ซีรีส์ Captain Tsubasa เป็นที่รู้จักมาอย่างยาวนานในเรื่องของเกมฟุตบอลแอ็กชันสุดมันส์สุดอลังการ ลูกยิงที่พุ่งทะยานราวกับจรวด การดวลกลางอากาศที่โอเวอร์เกินจริง และการเซฟลูกที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ มักจะเป็นจุดดึงดูดหลักเสมอมา แต่จากพรีวิวเกม Captain Tsubasa 2: World Fighters ที่เราได้สัมผัส มันให้ความรู้สึกว่าเกมนี้ไม่ได้มีดีแค่ภาพวิชวลที่ถูกยกระดับขึ้นเท่านั้น มีระบบใหม่ๆ มากมายที่ทำให้การแข่งขันให้ความรู้สึกที่มีความเป็นกลยุทธ์มากขึ้น โดยไม่สูญเสียสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไป
แม้ว่าเวอร์ชันพรีวิวที่เราเล่นอาจจะยังไม่ได้เปิดเผยเนื้อหาสมบูรณ์ทั้งหมด แต่มันก็อัดแน่นไปด้วยสิ่งต่างๆ มากมาย ตั้งแต่ส่วนหนึ่งของโหมดเนื้อเรื่อง, แมตช์ออฟไลน์, ฟีเจอร์การปรับแต่งตัวละครที่ครอบคลุมอย่างน่าประหลาดใจ ไปจนถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่หลากหลาย ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ
World Youth มาพร้อมกับสัมผัสใหม่
เซสชันพรีวิวเปิดโอกาสให้เราได้เข้าถึงส่วนหนึ่งของโหมดเนื้อเรื่อง NEWSTARS ซึ่งจะพาผู้เล่นผ่านแมตช์การแข่งขันต่างๆ จากช่วงเนื้อเรื่องภาค World Youth ของ Captain Tsubasa โดยแมตช์ที่มีให้เล่นในช่วงพรีวิวจะเป็นการพบกันระหว่างทีมชาติญี่ปุ่นกับทีมชาติไทย (ชุดเยาวชน), ซาอุดีอาระเบีย และจีน
สิ่งที่น่าสนใจคือ เกมนี้ไม่ได้ดัดแปลงมังงะมาแบบฉากต่อฉาก โครงเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตีความเนื้อเรื่อง World Youth ขึ้นมาใหม่ นอกเหนือจาก Main Episode ซึ่งทำหน้าที่เป็นเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมี SIDE Scenarios และ LINK Scenarios ซึ่งนำเสนอเหตุการณ์เบื้องหลังต่างๆ ระหว่างเรื่องราวอีกด้วย
เอพพิโซดเสริมเหล่านี้สามารถปลดล็อกได้โดยการทำ Episode Challenges ให้สำเร็จในขณะที่เล่นแมตช์ต่างๆ ในโหมดเนื้อเรื่อง เมื่อปลดล็อกแล้ว ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการโต้ตอบใหม่ๆ กับทีมคู่แข่งและตัวละครสมทบ ยิ่งไปกว่านั้น เอพพิโซดเหล่านี้จะค่อยๆ สอนเทคนิคใหม่ๆ และปลดล็อกความสามารถที่ซ่อนอยู่ของตัวละครให้ด้วย แถมยังมีคัตซีนพิเศษที่สามารถดูได้เฉพาะในเกมเท่านั้น

แม้ว่าส่วนของเนื้อเรื่องที่เล่นได้จะยังมีค่อนข้างจำกัด แต่ความประทับใจที่ได้รับนั้นอยู่ในเชิงบวกอย่างมาก สำหรับแฟนๆ Captain Tsubasa ที่ติดตามมาอย่างยาวนาน โหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหตุผลใหม่ในการกลับมาสัมผัสเรื่องราว World Youth ที่คุ้นเคย ในขณะเดียวกันก็ได้ค้นพบบทสนทนาและสถานการณ์ใหม่ๆ ที่ไม่เคยเห็นในต้นฉบับมาก่อน
หลังจากเคลียร์แมตช์หรือส่วนของเนื้อเรื่องบางส่วนสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับไอเทมและสกุลเงินในเกม น่าเสียดายที่ร้านค้ายังไม่เปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันพรีวิวนี้ จึงยังไม่ชัดเจนว่าเราสามารถใช้รางวัลเหล่านี้ซื้อไอเทมอะไรได้บ้าง

