Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น พรีวิว Zenless Zone Zero เดโมของรอบสื่อ เจาะลึก end game content

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
12 months ago
in Playstation, ทั้งหมด, รีวิว, เกม Action, เกมพีซี, เกมมือถือ
Reading Time: 4 mins read
0 0
คุยหลังเล่น พรีวิว Zenless Zone Zero เดโมของรอบสื่อ เจาะลึก end game content
Share on FacebookShare on Twitter

ใครที่ติดตามกันมาก่อนหน้า จะรู้ว่าทีมของเราได้โอกาสไปเป็นสื่อเยี่ยมชม Hoyoverse พร้อมทั้งเข้าร่วมอีเวนต์ของ Zenless Zone Zero นอกจากการได้สัมภาษณ์กับทาง Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของ Zenless Zone Zero แล้วเรายังได้รับโอกาสทดลองเล่นเดโมรอบสื่อ ซึ่งเรียกว่าแทบจะไม่มีความแตกต่างจากตัวเกมเต็มที่กำลังจะเปิดให้เล่นเร็วๆ นี้ หลังจากเล่นมาแล้วมาคุยกันว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างจากที่ทุกคนเคยสัมผัสมาในช่วง HoYo FEST 2023 หรือ CBT ใน พรีวิว Zenless Zone Zero นี้

Disclaimer: เดโมที่ทดลองเล่นอาจมีการปรับเปลี่ยนได้ในเวอร์ชั่นจริง ดังนั้นข้อมูลบางจุดจึงอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เสมอ

Related Posts

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

สำหรับเกมเพลย์ที่เราได้สัมผัสนั้นจะมีอยู่ 2 ส่วนโดยใช้เวลารวม 5 ชั่วโมง ซึ่งทางทีมงานมีไอดีที่ตัวละครทุกตัว level 60 โดยประกอบไปด้วยทุกตัวที่ประกาศมาแล้ว(จนถึงวันนี้) รวมถึงอาวุธและ Bangboo เพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่น

เกมเพลย์และระบบต่อสู้

ในด้านของเกมเพลย์และระบบต่อสู้ เมื่อเทียบกับช่วงก่อนหน้าทั้งเดโมหรือ CBT จะไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลงนัก ตัวเกมยังคงเน้นเกมเพลย์แบบแอคชั่น ต่อคอมโบด้วยการโจมตีปกติและใช้สกิลพิเศษ รวมไปถึงการหลบหลีกและสวนกลับซึ่งถือว่าเป็นแกนหลักของเกมแอคชั่นแบบ Hack and Slash ซึ่งอาจจะมีตัวละครบางตัวที่มีเทคนิคการเล่นแตกต่างกันออกไป(จะไม่ลงส่วนนี้ลึกเพราะหลายๆ คนรู้อยู่แล้ว)

ตัวละครในเกมนี้ (Agent) จะมีการแบ่งหน้าที่เหมือนกับเกมอื่นๆ ในค่ายเพียงแต่ไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน เราสามารถปรับเปลี่ยนบิวด์ให้เข้ามือเราได้ พร้อมกับระบบ Faction และ ธาตุของตัวละคร ส่วนความลื่นไหลต้องบอกว่าพัฒนามาจากช่วงเดโมอยู่พอตัวซึ่งใครที่ได้ทดสอบ CBT มาอาจจะสัมผัสความเปลี่ยนแปลงนี้ไปเรียบร้อยแล้ว

Image Credit: HoYoverse

Zhu Yuan

ใช่ครับ ส่วนนี้คือการอวยตัวละครล้วนๆ ถึงแม้ว่าทีมงานจะมีตัวละครมาให้เราทดสอบครบทุกตัวเท่าที่มี แต่เราจะอวย Zhu Yuan เป็นพิเศษจากเกมเพลย์ของเธอที่สามารถจ่ายความเสียหายได้สองแบบในตัวละครเดียวทั้งกายภาพและ Ether

