Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

การรอคอยอันยาวนานของแฟน ๆ เกม Digimon Story ได้สิ้นสุดลงแล้วในปีนี้ กับการเปิดตัวภาคล่าสุด Digimon Story: Time Stranger ที่เรียกได้ว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ไม่แพ้การผจญภัยในโลกดิจิตอลที่แฟน ๆ คุ้นเคย Bandai Namco ลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรในการพัฒนาเกมภาคนี้ เพื่อขยายขอบเขตทั้งด้านระบบการเล่นและเนื้อหาให้มากขึ้นกว่าที่เคยมีมา และจากที่ทีมงานของเราได้มีโอกาสลองเล่นตัวอย่างเกมจากงานพรีวิวพิเศษที่สำนักงานใหญ่ Bandai...

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

ในโลกของเกมแอคชั่น RPG ที่มีตัวละครให้เลือกหลากหลาย บางครั้งตัวเลือกสายเวทก็ถูกลดบทบาทให้เป็นเพียงแค่ตัวเสริมในปาร์ตี้หรือทำหน้าที่ยิงเวทจากแนวหลังเท่านั้น แต่ไม่ใช่กับ Borderlands 4 ที่ทางเราได้รับโอกาสทดสอบล่วงหน้า กับตัวละคร Vex หรือ Dark Siren ที่ไม่ได้มีแค่การปล่อยพลังระยะไกลแต่ยังมาพร้อมกับระบบสัตว์เลี้ยง ร่างโคลน เวทฟื้นตัว และการโจมตีที่ดุดัน เสริมด้วยระบบสำรวจและกลไกใหม่ในเกมที่ทำให้เธอเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าจับตามอง ไปดูรายละเอียดของเธอกับเกมเพลย์เต็มๆ ได้ในบทความ...

บทสัมภาษณ์ Exclusive Borderlands 4 – เบื้องหลังแนวคิดใหม่ของตัวเกม

บทสัมภาษณ์ Exclusive Borderlands 4 – เบื้องหลังแนวคิดใหม่ของตัวเกม

เมื่อพูดถึงซีรีส์เกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว Borderlands คงติดโผมาเป็นอันดับต้น ๆ ด้วยสไตล์ลายเส้นแบบการ์ตูนสุดเด่น อาวุธแปลกประหลาด และมุขตลกเสียดสีสุดโต่ง โดยล่าสุดก็ได้เตรียมวางจำหน่ายภาคใหม่ Borderlands 4 ตัวเกมได้กลับมาพร้อมความทะเยอทะยานครั้งใหม่ในโลกที่ยังเต็มไปด้วยความปั่นป่วน แต่ใส่หัวใจแห่งการเล่าเรื่องมากขึ้น และยังไม่ทิ้งลายเอกลักษณ์เฉพาะของซีรีส์ เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ คุณ Randy Pitchford ผู้ร่วมก่อตั้ง Gearbox Software...

พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential

พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential

ท่ามกลางกระแสเกมกาชาที่มักพึ่งพาแค่ภาพสวยฉูดฉาดและระบบต่อสู้ที่เน้นความเท่แต่ไร้แก่นสาร Duet Night Abyss โผล่ขึ้นมาอย่างโดดเด่น ด้วยแนวทางที่สดใหม่และกล้าท้าทายสูตรสำเร็จเดิม ๆ ในการทดสอบเบต้าครั้งที่สอง เกมนี้ได้แสดงให้เห็นว่า ทีมพัฒนาไม่ได้แค่ไหลตามกระแสนิยม แต่พยายามปรับเปลี่ยนสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเบื่อหน่ายกับแนวเกมกาชามาโดยตลอด ตั้งแต่เนื้อเรื่อง ระบบต่อสู้ ไปจนถึงระบบอาวุธและกาชา ทุกอย่างสะท้อนให้เห็นถึงความพยายามฟังเสียงผู้เล่นจริงจัง แทนที่จะผลักดันให้ผู้เล่นต้องฟาร์มแบบไร้จุดหมายเพื่อหาค่าสเตตัสสุ่ม ๆ เกมกลับมุ่งเน้นประสบการณ์ RPG ที่ลึกและมีเป้าหมาย...

