Call of Duty: Black Ops ยังคงเป็นเกมที่แฟน Call of Duty รอคอยเสมอ โดยเฉพาะเนื้อเรื่องที่มักจะมีธีมและบรรยากาศที่ลึกซึ้ง มืดหม่น และเข้มข้นกว่าซีรีส์ย่อยอื่นๆ ของ Call of Duty และอีกหนึ่งในสิ่งที่คนรอคอยจากซีรีส์ Black Ops คือโหมด Zombie ที่สนุกเสมอด้วยอาวุธที่น่าสนใจ และฝูงซอมบี้ให้เราได้สังหาร
Call of Duty: Black Ops 6 นำเสนอทุกสิ่งเหล่านี้และดูเหมือนจะตอบสนองความต้องการของแฟนๆ Call of Duty และ Black Ops อย่างแท้จริง ด้วยเนื้อเรื่องที่แตกต่างจากซีรีส์ย่อยอื่นๆ รวมถึงการมีโหมดซอมบี้ด้วย Black Ops 6 ยังนำเสนอการอัปเกรดใหม่ให้กับ Call of Duty โดยรวม โดยเฉพาะในโหมด Multiplayer ด้วยกลไกใหม่อย่าง Omnivement ซึ่งดูเหมือนจะเป็นมาตรฐานสำหรับ Call of Duty ในอนาคต
แต่แม้จะมีสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด Black Ops 6 ในความเห็นของเรายังมีข้อบกพร่อง โดยเฉพาะในด้านแคมเปญและซอมบี้ซึ่งเป็นจุดขายหลักของเกม แล้วประสบการณ์การเล่นของเราใน Black Ops 6 เป็นอย่างไร? มาดูกันในรีวิวนี้
มหากาพย์แห่งแคมเปญเนื้อเรื่อง
แคมเปญของ Black Ops 6 มีความยาวประมาณ 8 ถึง 9 ชั่วโมง และจะให้เราเล่นเป็น William “Case” Calderon ในส่วนใหญ่ของเกม ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมรบของสายลับ CIA Troy Marshall เรื่องราวเริ่มต้นด้วย Marshall และ Jane Harrow พร้อมกับ Frank Woods ในห้องสอบสวน ที่พวกเขาถูกเจ้าหน้าที่ CIA สอบถามเกี่ยวกับภารกิจที่ล้มเหลวในการจับตัว Saeed Alawi เป้าหมายสำคัญ Marshall อธิบายว่าเขา Case และ Harrow จับตัว Alawi ได้จริง และ Alawi พูดถึงว่าเขาควรจะมีข้อตกลงกับ CIA และตอนนี้เขากำลังถูกกลุ่มที่เรียกว่า Phanteon ไล่ล่าด้วยเหตุผลบางอย่าง ทั้งสี่คนหนีการไล่ล่าของ Phanteon ได้สำเร็จและถูก Russel Adler รับตัวไปทันที ซึ่ง Adler ก็สังหาร Alawi ทันทีโดยไม่มีการพูดจาใดๆ เพิ่มเติม
Adler บอกว่า Alawi ต้องไม่ตกไปอยู่ในมือของ Phanteon หรือ CIA และทางเดียวคือต้องฆ่าเขา เพราะ CIA เองก็ถูกแทรกซึมโดยฝ่ายอื่น และ Adler ได้ส่งข้อความสั้นๆ “Bishop takes Rook” ให้ส่งถึง Woods ก่อนที่เขาจะถูกขังเพราะการสังหารเป้าหมายสำคัญและการทรยศในอดีตของเขา ทีมของพวกเขาก็ถูกพักงานเพราะความล้มเหลวและรายงานภารกิจที่ไม่ชัดเจน Woods ที่รู้ความหมายของข้อความจาก Adler ไม่ได้บอกใครนอกจากคนที่เขาไว้ใจ Woods, Case และ Marshall จึงตั้งทีมใหม่นอกการกำกับดูแลของ CIA เพื่อค้นหาความจริงที่เกิดขึ้น ในภารกิจต่อๆ ไปเราถูกพาไปในการเดินทางเพื่อรับสมาชิกใหม่หลายคนโดยการช่วยเหลือพวกเขาในภารกิจ เช่น Sevati Dumas และ Felix Neuman
