Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Hajime Tabata การทำงานร่วมกับซาอุดิอาระเบีย งาน Turn-Based RPGs และ อนาคตของวงการเกม

[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Hajime Tabata การทำงานร่วมกับซาอุดิอาระเบีย งาน Turn-Based RPGs และ อนาคตของวงการเกม

อดีตผู้กำกับ Final Fantasy และหัวหน้าคนปัจจุบันของ JP UNIVERSE คุณ Hajime Tabata เมื่อเร็วๆ นี้ได้พูดคุยกับเราเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งใหม่ของบริษัทกับกระทรวงการลงทุนของซาอุดีอาระเบีย มุมมองของเขาต่อระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสหลังจากที่ Expedition 33 คว้ารางวัล Game of the Year และความท้าทายที่การพัฒนาเกมเชิงสร้างสรรค์ต้องเผชิญในสตูดิโอใหญ่...

บทสัมภาษณ์ CODE VEIN II กับ Keita Iizuka และ Hiroshi Yoshimura – ภาคต่อของ Soulslike อนิเมะ

บทสัมภาษณ์ CODE VEIN II กับ Keita Iizuka และ Hiroshi Yoshimura – ภาคต่อของ Soulslike อนิเมะ

ถูกบรรจุมาในฐานะภาคต่อที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงของแฟรนไชส์อนิเมะโซลไลค์ระดับเรือธงของ Bandai Namco CODE VEIN II ดูเหมือนจะนำมาซึ่งวิวัฒนาการที่สำคัญในการออกแบบโลก เรื่องราว และรากฐานของธีมใหม่ด้วยธีมการเดินทางข้ามเวลา เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับเกมให้มากขึ้น ทีมงานของเราได้มีโอกาสเข้าร่วมเซสชันสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Keita Iizuka และผู้กำกับ Hiroshi Yoshimura ผู้ซึ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับ CODE VEIN II...

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

ในเซสชันสื่อมวลชนเพื่อทดลองเล่น CODE VEIN II ที่สำนักงานใหญ่ Bandai Namco เมื่อเร็วๆ นี้ เราใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในการเล่นเกม ระหว่างเซสชัน เราได้ลองฟีเจอร์หลักต่างๆ ตั้งแต่การปรับแต่งตัวละครและบทช่วยสอนพื้นฐาน ไปจนถึงการสำรวจโลก และเผชิญหน้ากับการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายสองตัว ประสบการณ์นี้เพียงพอที่จะให้ภาพรวมเบื้องต้นที่ชัดเจนของระบบ ทิศทางการออกแบบ และเกมเพลย์หลักของภาคต่ออย่างเป็นทางการที่ได้รับการคาดหวังสูงของ CODE VEIN...

อัปเดต NiGHTS DLC ใน Sonic Racing: CrossWorlds  – การกลับมาของตำนาน SEGA

อัปเดต NiGHTS DLC ใน Sonic Racing: CrossWorlds – การกลับมาของตำนาน SEGA

หลังจากห่างหายไปนาน ในที่สุด SEGA ก็ได้นำแสงสปอตไลท์กลับมาสู่ NiGHTS ตัวเอกที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์คลาสสิก NiGHTS into Dreams ในฐานะตัวละคร DLC ที่เล่นได้เต็มรูปแบบใน Sonic Racing: CrossWorlds เนื้อหาพิเศษธีมวันหยุดนี้จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเล่นได้ฟรีตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย NiGHTS...

[Unboxing] แกะกล่อง Octopath Traveler 0 Collector’s Edition – สมบัติสำหรับผู้ท่อง Orsterra

[Unboxing] แกะกล่อง Octopath Traveler 0 Collector’s Edition – สมบัติสำหรับผู้ท่อง Orsterra

ไม่นานหลังจากเปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2025 อีกหนึ่งสิ่งพิเศษที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงก็มาถึงในที่สุด Octopath Traveler 0 Collector's Edition ในฐานะที่ทีมของเราเป็นแฟนตัวยงของผลงาน HD-2D ของ Square Enix จึงอดไม่ได้ที่จะได้เห็นสมบัติแต่ละชิ้นที่ซ่อนอยู่ภายในกล่อง และดื่มด่ำไปกับโลกของเกมที่ถูกพูดถึงอย่างมากเกมนี้อย่างแท้จริง Octopath Traveler 0...

