Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
8 months ago
in Nintendo Switch, Playstation, Xbox, ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, เกมพีซี
Reading Time: 3 mins read
0 0
คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu
Share on FacebookShare on Twitter

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ประมาณ 20 นาที ที่ออฟฟิศของ Bandai Namco แม้จะเป็นเวลาไม่นานนัก แต่เกมนี้ก็สามารถเผยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองออกมาได้อย่างชัดเจน

ตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าไปในเกม โลกแฟนตาซีลึกลับและการออกแบบตัวละครที่เต็มไปด้วยสีสันก็ทำให้รู้สึกได้ทันที แม้จะเป็นเกมในแนว Roguelite แต่ก็มีองค์ประกอบแบบญี่ปุ่นที่ชัดเจนมาก ทั้งในแง่ของภาพ เสียงดนตรี และสไตล์การต่อสู้ มาติดตาม พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree กันได้เลย

Related Posts

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”

ระบบต่อสู้: ลับดาบ วางกลยุทธ์

ในเกมนี้ ระบบการต่อสู้ถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก แต่การจะกดโจมตีรัวๆ อย่างเดียวไม่ได้ เพราะทุกครั้งที่โจมตี ดาบของคุณจะเริ่มทื่อลง และเพื่อให้สามารถสร้างดาเมจได้สูงสุดอยู่ตลอดเวลา ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ท่าดึงดาบ (Quick Draw) ซึ่งเป็นการพุ่งตัวโจมตีในลักษณะหนึ่งที่มีหน้าที่ “ลับดาบ” ไปในตัว

นั่นหมายความว่าการจัดจังหวะในการโจมตีและถอยกลับนั้นสำคัญมาก เพราะหากดาบไม่คม ดาเมจของคุณก็จะลดลงอย่างมาก องค์ประกอบนี้ทำให้การต่อสู้ทุกครั้งรู้สึกมีแทคติกมากขึ้น ไม่ใช่แค่กดปุ่มรัวอย่างเดียว

นอกจากนี้ คุณยังสามารถตั้งค่าตัวละครแต่ละตัวให้เป็นสายบุกหลักหรือสายซัพพอร์ตได้ตามกลยุทธ์ของคุณ ความน่าสนใจอยู่ตรงที่ตัวละครแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันมาก การจับคู่ระหว่างตัวละครหลักกับตัวสนับสนุนจึงสามารถเปลี่ยนแนวทางการเล่นของคุณได้โดยสิ้นเชิง ในเวอร์ชันทดลองที่เราเล่นนั้น มีตัวละครให้เลือกทั้งหมด 4 ตัว และแต่ละตัวก็มีจุดเด่นที่ชัดเจน

ตัวละครหลากหลาย สไตล์การเล่นต่างกันสุดขั้ว

หนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นคือ Origami ซึ่งมีสกิลโจมตีระยะไกลเป็นหลัก ทำให้ต้องเว้นระยะกับศัตรูเพื่อใช้พลังให้เต็มที่ แต่ในทางกลับกัน หากศัตรูเข้ามาใกล้มากๆ การโจมตีของเธอก็จะลำบากขึ้น นี่ทำให้ประสบการณ์การเล่นมีความท้าทาย เพราะคุณต้องวางตำแหน่งของตัวเองให้ดีอยู่ตลอดเวลา

อีกตัวหนึ่งคือ Nishiki ที่มีรูปร่างคล้ายปลาคาร์ฟ เขามีการพุ่งตัว (dash) เพียงหนึ่งครั้ง ทำให้ลำบากหากใช้เป็นตัวบุกหลัก โดยเฉพาะเมื่อศัตรูมีจำนวนมากหรือเคลื่อนที่เร็ว

แต่ละตัวละครยังมีจำนวนครั้งในการ dash ที่ไม่เท่ากัน ทำให้วิธีการเคลื่อนที่และจัดตำแหน่งในสนามรบกลายเป็นสิ่งสำคัญมาก ไม่ใช่แค่การปล่อยท่าโจมตีเร็วที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องวางแผนการเคลื่อนไหวเพื่อความอยู่รอดและความมีประสิทธิภาพ