โครงสร้างภารกิจที่นำเสนอใน Black Ops 6 มีความหลากหลาย มีทั้งภารกิจแบบเส้นตรง ภารกิจที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นเลือกทำอะไรก็ได้บนแผนที่ ภารกิจที่เสนอทางเลือกในการแอบย่องหรือบุกตะลุย ไปจนถึงภารกิจที่เสนอตัวเลือกที่คุณสามารถพูดคุยและเลือกบทสนทนาที่เหมาะสมเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หรือจะยิงถล่มไปเลยก็ได้
สำหรับเรา โครงสร้างนี้ค่อนข้างน่าสนใจและทำให้เกมมีความหลากหลาย ที่เราสามารถเลือกเส้นทางที่เราต้องการในการทำภารกิจให้สำเร็จเหมือนเกม RPG แต่ในอีกด้านหนึ่งก็รู้สึกแปลกๆ เล็กน้อยเพราะถ้าเราเลือกที่จะทำภารกิจด้วยเส้นทางบางอย่างเท่านั้น นี่จะทำให้จังหวะของเกมสับสนเล็กน้อย เช่น ในบางช่วงเราจะถูกบังคับให้แอบย่องหาเป้าหมาย บางช่วงเราจะมีแค่การสนทนา และบางช่วงเราจะมีการยิงต่อสู้อย่างดุเดือด
มันทำให้เกมไม่น่าเบื่อ แต่ก็ยังมีบางช่วงที่ทำให้เราใจร้อนอยากจะยิงให้รู้แล้วรู้รอด มีภารกิจหนึ่งที่ค่อนข้างน่าสนใจสำหรับเรา นั่นคือ “High Rollers” โดยไม่ขอเปิดเผยรายละเอียดมากนัก จุดสำคัญคือในภารกิจนี้เราจะได้เล่นเป็นตัวละครทุกตัวในทีมของเราโดยเปลี่ยนมุมมองไปตามตำแหน่งของเรื่องราว ไม่ว่าจะเป็นจาก Case, Marshal, Sev ไปจนถึง Felix ซึ่งรู้สึกน่าสนใจมากในแง่ของการเล่าเรื่อง แม้จะเป็นสคริปต์ แต่เราคิดว่าการเล่าเรื่องที่เปลี่ยนมุมมองนี้ทำให้ High Roller เป็นหนึ่งในภารกิจโปรดของเรา
ในแคมเปญนี้คุณจะมี Safehouse ที่จะเป็นจุดรวมตัวของคุณกับทีมระหว่างภารกิจที่คุณทำ ไม่เพียงแต่เป็นฉากเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ใน Safehouse นี้คุณยังสามารถซื้อการอัพเกรดและบัฟต่างๆ โดยการหาเงินที่กระจายอยู่ในภารกิจที่คุณทำ และจะช่วยคุณในแคมเปญ ไม่เพียงแต่ประโยชน์สำหรับแคมเปญ ยังมีสิ่งจูงใจเพิ่มเติมที่สามารถใช้ใน Multiplayer และ Zombie สำหรับผู้เล่นที่สามารถทำภารกิจเสริมในแต่ละภารกิจได้สำเร็จ เช่น คอสเมติกอย่าง Finisher Move หรือ Sticker ไปจนถึง Weapon Blueprints ที่คุณสามารถซื้อด้วยเงินที่คุณไม่ได้ใช้สำหรับการอัพเกรด Safehouse นี้ยังนำเสนอปฏิสัมพันธ์เล็กๆ น้อยๆ กับตัวละครต่างๆ และสามารถรู้จักเพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตหรือทัศนคติและลักษณะนิสัยของพวกเขา คุณที่ติดตามซีรีส์ Call of Duty จะได้พบกับตัวละครจากเกม COD ก่อนหน้านี้ เช่น Helen Park และ Lawrence Sims ตลอดการเดินทางของคุณในการเปิดเผยความจริงของ Phanteon
