Tag: บทสัมภาษณ์

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – รวมเรื่องเล่าจากทีมพัฒนา

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – รวมเรื่องเล่าจากทีมพัฒนา

ย้อนกลับไปที่งาน Tokyo Game Show 2025 ทีมงานของเรามีโอกาสได้นั่งพูดคุยกับนักพัฒนาคนสำคัญจาก Capcom และ Square Enix เพื่อหารือเกี่ยวกับการร่วมมือล่าสุดระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Final Fantasy XIV โปรดิวเซอร์ คุณ ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest I & II HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka – ทางเลือกระหว่างดั้งเดิมและสมัยใหม่

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest I & II HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka – ทางเลือกระหว่างดั้งเดิมและสมัยใหม่

ในงาน Tokyo Game Show 2025 ทีมงานของเราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ คุณ Masaaki Hayasaka โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อหารือเกี่ยวกับเกมในเชิงลึกยิ่งขึ้น ก่อนการวางจำหน่ายในเดือนหน้า คุณ ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Octopath Traveler 0 กับ Suzuki Hirohito – เกมภาคที่ทีมงานได้ลองของมากที่สุด

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Octopath Traveler 0 กับ Suzuki Hirohito – เกมภาคที่ทีมงานได้ลองของมากที่สุด

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 ในสัปดาห์นี้ ทีมงานของเราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ คุณ Suzuki Hirohito โปรดิวเซอร์เบื้องหลัง Octopath Traveler 0 ในขณะที่แฟนๆ ต่างเบียดเสียดกันที่บูธของ Square Enix เพื่อทดลองเล่นเกม คุณ ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับ Ryosuke Horii – ไม่ใช่แค่ Spin-off หรือรีเมค

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับ Ryosuke Horii – ไม่ใช่แค่ Spin-off หรือรีเมค

เมื่อ RGG Studio ประกาศเปิดตัว Yakuza Kiwami 3 ควบคู่ไปกับภาคแยก Dark Ties แฟนๆ ก็ตื่นเต้นกันในทันที ท้ายที่สุดแล้ว เกมที่เคยเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะในยุค PlayStation 3 กำลังจะได้รับการฟื้นคืนชีพด้วยคุณภาพที่ทันสมัย พร้อมด้วยเรื่องราวใหม่ที่สำรวจหนึ่งในตัวร้ายขวัญใจของเกมอย่าง Yoshitaka Mine ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake กับ Naoki Hamaguchi – ฟีเจอร์น่าสนใจในเวอร์ชั่น Switch 2

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake กับ Naoki Hamaguchi – ฟีเจอร์น่าสนใจในเวอร์ชั่น Switch 2

Final Fantasy VII Remake Intergrade จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 เร็วๆ นี้ ควบคู่ไปกับเวอร์ชัน Xbox One แต่การนำเกมขนาดใหญ่นี้มาลงบน Switch 2 นั้นชัดเจนว่าไม่ใช่เรื่องง่ายแค่การพอร์ตเกมมาเฉยๆ มีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ผู้กำกับ Naoki ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – ความท้าทายในการรีเมคเกมระดับตำนาน

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – ความท้าทายในการรีเมคเกมระดับตำนาน

Final Fantasy Tactics ถือเป็นตำนานที่อยู่ในวงการเกมมาเกือบ 30 ปีแล้ว และภาคล่าสุด Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles มุ่งมั่นที่จะนำประสบการณ์คลาสสิกนั้นมาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่โดยไม่สูญเสียแก่นแท้ดั้งเดิมไป ใน บทสัมภาษณ์ Final Fantasy Tactics ...

บทสัมภาษณ์ My Hero Academia: All’s Justice กับ โปรดิวเซอร์ Aoba Miyazaki

บทสัมภาษณ์ My Hero Academia: All’s Justice กับ โปรดิวเซอร์ Aoba Miyazaki

เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Aoba Miyazaki โปรดิวเซอร์หลักของซีรีส์ My Hero Academia: All's Justice ตั้งแต่แรกเริ่ม Miyazaki เน้นย้ำว่าเกมนี้ไม่ใช่แค่ภาคต่อ แต่เป็นโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่รวบรวมทุกสิ่งจากซีรีส์ก่อนหน้า และสิ่งที่แฟนๆ รอคอย: ในที่สุดทีม Class 1-A ทั้งหมดก็สามารถเล่นได้ พร้อมด้วยเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นซึ่งต่อยอดจากสองเกมก่อนหน้า ...

บทสัมภาษณ์ Little Nightmares III กับ โปรดิวเซอร์ Coralie Feniello

บทสัมภาษณ์ Little Nightmares III กับ โปรดิวเซอร์ Coralie Feniello

โลกของ Little Nightmares สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกตัวเล็ก, เปราะบาง และติดอยู่ในฝันร้ายที่สมจริงเกินไปได้เสมอ และด้วย Little Nightmares III ซีรีส์นี้ได้ท้าทายขีดจำกัดของความกลัวอีกครั้งด้วยโลกใหม่ที่เรียกว่า Spiral, ตัวเอกสองคนที่ต้องพึ่งพากัน และฟีเจอร์ออนไลน์ co-op ที่เป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ เพื่อเจาะลึกยิ่งขึ้น เราได้สัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ Coralie Feniello ...

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – ข้อมูลเชิงลึกของตัวเกมก่อนวางจำหน่าย

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – ข้อมูลเชิงลึกของตัวเกมก่อนวางจำหน่าย

ไม่เพียงแต่เราจะมีโอกาสได้ลองเล่นเกมอีกครั้งในเซสชัน hands-on ความยาวสามชั่วโมง แต่เรายังได้สัมภาษณ์ Ryosuke Hara โปรดิวเซอร์หลักของ Digimon Story Time Stranger อีกด้วย ซึ่งแตกต่างจากการสัมภาษณ์ครั้งก่อน เราได้เจาะลึกเกี่ยวกับเกมมากขึ้นและสิ่งที่แฟนๆ สามารถคาดหวังได้จากภาคที่ทะเยอทะยานที่สุดในแฟรนไชส์นี้ Ryosuke Hara – โปรดิวเซอร์ Digimon ...

Page 3 of 15 1 2 3 4 15

ติดตามเราได้ที่ Facebook