Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok Closed Beta – Crossplay ข้ามแพลตฟอร์มได้แล้ว

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
5 hours ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 3 mins read
0 0
คุยหลังเล่น Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok Closed Beta – Crossplay ข้ามแพลตฟอร์มได้แล้ว
Share on FacebookShare on Twitter

เมื่อไม่กี่วันก่อน Cygames ได้จัดช่วง Closed Beta เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการวางจำหน่าย Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ซึ่งเราก็มีโอกาสได้เข้าร่วมด้วย เซสชันการทดสอบนี้มุ่งเน้นไปที่การทดสอบการใช้งานระบบ crossplay ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งสำคัญและเป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ ร้องขอมากที่สุดตั้งแต่ตัวเกมต้นฉบับวางจำหน่าย

นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่ได้ใช้เวลามากนักในการเก็บความประทับใจแบบเจาะลึก และต้องบอกว่าแม้จะเป็นเพียงการได้สัมผัสเพียงเล็กน้อย แต่เราก็มองเห็นศักยภาพของ Endless Ragnarok ที่จะชุบชีวิต Granblue Fantasy: Relink ให้กลับมาพร้อมกับชุมชนผู้เล่นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

Related Posts

รีวิว Crimson Desert – โลก Open-World ที่ใส่เต็มจนเรียกว่าล้น

คุยหลังเล่น พรีวิว Seven Deadly Sins: Origin – พื้นที่ผจญภัยมหาศาล พร้อมด้วยเนื้อเรื่องใหม่

เนื้อหาที่มีให้เล่น

อย่างที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ CBT ครั้งนี้เน้นไปที่การทดสอบ crossplay เพื่อให้แน่ใจว่าการใช้งานจะราบรื่นและมีปัญหาทางเทคนิคน้อยที่สุดเมื่อส่วนเสริมนี้วางจำหน่าย ขอบเขตของเนื้อหาที่มีให้เล่นนั้นค่อนข้างจำกัดและคล้ายกับเวอร์ชันเดโมของเกมต้นฉบับ เมื่อคุณล็อกอินครั้งแรก คุณสามารถเลือกระหว่างสองโหมดหลักคือ Tutorial และ Quest ตามชื่อเลย โหมด Tutorial จะพาคุณไปเรียนรู้ระบบเกมเพลย์เบื้องต้นบนเรือ Grandcypher ในขณะที่โหมด Quest จะให้คุณไปอยู่ในเมืองศูนย์กลางอย่าง Folca ซึ่งสามารถรับภารกิจได้สามภารกิจที่ Quest Counter

ไม่มีภารกิจที่นำมาจากเนื้อหาล่าสุด และการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายเพียงอย่างเดียวคือการสู้กับ Blizzadile เลเวล 25 อย่างไรก็ตาม เพื่อจูงใจให้ผู้เล่นเข้าร่วมใน CBT ครั้งนี้ อย่างน้อย Cygames ก็ได้เพิ่ม Beatrix เข้ามาเป็นตัวละครที่เล่นได้ ดังนั้นเมื่อพูดถึงเนื้อหา ความประทับใจของเราในบทความนี้จึงเน้นไปที่ชุดสกิลและสไตล์การเล่นของ Beatrix มากกว่า

ทดลองเล่น Beatrix

การเลือกตัวละครใหม่เพื่อเพิ่มเข้ามาใน Granblue Fantasy: Relink ถือเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแน่นอน แต่ Beatrix คือตัวเลือกที่เรามั่นใจว่าจะทำให้แฟนๆ หลายคนพอใจ เธอเป็นตัวละครโปรดของใครหลายคนมาอย่างยาวนานในฐานะเจ้าหน้าที่ขององค์กร Society และเป็นผู้ทำพันธสัญญากับดาบ Embrasque เธอมักถูกนำเสนอในฐานะคู่แข่งของ Zeta และมีความนิยมที่ไม่ทิ้งห่างกันมากนัก