เราอยากจะพูดต่อเล็กน้อยเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง ในการเดินทางเพื่อเปิดเผยความจริง คุณจะได้เรียนรู้ว่า Phanteon เป็นองค์กรก่อการร้ายกึ่งทหารที่เคยเป็นหน่วยย่อยของ CIA ที่ถูกยุบไป เพราะพวกเขากำลังทำงานในโครงการอาวุธชีวภาพที่เรียกว่า Project Cradle ซึ่งเดิมเป็นเพียงโครงการสร้าง Super Soldiers แต่กลายเป็นโครงการอาวุธชีวภาพเต็มรูปแบบ ซึ่งถูกดำเนินการต่อและแจกจ่ายให้กับองค์กรก่อการร้ายในตะวันออกกลางอย่างลับๆ ทำไมเราอยากพูดถึงเรื่องนี้ เพราะในหนึ่งในภารกิจที่เราในฐานะ Case จะแทรกซึมเข้าไปในสำนักงานใหญ่เก่าของ CIA ที่ Project Cradle ถูกพัฒนา แทนที่จะต่อสู้กับ Phanteon หรือเจ้าหน้าที่ CIA เราจะสูดดมเศษอาวุธชีวภาพที่กระจายอยู่ในอากาศและเริ่มประสาทหลอน และจะต่อสู้กับซอมบี้ไปจนถึงสัตว์ประหลาดอื่นๆ ในรูปแบบการต่อสู้กับบอส ซึ่งดูเหมือนจะต้องการเชื่อมโยง Call of Duty Zombies กับ Black Ops 6 เหมือนเป็นภารกิจเชื่อมโยง
ใช่ นี่มีความสำคัญมากในแง่ของเนื้อเรื่อง โดยเฉพาะสำหรับตัวละครหลักที่ลึกลับของเราอย่าง Case แต่ภารกิจนี้แตกต่างจากภารกิจอื่นๆ มากจนรู้สึกแยกขาดจากกันโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาว่าส่วนใหญ่เป็นเพียงภาพหลอน และเพราะคำสั่งในจิตใต้สำนึกที่ให้ไว้กับ Case ในอดีต เขาไม่สามารถพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับความทรงจำและอดีตของเขากับตัวละครอื่นๆ ได้ จึงกลายเป็นเพียงเนื้อเรื่องย่อยที่ไม่เกี่ยวข้องและแปลกประหลาด พูดถึงเรื่องภาพหลอนกับธีมที่นำเสนอโดย Black Ops 6 แนวคิดที่พวกเขาสำรวจผ่านภาพหลอนในเกมนี้ก็น่าสนใจพอสมควรในการเล่าเรื่อง เพราะใช่ มันคือโลกแห่งภาพหลอน และใน Black Ops 6 มีหลายสิ่งที่พวกเขาทำ เช่น บรรยากาศที่เข้มข้นและแม้กระทั่งความสยองขวัญ ซึ่งน่าสนใจที่จะแสดงในเกมแอ็คชั่นอย่าง Call of Duty
อีกสิ่งหนึ่งที่เรารู้สึกว่ายังไม่สมบูรณ์แบบจากแคมเปญของ Black Ops 6 คือช่วง 1-2 ชั่วโมงสุดท้ายของเกมที่รู้สึกเหมือนต้องการจะจบเรื่องราว แต่ก็ยังไม่จบและยาวเกินไป จนทำให้เราเสียความสนใจในช่วงท้าย แม้ว่าตอนจบจะยังคงเต็มไปด้วยแอ็คชั่น ดราม่า และปิดเรื่องได้ดี แต่อาจจะในส่วนนั้นเรารู้สึกว่ามันควรจะเร่งความเร็วให้มากกว่านี้เพราะรู้สึกวกวนเกินไป