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions สตูดิโออินดี้ผู้สร้างเกมทำอาหารแนวผจญภัย Cuisineer เปิดตัวผลงานใหม่ล่าสุดในชื่อ Love In Tiny Spaces เกมที่เล่าเรื่องราวสุดเบาสมองเกี่ยวกับการพยายามแอบไปหาคนรัก โดยต้องหลบหลีกทั้งพ่อแม่ของเธอและเพื่อนบ้านจอมสอดรู้สอดเห็นให้ได้ Love In Tiny Spaces เป็นเกมมุมมองด้านบน (top-down) แนวลอบเร้น (stealth) ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นคนธรรมดาที่ต้องลอบเดินทางผ่านอาคารอพาร์ตเมนต์และตรอกซอกซอยในเมือง...

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

สามปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก การปฏิวัติแห่งดนตรีร็อกกลับมาอีกครั้งใน No Straight Roads 2 พร้อมความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ขึ้น ระบบการเล่นใหม่ และดีลการจัดจำหน่ายที่อาจเปิดประตูไปสู่การดัดแปลงเป็นอนิเมะหรือมังงะในอนาคต เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับ Wan Hazmer ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างเกมจาก Metronomik เพื่อพูดคุยถึงภาคต่อที่หลายคนรอคอยของ No Straight Roads ซึ่งภาคนี้เป็นการจับมือครั้งสำคัญกับ Shueisha...

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

บทสัมภาษณ์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree – การสร้างเกม Roguelite ที่มีเอกลักษณ์สูง

เมื่อ Bandai Namco ประกาศเปิดตัว Towa and the Guardians of the Sacred Tree ครั้งแรก เกมนี้ก็กลายเป็นที่จับตามองของเหล่าเกมเมอร์ในทันที ด้วยงานภาพ 2D สดใส โลกแฟนตาซีธีมญี่ปุ่น และระบบการเล่นแบบ Roguelite...

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ประมาณ 20 นาที ที่ออฟฟิศของ Bandai Namco แม้จะเป็นเวลาไม่นานนัก แต่เกมนี้ก็สามารถเผยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองออกมาได้อย่างชัดเจน ตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าไปในเกม โลกแฟนตาซีลึกลับและการออกแบบตัวละครที่เต็มไปด้วยสีสันก็ทำให้รู้สึกได้ทันที...

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

Onimusha: Way of the Sword คือภาคล่าสุดของซีรีส์แอคชั่นระดับตำนานจาก Capcom ที่เงียบหายไปนานหลายปี ผ่านเกมนี้ Capcom พยายามปลุกจิตวิญญาณของ Onimusha ขึ้นมาอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยดาบที่รวดเร็ว บรรยากาศที่มืดมน และองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ โดยใส่กลิ่นอายความทันสมัยในด้านเกมเพลย์และเนื้อเรื่องเข้าไปด้วย นี่ไม่ใช่แค่การหวนคืนสู่ความคิดถึงเท่านั้น แต่คือก้าวใหม่ที่ทะเยอทะยานในการพัฒนาอัตลักษณ์ของซีรีส์ให้เข้มข้นยิ่งขึ้น สิ่งที่ทำให้ภาคนี้น่าสนใจคือการที่...

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

บทสัมภาษณ์ Code Vein II กับ Keita Iizuka – การขยับแบบก้าวกระโดดของ Bandai Namco ในแฟรนไชส์ Soulslike

ไม่นานหลังจากที่มีการประกาศเปิดตัว Code Vein II ในงาน Summer Game Fest 2025 ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากผู้ชม เราก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาโดยตรง การสัมภาษณ์ครั้งนี้จัดขึ้นผ่านกิจกรรมสื่อพิเศษโดย Bandai Namco Singapore เมื่อไม่นานมานี้ โดยมี Keita Iizuka ซึ่งดำรงตำแหน่ง...

Page 26 of 105 1 25 26 27 105

ติดตามเราได้ที่ Facebook