เมื่อเราได้มีโอกาสเล่นเธอด้วยตัวเอง เราก็พบทันทีว่า Beatrix เป็นตัวละครที่เข้าถึงได้ง่ายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งขอแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น เธอเป็นตัวทำดาเมจระยะประชิดที่มีกลไกเฉพาะตัว ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนบัฟแบบกดใช้ของเธอได้โดยการหมุน Delta Clock ซึ่งจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนด้วยสีแดงสำหรับการโจมตี สีเหลืองสำหรับการป้องกัน และสีเขียวสำหรับการฟื้นฟูพลังชีวิต

Delta Clock ยังมีเกจ Embrasque พิเศษที่ช่วยให้ Beatrix สามารถเข้าสู่โหมด Devour Causality ซึ่งจะเร่งความเร็วในการโจมตีของเธอและปลดล็อกตัวเลือกคอมโบมากมายที่ไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่ดาบของเธออยู่ในสถานะปกติ คุณสามารถเติมเกจ Embrasque ได้โดยการทำแอ็กชันต่างๆ เช่น การจบคอมโบและการโจมตีแบบลิงก์

Fสำหรับสกิลที่มีให้ใช้นั้นมีห้าตัวเลือก แต่เราพบว่ายังคงมีข้อจำกัดเนื่องจาก CBT ครั้งนี้ไม่อนุญาตให้เข้าถึงเมนู Masteries ของตัวละคร ดังนั้น Beatrix จึงมีสกิลอื่นๆ ที่เรายังไม่ได้ลองใช้อย่างแน่นอน นี่คือสกิลเริ่มต้นบางส่วน:

  • Star Chaser – การโจมตีด้วยการยิงพลังแบบมาตรฐานที่มีความเร็วค่อนข้างช้า แต่มีพลังทำลายล้างที่เพียงพอ
  • Unchained – การหลบหลีกระยะไกลที่สามารถทำได้สูงสุดสองครั้ง มีประสิทธิภาพในการรักษาระยะห่างจากพื้นที่โจมตีแบบกว้าง หรือเมื่อตัวละครยังคงติดอยู่ในแอนิเมชันการฟื้นตัวหลังจากทำการหลบหลีกแบบมาตรฐานติดต่อกันสองครั้ง ด้วยจังหวะที่เหมาะสม มันยังสามารถตามด้วยการจบคอมโบได้อีกด้วย
  • Thunder Bird – การโจมตีแบบกระโดดที่จบลงด้วยการพุ่งโจมตีลงพื้น สามารถใช้เพื่อเข้าหาบอสจากระยะที่ปลอดภัยพร้อมกับสร้างความเสียหายไปด้วย
  • Riding Free – การพุ่งโจมตีระยะไกลอย่างรวดเร็วที่จบลงด้วยการงัดขึ้น มีประโยชน์อย่างยิ่งในการใช้เป็นท่าพุ่งเข้าหาบอสที่ชอบเคลื่อนที่ไปมาอย่างรวดเร็ว
  • Eternity Loop – ดีบัฟพื้นที่แบบกว้างที่ทำให้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงเคลื่อนที่ช้าลง

เอาล่ะ ถ้า Beatrix มีกลไกและรอบการใช้งานที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งต้องคำนึงถึงในโหมด Devour Causality มันจะไม่ทำให้เธอเล่นยากไปหน่อยเหรอ คำตอบคือไม่จำเป็น เพราะแม้ว่าคุณจะต้องทำตามจังหวะที่เฉพาะเจาะจงและดึงศักยภาพสูงสุดของ Embrasque ออกมา แต่ทั้งหมดนี้สามารถทำได้สำเร็จอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโหมด Devour Causality คงอยู่ได้ค่อนข้างนานแม้ในขณะที่คุณไม่ได้กำลังโจมตีอยู่ก็ตาม

มันแตกต่างจาก Katalina มาก ตัวอย่างเช่น เพราะเธอมีกลไกที่คล้ายกันโดยที่เกจหลักของเธอสามารถเพิ่มคอมโบการโจมตีให้สูงสุดด้วยความช่วยเหลือจากการอัญเชิญ Ares แต่ถ้าคุณเสียจังหวะไปแม้แต่เสี้ยววินาที Ares ก็จะหายไปและต้องเติมเกจใหม่ เช่นเดียวกับตัวละครที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นตัวอื่นๆ อย่าง Gran และ Djeeta เพราะทั้งคู่มาพร้อมกับสกิลสนับสนุนพิเศษมากมายที่สำคัญมาก บังคับให้ต้องสลับบทบาทอย่างยืดหยุ่นระหว่างการต่อสู้ รวมถึงการเพิ่มความเสียหายของสกิลให้สูงสุดโดยการเพิ่มระดับ Adept Arts

