Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
24 hours ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, เกมสยองขวัญ
Reading Time: 3 mins read
0 0
พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์
Share on FacebookShare on Twitter

ทีมงานของเราได้โอกาส ทดลองเล่น Silent Hill f โดยใช้เวลาทั้งหมดห้าชั่วโมง เริ่มต้นตั้งแต่ฉากเปิดเรื่อง ตัวเกมภาคหลักภาคนี้ถือเป็นครั้งแรกที่เปลี่ยนฉากหลังจากฝั่งตะวันตกมาเป็นประเทศญี่ปุ่นในยุค 1960s โดยผสมผสานความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เข้ากับตำนานพื้นบ้านญี่ปุ่น บรรยากาศของยุคโชวะ และธีมเกี่ยวกับความโดดเดี่ยว ความเสื่อมสลาย และความทรงจำ ผลลัพธ์ที่ได้คือการตีความสูตร Silent Hill แบบใหม่ ที่แทนที่ความน่ากลัวจากโรงงานด้วยความเน่าเปื่อยแบบดอกไม้ แทนสนิมด้วยดอกไม้สีแดงเข้ม และนำเสนอความกลัวรูปแบบใหม่ที่ทั้งสวยงาม เงียบงัน และชวนให้ไม่สบายใจอย่างลึกซึ้ง

พรีวิวนี้จะเน้นไปที่ระบบการเล่น การออกแบบโลกในเกม และการเล่าเรื่องช่วงต้น โดยไม่เปิดเผยเนื้อเรื่องหลักที่สำคัญ ความเห็นทั้งหมดอ้างอิงจากการเล่นต่อเนื่องห้าชั่วโมงแรก ไปติดตามใน พรีวิว Silent Hill f นี้ได้เลย

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

จุดเริ่มต้นของเรื่องราว

Silent Hill f ติดตามชีวิตของ “ชิมิซุ ฮินาโกะ” เด็กสาวมัธยมปลายที่ถูกสังคมแยกออกมา อาศัยอยู่ในเมืองภูเขาชนบทชื่อเอบิสึกะโอกะ เธอถูกกลั่นแกล้งโดยเพื่อนร่วมชั้นและกลายเป็นคนเก็บตัวหลังพี่สาวแต่งงาน ฮินาโกะใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่คนเดียว จนกระทั่งวันหนึ่ง หมอกประหลาดก็ปกคลุมเมือง ถนนหนทางที่คุ้นเคยเริ่มบิดเบี้ยว ผู้คนเริ่มหายตัว และมีบางสิ่งที่น่าสะพรึงกล้าออกล่าอยู่ในหมอก

การเดินทางของฮินาโกะกลายเป็นเรื่องเหนือจริงอย่างรวดเร็ว เพื่อนๆ ปรากฏและหายตัว เมืองดูเหมือนจะบิดเบี้ยวตามอารมณ์ของเธอ เธอมักจะหลุดเข้าไปในโลกอีกใบที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตประหลาดซึ่งผสานกับพืชพรรณ และภาพเชิงสัญลักษณ์ที่หยั่งรากในจิตวิญญาณและตำนานของญี่ปุ่น ชายลึกลับปรากฏในโลกอีกด้านนั้น ดูเหมือนจะคอยนำทางเธอไปข้างหน้าแต่เขาคือใครและต้องการอะไรยังคงเป็นปริศนา

เนื้อเรื่องดำเนินอย่างเชื่องช้าโดยเจตนา ปล่อยให้บรรยากาศและเบาะแสทางสายตาเล่าทุกอย่างแทนบทสนทนา ผู้เล่นจะค่อยๆ ต่อจิ๊กซอว์ของความลับในเมืองและอดีตของฮินาโกะผ่านการสำรวจ สังเกต และเอาตัวรอด มากกว่าจะพึ่งพาคัตซีนยืดยาว เป็นความสยองเชิงจิตวิทยามากกว่าสยองแบบช็อก ทุกก้าวที่เดินจึงให้ทั้งความรู้สึกของการค้นพบและคำเตือน