โดยรวมแล้ว แคมเปญของ Black Ops 6 ยังคงดีและน่าสนใจ โดยเฉพาะจากโครงสร้างภารกิจที่ค่อนข้างไดนามิก ตั้งแต่แบบเส้นตรง โลกกึ่งเปิด ภารกิจแอบย่อง การทำภารกิจด้วยบทสนทนา (แม้จะส่งผลเสียต่อจังหวะการเล่นก็ตาม) ไปจนถึงการสำรวจความรู้สึกสยองขวัญซึ่งสำหรับเราเป็นคุณค่าที่น่าสนใจในตัวมันเอง เพราะ Call of Duty: Black Ops 6 ยังกล้าที่จะทดลองกับแคมเปญของพวกเขา
วิวัฒนาการใหม่ผ่าน Omnimovement
ก่อนที่จะพูดถึงดาวเด่นหลักของ Call of Duty: Black Ops 6 นั่นคือโหมด Multiplayer และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโหมด Zombies เราอยากจะพูดถึงกลไกล่าสุดของ Call of Duty นั่นคือ Omnimovement ซึ่งเป็นกลไกที่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ทุกรูปแบบอย่างราบรื่นในทุกทิศทางพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถวิ่งซ้าย ขวา และถอยหลังได้ ในขณะที่โดยปกติในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคุณจะวิ่งไปข้างหน้าได้อย่างเดียว ไม่เพียงแค่สปรินท์หรือวิ่ง แต่ยังรวมถึงการกระโดดพุ่งตัว (วิ่งแล้วกระโดดพุ่ง) และการสไลด์ด้วย กลไกนี้ยังใช้ได้ใต้น้ำเพื่อดำน้ำหรือแม้แต่ออกจากน้ำได้อย่างรวดเร็ว
Omnimovement เหมือนกับที่เราได้พรีวิวโหมด Multiplayer ไปเมื่อนานมาแล้ว เป็นการเพิ่มเติมที่น่าสนใจมากและเรารับได้ค่อนข้างดี ทำให้จังหวะของเกมรู้สึกเร็วขึ้นและอิสระมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเราสามารถสปรินท์ได้ในหลากหลายทิศทาง การเพิ่มกลไกนี้ยังเพิ่มเพดานทักษะขึ้นอีกพอสมควร ที่คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวที่ทำให้คู่ต่อสู้เสียจังหวะหรือสับสนและทำให้การเล็งเป้าหมายใส่คุณทำได้ยากขึ้น
โหมด Multiplayer
ไม่มีอะไรมากที่เราจะพูดถึงในโหมด Multiplayer เพราะเราเองก็ไม่ใช่ผู้เล่น multiplayer โดยเฉพาะ นอกจากนี้โหมด Multiplayer นี้วุ่นวายมากขึ้นด้วย Omnimovement และเพราะมีไอเทมยุทธวิธีหลากหลาย ไปจนถึงการอัพเกรดสนามรบใหม่ๆ Scorestreaks ใหม่อย่าง Strategic Bomber ทำให้เกมยิ่งวุ่นวายมากขึ้นเมื่อระเบิดตกลงมาจากท้องฟ้า จากนั้น Scorestreaks ที่กลับมาอย่าง RC-XD รถบังคับระยะไกลพร้อมระเบิด ก็ยังคงสนุกและตลกที่จะใช้ แค่ลองนึกภาพว่าคุณตายเพราะโดนรถบังคับชน (แต่ใช่ มันมีระเบิดด้วย) อาวุธต่างๆ ก็ให้ความรู้สึกในการยิงและการควบคุมที่เหมาะสม และคุณยังสามารถดัดแปลงมันผ่านระบบ Gunsmith ได้