Beatrix ไม่ได้ผูกติดอยู่กับสถานการณ์เฉพาะเหล่านั้น เพราะเธอแค่ต้องเปิดฉากโจมตีและทำคอมโบปิดท้ายเพื่อเข้าถึงศักยภาพสูงสุดของเธอในการต่อสู้แต่ละครั้ง เส้นทางคอมโบของ Beatrix มีความยืดหยุ่นอย่างไม่น่าเชื่อ ช่วยให้คุณกดปุ่มโจมตีปกติของเธอติดต่อกันหนึ่งถึงสี่ครั้งเพื่อเชื่อมโยงกับการจบคอมโบ ช่วยให้คุณเติมเกจ Embrasque ได้อย่างรวดเร็วแม้ในสถานการณ์ที่เสี่ยงที่สุดเมื่อคู่ต่อสู้ไม่เปิดช่องว่างให้คุณมากนัก

สิ่งนี้ไม่ได้มาโดยไม่มีข้อเสีย เพราะ Beatrix มีช่วงการเปลี่ยนผ่านที่ค่อนข้างแข็งเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ซึ่งหมายถึงตอนที่เข้าสู่โหมด Devour Causality ซึ่งต้องการให้คุณหยุดชั่วคราวและกดปุ่มสามเหลี่ยม หากเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ จนกว่าดาบ Embraque จะสว่างขึ้น การกดปุ่มนั้นจะเป็นการหมุน Delta Clock โดยอัตโนมัติ เนื่องจากมันถูกตั้งค่าไว้ที่ปุ่มเดียวกันโดยเฉพาะ ดังนั้นคุณอาจต้องกดค้างไว้นานขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้มันหยุดที่บัฟที่คุณต้องการใช้

สถานการณ์นี้อาจสร้างปัญหาได้ โดยเฉพาะในการต่อสู้ระดับสูงที่ตัวละครของคุณต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา แต่ Beatrix ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องรักษาระยะห่างทุกครั้งที่เธอเข้าสู่โหมดนี้ เรายังพบว่าแอ็กชันการสลับบัฟนั้นไม่ค่อยเป็นธรรมชาติเท่าไหร่นัก เพราะคุณต้องหมุน Delta Clock เมื่ออยู่ในโหมดปกติ หรือสลับทันทีหลังจากจบคอมโบเมื่ออยู่ในโหมด Devour Causality

เราไม่คิดว่ามีอะไรผิดปกติในการสร้างตัวละครที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นแบบนี้ เพราะโดยทั่วไปแล้ว Beatrix ถูกออกแบบมาอย่างดีเพื่อรองรับสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนผ่านระหว่างโหมดการต่อสู้และการเปลี่ยนบัฟนั้นค่อนข้างเทอะทะและอาจมีความเสี่ยงค่อนข้างสูง โดยรวมแล้ว Beatrix เป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับรายชื่อตัวละครใน Granblue Fantasy: Relink และคุณยังสามารถเห็นความอลังการที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในแอนิเมชัน Skybound Art ของเธอ

การใช้งาน Crossplay ที่สมบูรณ์แบบ

แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะพูดถึงเรื่องนี้ เนื่องจากอิงเวอร์ชัน CBT แต่เราก็สามารถบอกได้อย่างมีความสุขว่าการใช้งาน crossplay นั้นทำงานได้ดีมาก ไม่ว่าจะสร้างเซสชันห้องของเราเองหรือเข้าร่วมการจับคู่แบบเปิด เราก็ไม่พบปัญหาการเชื่อมต่อเลย เมื่อพิจารณาว่า Granblue Fantasy: Relink เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยจังหวะเวลา ความจริงที่ว่าเราสามารถเพลิดเพลินกับแต่ละเซสชันได้อย่างราบรื่นราวกับเล่นแบบออฟไลน์กับ CPU นั้นทำให้เรามองโลกในแง่ดีอย่างมากสำหรับการนำไปใช้ในเวอร์ชันเต็มที่จะวางจำหน่าย