แมตช์ออฟไลน์จัดเต็ม พร้อมการเข้าร่วมของทีมชาติไทย
นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว พรีวิวยังมีโหมด Offline Match ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจสำหรับเวอร์ชันทดลอง ผู้เล่นสามารถเลือกทีมชาติได้ทันที 14 ทีมจากทั้งหมด 22 ทีมที่จะมีให้เล่นในเวอร์ชันเต็ม ผู้เล่นทุกคน ท่าไม้ตาย (Signature S-Moves) สนามแข่ง และชุดยูนิฟอร์มที่หลากหลายมีให้ใช้งานแล้ว โหมดนี้ยังรองรับการแข่งขันกับ AI และการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ในเครื่องเดียวกัน (Local Multiplayer) พร้อมด้วยตัวเลือกในการเปิดหรือปิดกฎโกลเด้นโกล (Golden Goal)
สำหรับเวอร์ชันพรีวิว เนื้อหาถือว่ามีให้อย่างล้นหลาม ผู้เล่นสามารถทดลองผสมผสานทีมต่างๆ และทดลองใช้ท่าไม้ตายได้ทันทีโดยไม่ต้องเล่นโหมดเนื้อเรื่องให้จบก่อน ในฐานะตัวแทนจากภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทีมชาติไทย ก็มีให้เลือกเล่นในฐานะทีมที่สามารถควบคุมได้เช่นกัน
ในฐานะผู้เล่นชาวไทย ถือเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นทีมชาติไทยได้เข้ามาเป็นทีมที่สามารถเลือกเล่นได้ในเกม Captain Tsubasa ยุคใหม่ ทีมชาติไทยมีความโดดเด่นอย่างชัดเจนด้วยท่าไม้ตาย (Signature Moves) ที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น ท่าพุ่งชนช้างศึก (Elephant Tackle) และลูกเตะต่างๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกีฬาเซปักตะกร้อ เทคนิคทั้งหมดนี้สะท้อนสไตล์ความโอเวอร์ตามแบบฉบับของ Captain Tsubasa ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม และยังคงความสนุกในการเล่นไว้อย่างเต็มเปี่ยม

การปรับแต่งตัวละครที่เยอะจนแปลกใจ
หนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่ใหญ่ที่สุดระหว่างการทดลองเล่นพรีวิวนี้มาจากระบบการปรับแต่งตัวละคร โหมด Player Edit มอบอิสระอย่างเหลือเชื่อในการสร้างตัวละครออริจินัลสำหรับโหมด New Stars เกือบทุกแง่มุมของใบหน้าสามารถปรับแต่งได้อย่างละเอียด ตั้งแต่รูปตา รูปหน้า แก้ม ไปจนถึงทรงผมที่มีให้เลือกมากมาย
สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือ ทรงผมบางส่วนได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครที่มีอยู่แล้วในซีรีส์ Captain Tsubasa ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ดูคล้ายกับตัวละครโปรดของตน หรือแม้กระทั่งสร้างนักเตะหน้าใหม่ที่มีรูปลักษณ์แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงก็ได้
สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาคุณในทันทีคือตัวเลือกทรงผมที่มีจำนวนมากมายมหาศาล มีตัวเลือกมากกว่าที่คุณคิดไว้มาก ทำให้กระบวนการสร้างตัวละครให้ความรู้สึกที่ลึกซึ้งกว่าการเลือกพรีเซ็ตเพียงไม่กี่แบบ

การปรับแต่งไม่ได้หยุดอยู่แค่รูปลักษณ์ภายนอก ผู้เล่นมีอิสระในการปรับแต่งเทคนิคต่างๆ ที่ตัวละครของตนใช้ ไม่ว่าคุณจะชอบ Eagle Shot หรือ Tiger Shot ทุกอย่างสามารถปรับแต่งได้ เทคนิคแต่ละอย่างมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกัน บางท่ามีพลังทำลายล้างสูงกว่า บางท่าเคลื่อนที่เร็วกว่า และบางท่าก็มอบประสิทธิภาพที่แตกต่างกันไปตามสถานการณ์ของการแข่งขัน
สิ่งที่น่าสนใจไปกว่านั้นคือ ไม่มีเทคนิคใดที่ให้ความรู้สึกว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอย่างแท้จริง ระบบนี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นสร้างตัวละครตามสไตล์การเล่นของตนเอง เมนู Team Edit ก็มีความครอบคลุมไม่แพ้กัน รูปแบบการเล่น รายชื่อผู้เล่น ความสามารถของตัวละคร และแม้กระทั่งเทคนิคของผู้รักษาประตูสามารถปรับแต่งได้ตามความชอบ อิสระนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างทีมในฝันของตนเองก่อนลงสนามได้

