Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

ไม่นานมานี้ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Yamai Kazuyuki ซึ่งรับหน้าที่ทั้งผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกม RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army ว่าด้วยการนำ ตัวเอก Raidou Kuzunoha กลับมาสู่แพลตฟอร์มยุคใหม่อีกครั้ง ชื่อของ Raidou Kuzunoha อาจไม่ได้เป็นที่รู้จักแพร่หลายเท่ากับตัวเอกของ Atlus รายอื่น ๆ แต่หมอผีในชุดเสื้อโค้ตยาวผู้นี้ก็ได้สร้างฐานแฟนคลับตั้งแต่วันแรกที่เขาปรากฏตัว...

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

นับตั้งแต่การถือกำเนิดของ PAC-MAN ในปี 1980 ซีรีส์เกมนี้ก็ได้กลายเป็นหนึ่งในไอคอนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการเกมทั่วโลก และแม้เวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน ตัวละครสีเหลืองกลม ๆ ที่วิ่งไล่กินจุดในเขาวงกตก็ยังคงอยู่ในความทรงจำของเกมเมอร์ทุกยุคทุกสมัย แต่ในปี 2025 นี้ Bandai Namco ได้พา PAC-MAN ก้าวสู่ทิศทางใหม่ที่ไม่มีใครคาดคิด กับ Shadow Labyrinth...

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

อีกหนึ่งเกมใหม่ที่เราได้สัมผัสมาในช่วงนี้อย่าง Shadow Labyrinth ซึ่งแม้จะได้เล่นเป็นเวลาเพียง 30 นาที แต่เราก็สัมผัสได้ทันที ทั้งระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจ และไม่เหมือนใคร ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นโจมตีไปในทิศทางที่ควบคุมจากอนาล็อกซ้ายได้โดยตรง ทำให้การเคลื่อนไหวระหว่างการโจมตีดูมีอิสระและสมจริงยิ่งขึ้น ส่วนรายละเอียดเต็มจะเป็นอย่างไร ไปติดตามได้ใน พรีวิว Shadow Labyrinth นี้ได้เลย https://www.youtube.com/watch?v=ROs-PqODrtQ&pp=0gcJCdgAo7VqN5tD แม้ตอนแรกตัวเกมจะดูเหมือนแอคชั่นเกมลุยด่านทั่วไป แต่สิ่งที่เซอร์ไพรส์คือ...

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

หลายปีผ่านไปนับตั้งแต่การเปิดตัวของ Death Stranding ภาคแรก คำถามที่ยังค้างคาในใจของแฟนเกมจำนวนมากคือ Death Stranding 2: On the Beach จะสามารถสานต่อความคาดหวัง และนิยามความหมายของ “เกมจำลองการส่งของ” ใหม่ได้หรือไม่? อีกครั้งที่ Hideo Kojima กลับมาท้าทายแนวคิดเรื่อง “สายสัมพันธ์”...

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

หลังจากพรีวิวแรก Borderlands 4 ของเราที่แนะนำ Vex the Dark Siren และระบบการเคลื่อนไหวใหม่ไปแล้ว ล่าสุดทีมงานได้กลับมาพร้อมพรีวิวชุดที่สอง ซึ่งเผยให้เห็นถึงทิศทางใหม่ที่ชัดเจนว่า Borderlands 4 จะไม่ใช่แค่ภาคต่อที่เหมือนแค่การแต่งหน้าเค้กก้อนเดิม แต่เป็นการยกเครื่องซีรีส์ครั้งใหญ่ ด้วยระบบความสามารถของตัวละครที่ถูกออกแบบใหม่หมดจด ระบบต่อสู้กับบอสที่ต้องอาศัยการเคลื่อนไหวตลอดเวลา และการผลักดันผู้เล่นออกจาก safe zone...

[Asia Exclusive] บทสัมภาษณ์ FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles – การคืนชีพเกมสุดคลาสสิกในยุคสมัยใหม่

[Asia Exclusive] บทสัมภาษณ์ FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles – การคืนชีพเกมสุดคลาสสิกในยุคสมัยใหม่

หลังจากผ่านไปเกือบสามทศวรรษ Final Fantasy Tactics ยุทธศาสตร์ RPG ระดับตำนานจาก Square Enix กำลังจะกลับมาอีกครั้งในรูปแบบฉบับรีเมก FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles ที่แฟน ๆ เฝ้ารอคอยมานาน โดยไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์ธรรมดา...

Gamer555 เปิดรับสมาชิกใหม่ ตำแหน่ง Video Editor

Gamer555 เปิดรับสมาชิกใหม่ ตำแหน่ง Video Editor

คุณชอบเล่นเกม ติดตามข่าวสาร วิเคราะห์รายละเอียดต่างๆ จาก Trailer และ มีความสามารถตัดต่อคลิปให้โดนใจใช่ไหม? คุณหลงใหลงานวิดีโอแบบที่สร้างอารมณ์ร่วมทั้งเสียง ภาพ และจังหวะอย่างลงตัวใช่หรือเปล่า? ถ้าใช่ คุณคือคนที่เรากำลังตามหาอยู่ พวกเรากำลังขยายทีม และเปิดรับสมัครสมาชิกในตำแหน่ง Video Editor ทั้ง Fulltime และ ฝึกงาน...

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword – การนำซามูไรในตำนานกลับมาโลดแล่นอีกครั้ง

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword – การนำซามูไรในตำนานกลับมาโลดแล่นอีกครั้ง

หลังจากห่างหายไปนานถึงสองทศวรรษ ในที่สุดซีรีส์ Onimusha ก็กลับมาอีกครั้งในชื่อใหม่ว่า Onimusha: Way of the Sword โดย Capcom ไม่ได้มอบเพียงแค่กลิ่นอายของความคิดถึงเท่านั้น แต่ยังได้นำเสนอการตีความใหม่ให้กับเกมผ่านตัวเอกคนใหม่ ระบบเกมเพลย์ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น และเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและมืดมนยิ่งกว่าเดิม ทีมงานของเรามีโอกาสสัมภาษณ์กับผู้กำกับ คุณ Satoru Nihei และโปรดิวเซอร์...

พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

ชื่อเสียงของแฟรนไชส์ Shin Megami Tensei นั้นโดดเด่นมากกับองค์ประกอบเฉพาะของตัวเองหลายอย่าง โดยเฉพาะระบบต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีระดับความยากสุดโหด แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Atlus ลองเปลี่ยนแนวไปสู่เกม Action RPG แทน? คำตอบคือ การถือกำเนิดของซีรีส์ Raidou ในฐานะหนึ่งในภาคแยกของ Devil Summoner แม้ว่าแนวคิดจะถูกผลักดันอย่างเต็มที่ใน Devil...

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

นอกจากที่ทีมงานของเราจะได้ทดลองเล่น “Digimon Story: Time Stranger” ล่วงหน้าในช่วง 15 นาทีที่สำนักงานใหญ่ Bandai Namco Singapore แล้ว (หากยังไม่ได้ พรีวิว อ่านได้ที่นี่) เรายังมีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์พิเศษกับ คุณ Ryosuke Hara โปรดิวเซอร์ของเกมนี้...

Page 25 of 105 1 24 25 26 105

ติดตามเราได้ที่ Facebook