Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 months ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, เกมพีซี
Reading Time: 3 mins read
0 0
SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน
Share on FacebookShare on Twitter

เมื่อคุณได้ยินชื่อ SWAPMEAT ความคิดแรกของคุณอาจจะเกี่ยวกับเรื่องการทำอาหารหรือการย่างเนื้อ แต่เกมที่กำลังจะมาถึงจาก One More Game นี้แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง และแปลกประหลาดกว่าที่คุณคาดคิดไว้มาก ไปดูกันให้หายสงสัยว่าชื่อนี้คืออะไร

SWAPMEAT คืออะไร?

SWAPMEAT ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักวิทยาศาสตร์ด้านเนื้อ (Meat Scientists) ที่ทำงานให้กับบริษัทขนาดใหญ่ชื่อ Rangus Meats หน้าที่ของคุณคืออะไร? เก็บเกี่ยวชิ้นส่วนร่างกายของเอเลี่ยนและนำมาติดกับตัวเองเพื่อรับพลังและความสามารถใหม่ๆ มันคือเกมยิง roguelite มุมมองบุคคลที่สาม ที่ทุกชิ้นส่วนร่างกายที่คุณสับเปลี่ยนจะเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของคุณไปโดยสิ้นเชิง

Related Posts

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

ตัวเกมทำงานบนแนวคิดที่เรียบง่ายแต่สุดเหวี่ยง: ตัวละครของคุณประกอบด้วยสามส่วน คือ หัว, ลำตัว และขา แต่ละส่วนมาพร้อมกับความสามารถและแถบพลังชีวิตของตัวเอง ตัดขาของคุณออกแล้วแทนที่ด้วยเครื่องยนต์จรวด ทันใดนั้นคุณก็จะบินข้ามสนามรบได้ สับเปลี่ยนเป็นหัวไก่งวง แล้วคุณก็จะได้รับทักษะใหม่ๆ มาให้ทดลองใช้

มันคล้ายกับเกมอย่าง Borderlands แต่แทนที่จะแค่หาอาวุธใหม่ๆ คุณกำลังสร้างร่างกายของคุณขึ้นมาใหม่เพื่อรับพลังใหม่ๆ อย่างแท้จริง การผสมผสานนั้นไม่มีที่สิ้นสุด และแต่ละแบบก็จะเปลี่ยนแนวทางการต่อสู้ทั้งหมดของคุณ

Image Credit: One More Game

เกมเล่นยังไง

การเล่น SWAPMEAT แต่ละรอบจะใช้เวลาประมาณ 45 ถึง 60 นาที คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันไปในดาวเอเลี่ยนสามดวงก่อนที่จะเผชิญหน้ากับบอส เวอร์ชันปัจจุบันมีเนื้อเรื่องสมบูรณ์สององก์ ซึ่งหมายความว่ามีดาวหกดวงและบอสสองตัวให้จัดการ

ระบบชิ้นส่วนร่างกายนั้นถูกจัดระเบียบอย่างน่าประหลาดใจแม้ว่าธรรมชาติของมันจะดูวุ่นวายก็ตาม ส่วนหัวจะให้ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการเล็งเสมอ, ลำตัวจะให้ทักษะด้านการโจมตีหรือการใช้งานทั่วไป และขาจะปลดล็อกตัวเลือกการเคลื่อนที่ที่แตกต่างกัน ความสอดคล้องกันนี้ทำให้ง่ายต่อการเข้าใจว่าชิ้นส่วนใหม่ๆ จะทำอะไรได้บ้าง แม้ว่ามันจะดูน่าขันอย่างสิ้นเชิงก็ตาม

การต่อสู้นั้นรวดเร็วและตอบสนองได้ดี ผสมผสานการยิงปืนเข้ากับการโจมตีระยะประชิดและความสามารถพิเศษของชิ้นส่วนร่างกาย คุณสามารถใช้คีย์บอร์ดและเมาส์หรือคอนโทรลเลอร์ได้ และแอ็กชันก็ไม่เคยช้าลงเลย อาวุธแต่ละชนิดมีกลไกการรีโหลดแบบแอ็กทีฟ หากคุณกะจังหวะการรีโหลดได้ถูกต้อง คุณจะได้รับเอฟเฟกต์โบนัสเพิ่มเติม