เกมเพลย์ไม่ได้พึ่งพาแค่ซูเปอร์ช็อตอีกต่อไป
Captain Tsubasa มักจะมีความหมายเหมือนกันกับแอ็กชันอนิเมะสุดอลังการ แต่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในครั้งนี้มาจากวิธีที่เกมนำเสนอชั้นของกลยุทธ์ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเอฟเฟกต์อันน่าทึ่งทั้งหมด
ระบบใหม่ที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือการดวลแทคติกระหว่างกองหน้าและผู้รักษาประตู ทุกครั้งที่ผู้เล่นง้างเท้ายิง การแข่งขันจะเปลี่ยนเป็นการดวลเดาใจในทันที กองหน้าจะต้องเลือกทิศทางการยิงจาก 6 ทิศทางที่มีให้ ในขณะที่ผู้รักษาประตูพยายามเดาว่าบอลจะพุ่งไปทางไหน
จากประสบการณ์ในช่วงพรีวิว การทำ Perfect Save ในฐานะผู้รักษาประตูนั้นค่อนข้างง่าย เนื่องจากทิศทางของลูกบอลสามารถคาดเดาได้จากการเคลื่อนที่ของมัน หากผู้รักษาประตูเดาถูก สตามินาที่เสียไปจะน้อยมาก หากเดาคลาดเคลื่อนเล็กน้อย สตามินาที่เสียไปจะอยู่ในระดับปานกลาง อย่างไรก็ตาม หากเดาผิดอย่างสิ้นเชิง สตามินาที่เสียไปจะมากอย่างมีนัยสำคัญ
เมื่อสตามินาของผู้รักษาประตูหมดลงอย่างสมบูรณ์ สถานะ BREAK จะทำงาน ผลกระทบนั้นค่อนข้างรุนแรง เนื่องจากสตามินาสูงสุดของผู้รักษาประตูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนกว่าการแข่งขันจะจบลง
ระบบนี้สร้างเกมจิตวิทยาที่ค่อนข้างน่าดึงดูด ผู้เล่นจะไม่พึ่งพาแค่การยิงที่แรงที่สุดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป แต่ยังต้องผสมผสานลูกยิงต่างๆ หาตำแหน่งที่เหมาะสม และค่อยๆ บั่นทอนสตามินาของผู้รักษาประตูให้ลดลงก่อนที่จะปิดฉากด้วยการโจมตีครั้งสุดท้าย ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมให้ความรู้สึกที่มีกลยุทธ์มากขึ้นโดยไม่สูญเสียจังหวะการเล่นที่รวดเร็วอันเป็นเอกลักษณ์ของ Captain Tsubasa ไป

ระบบ Chain ทำให้ครึ่งหลังบ้าคลั่งยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกประการหนึ่งมาพร้อมกับระบบ Chain ระบบนี้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถรักษาโมเมนตัมเกมรุกไว้ได้ การเลี้ยงบอลผ่านคู่แข่ง การใช้ S-Moves สำเร็จ และการเชื่อมโยงท่าโจมตีต่างๆ เข้าด้วยกัน จะเป็นการเพิ่ม Chain Level ของทีม
ยิ่ง Chain Level สูงเท่าไหร่ พลังการยิงที่ได้ก็จะยิ่งรุนแรงขึ้นเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น การชาร์จท่าโจมตีที่ทรงพลังก็จะทำได้เร็วขึ้นมาก
อย่างไรก็ตาม โมเมนตัมนี้ไม่ได้คงอยู่ตลอดไป ทันทีที่เสียการครอบครองบอล Chain Level ทั้งหมดจะย้ายไปอยู่ฝั่งทีมตรงข้ามทันที ส่งผลให้การแข่งขันเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงโมเมนตัมอย่างรวดเร็ว ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยสามารถมอบความได้เปรียบอย่างมากให้แก่คู่แข่งได้ในพริบตา
ระบบนี้ทำให้การแข่งขันรู้สึกดุดันมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นจะถูกกระตุ้นให้รักษาความกดดันใส่คู่แข่งอย่างต่อเนื่อง ครึ่งหลังยิ่งตึงเครียดมากขึ้นไปอีก เพราะโดยปกติแล้วทั้งสองทีมจะมี Chain Level ที่สูงมาก สถานการณ์นี้ทำให้การโจมตีแทบทุกครั้งกลายเป็นโอกาสที่อันตรายได้