ระบบ Prestige กลับมาและให้รางวัลพิเศษสำหรับผู้เล่นที่ซื่อสัตย์ที่ต้องการได้รับสิ่งจูงใจในการเก็บเลเวลอย่างต่อเนื่อง แผนที่และโหมดที่มีอยู่ก็หลากหลายมาก มีแผนที่ 16 แผนที่และทั้งหมดสามารถพูดได้ว่าใหม่และสดใหม่ เช่น Skyline ซึ่งเป็น Penthouse หรือ SCUD ซึ่งเป็นฐานทัพทหารกลางทะเลทรายที่ถูกทำลายจากการโจมตีพร้อมจานเรดาร์ขนาดใหญ่อันเป็นเอกลักษณ์ของมัน โหมดที่พวกเขานำเสนอก็มีค่อนข้างมากทั้งจากโหมด Standard และ Hardcore ตั้งแต่ Team Deathmatch, Free For All, Kill Confirm ไปจนถึง Search and Destroy และอื่นๆ ยังมีโหมด Alternate เช่น Face Off Team Deathmatch หรือ Face Off Domination อีกด้วย
โหมดใหม่ที่มีในเกมนี้คือ Kill Order ที่มีให้เล่นทั้งในแบบ Standard และ Hardcore โดยโหมดนี้จะพาคุณไปสู่การต่อสู้แบบ 6v6 ที่ให้ความสำคัญกับการทำงานเป็นทีม ผู้เล่นหนึ่งคนจะกลายเป็น HVT หรือ High Value Target ในแต่ละทีมซึ่งจะเปลี่ยนเมื่อ HVT ตาย ทุกการสังหารที่ทำโดย HVT หรือทุกครั้งที่ทีมของคุณสังหาร HVT ฝ่ายตรงข้ามได้จะเพิ่มคะแนนให้ทีมของคุณ HVT ยังไม่ตายในทันทีแต่จะเป็น DBO ที่คุณสามารถชุบชีวิตได้ พลวัตของ COD ที่ปกติแล้วแม้จะเป็นการต่อสู้แบบทีมต่อทีมแต่รู้สึกเหมือนการต่อสู้แบบเดี่ยว ค่อนข้างแตกต่างกับ Kill Order เพราะตอนนี้คุณจำเป็นต้องทำงานร่วมกันเพื่อปกป้อง HVT ของคุณในขณะที่ล่า HVT ของศัตรู
ด้วยการเพิ่ม Omnimovement แน่นอนว่าเพดานทักษะที่เพิ่มขึ้นทำให้ผู้เล่น multiplayer มีความหลากหลายและน่าตื่นเต้นมากขึ้น แต่บางทีด้วยการเคลื่อนไหวที่ยากจะตามทันและเล็งมากขึ้น ผู้เล่นแบบสบายๆ อาจจะพบว่ายากที่จะตามการพัฒนาทัน โดยรวมแล้ว โหมด Multiplayer ของ Call of Duty: Black Ops 6 ยังคงน่าตื่นเต้นและวุ่นวายมากขึ้นเรื่อยๆ
โหมด Zombie
โหมดที่ผู้เขียนชื่นชอบเป็นการส่วนตัว Call of Duty: Zombies ยังคงสนุกและน่าตื่นเต้นใน Call of Duty: Black Ops 6 หากคุณไม่รู้จัก COD Zombies แต่ละแผนที่จะมีภารกิจเล็กๆ ที่คุณต้องทำให้สำเร็จก่อนที่จะสามารถถอนตัวเพื่อหนีออกไปได้ ซอมบี้จะมาเป็นระลอก ไล่ล่าคุณ และคลื่นซอมบี้นี้จะไม่หยุดจนกว่าคุณจะถอนตัว การฆ่าซอมบี้จะให้คะแนนและเงินในรูปแบบของ salvage ซึ่งคุณสามารถใช้เปิดพื้นที่ใหม่ในแผนที่ ซื้อการอัพเกรด อาวุธ เปิดกล่องลูทที่มีอาวุธสุ่มและโอกาสได้อาวุธหายาก และแน่นอนว่าเงินก็สำคัญในการทำภารกิจให้สำเร็จ เพราะทุกภารกิจต้องใช้เงินตั้งแต่การเปิดพื้นที่ไปจนถึงการเปิดใช้งานเครื่องทำภารกิจ
