Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์ Elden Ring Nightreign กับ Junya Ishizaki เกมนี้คือภาคใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของมันเอง

บทสัมภาษณ์ Elden Ring Nightreign กับ Junya Ishizaki เกมนี้คือภาคใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของมันเอง

Elden Ring กลับมาอีกครั้งกับแนวทางใหม่ๆ ในภาค Nightreign ซึ่งโปรเจกต์นี้นำทีมโดย คุณ Junya Ishizaki หนึ่งในทีมงานระดับทหารผ่านศึกของ FromSoftware ที่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมของสตูดิโอมาอย่างยาวนาน คุณ Junya เคยทำงานเป็น Level Designer ให้กับ Dark Souls ...

บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับทีมพัฒนาที่มาไทยด้วยตนเอง

บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับทีมพัฒนาที่มาไทยด้วยตนเอง

Monster Hunter กลายเป็นแฟรนไชส์ตำนาน ที่มีฐานแฟน ๆ เพิ่มขึ้นทั่วโลก จึงไม่แปลกใจเลยที่เกมเมอร์จะตั้งตารอการเปิดตัวภาคใหม่ทุกครั้ง มีข้อมูลมากมายที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds กับทาง Capcom ในอีเวนต์พิเศษที่ประเทศไทยของเราเอง ทาง Capcom ได้เปิดโอกาสให้ได้พบปะกับ คุณ Ryozo Tsujimoto ...

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

Zenless Zone Zero เกมน้องสุดท้องของค่าย HoYoverse ที่ยังคงทำผลงานได้ดีงามตามท้องเรื่องพร้อมทั้งมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว ด้วยเกมเพลย์ที่เน้นไปในด้านแอคชั่นมากเพิ่มขึ้น รวมถึงเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ เข้มข้นมากขึ้นตามลำดับ เกริ่นถึงผลงานของเกมแล้ว ในบทความนีัทางทีมของเราได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับทีมงานของเกมอย่าง คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม พร้อมกับทีมงานอีกสองคน (ในที่นี้เราขอให้ชื่อพวกเขาว่า X และ Y ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Yasunori Sakuda โปรดิวเซอร์ของ Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme- และผู้จัดการแผนก Team NINJA Department 1 ซึ่งได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ DOAX ระหว่างงาน ...

บทสัมภาษณ์ Tales of Graces f Remastered กับ Bandai Namco การชุบชีวิตเหล่าเกมคลาสสิค

บทสัมภาษณ์ Tales of Graces f Remastered กับ Bandai Namco การชุบชีวิตเหล่าเกมคลาสสิค

เราไม่เพียงแต่มีโอกาสได้ทดลองเล่น Tales of Graces f Remastered ที่สำนักงานใหญ่ของ Bandai Namco สิงคโปร์ แต่เรายังได้เข้าร่วมสัมภาษณ์กับตัวแทนของนักพัฒนาเกมจากญี่ปุ่นโดยตรง ซึ่งมีบุคคลสำคัญสองคนที่เป็นตัวแทนในเซสชันนี้ คือ คุณยูกิ อิชิคาวะ ในฐานะโปรดิวเซอร์หลักของ Tales of Graces f ...

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับ Ryozo Tsujimoto การสร้างโลกสุดล้ำลึกและคิดค้นเกมเพลย์ใหม่ๆ

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับ Ryozo Tsujimoto การสร้างโลกสุดล้ำลึกและคิดค้นเกมเพลย์ใหม่ๆ

ในงาน gamescom asia 2024 ทางเราได้รับโอกาสพูดคุยกับ คุณ Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์ของเกม Monster Hunter Wilds ที่สุดแห่งเกมที่ทุกคนรอคอยจะเล่นในปีหน้า และแน่นอนว่าในภาคนี้มีการออกแบบโลกในเกมใหม่รวมถึงระบบต่างๆ ที่พัฒนาขึ้นอย่างมาก ไปติดตามข้อมูลกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds ...

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Takayuki Nakayama และ Shuhei Matsumoto อนาคตและการพัฒนาของ Street Fighter

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Takayuki Nakayama และ Shuhei Matsumoto อนาคตและการพัฒนาของ Street Fighter

ในงาน gamescom asia 2024 ทางเรามีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 และคุณ Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ โดยมีคุณ Jessica จาก Capcom Japan ...

[LEVEL UP KL] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hajime Tabata การนำความหลากหลายทางวัฒนธรรมเข้ามาสู่การพัฒนาเกม

[LEVEL UP KL] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hajime Tabata การนำความหลากหลายทางวัฒนธรรมเข้ามาสู่การพัฒนาเกม

เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Hajime Tabata อดีต COO และหัวหน้าสตูดิโอที่ Luminous Productions และปัจจุบันเป็น CEO ของ JP Games ระหว่างงาน LEVEL UP KL คุณ Tabata เป็นที่รู้จักจากผลงานเกมอย่าง ...

[LEVEL UP PLAY 24] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Motoaki Tanigo (YAGOO) อนาคตของ Hololive รวมถึงผลกระทบกับวงการเกม

[LEVEL UP PLAY 24] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Motoaki Tanigo (YAGOO) อนาคตของ Hololive รวมถึงผลกระทบกับวงการเกม

เดาซิว่าเราได้พบใครที่งาน LEVEL UP PLAY 2024? ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากผู้อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์ VTuber คุณ Motoaki "YAGOO" Tanigo ทางเราได้มีโอกาสพูดคุยกับ CEO ของ COVER Corporation ระหว่างเทศกาลคอนเทนต์ดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดของมาเลเซีย LEVEL UP PLAY ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Romancing SaGa 2 กับ Shinichi Tatsuke การทำภาครีเมคที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวเกม

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Romancing SaGa 2 กับ Shinichi Tatsuke การทำภาครีเมคที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวเกม

ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 เรามีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Shinichi Tatsuke - โปรดิวเซอร์ของเกม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเปิดตัวเป็นภาครีเมคอย่างเป็นทางการ ไปติดตามได้ในบทสัมภาษณ์ Romancing ...

Page 3 of 10 1 2 3 4 10

ติดตามเราได้ที่ Facebook