ท่าไม้ตาย (Miracle Moves) ยังคงเป็นจุดดึงดูดหลัก
แน่นอนว่า Captain Tsubasa จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีเทคนิคอันเป็นเอกลักษณ์ ตัวละครทุกตัวยังมี Super Moves ที่สามารถใช้ได้เมื่อเกจเต็ม ตั้งแต่ Super Shots และเทคนิคการเลี้ยงบอล การผ่านบอลระยะไกล การโจมตีกลางอากาศ การแทคเกิล และการบล็อกป้องกัน ทั้งหมดนี้กลับมาพร้อมแอนิเมชันที่น่าทึ่ง
แต่ละเทคนิคยังมีหน้าที่แตกต่างกันในเกมเพลย์ บางท่าสร้างความเสียหายต่อสตามินาของผู้รักษาประตูได้มากกว่า บางท่าเคลื่อนที่เร็วกว่า และบางท่าก็สร้างโอกาสในการทำประตูได้ง่ายขึ้น

การยิงแบบปกติสามารถพัฒนาเป็นเทคนิคที่ทรงพลังยิ่งขึ้นได้หลังจากชาร์จพลัง ยิ่งไปกว่านั้น การผสมผสานระหว่างการเปิดบอลและการจบสกอร์ด้วยการวอลเลย์กลางอากาศยังคงเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจที่สุด เนื่องจากมันคล้ายกับฉากจากในอนิเมะ
เกมยังนำเสนอ Miracle Moves ซึ่งทำให้การแข่งขันคาดเดาไม่ได้ยิ่งขึ้น ผู้รักษาประตูอาจจะทำ Miracle Saves ได้ในบางครั้งเมื่อสตามินาของพวกเขาอยู่ในจุดวิกฤต ยิ่งไปกว่านั้น บางทีมยังมี Miracle Team Actions ที่จะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อตรงตามเงื่อนไขบางประการระหว่างการแข่งขันเท่านั้น
ตามชื่อของมันเลย ช่วงเวลาเหล่านี้หายากอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะ Miracle Save ของผู้รักษาประตู ซึ่งแทบจะไม่ค่อยปรากฏให้เห็นในระหว่างเซสชันพรีวิว

ยังคงมีบางสิ่งที่ต้องปรับสมดุล
หลังจากใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงกับเวอร์ชันพรีวิวนี้ ระบบเกมเพลย์ใหม่ให้ความรู้สึกที่มีกลยุทธ์มากขึ้นจริงๆ อย่างไรก็ตาม ยังมีกลไกบางอย่างที่ผมรู้สึกว่าต้องได้รับการขัดเกลาก่อนที่เวอร์ชันเต็มจะวางจำหน่าย
แง่มุมที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือวิธีการทำประตู จากประสบการณ์การเล่น กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดมักจะเป็นการกระหน่ำยิงใส่ผู้รักษาประตูไปเรื่อยๆ การยิงแต่ละครั้ง แม้จะเป็นการยิงธรรมดาโดยไม่ใช้ Super Moves ก็จะค่อยๆ ลดสตามินาของผู้รักษาประตูลง ดังนั้น กลยุทธ์ที่ดีที่สุดมักจะกลายเป็นการยิงให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้จนกว่าผู้รักษาประตูจะอยู่ในสถานะ BREAK เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น การทำประตูก็จะง่ายขึ้นมาก
ระบบนี้สอดคล้องกับแนวคิดเรื่องสตามินาของผู้รักษาประตูแบบใหม่อย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีคำถามว่า ในท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นจะพึ่งพาแค่การสแปมลูกยิงไปตลอดทั้งเกมหรือไม่ มีบางครั้งที่การสร้างเกมรุกอย่างเป็นระบบดูจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าการทดสอบสตามินาของผู้รักษาประตูอย่างต่อเนื่องเมื่อมีโอกาส

