Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations กับทีมผู้สร้าง เหตุผลที่เลือก Shadow มาเป็นตัวเอก

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
12 months ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์
Reading Time: 4 mins read
0 0
บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations กับทีมผู้สร้าง เหตุผลที่เลือก Shadow มาเป็นตัวเอก
Share on FacebookShare on Twitter

สำหรับคนที่อยากเห็นการกลับมาของ Sonic Generations ตอนนี้ฝันได้เป็นจริงแล้ว เพราะล่าสุดนั้น SEGA ได้ประกาศรายละเอียดของ Sonic X Shadow Generations ซึ่งทีมของเราได้โอกาสรับเชิญไปที่สำนักงานใหญ่ของ SEGA เพื่อลองเล่นเกมโดยตรง (อ่านรีวิวของเราได้ที่นี่) แต่นอกจากการสัมผัสตัวเกมแล้วทางเรายังได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับทีมผู้สร้างอย่างโปรดิวเซอร์ คุณ Shun Nakamura และ Game Director คุณ Katsuyuki Shigihara ติดตามได้ใน บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations นี้

*บทสัมภาษณ์มีการแก้ไขเพื่อให้เหมาะสมกับภาษาไทยมากยิ่งขึ้น

Related Posts

Persona 5: The Phantom X เตรียมเปิดให้เล่นในไทย พร้อมให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว

Nintendo Switch 2 เตรียมวางจำหน่ายในไทย 26 มิถุนายนนี้

Q: มีองค์ประกอบอะไรไหมที่ทีมงานยึดเป็นแกนในการสร้างเกมเพลย์ในส่วนของ Shadow อย่างเช่นสกิล การต่อสู้

Sonic Team: Chaos Control และ Power of Chaos คือความสามารถที่ Shadow ใช้มาเป็นเวลานานแล้ว ซึ่งในตอนนี้ในขณะที่เกมยังไม่วางจำหน่าย เราอาจจะยังพูดถึงความแข็งแกร่งของเขาได้ไม่มากนัก แต่ถ้ายกหนึ่งในความสามารถของเขาอย่างการที่มีปีกออกมาใช้งานได้ เราก็บอกได้เลยว่ามันจะมีอะไรแบบนี้อีกมากในเกมเต็มเลยล่ะ

สิ่งหนึ่งที่เป็นเหมือนแรงผลักดันของทีมสร้างก็คือ เราเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัส ให้ได้รับความสนุกมากที่สุด ซึ่งถ้าผมพูดมากเกินไปมันอาจจะเป็นการสปอยล์ได้ แต่ว่าเท่าที่เราทดสอบกันมาไม่ว่าจะเป็นทีมงานของเราเองหรือคนที่เราเชิญมาเล่น พวกเขารู้สึกสนุกไปกับเกมซึ่งนั่นเป็นแรงผลักดันสำคัญของเราเลย

Q: ด้วยความที่เกมเป็นกึ่งรีมาสเตอร์ของภาคเก่า ตัวเนื้อเรื่องหลักมีการเปลี่ยนแปลงบ้างไหม

Sonic Team: เมื่อพูดถึง Sonic Generations เนื้อเรื่องในส่วนนั้นยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่วางจำหน่ายในปี 2011 แต่สิ่งที่เสริมเพิ่มเติมไปคือเนื้อเรื่องในส่วน Shadow Generations ซึ่งจะแสดงให้เห็นคู่ขนานกันไปว่าเกิดอะไรขึ้นในมุมมองของฝั่ง Shadow

Q: ทีมพัฒนาวางแผนอย่างไรให้เกมเพลย์ในส่วนของ Shadow มีเอกลักษณ์และแตกต่างจากเกมเพลย์ของ Sonic

Sonic Team: สิ่งที่เป็นแกนของ Sonic ก็คือความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขา ในขณะที่ Shadow นั้นจะต่างออกไป เขาจะมีความสามารถที่หลากหลายกว่า(แต่ไม่สุดทางแบบ Sonic) อย่างการมี Chaos Spear, Chaos Control รวมถึงความสามารถใหม่อย่าง doom power ทำให้เกมเพลย์ในส่วนของเขาสามารถเน้นไปที่ฉากการต่อสู้แบบสไตล์แอคชั่นได้มากขึ้น