โดยเกมเพลย์ Zhu Yuan จะมีด้วยกัน 2 โหมดคือ Assault Mode และ Suppressive Mode สำหรับ Assault Mode หลังจากการโจมตีครบ 5 ครั้งเต็มคอมโบหรือท่าอื่นๆ (Quick Assist, Assist Follow-Up, EX Special Attack, Chained Attack และ Ultimate) เราจะได้ชาร์จ “Enhanced Shotshell” ซึ่งถ้าเรากดค้างโดยมีค่าสถานะนี้อยู่จะเปิด Suppressive Mode สร้างความเสียหาย Ether จำนวนมากโดยใช้ชาร์จ Enhanced Shotshell 1 ชาร์จ ซึ่งเราสามารถเก็บได้สูงสุด 9 ชาร์จแล้วอัดรัวๆ เลยก็ได้ แถมท่าต่างๆ ยังมีทั้งเข้าออกตั้งแต่ระยะใกล้ถึงไกล เรียกว่าเปิดตัวเดียวได้เกมเพลย์แบบคุ้มๆ

Image Credit: HoYoverse

Endgame Content

สำหรับผู้เล่นสายสปีดรันที่เล่นไม่ถึงอาทิตย์แล้วก็รู้สึกว่าไม่มีอะไรทำและเสาะแสวงหา eng game content อยู่ ทางเราก็ไปลองมาให้แล้วโดยมีทั้งหมด 4 โหมดด้วยกันได้แก่ Hollow Zero, Notorious Hunt, Routine Cleanup และ Shiyu Defense

Hollow Zero

สำหรับโหมดนี้ถ้าให้เปรียบเทียบกับ Honkai: Star Rail ก็คือ Simulated Universe ในโหมด Swarm Disaster หรือ Gold and Gears แต่แทนที่เราจะขยับไปทีละช่องเป็นด่านๆ เราจะเปลี่ยนด่านผ่าน TV แทน โดยแต่ละโซนจะมีบอสแตกต่างกันออกไป ซึ่งแต่ละโซนก็จะให้รางวัลในการเคลียร์ครั้งแรกและรางวัลการเคลียร์ตามปกติ (credits, XP, Withered Crystals, Bangboo XP, Investigation Points) แต่ละโซนจะมีระดับความยากตั้งแต่ Normal, Hard, High-Risk, และ Disaster ซึ่งยิ่งยากก็จะยิ่งได้ Investigation Points ไว้รับรางวัลทุกการรีเซ็ต

สำหรับเวลารีเซ็ตนั้นโหมดนี้จะอยู่ที่ทุกๆ 2 สัปดาห์ นอกจากนี้ยังมีเควส bounty commission จำกัดเวลาที่ให้เคลียร์ประมาณ 3-4 ครั้งต่อสัปดาห์มาให้รับของเราวัล(bounty commission จะแบ่งเป็นแบบ special และ common ซึ่งแบบ special จะรีทิ้งไม่ได้แต่ได้รางวัลเยอะกว่า common ที่รีเพื่อหา commission rank สูงๆ ได้)

Image Credit: HoYoverse

ในด้านเกมเพลย์สำหรับใครที่ไม่ได้เล่น Honkai: Star Rail และไม่เห็นหน้าตาของโหมดนี้ ทุกการเล่น Hollow Zero เราจะเลือกตัวละคร 1 ตัวซึ่งจะเรียกว่า “leader” และตัวละครเสริมอีก 5 ตัวเป็น “squad members” (ดังนั้นใช้รวม 6 ตัว) โดยเมื่อเริ่มเล่นแล้วเราจะมีตัวละครที่เป็น leader ให้ใช้แค่ตัวเดียว แต่จะสามารถเพิ่มตัวละครที่เราเลือกเป็น squad members ไว้ก่อนหน้าได้เมื่อเล่นผ่านด่านไปเรื่อยๆ แต่ว่าจะสามารถใช้ได้แค่ 3 คนต่อทีมตามเกมเพลย์หลักเท่านั้น