ระบบต่อสู้

ต่างจากภาคก่อนหน้า Silent Hill f ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ประชิดตัวมากขึ้น ไม่มีปืน มีเพียงอาวุธระยะประชิดเท่านั้น และระบบนี้ต้องอาศัยจังหวะเวลาและการจัดการทรัพยากรอย่างรัดกุม

ค่าสถานะหลัก:

  • พลังชีวิต (HP): แถบชีวิตมาตรฐาน
  • ความอึด (Stamina): ใช้เมื่อวิ่ง หลบ หรือโจมตี หากหมดจะไม่สามารถกระทำใดๆ ได้
  • สติ (Sanity): ใช้เพื่อเปิดโหมด Focus การโจมตีบางชนิดของศัตรูจะลดค่านี้ และเมื่อเหลือ 0 จะเริ่มเสีย HP

กลไกหลัก:

  • Perfect Counter: เมื่อศัตรูโจมตี จะมีช่วงสโลว์ให้ผู้เล่นโจมตีสวนด้วยการโจมตีหนัก หากตรงจังหวะจะสร้างความเสียหายสูงและทำให้ศัตรูมึน
  • Focus Mode: ใช้ Sanity เพื่อทำให้เวลาช้าลงและขยายหน้าต่างสวนกลับ เมื่อเกจเต็มจะสามารถปลดปล่อยท่าโจมตีชาร์จที่รุนแรงได้

การต่อสู้เน้นความแม่นยำมากกว่าความพริ้วเน้นดึงดูดสายตา การเผชิญหน้าศัตรู โดยเฉพาะเมื่อถูกรุม จะกดดันและลงโทษอย่างหนัก จังหวะเวลาคือหัวใจ เมื่อ Sanity ลดต่ำ ผู้เล่นจะเสียโอกาสในการใช้โหมด Focus ทำให้รอดยากขึ้น

แม้ว่าศัตรูทั่วไปจะหลีกเลี่ยงได้ แต่การต่อสู้กับบอสเป็นสิ่งจำเป็น และต้องใช้ความเข้าใจระบบเต็มที่ แม้ว่าเอฟเฟกต์การโจมตีจะไม่สะใจนัก แต่แรงกดดันระหว่างการสู้ทำให้ยังคงตึงเครียด

ระบบไอเทมและการจัดการทรัพยากร

ทรัพยากรในเกมมีจำนวนจำกัด การจัดการไอเทมในกระเป๋าจึงเป็นเรื่องสำคัญ ฮินาโกะสามารถพกไอเทมใช้สอยได้สูงสุด 8 ช่องเท่านั้น ไอเทมเล็ก เช่น ผ้าพันแผลหรือ “โยกัง” (ขนมเจลลี่ญี่ปุ่นที่ฟื้น HP เล็กน้อย) สามารถกองได้สามหน่วยต่อช่อง แต่ไอเทมฟื้นพลังเต็ม เช่น ชุดปฐมพยาบาล จะกินพื้นที่ 1 ช่องเต็ม

อาวุธหายากกว่าไอเทมใช้สอย และใช้ช่องของตัวเองอีก 3 ช่อง หากค่าความทนทาน (durability) ของอาวุธเหลือ 0 และไม่มีเครื่องมือซ่อม อาวุธจะหักและหายไป ระบบนี้บีบให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะใช้ของดีตอนนี้ หรือเก็บไว้สู้บอส

ทุกการตัดสินใจจึงเพิ่มความตึงเครียดเล็กๆ อย่างเงียบงัน โดยเฉพาะเมื่อโหมด Focus ต้องพึ่งไอเทมฟื้นฟู Sanity

ระบบพัฒนาตัวละคร

การพัฒนาตัวละครของเกมนี้มุ่งเน้นที่ ศาลเจ้าข้างทาง (Hokora) ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งจุด save point และสถานที่สำหรับปรับแต่งความสามารถให้ฮินาโกะ ผู้เล่นจะรวบรวมไอเทมบูชาพิเศษ เช่น หวีไม้แดงสไตล์ดั้งเดิมหรือปลาแห้ง เพื่อใช้แลกกับหน่วย ศรัทธา (Faith) ซึ่งใช้สำหรับอัปเกรดตัวละคร

ภายในศาลเจ้ามีสองทางเลือกหลัก:

  • จับฉลากเครื่องราง Omamori: ใช้ศรัทธาแลกสุ่มรับเครื่องรางที่ให้บัฟแบบพาสซีฟ (เช่น เพิ่ม HP, เพิ่มดาเมจ, ลดการถูกตรวจจับ) สามารถติดตั้งได้แต่ไม่สามารถอัปเกรด เริ่มต้นมีเพียงช่องเดียว ต้องปลดล็อกเพิ่ม
  • สวดมนต์ (Pray): ใช้เพื่ออัปเกรดสถานะพื้นฐานถาวรหรือปลดล็อกช่อง Omamori ใหม่ ค่าพลังจะสูงขึ้นเรื่อย ๆ จึงต้องวางแผนให้ดี

ระบบนี้ทำให้การพัฒนาตัวละครผสมผสานระหว่างกลไกเกมและพิธีกรรมแบบญี่ปุ่น เพิ่มมิติและความลึกซึ้งให้ระบบต้นไม้สกิลที่อาจดูธรรมดาในเกมประเภทอื่น

การสำรวจและจังหวะดำเนินเกม

Silent Hill f ส่งเสริมให้ผู้เล่นเคลื่อนที่อย่างค่อยเป็นค่อยไปและมีสมาธิ ไม่มีแมปย่อ หรือ waypoint ที่แสดงบนหน้าจอ ผู้เล่นต้องใช้เบาะแสจากแสง เงา เถาวัลย์ที่คลุมทาง และความผิดปกติในองค์ประกอบภาพเพื่อเคลื่อนที่ แม้จะไม่มีแมปรองรับ แต่การเคลื่อนไหวช่วงห้าชั่วโมงแรกกลับไม่เคยทำให้รู้สึกหลงทางหรือสับสน

ปริศนาในเกมหลากหลาย ทั้งเชิงวัตถุและเชิงสัญลักษณ์ มักสอดคล้องกับวัฒนธรรมญี่ปุ่น และต้องใช้ความใส่ใจในสิ่งแวดล้อมรอบตัว มิใช่การลองทุกทาง ระดับความยากอยู่ในระดับกลาง แต่ให้ความรู้สึกพึงพอใจเมื่อผ่านได้

บรรยากาศของการสำรวจเต็มไปด้วยความหวาดหวั่น ช่วงหนึ่งที่ยังจำได้คือ เมื่อเดินผ่านทางเดิน มีตุ๊กตาคนที่ยืนอยู่ขวางทาง มันไม่เคลื่อนไหว ไม่ส่งเสียง แต่การเดินเข้าใกล้สร้างความอึดอัดอย่างไม่น่าเชื่อ นั่นคือ Silent Hill f ในเวอร์ชันที่ดีที่สุด สยองอย่างแนบเนียนโดยไม่ต้องจู่โจมหรือเสียงดัง

มุมมองภาพและเสียง

เกมนี้แทนที่ภาพจำของซีรีส์ด้วยองค์ประกอบใหม่ ดอกลิลลี่สีแดงสด เบ่งบานเหนือผนังที่เต็มไปด้วยเนื้อเยื่อเน่าเปื่อย รากไม้สีแดงพันผ่านพื้นเสื่อและประตูศาลเจ้า สร้างความงามในความเน่าเปื่อย

การออกแบบมอนสเตอร์สะท้อนตำนานญี่ปุ่น พืชพรรณ และกายวิภาคที่เน่าเปื่อย แทนที่จะออกแบบเป็นเครื่องจักร พวกมันดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นเหมือนธรรมชาติที่บิดเบี้ยวผิดปกติ

คัตซีนในเกมเล่าเรื่องผ่านภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง แสดงอารมณ์ของตัวละครได้อย่างลึกซึ้งแต่ไม่กลายเป็นแปลก พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น (ตามที่เราเล่น) ให้ความรู้สึกสง่างามและเคร่งขรึม เสริมความรู้สึกจริงจังของเนื้อเรื่อง

บรรยากาศของเมืองบ้านไม้ ศาลเจ้าเก่า และองค์ประกอบสไตล์โชวะให้ความรู้สึกสมจริงแต่บิดเบี้ยวไปจากความเป็นจริงเล็กน้อย รวมถึงไอเทมฟื้นฟูอย่างโยกังและน้ำศักดิ์สิทธิ์ ที่ช่วยเสริมความสมจริงทางวัฒนธรรม

