เราได้เห็นฉากการต่อสู้อันดุเดือดใน Netflix One Piece Live Action เบื้องหลังต้องมีทีมสตั้นท์ที่ดี ซึ่งทางเราได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับทีมงานสตั้นท์ในวันนี้
สำหรับคนที่ให้เกียรติมาคุยกับเราในวันนี้คือ Koji Kawamoto ผู้ประสานงานทีมสตั้นท์ที่ใช้ดาบ และ Franz Spilhaus หัวหน้าทีมสตั้นท์
พวกคุณคุ้นเคยกับ One Piece มาก่อนทำงานนี้หรือเปล่า
Spilhaus: ใช่ แม้ผมตอนแรกจะไม่ได้เป็นคนที่ติดตามตลอด แต่จากการป้ายยาของทีมงานรุ่นน้อง ตอนนี้ผมเป็นแฟนตัวยงเลยล่ะ
Kawamoto: แน่นอน ผมมีมังงะอยู่ที่บ้านด้วย
เมื่อเทียบกับงานในอดีต One Piece live action มีอะไรที่ต้องทำเพิ่มเติมเป็นพิเศษหรือเปล่า
Spilhaus: ถ้าในด้านความกดดันใช่เลย เราฝึกซ้อมและเตรียมตัวสำหรับงานนี้อย่างมาก และเราต้องปรับให้ฉากการต่อสู้เป็นไปตามต้นฉบับ ทำให้เราต้องค้นคว้าเพิ่มเติมทั้งท่าทาง อารมณ์ในแต่ละฉาก รวมถึงความสามารถพิเศษของแต่ละตัวละคร เราต้องคุยกับทีมอนิเมชั่นเพิ่มเติมเพื่อให้รู้ว่าที่เราทำกันอยู่มันจะออกมาเป็นอย่างไรในหน้าฉาก เพราะคงไม่มีใครเป็นมนุษย์ยางในชีวิตจริงอะนะ 555
Kawamoto: ผมต้องฝึกวิธีการถือดาบสามเล่ม รวมถึงท่าโพสต์ของตัวละครที่มาจากมังงะ
พวกคุณได้เสริมสไตล์การต่อสู้พิเศษเข้าไปในแต่ละตัวละครบ้างไหม เพื่อให้มันดมีมิติมากขึ้น
Spilhaus: เราต้องการให้แต่ละตัวละครคงรูปแบบเดิมจากมังงะต้นฉบับดังนั้นเราต้องใช้สมาธิอย่างมาก แต่อย่างบางตัวละครเช่น ซันจิ เรามองว่าการเตะไปเรื่อยๆ มันจะทำให้ฉากการต่อสู้ออกมาไม่สนุก เราเลยเพิ่มท่าโจมตีที่เหมือนการเต้นเบรกแดนซ์เข้าไป รวมทั้งท่าเตะที่หลากหลาย (ที่ใช้งานเชือกสลิง) เข้าไปด้วย
Kawamoto: ผมไม่ได้ทำอะไรนอกจากการหาท่าจากมังงะให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้
ฉากไหนที่พวกคุณภูมิใจเป็นพิเศษ
Spilhaus: 555 ทั้งหมดเลยนั่นแหละ มันมีความพิเศษและเป็นเอกลักษณ์ในทางของมันทั้งรายละเอียด อารมณ์ที่สื่อออกมาในแต่ละฉาก
Kawamoto: ผมคิดว่าฉากสู้ระหว่างโซโรกับมิฮอว์คคุ้มค่าที่จะดูมาก ผมแนะนำเลยล่ะ
โดยส่วนตัวมีนักแสดงคนไหนไหมที่พวกคุณชอบเป็นพิเศษเวลาทำงานด้วย
Spilhaus: นักแสดงทุกคนมีความมุ่งมั่นอย่างมากที่จะทำให้งานออกมาสมบูรณ์ พวกเขาใส่เต็มในทุกๆ วัน ดังนั้นการทำงานกับพวกเขาทั้งหมดมันยอดเยี่ยม ทีมของเรามีความสุขมากในงานนี้ แต่ถ้าคุณบอกให้เราเลือกแค่คนเดียว คงเป็น Taz(คนเล่นเป็นซันจิ) เขาทำงานหนักมากเรียนรู้ทุกอย่างจากศูนย์จนงานออกมาสมบูรณ์ได้ .