นอกจากการผ่านด่านจะได้ตัวละครอื่นมาเสริมแล้ว เรายังได้ “Resonia” หรือ “Resonium” ที่เป็นบัฟให้ตัวละครเราไม่ว่าจะเพิ่มความเสียหาย เพิ่มอัตราคริ โดยจุดสำคัญคือการได้ Resonia ประเภทเดียวกันครบ 4 หรือ 8 บัฟ จะทำให้เราได้ Advanced Resonium ซึ่งเป็นบัฟที่ดีขึ้นกว่าเก่าแบบฟรีๆ เสร็จแล้วก็วนไปเรื่อยๆ เคลียร์ด่าน ได้บัฟ เคลียร์ด่านที่ยากขึ้นไปเรื่อยๆ

ความแตกต่างจากการรันแบบ Rougelike จากเกมอื่นก็คือเมื่อเราผ่านด่านไปเรื่อยๆ จะมีเกจที่เรียกว่า “Pressure” อยู่เมื่อครบ 100 เราจะโดน “Corruption” ซึ่งเป็นดีบัฟ ให้บอสตีแรงขึ้น หรือผลเสียต่างๆ ซึ่งถ้าโ๙คดีก็จะมีโอกาสเอาดีบัฟนี้ออกเช่นเดียวกัน

นอกจากความเป็น Rougelike ที่ถือเป็นข้อดีอย่างมากเพราะมันช่างดูดเวลา มาถึงข้อเสียคือการเดินสำรวจในพื้นที่และอนิเมชั่นของตัวเกมนั้นช้าพอตัว เรียกว่าต้องกด x2 อยู่ตลอด แต่มันก็ยังช้าอยู่ดี ถ้ามี x3 หรือ skip น่าจะถูกใจผู้เล่นมากกว่า

Image Credit: HoYoverse

Notorious Hunt

Notorious Hunt โดยสรุปก็คือบอสรายสัปดาห์ ที่ต้องมาฟาร์มเพื่อเอาของไปอัปเกรดตัวละคร แต่ว่าต่างจากบอสรายสัปดาห์ของเกมอื่นๆ เพราะว่าก่อนจะเล่นจะได้เลือกบัฟ Resonium ก่อนที่จะสู้ด้วย

จากที่เราได้เล่นมามีบอสอยู่ทั้งหมด 3 ตัว ได้แก่ Newborn Dead End Butcher, Unknown Corruption Complex และ Twin Marionettes

Newborn Dead End Butcher เป็นบอสที่มี 2 เฟส ซึ่งช่วงแรกไม่ค่อยน่ากลัวนักด้วยการโจมตีจากหอกที่หลบไม่ยาก แต่ว่าในเฟส 2 จะมี 4 แขนทำให้ท่าโจมตีไวและยากต่อการหลบ จนบังคับให้เราใช้ parry หรือ defensive assist แทน

Unknown Corruption Complex หุ่นแมงป่องขนาดยักษ์ที่มีอาวุธติดอยู่แบบรอบตัวพร้อมทั้งหางของตัวมันเอง โดยมี 2 เฟสเช่นเดียวกัน พอถึง เฟส 2 หางจะสามารถยิง laser ระยะไกลได้ ทำให้บอสตัวนี้มีการโจมตีที่หลากหลายและเปลี่ยนแปลงไปตามมุมที่เรายืนสู้

Twin Marionettes ตามชื่อของบอส ตัวบอสจะอยู่เป็นคู่คอยช่วยกันเองในแต่ละจังหวะ และบังคับให้เราต้องจัดการทั้งคู่ลงในเวลาใกล้เคียงกัน ไม่เช่นนั้นอีกตัวจะชุบอีกตัววนกันไปเรื่อยๆ แต่ก็มีวิธีที่ง่ายขึ้นในการสู้ด้วยการนำตัวละครที่มี stun หรือ freeze ซึ่งสามารถหยุดอนิเมชั่นการชุบได้

Image Credit: HoYoverse

Routine Cleanup

เป็นโดเมนที่เอาไว้ฟาร์ม Drive Discs(หรืออาร์ติแฟก) ที่เราจะลงแล้วลงอีก โดยที่ทดสอบมาตอนนี้มีทั้งหมด 6 แบบ (รวมแล้วมี Drive Discs 12 ชนิด) โดยแต่ละดันจะมีบอส 2 ตัวโผล่มาพร้อมกัน