ระบบพลังชีวิตเพิ่มมิติทางกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง แทนที่จะมีแถบพลังชีวิตเพียงแถบเดียว แต่ละชิ้นส่วนของร่างกายจะมีแถบพลังชีวิตของตัวเอง หากได้รับความเสียหายมากเกินไป คุณจะสูญเสียชิ้นส่วนนั้นไปพร้อมกับความสามารถของมัน ชิ้นส่วนแต่ละส่วนยังดูดซับความเสียหายที่เข้ามาบางส่วน ซึ่งช่วยไม่ให้เกมง่ายจนเกินไป

Image Credit: One More Game

เช่นเดียวกับเกม roguelite อื่นๆ คุณจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเล่นมากขึ้น ระดับความยากที่สูงขึ้นจะถูกปลดล็อกเมื่อเวลาผ่านไป และศัตรูจะมีประเภทที่แตกต่างกัน น้ำแข็ง, ไฟ, ไฟฟ้า, สไลม์ และพลังงานจลน์ การผสมผสานสิ่งเหล่านี้สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์พิเศษระหว่างการต่อสู้ได้

แต่ละดาวยังมี “เกจระดับภัยคุกคาม” ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อลดระดับลง แต่ถ้ารอนานเกินไป นักล่า ที่อันตรายจะออกมาไล่ล่าคุณ

เกมรองรับทั้งการเล่นคนเดียวและแบบ co-op เพื่อนสามารถเข้าร่วมหรือออกจากเกมได้ตลอดเวลา โดยความยากของศัตรูจะปรับตามจำนวนผู้เล่นในเกม ความคืบหน้าของเรื่องราวไม่เป็นเส้นตรง ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นกับเพื่อนได้ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นไปไกลแค่ไหนแล้วก็ตาม

SWAPMEAT
Image Credit: One More Game

เบื้องหลังความไร้สาระ: บทสัมภาษณ์กับ Jamie Stormbreaker

Jamie Stormbreaker ผู้ร่วมก่อตั้ง One More Game และผู้กำกับเกม ของ SWAPMEAT นำประสบการณ์การพัฒนาเกมเกือบสองทศวรรษมาสู่โปรเจกต์ที่ไม่ธรรมดานี้ สตูดิโอมีนักพัฒนาเต็มเวลาประมาณ 13 คนที่ทำงานทางไกลทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา, สวีเดน และแคนาดา ตลอดสองปีที่ผ่านมา มีผู้คนประมาณ 30 คนที่มีส่วนร่วมในการสร้าง SWAPMEAT

อารมณ์ขันของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากรายการอย่าง Rick and Morty และรายการของ Adult Swim แต่ทีมงานก็ระมัดระวังว่าจะขีดเส้นแบ่งไว้ที่ใด “การสร้างสิ่งที่ไร้สาระก็เหมือนกับการเล่าเรื่องใน Dungeons & Dragons กับเพื่อนๆ ของคุณ” Stormbreaker อธิบาย “ตราบใดที่ทุกคนรู้สึกปลอดภัยและผู้เล่นสนุกกับมัน เราก็จะผลักดันมันต่อไป ถ้ามีอะไรที่รู้สึกว่ามากเกินไป เราก็จะตัดมันออก”

เรื่องราวของเกมดำเนินตามสมมติฐานที่พิลึกพิลั่นเกี่ยวกับบริษัทฟาสต์ฟู้ดที่พยายามจะแก้ไขปัญหาความหิวโหยของกาแล็กซี พร้อมด้วยตัวละครที่แปลกประหลาดและสัมผัสที่เหนือจริง แต่เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ความสนใจทั้งหมดจะเปลี่ยนไปที่แอ็กชัน ช่วงเวลาของเนื้อเรื่องจะเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้เพื่อไม่ให้ขัดจังหวะการเล่นเกม

ไอเท็มในเกมก็สะท้อนถึงอารมณ์ขันที่ไร้สาระนี้เช่นกัน ผู้เล่นสามารถพบกับสิ่งของอย่าง “Hot Wiener” (อาหารขึ้นชื่อของรัฐโรดไอแลนด์) หรือ “Spaghetti Bucket” (ถังสปาเกตตี) ที่เป็นไปตามชื่อจริงๆ ไอเท็มที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอาหารเหล่านี้จงใจทำให้ไม่มีเหตุผล เพราะอย่างที่ Stormbreaker กล่าวไว้ว่า “แล้วทำไมจะไม่ได้ล่ะ?”