เปิดตัว CONTROL Resonant กับการเล่าเรื่องผ่านตัวเอกใหม่

เปิดตัว CONTROL Resonant กับการเล่าเรื่องผ่านตัวเอกใหม่

ตัวเกมจะพาผู้เล่นไปสำรวจแมนฮัตตันที่บิดเบี้ยวซึ่งอยู่บนขอบเหวของการทำลายล้างเหนือธรรมชาติ ผู้เล่นจะควบคุม Dylan Faden ผู้ที่ต้องรักษาความเป็นมนุษย์ของเขาไว้ในขณะที่เผชิญหน้ากับภัยคุกคามระดับจักรวาลที่บิดเบือนความจริง CONTROL Resonant จะจัดจำหน่ายโดย Remedy Entertainment โดยมี Annapurna Pictures เป็นพันธมิตรด้านการเงินและผู้ร่วมอำนวยการสร้าง มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 สำหรับ PS5, Xbox Series...

สรุปงาน The Game Awards 2025 – Clair Obscur: Expedition 33 คว้าเกมแห่งปี

สรุปงาน The Game Awards 2025 – Clair Obscur: Expedition 33 คว้าเกมแห่งปี

งานประกาศรางวัลและโชว์เคสเกมอันทรงเกียรติ The Game Awards 2025 ได้ปิดฉากลงในที่สุด การเฉลิมฉลองยังคงเต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์พิเศษต่างๆ มากมาย แม้ว่าหลายคนจะรู้สึกว่าภาพรวมของงานน่าผิดหวังกว่าปีก่อนๆ เล็กน้อย แต่เมื่อวางเรื่องเหล่านั้นไว้ข้างๆ ความพยายามอย่างสม่ำเสมอในการปรับปรุงงานก็เห็นได้ชัด ดังนั้นหวังว่าปีหน้าเราจะได้รับประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น https://youtube.com/watch?v=d-BDeU3R5ic นี่คือรายชื่อผู้ชนะรางวัล The Game Awards 2025 ทั้งหมดในแต่ละสาขา:...

[AFASG25] สัมภาษณ์พิเศษ Shoji Kawamori – จากหุ่นยักษ์ในหน้าจอใหญ่สู่มือถือ

[AFASG25] สัมภาษณ์พิเศษ Shoji Kawamori – จากหุ่นยักษ์ในหน้าจอใหญ่สู่มือถือ

ที่งาน AFA Singapore 2025 คุณ Shoji Kawamori เดินทางมาถึงด้วยพลังงานที่ผ่อนคลายแต่เฉียบแหลมตามปกติของเขา เพื่อนำเสนอข้อมูลที่น่าสนใจ ผู้สร้าง Macross, Aquarion และการออกแบบ mecha ในตำนานอีกนับไม่ถ้วน ได้นำโปรเจกต์ล่าสุดของเขาอย่าง "Labyrinth" มาด้วย ซึ่งเป็นภาพยนตร์อนิเมะที่เบากว่าผลงานไซไฟหนักๆ ที่ทำให้เขามีชื่อเสียงมาก...

[AFASG25] สัมภาษณ์พิเศษ Sakurazaka46 – การสร้างสรรค์ ความท้าทาย เพื่อแฟนๆ ทั่วโลก

[AFASG25] สัมภาษณ์พิเศษ Sakurazaka46 – การสร้างสรรค์ ความท้าทาย เพื่อแฟนๆ ทั่วโลก

เมื่อ Sakurazaka46 ขึ้นแสดงที่งาน Anime Festival Asia Singapore 2025 พวกเธอไม่ได้นำมาเพียงแค่การแสดงบนเวทีที่น่าทึ่งตามปกติเท่านั้น การมาเยือนสิงคโปร์ครั้งนี้ยังเปิดโอกาสที่หาได้ยากให้เราได้พูดคุยโดยตรงกับสมาชิกทั้ง 5 คนที่มาร่วมงาน ได้แก่: โมริตะ ฮิคารุ, โมริยะ เรนะ, คาริน ฟูจิโยชิ, ทามูระ...

Page 9 of 105 1 8 9 10 105

ติดตามเราได้ที่ Facebook