคอนเทนต์ exclusive ของเราในงาน Tokyo Game Show 2024 กับบทสัมภาษณ์ Metaphor: ReFantazio ที่คราวนี้เราได้พูดคุยโดยตรงกับผู้กำกับ Katsura Hashino และ คุณ Koji Ise หัวหน้าทีมออกแบบ interface มาดูกันถึงความคาดหวังของทีมที่มองว่าตัวเกมจะเป็นอีกหนึ่ง ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest III HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest III HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka

ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 เราได้โอกาสพูดคุยกับ คุณ Masaaki Hayasaka – โปรดิวเซอร์ของเกม Dragon Quest III HD-2D Remake แน่นอนว่าได้โอกาสพูดคุยแบบนี้ ย่อมต้องมีเนื้อหาต่างๆ ที่น่าสนใจมาแชร์กัน ไปติดตามได้ใน ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors: Origin กับ Tomohiko Sho

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors: Origin กับ Tomohiko Sho

ภายในงาน Tokyo Game Show 2024 ทางทีมของเราได้รับโอกาสพูดคุยกับคุณ Tomohiko Sho ประธานของ Omega Force และ Game Producer สำหรับเกมภาคใหม่ Dynasty Warriors: Origin ไปติดตามกันใน บทสัมภาษณ์ ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii กับทีม RGG Studio

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii กับทีม RGG Studio

ภายในงาน Tokyo Game Show 2024 ทางทีมของเราได้มีโอกาสพบปะพูดคุยกับตัวแทนจากทาง RGG Studio อย่างคุณ Hiroyuki Sakamoto หัวหน้าทีม Producer และคุณ Ryosuke Horii ผู้กำกับเกม แน่นอนว่าไม่ได้เจอกันเฉยๆ เรายังพูดคุยเกี่ยวกับเกมใหม่ล่าสุดของทางค่าย อยากรู้ว่าเราคุยอะไรกันบ้าง ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ FANTASIAN Neo Dimension กับ Hironobu Sakaguchi และ Naoki Yoshida

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ FANTASIAN Neo Dimension กับ Hironobu Sakaguchi และ Naoki Yoshida

เมื่อนึกถึงแนว JRPG คงมีหลายคนที่จำได้ถึงยุครุ่งเรืองในช่วงยุค 90 รวมถึงบุคลากรในตำนานหลายคนที่มีส่วนสำคัญในการพัฒนาแนวเกมนี้ ตัวอย่างหนึ่งคือคุณ Hironobu Sakaguchi ในฐานะผู้สร้าง Final Fantasy และหนึ่งในผู้สืบทอดอย่าง Naoki Yoshida ในฐานะผู้สร้าง Final Fantasy XIV และโปรดิวเซอร์ของ Final ...

บทสัมภาษณ์ Tekken 8 กับ Michael Murray ผลตอบรับหลังเกมวางจำหน่าย

บทสัมภาษณ์ Tekken 8 กับ Michael Murray ผลตอบรับหลังเกมวางจำหน่าย

นอกจากจะมีโอกาสได้ลองเล่น Tekken 8 เวอร์ชันล่าสุดแล้ว การเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ Bandai Namco ในสิงคโปร์เมื่อไม่นานมานี้แน่นอนว่าเพื่อเข้าร่วมการสัมภาษณ์พิเศษ โดยเฉพาะสำหรับเซสชั่นนี้ เราได้พบปะกับ Michael Murray ในฐานะโปรดิวเซอร์หลักของเกม ซึ่งมีข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจมากมายที่จะมาแบ่งปันหลังจากการเปิดตัวเกมเกือบแปดเดือน ไปติดตามกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Tekken 8 กับ Michael ...

บทสัมภาษณ์ Dragon Ball: Sparking! Zero กับโปรดิวเซอร์ Jun Furutani

บทสัมภาษณ์ Dragon Ball: Sparking! Zero กับโปรดิวเซอร์ Jun Furutani

Dragon Ball: Sparking! Zero ถือเป็นการกลับมาอีกครั้งของเกม Dragon Ball แบบ Budokai ซึ่งทางเราได้โอกาสพูดคุยกับ คุณ Jun Furutani โปรดิวเซอร์ของเกม ในเรื่องเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา แนวคิดเบื้องหลัง การต่อสู้แบบกำหนดเอง การเลือกตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมาย ...

บทสัมภาษณ์ Dragon Age: The Veilguard การก้าวสู่ยุคใหม่ของแฟรนไชส์

บทสัมภาษณ์ Dragon Age: The Veilguard การก้าวสู่ยุคใหม่ของแฟรนไชส์

ทีมของเราได้รับเชิญจากผู้พัฒนา Dragon Age: The Veilguard ให้เข้าร่วมงานสื่อในซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา นอกจากได้ลองเล่นเกมเป็นครั้งแรกแล้ว เรายังมีโอกาสได้พูดคุยกับทีมพัฒนาและฟังมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับเกมล่าสุดในแฟรนไชส์อันเป็นตำนานนี้ การสัมภาษณ์ครั้งนี้เต็มไปด้วยเหล่าทีมงานทั้ง Art Director Matt Rhodes, Level Design Director Francois Chaput, Director ...

Page 4 of 10 1 3 4 5 10

ติดตามเราได้ที่ Facebook