Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin การกลับสู่รากฐานเดิม และที่สำคัญมันสนุก

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 years ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, อีเวนต์
Reading Time: 2 mins read
0 0
[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin การกลับสู่รากฐานเดิม และที่สำคัญมันสนุก
Share on FacebookShare on Twitter

ภายในงาน Tokyo Game Show 2024 ทางเราได้มีโอกาสลองเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin ตัวเกมเป็นอีกหนึ่งภาคที่มีแฟนๆ พูดถึงเป็นอย่างมากจากการเปลี่ยนเกมเพลย์กลับสู่รากเหง้าเดิม มาดูกันว่าเล่นมาแล้วจะเป็นอย่างไรในบทความนี้

เฟสการเตรียมตัว

ในการสู้แต่ละรอบจะมีช่วง preparation ก่อน เหมือนการประชุมเบื้องต้นกับเหล่าแม่ทัพ เลือกอาวุธให้ตัวละครและเลือกผู้ช่วยในสนามรบ จากที่เราได้คุยกับคุณ Sho มาก่อนหน้านี้เราสามารถเลือกตัวละครได้จากแต่ละก๊ก ซึ่งในการเล่นรอบนี้ผู้เขียนเลือก แฮหัวตุ้น กวนอู และซุนซันเซียง

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

เกมเพลย์ส่วนแอคชั่นที่มากกว่ามุโซ

มาในถึงส่วนแอคชั่น เกมภาคนี้แตกต่างจากภาคในยุคหลังๆ เกือบทั้งหมด เราไม่สามารถวิ่งกวาดแบบไม่คิดอะไรเหมือนเดิมได้แล้ว โดยตัวเราจะมีสกิล 2 แบบ อย่างแรกคือ Battle Arts ที่ต้องใช้เกจ Bravery ซึ่งเป็นสกิลจู่โจม ส่วนอีกสกิลคือสกิลสั่งการกองทัพ

มาในส่วนการต่อสู้ล้วนๆ ที่บอกว่าเกมเพลย์มีคามซับซ้อนขึ้นเนื่องจากต่อสู้นั้นไม่ได้สแปมปุ่มโจมตีอย่างเดียว แต่ต้องใช้การหลบหลีกและ parry รวมถึงศัตรูบางตัวก็มีโล่ที่ต้องทำลายก่อนจะโจมตีเข้าสู่ HP ได้ ทำให้มีความซับซ้อนในเกมเพลย์เพิ่มจากเกมมุโซทั่วไป

โดยส่วนตัวแล้วผู้เขียนชอบระบบ parry มากและไ่เคยคิดมาก่อนว่าใน Dynasty Warriors จะมีระบบนี้เข้ามา อีกทั้งระบบการดวลแบบลูกผู้ชาย แม่ทัพสามารถส่งคำท้าสู้ได้ และหากชนะลูกน้องในกองทัพนั้นก็จะหนีออกจากสนามรบ

สำหรับการฮีลเลือด เมื่อก่อนเราก็ไล่ตีกล่องตีไห แต่คราวนี้จะคล้ายกับเกม souls-like ที่สามารถเก้บของพวกนี้มาเป็นอาหารแล้วสามารถใช้เมื่อไหร่ก็ได้(สูงสุด 5 ครั้ง) ทำให้สะดวกมากขึ้น แต่ถ้าใครคิดว่ายังไม่พอก็ยังสามารถไล่ตีไหฮีลเลือดเหมือนเดิมได้

ในส่วนของเพื่อนร่วมทีมที่เรานำมา แน่นอนว่าอุตส่าห์เป็นตัวละครอันแสนโดดเด่น จะให้เดินตามเฉยๆ ก็กะไรอยู่ พวกเขาเหล่านั้นหากเก็บเกจจนครบเราสามารถสลับไปเล่นตัวละครเหล่านั้นได้ด้วย

สรุป เดโม Dynasty Warriors: Origin

โดยความเห็นส่วนตัวแล้ว Dynasty Warriors: Origin เกมได้กลับไปสู่รากฐานดั้งเดิมของเกม ไม่ใช่แค่ว่าระบบหลบ หรือ parry แต่องค์ประกอบอื่นๆ ที่ไม่ใช่เกมมุโซวิ่งไล่กวาดเพียงอย่างเดียว แต่ต้องใช้ความสามารถในด้านแอคชั่น และการวางกลยุทธ์เพื่อผ่านความท้าทายต่างๆ ภายในเกม นั่นทำให้เกมมีความสนุกและซับซ้อนมากขึ้นอย่างชัดเจน

Dynasty Warriors: Origins จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 มกราคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series และ PC ใครที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Dynasty Warriors: OriginsKoei TecmoReviewTGS2024Tokyo Game Show 2024อีเวนต์
ShareTweetPin
Previous Post

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest III HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka

Next Post

[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Sonic Rumble สนุก บันเทิง และเข้าใจง่าย

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Kazuhisa Wada – การปรับปรุงเกมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม

August 11, 2026 - Updated on August 12, 2026
รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม
ทั้งหมด

รีวิว Silver Palace 2nd Beta Test – เนื้อเรื่องแน่น เกมเพลย์สนุก และงานภาพจัดเต็ม

August 10, 2026
บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ with Capcom – เบื้องหลังการออกแบบความยากและเกมเพลย์

August 6, 2026
Next Post
[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Sonic Rumble สนุก บันเทิง และเข้าใจง่าย

[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Sonic Rumble สนุก บันเทิง และเข้าใจง่าย

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword (รอบที่ 2) – การขัดเกลาที่พร้อมจะวางจำหน่าย

August 6, 2026
พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Pokémon Pokopia ‘Bubbly Basin’ – ส่วนเสริมแรกที่รับรู้ความตั้งใจของทีมงาน

August 3, 2026
พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก
ทั้งหมด

พรีวิว DLC Teenage Mutant Ninja Turtles Sonic Racing: CrossWorlds – การซิ่งที่เต็มไปด้วยความทรงจำวัยเยาว์ในมหานครนิวยอร์ก

August 3, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

July 29, 2026
พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Persona 4 Revival – การอัปเกรดเกมต้นฉบับในทุกๆ ด้าน

July 23, 2026
รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด
ทั้งหมด

รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด

July 9, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In