Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 hours ago
in Playstation, Xbox, ทั้งหมด, เกมพีซี
Reading Time: 2 mins read
0 0
คุยหลังเล่น เดโม Resident Evil Requiem ในงาน gamescom 2025
Share on FacebookShare on Twitter

ระหว่างงาน gamescom 2025 ที่ประเทศเยอรมนี เราได้มีโอกาสทดลองเล่น Resident Evil Requiem เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นเดโมความยาว 25 นาทีบนเครื่อง PlayStation และตัวเกมก็ได้มอบประสบการณ์สยองขวัญที่น่าดึงดูดอย่างแท้จริง โดยเฉพาะจากมุมมองของตัวละครหลักคนใหม่อย่าง Grace Ashcroft

Related Posts

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

อย่างที่คุณอาจทราบแล้วว่า ในเกมนี้เราสามารถเลือกระหว่างการเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สามได้ และเราตัดสินใจลองเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพราะเป็นค่าเริ่มต้นของเกม และใครจะไปคิดว่านี่จะเป็นการตัดสินใจที่เราค่อนข้างเสียใจในภายหลังไม่ใช่ว่ามันแย่ แต่มันออกจะน่ากลัวเกินไปหน่อย เนื่องจากมุมมองจะมุ่งเน้นไปที่สภาพแวดล้อมและอันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ ในขณะที่โหมดบุคคลที่สาม อย่างน้อยเราก็ยังได้ชื่นชมรูปร่างที่มีเสน่ห์ของ Grace แต่เมื่อสายตาไม่ได้จดจ่ออยู่ที่ตัวละครหลัก คุณจะไวต่อเสียงมากขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมสยองขวัญรู้สึกน่ากลัว (อย่างไรก็ดีการเล่นในงาน ก็ไม่ทำให้น่ากลัวขนาดนั้น แต่ถ้าเล่นที่บ้านคนเดียวน่าจะบันเทิง)

มีหลายช่วงเวลาที่บรรยากาศตึงเครียดขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากเอฟเฟกต์เสียงเหล่านี้, เพลงประกอบที่น่าขนลุกขึ้นเรื่อยๆ และเสียงหายใจของ Grace ที่ถี่ขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งทำให้เราตื่นตระหนกไม่น้อย นี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดตอนที่เราเล่นเดโม Resident Evil Requiem ตัว Grace เองนั้นเปราะบางกว่า Leon หรือ Jill มาก ตัวละครเก่าเหล่านั้นพร้อมที่จะต่อสู้กับศัตรูต่างๆ อยู่เสมอ แต่ในเกมนี้ ปฏิกิริยาของ Grace ทุกครั้งที่เธอเห็นมอนสเตอร์คือความตื่นตระหนก และนั่นก็ส่งผลให้เราตื่นตระหนกไปด้วย และนี่คือสิ่งที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นรู้สึกแตกต่างจาก RE ภาคก่อนๆ อย่างสิ้นเชิง ซึ่งรวมถึง Resident Evil 7 และ Village ด้วย เพราะแม้ว่าทั้งสองเกมจะเน้นไปที่ความรู้สึกสยองขวัญเช่นกัน แต่ Ethan ในฐานะตัวละครหลักกลับถูกนำเสนอว่าเป็นบุคคลที่ไม่เกรงกลัวเนื่องจากมีความมุ่งมั่นมากกว่า

เมื่อพูดถึงต้นตอของความตื่นตระหนก แน่นอนว่าต้องพูดถึงเหล่ามอนสเตอร์ ซึ่งก็คือศัตรูประเภท Stalker ในเดโมที่เราเล่น เราทำได้เพียงถูกไล่ล่าและไม่มีทางสู้กลับได้เลยนอกจากการล่อมันไปยังแหล่งกำเนิดแสง เพราะปรากฏว่านั่นคือจุดอ่อนของมอนสเตอร์ตัวนี้ การออกแบบของมอนสเตอร์ก็มีประสิทธิภาพในการสร้างความรู้สึกน่ากลัว ด้วยร่างกายขนาดใหญ่และรูปร่างที่แปลกประหลาด ไปจนถึงเสียงฝีเท้าที่ดังและทำให้ใจสั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อช่วงเวลาที่คุณต้องเล่นไล่จับกับมันมักจะอยู่ในที่มืดซึ่งมีแสงสว่างเพียงน้อยนิดจากไฟแช็กของ Grace

เช่นเดียวกับซีรีส์ Resident Evil ภาคอื่นๆ เกมนี้ยังคงเน้นไปที่การทำภารกิจเป็นอย่างมาก โดยคุณจะต้องสำรวจพื้นที่, มองหาเบาะแสหรือเครื่องมือที่สามารถช่วยเปิดเส้นทางใหม่ และหาวิธีหลบหนีออกจากพื้นที่ ทั้งหมดนี้ในขณะที่ถูกไล่ล่าหรือทำให้ตกใจโดยมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัว ตัวเกมค่อนข้างเป็นมิตรในการชี้นำให้คุณหลีกเลี่ยงอันตราย เช่น การให้คำใบ้ว่ามอนสเตอร์ที่ไล่ล่ากลัวแสง ซึ่งหมายความว่าห้องที่สว่างคือที่หลบภัยของคุณ แต่แน่นอนว่าความรู้สึกปลอดภัยนั้นหายไปกลางคันเมื่อไฟฟ้าดับ และความมืดมิดสนิทก็กลายเป็นศัตรูหลักของคุณ

เรามีช่วงเวลาที่ค่อนข้างดีในการเล่นเดโมนี้ ซึ่งในตอนแรกทำให้เรารู้สึกปลอดภัย จากนั้นก็ดึงความรู้สึกนั้นกลับไปทันทีเพื่อบอกว่าคุณควรระแวดระวังอยู่เสมอ เพราะไม่มีที่ไหนปลอดภัย แม้ว่าเราจะได้รับความประทับใจในเชิงบวกจากเดโม แต่ Resident Evil Requiem ก็ยังดูเหมือนจะเล่นแบบระมัดระวังเกินไปในแง่ของการตลาด เนื่องจาก Capcom อาจจะให้เราได้เห็นเพียงส่วนเล็กๆ หรืออาจจะเป็นเพียงภาพรวมพื้นฐานของเกมจริงๆ เท่านั้น

สำหรับผู้ที่รอคอยการวางจำหน่ายอย่างใจจดใจจ่อ Resident Evil Requiem จะวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series และ PC สามารถติดตามความคืบหน้าล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับเกมได้ที่เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: CapcomGamescom 2025Resident Evil Requiem
ShareTweetPin
Previous Post

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน
ทั้งหมด

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

August 27, 2025
บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

August 25, 2025
บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

August 25, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

August 5, 2025
พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ
ทั้งหมด

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

August 5, 2025
พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์
ทั้งหมด

พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์

August 1, 2025
รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์
Nintendo Switch

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

July 28, 2025
รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง
ทั้งหมด

รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง

July 23, 2025
บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa
ทั้งหมด

รีวิว Shadow Labyrinth : Pac-Man สไตล์หมองหม่นและเป็น metroidvania

July 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In