แต่ละแผนที่ให้รางวัลและความท้าทายที่แตกต่างกัน

ทุกครั้งที่คุณผ่านแผนที่หรือพื้นที่หนึ่งได้สำเร็จ คุณจะได้รับสิ่งที่เรียกว่า Grace ซึ่งเป็นพรหรือบัฟพิเศษแบบหนึ่ง โดย Grace บางชนิดสามารถสะสมเพิ่มพลังให้แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ได้ ขณะที่บางชนิดจะลบ Grace เดิมทิ้งแล้วแทนที่ด้วย Grace ใหม่ การเลือกใช้จึงต้องมีความรอบคอบ

ในบางครั้ง หลังจากเคลียร์แผนที่หนึ่งได้แล้ว คุณจะสามารถเลือกเส้นทางถัดไปได้ โดยแต่ละเส้นทางจะมีสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นตัวบอกว่าคุณจะได้เจอกับรางวัลหรือความท้าทายแบบใด ทำให้แต่ละรอบของเกมรู้สึกไม่ซ้ำซาก และให้ความรู้สึกสดใหม่เสมอ

โลกในเกมที่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณ

Towa and the Guardians of the Sacred Tree เป็นเกมแนว Roguelite ที่มีการเล่าเรื่องค่อนข้างลึก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Towa นักบวชหญิงแห่งหมู่บ้าน Shinju ที่ออกเดินทางร่วมกับผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ทั้งแปดเพื่อต่อสู้กับพลังชั่วร้ายที่ชื่อว่า Magatsu โลกของเกมนี้เต็มไปด้วยความงดงามและอันตรายซ่อนอยู่ ในขณะเดียวกันคุณก็จะได้สร้างความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ เสริมความแข็งแกร่งให้ดาบศักดิ์สิทธิ์ และดำดิ่งสู่เรื่องราวที่กระจายอยู่ตามมุมต่างๆ ของหมู่บ้านที่คุณปกป้อง

นอกจากระบบต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครแล้ว เกมยังมีระบบอื่นๆ ให้สำรวจอีกมาก เช่น การคราฟต์ดาบ การอัปเกรดตัวละคร ไปจนถึงการพัฒนาหมู่บ้านที่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา เพลงประกอบที่ประพันธ์โดย Hitoshi Sakimoto ก็ถือเป็นจุดเด่นที่เสริมบรรยากาศของโลกในเกมให้ดูทั้งงดงามและน่าหวาดหวั่นไปพร้อมกัน

สรุป พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree

จากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ได้ลองเล่น เกมนี้ให้ความรู้สึกว่า เรียนรู้ง่าย แต่เชี่ยวชาญยาก ตัวละครมีความน่าสนใจ และสามารถจับคู่เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่หลากหลายได้อย่างลงตัว ตัวละครทั้งสี่ที่มีให้เล่นในเดโมต่างก็มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนกันเลย (แถมเป็น Waifu material ที่ดีเสียด้วย) สำหรับใครที่ชอบเกมแนว Roguelite ที่มีระบบการต่อสู้แบบวางกลยุทธ์และโลกอันงดงาม Towa and the Guardians of the Sacred Tree คือหนึ่งในเกมที่ควรจับตามองอย่างมาก

Towa and the Guardians of the Sacred Tree มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 กันยายน บน PlayStation 5, Xbox Series, Switch และ PC ผ่าน Steam ผู่ที่สนใจสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกมได้ผ่าน เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: BANDAI NAMCOReviewTowa and the Guardians of the Sacred Tree
ShareTweetPin
Previous Post

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

Next Post

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

รีวิว Dragon Quest VII Reimagined – การ Remake ที่ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์แบบ

February 3, 2026
เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”
ข่าว

เจาะลึกพฤติกรรมคนไทย เมื่อ “ทีวีซีรีส์” กลายเป็นกุญแจสำคัญที่ไขประตูสู่โลกของ “วิดีโอเกม”

February 3, 2026
เล่าประสบการณ์เข้า PokéPark KANTO – การยกโลกของ Pokémon มาไว้ในโลกจริง
ข่าว

เล่าประสบการณ์เข้า PokéPark KANTO – การยกโลกของ Pokémon มาไว้ในโลกจริง

February 1, 2026
Next Post
บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer – จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

บทสัมภาษณ์ Exclusive No Straight Roads 2 กับ Wan Hazmer - จากเกมอินดี้สู่ partner กับ Shueisha Games

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

January 6, 2026
รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว
ทั้งหมด

รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว

December 4, 2025
รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่
ทั้งหมด

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

December 1, 2025
พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ

November 20, 2025
รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย
Nintendo Switch

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

November 4, 2025
รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง
ทั้งหมด

รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง

October 31, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In