Q: พูดถึง Doom powers มีอะไรที่สามารถลงรายละเอียดได้เพิ่มเติมบ้างไหม

Sonic Team: อย่างที่เราพูดไปก่อนหน้า เราคงรายละเอียดแบบเจาะลึกไม่ได้ แต่สิ่งที่เรายืนยันได้ก็คือ ปีกของ Shadow นั้นคือหนึ่งในพลัง doom powers

และเมื่อผู้เล่นผ่านด่านไปเรื่อยๆ ก็จะปลดล็อค doom powers ใหม่ๆ ทำให้มีความหลากหลายในเกมเพลย์มากขึ้น เข้าถึงสถานที่เฉพาะจุดที่เคยเข้าไม่ได้ หรือสามารถเอาชนะศัตรูที่เคยเอาชนะได้ยากด้วยพลังใหม่ๆ ที่ได้มา (แถมมันเท่สุดๆ อีกด้วย)

Q: Sonic Generations วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2011 ซึ่ง Shadow ปรากฎตัวเป็นหนึ่งในบอสที่ต้องสู้ด้วย แต่ในคราวนี้ทีมงานนำเขามาเป็นตัวเอก พร้อมทั้งมีเนื้อเรื่องของตัวเอง ทีมงานมีแรงขับเคลื่อนอย่างไรในการทำเนื้อเรื่องใหม่สำหรับเขา

Sonic Team: สำหรับเนื้อเรื่องใน Shadow Generations จะเป็นการบอกเล่าว่าก่อนหน้าการปรากฎตัวรวมถึงหลังการปรากฎตัวของ Shadow ตัวเขาได้ทำอะไรอยู่ ส่วนสิ่งที่เราทำแล้วเป็นแรงผลักดัน ส่วนตัวผมคิดว่าเราได้ทดสอบเกมเพลย์ใหม่ๆ ซึ่งมันไม่เคยมีมาก่อนหากเราออกแบบเกมเพลย์ผ่าน Sonic ทำให้มันถือเป็นสิ่งใหม่ๆ และน่าสนใจเป็นอย่างมาก

Q: พอ Shadow ได้เป็นตัวเอกบ้างแล้ว ในอนาคตเขาจะได้กลับมาอีกไหม

Sonic Team: เป็นเรื่องน่าเสียดายที่เราไม่สามารถพูดได้ในตอนนี้ เรารู้ว่าเหล่าแฟนคลับชอบตัวละคร Shadow เป็นอย่างมาก ซึ่งถ้ามองจากมุมมองของเราแล้วจากความชอบระดับนี้มันก็มีโอกาสอีกมากมายที่จะเป็นไปได้ ให้ผมเสริมนิดนึงก็คือเราได้ปล่อยรายละเอียดของ Collector’s Edition ไปแล้วซึ่งในนั้นมีฟิกเกอร์ Shadow ให้สะสมกันด้วย เราคิดว่าแฟนๆ จะต้องชอบกันอย่างมาก ดังนั้นโอกาสในอนาคตมันก็ยังมีอยู่เสมอหากเขายังเป็ฯที่รักของแฟนๆ ต่อไป

Q: เราเห็น Chao ใน artwork ล่าสุด เป็นการบอกใบ้อะไรในเกมหรือเปล่า อย่าง Chao Garden?

Sonic Team: Shadow Generation ไม่ได้เปิดโอกาสให้เราสะสมพวกเขาเหล่านี้ต่างจาก Sonic Generations ที่เราเพิ่มระบบนี้เข้าไปในเกม มันอาจจะไม่มี Chao Garden แต่อย่างน้อยก็ยังสามารถตามหาพวกเขาได้ในเกมอยู่นะ

Q: พวกเราเจอพื้นที่สีขาวว่างๆ อยู่ ทีมงานพอจะบอกเป้าหมายของการที่ใส่มาไว้ได้ไหม

Sonic Team: เราไม่สามารถพูดถึงมันได้ในตอนนี้ แต่โปรดติดตามการประกาศในอนาคต แต่เราบอกได้ว่าในพื้นที่สีขาวนี้เมื่อใช้ doom powers คุณจะสามารถไปพื้นที่ใหม่ๆ ได้ และมันยังเปิดโอกาสให้เราหาเกมเพลย์ใหม่ๆ กับโซนใหม่ที่เปิดขึ้นมาอย่างแน่นอน