ซอมบี้มีความหลากหลายพอสมควร ตั้งแต่ซอมบี้ธรรมดาที่ตัวค่อนข้างเล็กแต่มีจำนวนมาก ไปจนถึงสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายแมลงหลากหลายชนิด และยังมีบอสที่จะออกมาเป็นครั้งคราว ดังที่กล่าวไปแล้วว่าคลื่นซอมบี้จะไม่หมดจนกว่าคุณจะถอนตัว จึงอาจกล่าวได้ว่าโหมดนี้ไม่มีที่สิ้นสุด และความยากจะเพิ่มขึ้นตามด่านที่คุณผ่าน คุณสามารถเล่นคนเดียว เล่นกับเพื่อน หรือจับคู่แบบสุ่ม สำหรับเรา แม้ว่าการเล่นคนเดียวจะเล่นได้ค่อนข้างสบาย แต่ความสนุกจะอยู่ที่การเล่นกับผู้เล่นคนอื่น และความยากก็ไม่ต่างกันมากนักระหว่างการเล่นหลายคนและเล่นคนเดียวในระยะยาว โดยเฉพาะในรอบสูงๆ ช่วงแรกอาจจะมีความยากที่สมดุลกับการอัพเกรดที่คุณได้รับ แต่เมื่อเริ่มเข้าสู่รอบสูง ซอมบี้จะมีจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ และยากขึ้นเมื่อคุณไม่ได้อาวุธที่ทรงพลัง
อีกครั้งที่ Omnimovement เป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับ Call of Duty และโหมด Zombie ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น Omnimovement ช่วยคุณในการหนีจากฝูงซอมบี้ได้จริงๆ และเนื่องจากตอนนี้คุณสามารถวิ่งถอยหลังพร้อมยิงซอมบี้ได้ ทำให้การล่อและกำจัดคลื่นซอมบี้ง่ายขึ้น แต่ตัวซอมบี้เองก็วิ่งเร็วขึ้นเพื่อตามทัน Omnimovement ของคุณ ซึ่งทำให้เกมตื่นเต้นยิ่งขึ้น มีสิ่งใหม่ที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง หากมีเงินเพียงพอคุณสามารถสร้าง mutant Injection ในโหมด Zombies ของ Black Ops 6 ซึ่งจะทำให้คุณแปลงร่างเป็นหนึ่งใน Boss Mutants และสามารถใช้พลังของพวกเขาได้ชั่วคราว และใช่ ใครบ้างไม่ชอบการฆ่าซอมบี้นับร้อยด้วยโหมดแปลงร่างในเกมใดๆ
น่าเสียดายที่แม้โหมดนี้จะน่าตื่นเต้นมาก แต่เราเองก็ไม่สามารถบอกได้ว่าโหมดนี้ปราศจากจุดด้อย บรรยากาศโดยรวมของ Zombie Mode นั้นขาดตกบกพร่องมาก หากเปรียบเทียบกับบรรยากาศของ Black Ops Cold War Zombies ที่เปิดตัวในปี 2020 Black Ops 6 Zombies ในปี 2024 รู้สึกเหมือนมีการลดทอนด้านสุนทรียภาพอย่างมีนัยสำคัญ ความรู้สึกหลังวันสิ้นโลกและการทดลองแปลกๆ ลดน้อยลงมากและไม่น่าดึงดูด อาคารต่างๆ แม้จะถูกทำลาย แต่ยังดูค่อนข้างสะอาดซึ่งไม่ให้ความรู้สึกน่ากลัวเลย ต่างจาก Cold War Zombies ที่ให้ความรู้สึกหลังวันสิ้นโลกจริงๆ นอกจากนี้ ก็ไม่มีอะไรใหม่มากนักเพราะสูตรคล้ายๆ กับ Zombies จากภาคก่อนๆ ยกเว้น Omnimovement อาจจะต้องรอแผนที่ใหม่ซึ่งหวังว่าผู้พัฒนาจะขัดเกลาเพิ่มเติมและสามารถสร้างบรรยากาศ Zombies ที่น่ากลัวและมีธีมมากขึ้น เมื่อพิจารณาว่าตอนนี้มีเพียง 2 แผนที่เท่านั้น คือ Terminus และ Liberty Falls
การทดสอบด้าน Performance