ระบบการแย่งบอลบางครั้งก็อาจทำให้หงุดหงิดได้เช่นกัน แม้ว่านั่นจะเป็นจุดที่ท้าทายก็ตาม ผู้เล่นมีสองทางเลือกในการป้องกัน: ทำการแทคเกิลแบบมาตรฐาน หรือพุ่งเข้าใส่ด้วยการแทคเกิลที่รุนแรงขึ้นโดยใช้คำสั่งที่ต่างออกไป สิ่งที่น่าสนใจคือ การกระทำทั้งสองนี้เชื่อมโยงกัน
หากผู้เล่นทำการแทคเกิลครั้งแรกและคู่แข่งตอบสนองอย่างเหมาะสมด้วยการสวนกลับ คู่แข่งจะชนะการดวล ในทางกลับกัน หากคู่แข่งอ่านสถานการณ์ผิด ผู้เล่นจะเป็นฝ่ายแย่งบอลมาได้ จังหวะเวลา (Timing) ถือเป็นปัจจัยที่สำคัญมาก
แนวคิดเดียวกันนี้ใช้กับการโจมตี การเลี้ยงบอลเร็วเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นสูญเสียการครอบครองบอลได้หากคู่แข่งตอบสนองได้อย่างถูกต้อง ระบบนี้ให้ความรู้สึกเหมือนการเป่ายิ้งฉุบ ซึ่งความสามารถในการอ่านใจคู่แข่งนั้นสำคัญพอๆ กับค่าสเตตัสของตัวละคร
มีบางครั้งที่การเดาผิดตลอดอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดพอสมควร อย่างไรก็ตาม การดวลแบบตัวต่อตัวเหล่านี้นี่แหละที่สร้างช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกม เมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเข้าใจกลไก การดวลแต่ละครั้งจะให้ความรู้สึกที่เข้มข้นอย่างแท้จริง

Conclusion
โดยรวมแล้ว Captain Tsubasa 2: World Fighters ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นก้าวสำคัญสำหรับซีรีส์นี้ แม้ว่าเราจะได้สำรวจเนื้อหาเพียงเล็กน้อย แต่การนำเรื่องราว World Youth มาตีความใหม่ เนื้อหาในโหมด Offline Match ที่อัดแน่น และระบบการปรับแต่งตัวละครที่ลึกซึ้งขึ้นมาก ก็แสดงให้เห็นทันทีว่าเกมนี้มีอะไรให้มากกว่าแค่การแข่งขันฟุตบอลสไตล์อนิเมะสุดอลังการ
ระบบเกมเพลย์ใหม่ โดยเฉพาะการดวลคาดเดาใจของผู้รักษาประตู และระบบ Chain สามารถเพิ่มชั้นของความเป็นกลยุทธ์ที่สดใหม่ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยไม่สูญเสียความรวดเร็วอันเป็นจุดเด่นที่ทำให้ Captain Tsubasa เป็นที่จดจำมาหลายปี อย่างไรก็ตาม ยังมีกลไกบางอย่างที่ผมรู้สึกว่าจำเป็นต้องได้รับการปรับสมดุล โดยเฉพาะระบบสตามินาของผู้รักษาประตู ซึ่งในปัจจุบันดูเหมือนจะกระตุ้นให้ผู้เล่นกระหน่ำยิงจนกว่าจะเกิดสถานะ BREAK และระบบการแทคเกิล ซึ่งบางครั้งอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดอยู่บ้างเพราะมันพึ่งพาจังหวะเวลาและการอ่านใจคู่แข่งอย่างมาก
ท้ายที่สุดแล้ว Captain Tsubasa 2: World Fighters ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่ได้มีไว้สำหรับแฟนๆ หน้าเก่าของ Captain Tsubasa เท่านั้น แฟนฟุตบอล ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือแม้แต่ผู้ที่ไม่ได้ชื่นชอบเกมฟุตบอลเป็นพิเศษก็น่าจะยังคงเพลิดเพลินไปกับมันได้ การควบคุมนั้นเรียนรู้ได้ง่าย เกมเพลย์เข้าใจง่าย และที่สำคัญที่สุดคือ มันเล่นสนุกจริงๆ

Captain Tsubasa 2: World Fighters จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคมนี้ สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ











Discussion about this post