Image Credit: HoYoverse

Shiyu Defense

ถ้าให้เทียบโหมดนี้ก็คือ Spiral Abyss (Genshin Impact) หรือ Memory of Chaos (Honkai: Star Rail) ที่เป็นที่สุดของ end game content ของ Zenless Zone Zero ซึ่งรายละเอียดก็เหมือนทั้งการมีบัฟประจำรอบ เปลี่ยนศัตรูให้มีความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้น

แต่สำหรับเกมเพลย์จะแตกต่างออกไปบ้าง อย่างการที่เน้นในด้านการป้องกันเวฟของมอนสเตอร์เป็นเวลา 10 นาที

โดยระดับก็จะมี 2 แบบ ก็คือ Stable Node ที่อยู่ยาวๆ ตลอดทั้งเกมโดยจะใช้ตัวละคร 1 ทีมไปจนถึงเลเวล 6 ก่อนที่ระดับ 7 จะต้องใช้ 2 ทีมในการเคลียร์จนไปถึงเลเวล 10 จะปลดล็อค Critical Node ที่จะเป็นด่านที่รีเซ็ตให้เราฟาร์มซึ่งที่ทดสอบมาจะมีทั้งหมด 7 ด่าน

สิ่งที่น่าสนใจก็คือ Node จริงๆ ดูแล้วมีทั้งหมด 4 Node ซึ่งอาจจะเพิ่มมาในอนาคตอย่างเช่น Honkai: Star Rail มี 2 Memory of Chaos เพื่อให้ผู้เล่นไม่เบื่อกันนั่นเอง(แต่ตอนนี้เล่นได้แค่ 2)

สรุป พรีวิว Zenless Zone Zero

Zenless Zone Zero เป็นเกมที่ทุกคนรอคอยรวมถึงคนในทีมของเราเช่นเดียวกัน และตัวเกมก็ไม่ทำให้ผิดหวังทั้งการเล่นเดโมครั้งแรก CBT และ การทดสอบเล่นของรอบสื่อ ที่ตัวเกมพัฒนามาอย่างเป็นลำดับเสมอโดยเฉพาะในด้านความเป็นเกมแอคชั่น ที่ดึงดูดได้ทั้งผู้เล่นแอคชั่นจ๋าๆ หรือว่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่ได้เล่นเกมแนวนี้เป็นหลัก(ส่วนเรื่องการฟาร์ม Drive Discs อันนั้นร่ำร้องกันแน่นอน 555) ใครที่ยังไม่ได้ลงทะเบียนล่วงหน้าอย่าลืมไปลงกันได้ที่เว็บไซต์ทางการ

Zenless Zone Zero เตรียมเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 กรกฎาคม 2024 บน PC, iOS, Android และ PlayStation 5

สำหรับใครที่ยังไม่ได้อ่านบทสัมภาษณ์กับ โปรดิวเซอร์คุณ Zhenyu Li สามารถอ่านได้ที่นี่


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: HoyoverseReviewZenless Zone Zero
ShareTweetPin
Previous Post

TableCon Quest 2024 งานสำหรับพลพรรคผู้เล่น Tabletop และบอร์ดเกม

Next Post

บทสัมภาษณ์ Shin Megami Tensei V: Vengeance ตัวละคร Yoko นั้นมีตั้งแต่การพัฒนาเกมภาคต้นฉบับ

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

June 23, 2025 - Updated on June 24, 2025
รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป
Playstation

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

June 23, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ Shin Megami Tensei V: Vengeance ตัวละคร Yoko นั้นมีตั้งแต่การพัฒนาเกมภาคต้นฉบับ

บทสัมภาษณ์ Shin Megami Tensei V: Vengeance ตัวละคร Yoko นั้นมีตั้งแต่การพัฒนาเกมภาคต้นฉบับ

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์
ทั้งหมด

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

June 19, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

June 18, 2025
พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex
Playstation

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

June 18, 2025
พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential
ทั้งหมด

พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential

June 17, 2025
คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu
Nintendo Switch

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

June 12, 2025
คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน
Playstation

คุยหลังเล่น พรีวิว Onimusha: Way of the Sword – การกลับมาของเกมระดับตำนาน

June 12, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In