เราได้ลองเล่น Call of Duty: Black Ops 6 บน PC โดยมีสเปค CPU Intel Core i5-13500, การ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, แรม 32GB และ SSD เมื่อเล่นที่ความละเอียด 1440p ที่ 144Hz เกมดูราบรื่นมากและการแสดงผลก็รู้สึกไหลลื่นดี แต่ก็ยังมีปัญหาบ้างในบางช่วง เช่น การตัดฉากในเกมที่ทำให้ FPS ลดลงไปอย่างมากในบางจังหวะ, เกมกระตุกเมื่อเลือกโหมดในเมนู, และพบอาร์ติแฟกต์ในเงาบางจุดที่เกิดขึ้นแค่ 2-3 ครั้ง ซึ่งค่อนข้างแปลกใจเพราะโดยรวมแล้วเกมยังค่อนข้างราบรื่นดี
ในด้านประสิทธิภาพ นอกจากปัญหาเล็กๆ ที่ได้กล่าวไปแล้ว Call of Duty: Black Ops 6 บน PC นั้นมีการปรับแต่งที่ดี ไม่มีปัญหาหรือข้อบกพร่องใหญ่ที่ทำให้เกิดความกังวลระยะยาว
สรุป รีวิว Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6 ยังคงมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน และตรงตามความคาดหวังของเกมในซีรีส์ Black Ops โหมดแคมเปญมอบประสบการณ์การเล่นที่เต็มไปด้วยความหลากหลายในการทำภารกิจที่เกมนำเสนอ ซึ่งเราชื่นชมว่ามีการกล้าที่จะทดลองและแสดงศักยภาพที่แท้จริงของโหมดแคมเปญของ Call of Duty แม้ว่ามันอาจจะทำให้จังหวะการเล่นในบางครั้งดูช้าลงไปเล็กน้อย
Omnimovement ยังเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ซึ่งเราคิดว่าไม่น่าจะมีใครคิดถึงที่จะนำมาใช้ในเกม FPS อื่นๆ แม้ว่าการวิ่งถอยหลังอาจดูไม่สมจริง แต่ในโลกของเกมทำไมเราจะไม่ให้เสรีภาพแก่ผู้เล่นมากขึ้นในเรื่องการเคลื่อนไหวแบบ Omnimovement ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว การเคลื่อนไหวในเกมเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สามารถทำให้เกมสนุกหรือไม่น่าสนใจได้
สำหรับโหมด Multiplayer นั้นเราก็ไม่ได้มีอะไรใหม่ที่จะพูดมากนัก นอกจากว่า Omnimovement ทำให้โหมดนี้ดูสับสนและยุ่งเหยิงมากขึ้น รวมถึงไอเทมทางยุทธวิธี, การอัพเกรดสนามรบ, ไปจนถึง Scroestreak ใหม่ๆ โหมดซอมบี้ยังคงสนุกและเล่นได้ง่ายขึ้นด้วย Omnimovement ที่ช่วยให้เราหลบหนีและเคลียร์คลื่นซอมบี้ได้สะดวกขึ้น การเปลี่ยนเป็นมิวแทนต์ด้วย Mutant Injection ก็ทำให้โหมดนี้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น แม้ว่าบรรยากาศในสองแผนที่ที่มีอยู่ในตอนนี้จะรู้สึกน้อยลงในแง่ของความสวยงามและความดื่มด่ำ เราหวังว่าแผนที่ใหม่ (ถ้ามี) จะมีการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นและมีบรรยากาศที่เหมือนกับ COD Z
Call of Duty: Black Ops 6 วางจำหน่ายแล้วตอนนี้บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series และ PC ผู้ที่สนใจสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post