Q: มันมีปัญหาบางอย่างใน Sonic Frontiers อย่างการที่มีเด้งแจ้งเตือนขัดขึ้นมาระหว่างเกมเพลย์ ใน Sonic Generations ทีมงานได้แก้ไขแล้วหรือไม่

Sonic Team: หนึ่งสิ่งที่พวกเราพยายามทำอยู่คือการ optimize ให้เกมเกิดปัญหามากที่สุด ปัญหาเช่นจอเด้ง หรือขึ้นแจ้งเตือนน่าจะถูกแก้จนเกือบหมดแล้ว และเราหวังว่าจะไม่มีปัญหาอื่นๆ ตามมาในอนาคต

Q: ในมุมมองของทีมพัฒนา ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะเจออะไรใหม่ใน Sonic X Shadow Generations

Sonic Team: เราพูดคุยในจุดนี้มาแล้ว เรามีโอกาสที่จะช่วยเหลือเหล่า Chao เพื่อให้เข้าถึงบางจุดที่คุณไม่เคยเข้าไปในเกมภาคก่อนหน้า อีกสิ่งที่เราอยากพูดถึงคือ Drop Dash ซึ่งเป็นความสามารถใหม่ของ Sonic ที่พวกเราอยากให้ไปสัมผัสภายในเกม

Q: พูดถึงเรื่องเพลงประกอบ ทีมมีกระบวนการทำงานอย่างไร โดยเฉพาะในส่วนเนื้อเรื่องของ Shadow

Sonic Team: อืมพวกเราไม่ค่อยรู้เรื่องฝั่งเพลงมากหรอกนะ แต่ว่าสิ่งที่ผมสามารถพูดได้ก็คือในภาคนี้มีพื้นที่หลายจุดที่เพิ่มขึ้นมาจากภาคก่อน ดังนั้นเราคิดว่าทีมของเราเลือกทุกอย่างให้เหมาะสมกับด่านนั้นๆ อย่างแน่นอนอย่างที่เคยทำมาแล้วในภาคก่อนหน้า

Q: ทีมพัฒนารู้สึกอย่างไรกับการกลับมาสร้างเกมที่เกี่ยวกับ Sonic Generations อีกครั้ง

Sonic Team: การเปลี่ยนแปลงเกมจาก HD เป็น 4K ในด้านกราฟฟิคทำให้เราตื่นเต้นเป็นอย่างมาก เราเคยทำ generations ในเครื่องยุคก่อน แล้วนำมาพัฒนาเป็นภาคใหม่ในเครื่องเกมยุคสมัยใหม่ แต่อีกส่วนก็คือพวกเรารู้สึกได้กลับมาบ้านเก่าอีกครั้งทั้ง UI กราฟฟิคแบบ 3D แล้วทำให้เราคิดว่ามันควรมีอะไรใหม่ๆ เกิดขึ้น อย่างที่ผมพูดไปอย่างฟีเจอร์การเก็บช่วยเหลือ Chao

Q: Sonic มีตัวละครที่เป็นเพื่อนซึ่งสามารถนำมาทำเกมใหม่ๆ ได้เยอะมาก ทำไมทีมถึงเลือก Shadow ในครั้งนี้

Sonic Team: อย่างแรกก็คือ Shadow เตรียมจะมีบทบาทในภาพยนตร์ Sonic พวกคุณเห็นทั้งโปสเตอร์ หรือช่วง end credit ของ Sonic 2 ดังนั้นเราเลยคิดว่านี่จะเป็นโอกาสที่ดีที่จะให้ Shadow กลับมามีบทบาทพร้อมกันทั้งในเกมและภาพยนตร์

Q: อย่างที่เราพูดกันก่อนหน้าว่า Shadow เป็นที่รักของแฟนๆ ทีมมีเหตุผลในหัวไหมว่าทำไมตัวเขาถึงได้รับความนิยมมากขนาดนี้

Sonic Team: อ่า เพิ่มเติมจากการที่เลือกเขาเป็นตัวเอกนอกจากภาพยนตร์แล้ว ความนิยมของ Shadow นั่นแหละที่ทำให้เขาเป็นตัวเอกในภาคนี้