Kawamoto: พวกเขาทุกคนเป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยม ส่วนตัวผมตื่นเต้นมากที่ได้ทำงานร่วมกับ Mackenyu เพราะเขามีพื้นฐานและความสามารถที่ยอดเยี่ยมในฉากแอคชั่น
ประสบการณ์การทำงานร่วมกับ Mackenyu ในบทโซโรเป็นยังไงบ้าง
Spilhaus: เขาเป็นมืออาชีพมากๆ และหลงรักในการเป็นตัวละครของเขา ทุกการแสดงการเคลื่อนไหวต้องออกมาสมบูรณ์ ผมนับถือเขาตรงนี้เลย
Kawamoto: อย่างที่ผมตอบไปก่อนหน้า (ชอบการทำงานกับ Mackenyu) Mackenyu มีความสามารถในการแสดงมากดังนั้นการทำงานฉากต่อสู้ร่วมกับเขาถือเป็นประสบการณ์ที่สนุกและยอดเยี่ยม ผมมีไอเดียว่าเขาน่าจะทำอะไรได้บ้าง ซึ่งเขาก็ตอบสนองให้ไอเดียผมขึ้นมามีชีวิตจริงได้ทุกครั้งเลย
ส่วนไหนที่ท้าทายที่สุดในกระบวนการผลิต หรือมีฉากไหนที่ยากเป็นพิเศษไหม
Spilhaus: มันมีสิ่งที่ท้าทายในช่วงแรกนะ ก็คือการต่อสู้ของลูฟี่ด้วยความที่ตัวเขาเป็นยาง ท่าการโจมตีจึงแตกต่าง แต่ถ้าให้ผมบอกว่ายากที่สุดคงเป็นบากี้ เพราะตอนถ่ายตรงนั้นมันโล่งโจ้งไม่มีอะไรเลย ซึ่งต้องขอบคุณผู้ช่วยของผม Darrell Mclean ที่ทำให้ฉากนั้นมันออกมาสมบูรณ์ได้
Kawamoto: ผมพูดภาษาอังกฤษได้น้อยมาก ดังนั้นมันยากที่จะสื่อสารกับทุกคน ส่วนถ้าเป็นฉากผมว่าบทตอน Arlong Park นั้นยากมากที่จะสู้และถ่ายบนโขดหินเล็กๆ
อะไรที่คุณคิดว่านี่มันบ้าไปแล้ว ตอนที่กำลังถ่ายทำอยู่
Spilhaus: ตอนที่ทีมสตั้นท์ซึ่งแสดงเป็นชาวเงือกของเราต้องว่ายลงไปในสระน้ำที่อุณหภูมิ 9 องศาเซลเซียส ท่ามกลางฤดูหนาว และทุกครั้งที่พวกเขาขึ้นมาจากน้ำ หน้ากากชาวเงือกที่ใส่อยู่ก็จะเต็มไปด้วยน้ำข้างในและมองอะไรไม่เห็นทั้งสิ้น มือของพวกเขาแทบขยับไม่ได้ ดังนั้นการจัดฉากต่อสู้แบบนั้นมันยากมากๆ เลยล่ะ
Kawamoto: ผมไม่คิดว่ามีอะไรบ้าๆ มากนะ ขอบคุณทีมประสานงานและหัวหน้าของเรา Franz ที่ทำให้การถ่ายทำฉากต่อสู้ออกมาปลอดภัย
ทางเราขอขอบคุณ Koji Kawamoto และ Franz Spilhaus ที่สละเวลามาให้สัมภาษณ์กับพวกเรา รวมทั้งขอบคุณทาง Netflix ที่เปิดโอกาสให้มีบทสัมภาษณ์นี้ด้วย
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post