ความเป็น Silent Hill ในเวอร์ชันใหม่

แม้จะใช้ DNA ความเป็นจิตวิทยาของซีรีส์ แต่ Silent Hill f มีโทนและสไตล์ที่แตกต่างจากภาคก่อน ๆ โดยส่วนมากของเกมเกิดขึ้นกลางวัน มีทางเดินอึดอัดน้อยลง และโคจรมาชวนหวาดหวั่นแบบเงียบ ๆ ระบบต่อสู้ แม้ไม่ใช่จุดเด่นของซีรีส์ครั้งก่อน แต่ในภาคนี้กลับมีรายละเอียดทางกลไกมากที่สุดเท่าที่เคยมี

สำหรับแฟนเก่าซีรีส์ภาคนี้อาจเหมือนการเปลี่ยนเส้นทาง แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ เกมนี้เข้าถึงง่ายกว่าที่คิด ด้วยบทเรียนสอน, ตัวเลือกความยาก, และเนื้อเรื่องที่ไม่ต้องมีพื้นฐานเดิม

เกมนี้มีตอนจบหลายแบบ รวมทั้งหมด 5 ฉากจบ อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์จากการเล่นครั้งแรกจะถูกกำหนดไว้แล้ว และเฉพาะการเล่นครั้งที่สองขึ้นไปเท่านั้นที่ตัวเลือกของผู้เล่นจะมีอิทธิพลต่อการเลือกตอนจบ ผู้ผลิตยืนยันว่าหนึ่งในตอนจบมีแบบแบบดั้งเดิมชื่อ “UFO ending” รวมอยู่ และอีกสี่ตอนจบให้ผู้เล่นค้นหาเอง

สรุป พรีวิว Silent Hill f

ภายในเวลาเพียงห้าชั่วโมง Silent Hill f ก็ถ่ายทอดชั้นของความหวาดหวั่นที่ค่อย ๆ ซ้อนทับกัน เมืองที่ถูกหมอกปกคลุม ประชาชนที่หายไป โลกในฝันและผู้พิทักษ์ตำนาน ทั้งหมดสร้างคำถามที่ไม่อาจนิ่งเฉย ใครคือชายลึกลับ? ทำไมเมืองจึงถูกหมอกกลืนกิน? และฮินาโกะเองกำลังซ่อนอะไรไว้?

ระบบที่แม่นยำ ศิลปะที่มีเอกลักษณ์ และความทุ่มเททางวัฒนธรรมทำให้ Silent Hill f กลายเป็นการตีความใหม่ของความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา มันไม่ใช่เกมที่กระโดดแล้วตกใจ แต่เป็นเกมที่ความหวาดหวั่นเบ่งบานขึ้นเบื้องล่างอย่างเงียบ ๆ เหมือนดอกไม้ที่เติบโตจากความเน่าเปื่อย

และหลังจากเล่นมาเพียงห้าชั่วโมง เหล่าทีมงานที่ได้โอกาสเล่น ก็เอามาพูดถึงความยอดเยี่ยมซ้ำไปซ้ำมาอยู่เลย


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: KonamiReviewSilent Hill f
ShareTweetPin
Previous Post

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

August 1, 2025
รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์
Nintendo Switch

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

July 28, 2025
Tokyo Game Show 2025 Family Game Park จะกลับมาในปีนี้
ข่าว

Tokyo Game Show 2025 Family Game Park จะกลับมาในปีนี้

July 23, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์
Nintendo Switch

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

July 28, 2025
รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง
ทั้งหมด

รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง

July 23, 2025
บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa
ทั้งหมด

รีวิว Shadow Labyrinth : Pac-Man สไตล์หมองหม่นและเป็น metroidvania

July 18, 2025
รีวิว Nintendo Switch 2 – การอัปเกรดที่ดีและยังคุ้นเคย
ทั้งหมด

รีวิว Nintendo Switch 2 – การอัปเกรดที่ดีและยังคุ้นเคย

July 17, 2025
พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป
Playstation

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

June 23, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In