ในตอนแรกที่เขาปรากฎตัวออกมาใน Sonic Adventure 2 ในครั้งนั้นเราคิดว่า เอ ตัวละครแบบนี้น่าจะมีโอกาสเอากลับมาใช้ได้อีก เพิ่มเนื้อหาเบื้องหลังได้อีก ซึ่งเราคิดถูกเพราะเขาก็ได้รับความนิยมในทันทีหลังจากเกมภาคนั้นออกวางจำหน่าย

พวกคุณบางคนอาจจะจำได้ว่า Shadow เคยมีเกมแยกที่เขาเป็นตัวเอกมาก่อนแล้ว เรานำเขากลับมาในหลายๆ ครั้ง ล่าสุดก็อย่างภาพยนตร์ที่จะมามีบทบาท พวกเราคิดว่า Shadow มีความเท่ในแบบของเขา ซึ่งบางส่วนเราก็ไม่รู้หรอกเพราะอะไร แต่เราหวังว่าเขาจะมีโอกาสที่จะมีบทบาทเพิ่มเติมอีกในอนาคต

Q: คำถามปิดท้าย มีอะไรที่อยากพูดถึงแฟนๆ ที่อยู่ในโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่เฝ้ารอเกมของคุณอยู่หรือไม่

Sonic Team: เมื่อ Sonic Generations ถูกปล่อยออกมาเป็นครั้งแรก ตัวเกมถูกท้าทายอย่างมากในชุมชนของเหล่า speedrunning ในภาคใหม่ Shadow Generations นี้เราหวังว่าจะได้รับเสียงตอบรับที่ดีในระดับเดียวกัน เราอยากให้พวกคุณได้สัมผัสเกมนี้ไวๆ

มันเป็นเกียรติอย่างมากที่เห็นแฟนๆ จาก Southeast Asia ที่เฝ้ารอเกมนี้อยู่ เราหวังว่าพวกคุณจะได้รับความสนุกสนานจากเกมนี้ โปรดติดตามข้อมูลเพิ่มเติมที่เราจะปล่อยออกมาในอนาคต ขอบคุณแฟนๆ ทุกคนครับ

ทั้งหมดนี้คือ บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations ขอขอบคุณทั้งคุณ Shun Nakamura และ คุณ Katsuyuki Shigihara ที่สละเวลามาตอบคำถามของเราในวันนี้

Sonic x Shadow Generations เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคมนี้ บน PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch และ PC ใครที่สนใจสามารถ pre-orders ตัวเกมได้แล้ววันนี้ สำหรับใครที่ยังไม่รู้ว่าแต่ละระดับได้ของอะไรบ้างสามารถดูได้ที่ลิงค์นี้


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: SEGASonic X Shadow Generationsบทสัมภาษณ์
ShareTweetPin
Previous Post

เล่นแล้วมาเล่า Super Monkey Ball Banana Rumble

Next Post

เล่นแล้วมาเล่า พรีวิว Dragon Ball: Sparking! Zero

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

Persona 5: The Phantom X เตรียมเปิดให้เล่นในไทย พร้อมให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว
Android

Persona 5: The Phantom X เตรียมเปิดให้เล่นในไทย พร้อมให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว

May 29, 2025
Nintendo Switch 2 เตรียมวางจำหน่ายในไทย 26 มิถุนายนนี้
Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 เตรียมวางจำหน่ายในไทย 26 มิถุนายนนี้

May 29, 2025
HoYo FEST 2025 ประกาศรายละเอียด พร้อมเตรียมจัดในประเทศไทยกรกฎาคมนี้
ข่าว

HoYo FEST 2025 ประกาศรายละเอียด พร้อมเตรียมจัดในประเทศไทยกรกฎาคมนี้

May 28, 2025
Next Post
เล่นแล้วมาเล่า พรีวิว Dragon Ball: Sparking! Zero

เล่นแล้วมาเล่า พรีวิว Dragon Ball: Sparking! Zero

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม
Playstation

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม

April 23, 2025
รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี
ทั้งหมด

รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

April 16, 2025
รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่
Nintendo Switch

รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่

April 8, 2025
พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต
ทั้งหมด

พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต

April 1, 2025
พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง
ทั้งหมด

พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง

March 31, 2025
พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025
Playstation

พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025

March 4, 2025 - Updated on March 7, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In