Jamie Stormbreaker Game Director

การเรียนรู้และเติบโต

เนื่องจากชิ้นส่วนร่างกายเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วระหว่างการเล่น SWAPMEAT จึงสร้างระบบความก้าวหน้าระยะยาวโดยอิงตามอาวุธ, ความสามารถอัลติเมท และสถิติส่วนตัวแทน การเล่นแต่ละรอบจะสอนให้ผู้เล่นรู้จักและผสมผสานชิ้นส่วนร่างกายได้ดีขึ้น ทำให้มันกลายเป็นเกมแห่งความเชี่ยวชาญ

“เหตุผลที่เราชื่อ One More Game” Stormbreaker พูดติดตลก “ก็เพราะว่าหลังจากทุกครั้งที่เล่นพลาด คุณจะคิดว่า ขออีกสักตาเถอะ”

ฟีเจอร์ที่ดีที่สุดบางอย่างของเกมกลับมาจากอุบัติเหตุ บั๊กของขาแมงมุมได้สร้าง rocket jumping ในเวอร์ชันที่ไม่ได้ตั้งใจขึ้นมา ซึ่งทีมงานชอบมากจนเก็บไว้เป็นฟีเจอร์ สำหรับ Stormbreaker ความสุขมาจากการให้เครื่องมือแก่ผู้เล่นและเฝ้าดูพวกเขาค้นพบวิธีการใช้งานใหม่ๆ ที่ไม่คาดคิด

Jamie Stormbreaker Game Director และ Sean Lim Managing Director ของ Digital Braves

ก้าวต่อไป

ปัจจุบัน SWAPMEAT อยู่ในระหว่างการทดสอบ โดยมีกำหนดการ playtest ครั้งใหม่ในวันที่ 4 กันยายนบน Steam ตัวเกมจะพร้อมให้บริการบน PC ทุกระบบทั้ง Windows, Mac และ Linux พร้อมรองรับทั้งคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ด/เมาส์อย่างเต็มรูปแบบ แม้ว่าทีมงานจะไม่ได้ปฏิเสธแพลตฟอร์มอื่นในอนาคต แต่พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่การทำให้ประสบการณ์หลักถูกต้องสมบูรณ์ก่อน

Stormbreaker ปิดท้ายการสนทนาของเราด้วยข้อความถึงผู้เล่นที่มีแนวโน้มจะสนใจ: “นี่เป็นเกมเดียวที่มีกลไกแบบนี้ มันสุดเหวี่ยง, มันเสี่ยง และในฐานะนักพัฒนาอินดี้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เล่นจะสนับสนุนเรา กด Wishlist เรา, เข้าร่วมการทดสอบการเล่นของเรา และช่วยเราสร้างสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง”

SWAPMEAT
Image Credit: One More Game

SWAPMEAT สัญญาว่าจะเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครในวงการเกม เป็นส่วนผสมที่แปลกประหลาดของอารมณ์ขันที่ไร้สาระและการต่อสู้เชิงยุทธวิธีที่ท้าทายให้ผู้เล่นสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่เพื่อความอยู่รอดอย่างแท้จริง ไม่ว่าคุณจะสนใจในสมมติฐานที่ไม่ธรรมดาของมันหรือกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ มันก็เป็นเกมที่ควรค่าแก่การจับตามองอย่างแน่นอน


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: One More GameSWAPMEATบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

Next Post

คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

October 13, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

October 13, 2025
[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว
ข่าว

[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว

October 13, 2025
Next Post
คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025

คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In