ควรเน้นย้ำว่านี่ยังคงอิงจากเวอร์ชัน CBT ดังนั้นจึงยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับผู้พัฒนาในการปรับปรุง crossplay ต่อไป

การเปลี่ยนแปลงที่อาจไม่ได้สังเกต

เรามั่นใจว่าหลายคนคงไม่ทราบว่าเซสชัน CBT เมื่อวานนี้ได้นำการปรับปรุงคุณภาพชีวิต หรือ QoL มาให้ทดลองใช้ในตัวเลือกกราฟิก นั่นคือ Battle Effects Intensity ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์ในการลดเอฟเฟกต์การโจมตีจากตัวละครในปาร์ตี้ที่คุณไม่ได้ควบคุม ดังนั้นนี่จึงมีประโยชน์ทีเดียว เพราะเอฟเฟกต์การโจมตีในเกมอาจดูรกและวุ่นวายมาก ทำให้ยากต่อการมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ

บังเอิญว่าผู้กำกับ Tetsuya Fukuhara ได้ยืนยันว่าการวางจำหน่ายส่วนเสริมตัวเต็มนั้นมีฟีเจอร์เพิ่มเติมมากมายและองค์ประกอบอื่นๆ ที่จะทำให้เกมน่าเล่นมากยิ่งขึ้น

エンドレスラグナロクCBT、今回はクロスプレイテストということでゲーム部分の新要素は無いのですが、新機能である「エフェクト表示量」をはじめとしたオプション項目がしれっと多数追加されてます。

他にも遊びやすくなる追加・調整・変更要素がたくさんあるので情報公開をお待ちください🐥 pic.twitter.com/3MEcXlybIU

— 福原哲也 Tetsuya Fukuhara (@hiyopi) March 15, 2026

ความประทับใจจนถึงตอนนี้

พูดตามตรง เรายังไม่มีข้อสรุปอะไรมากนักในจุดนี้นอกเหนือจากความรู้สึกอดใจรอไม่ไหว Beatrix เป็นตัวละครที่เล่นได้สนุกและเพลิดเพลินอย่างไม่น่าเชื่อ การใช้งาน crossplay นั้นไร้ที่ติตลอดทั้งเกม และเพียงแค่เนื้อหาเล็กๆ น้อยๆ นี้ก็ทำให้เราติดงอมแงมและอยากกลับไปสู่โลกของ Granblue Fantasy: Relink อีกครั้ง การได้เข้าถึงเนื้อหาที่จำกัดเช่นนี้ก็มีข้อดีของมัน เพราะมันช่วยให้เราได้เพลิดเพลินไปกับมันโดยไม่ต้องถูกสปอยล์และยังคงมีความประหลาดใจรออยู่ในเกมตัวเต็ม


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: CygamesGranblue Fantasy: RelinkReview
ShareTweetPin
Previous Post

รีวิว Crimson Desert – โลก Open-World ที่ใส่เต็มจนเรียกว่าล้น

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

รีวิว Crimson Desert – โลก Open-World ที่ใส่เต็มจนเรียกว่าล้น
Playstation

รีวิว Crimson Desert – โลก Open-World ที่ใส่เต็มจนเรียกว่าล้น

March 19, 2026 - Updated on March 20, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว Seven Deadly Sins: Origin – พื้นที่ผจญภัยมหาศาล พร้อมด้วยเนื้อเรื่องใหม่
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Seven Deadly Sins: Origin – พื้นที่ผจญภัยมหาศาล พร้อมด้วยเนื้อเรื่องใหม่

March 18, 2026
บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง

March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories

March 10, 2026
รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ

February 25, 2026
พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

February 12, 2026
พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ
ทั้งหมด

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

February 11, 2026
รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น
ทั้งหมด

รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น

February 10, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In