Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ โปรดิวเซอร์ Zhenyu Li – ระบบ Co-op PV Multiplayer ในอนาคต?

ในโอกาสที่ Zenless Zone Zero กำลังเตรียมเข้าสู่การอัปเดตครั้งใหญ่กับเวอร์ชัน 2.0 ที่แฟน ๆ ต่างรอคอย เราได้รับโอกาสในการพูดคุยกับ คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังการพัฒนา ทิศทางในอนาคต และวิสัยทัศน์ที่ทีมงานมีต่อโลกแห่ง New Eridu เนื้อหาจะเป็นอย่างไรบ้าง ...

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Ben Starr ผู้อยู่เบื้องหลังตัวละคร Verso ใน Clair Obscur: Expedition 33

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Ben Starr ผู้อยู่เบื้องหลังตัวละคร Verso ใน Clair Obscur: Expedition 33

เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับนักพากย์ชื่อดัง คุณ Ben Starr ผู้ที่ทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกประทับใจกับบทบาทของ Clive Rosfield ใน Final Fantasy XVI และในตอนนี้ คุณ Ben กำลังจะกลับมาอีกครั้งในบทบาทของ Verso ตัวละครลึกลับจากเกม RPG ที่ถูกคาดหวังอย่างสูง Clair ...

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Jennifer English การสร้างตัวละครให้มีชีวิตใน Clair Obscur: Expedition 33

[SEA Exclusive] บทสัมภาษณ์ Jennifer English การสร้างตัวละครให้มีชีวิตใน Clair Obscur: Expedition 33

เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับ คุณ Jennifer English นักพากย์มากฝีมือผู้เคยสะกดใจผู้เล่นทั่วโลกในบท Shadowheart จาก Baldur's Gate III และกำลังจะกลับมาอีกครั้งในบทบาทของ Maelle ในเกมที่หลายคนตั้งตารออย่าง Clair Obscur: Expedition 33 เส้นทางของ คุณ Jennifer ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Den of Wolves เกมปล้นใหม่ล่าสุดจาก 10 Chambers

บทสัมภาษณ์พิเศษ Den of Wolves เกมปล้นใหม่ล่าสุดจาก 10 Chambers

พวกเราเพิ่งได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยกับทีมสร้างสรรค์เบื้องหลัง Den of Wolves เกมแนว FPS co-op ธีมไซไฟปล้นแห่งอนาคตที่กำลังพัฒนาโดย 10 Chambers ในการสัมภาษณ์พิเศษครั้งนี้ เราได้พูดคุยกับคุณ Ulf Andersson (Game Director), คุณ Simon Viklund (Audio ...

บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ผลตอบรับของเกม และ แผนการในอนาคตของแฟรนไชส์

บทสัมภาษณ์ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ผลตอบรับของเกม และ แผนการในอนาคตของแฟรนไชส์

ทีมของเราเพิ่งมีโอกาสสัมภาษณ์กับ คุณ Ryosuke Horii (Chief Director & Producer) และ คุณ Yasuaki Uehara (Director) เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา Like a Dragon: Pirate Yakuza in ...

จากยากูซ่าสู่ทะเลกว้าง – บทสัมภาษณ์ Masayoshi Yokoyama กับการสร้างทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์

จากยากูซ่าสู่ทะเลกว้าง – บทสัมภาษณ์ Masayoshi Yokoyama กับการสร้างทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์

ทีมของเราเพิ่งมีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Masayoshi Yokoyama, Executive Director และ Head/Chief Producer ที่ Ryu Ga Gotoku Studio, เกี่ยวกับเกมภาคใหม่ที่หลายคนตั้งตารอในแฟรนไชส์ Like a Dragon (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Yakuza) ...

บทสัมภาษณ์ Elden Ring Nightreign กับ Junya Ishizaki เกมนี้คือภาคใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของมันเอง

บทสัมภาษณ์ Elden Ring Nightreign กับ Junya Ishizaki เกมนี้คือภาคใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของมันเอง

Elden Ring กลับมาอีกครั้งกับแนวทางใหม่ๆ ในภาค Nightreign ซึ่งโปรเจกต์นี้นำทีมโดย คุณ Junya Ishizaki หนึ่งในทีมงานระดับทหารผ่านศึกของ FromSoftware ที่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมของสตูดิโอมาอย่างยาวนาน คุณ Junya เคยทำงานเป็น Level Designer ให้กับ Dark Souls ...

บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับทีมพัฒนาที่มาไทยด้วยตนเอง

บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับทีมพัฒนาที่มาไทยด้วยตนเอง

Monster Hunter กลายเป็นแฟรนไชส์ตำนาน ที่มีฐานแฟน ๆ เพิ่มขึ้นทั่วโลก จึงไม่แปลกใจเลยที่เกมเมอร์จะตั้งตารอการเปิดตัวภาคใหม่ทุกครั้ง มีข้อมูลมากมายที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds กับทาง Capcom ในอีเวนต์พิเศษที่ประเทศไทยของเราเอง ทาง Capcom ได้เปิดโอกาสให้ได้พบปะกับ คุณ Ryozo Tsujimoto ...

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

Zenless Zone Zero เกมน้องสุดท้องของค่าย HoYoverse ที่ยังคงทำผลงานได้ดีงามตามท้องเรื่องพร้อมทั้งมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว ด้วยเกมเพลย์ที่เน้นไปในด้านแอคชั่นมากเพิ่มขึ้น รวมถึงเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ เข้มข้นมากขึ้นตามลำดับ เกริ่นถึงผลงานของเกมแล้ว ในบทความนีัทางทีมของเราได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับทีมงานของเกมอย่าง คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม พร้อมกับทีมงานอีกสองคน (ในที่นี้เราขอให้ชื่อพวกเขาว่า X และ Y ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Yasunori Sakuda โปรดิวเซอร์ของ Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme- และผู้จัดการแผนก Team NINJA Department 1 ซึ่งได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ DOAX ระหว่างงาน ...

Page 9 of 16 1 8 9 10 16

ติดตามเราได้ที่ Facebook