งาน gamescom 2026 ได้ปิดฉากลงอย่างเป็นทางการแล้ว และในฐานะหนึ่งในงานนิทรรศการเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี งานนี้ก็สามารถทำตัวเลขสถิติที่น่าประทับใจได้อีกครั้ง โดยดึงดูดผู้เข้าชมได้ถึง 368,000 คนจาก 131 ประเทศมายังเมืองโคโลญจน์ ประเทศเยอรมนี จำนวนผู้เข้าชมจากต่างประเทศเพิ่มขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ในขณะที่มีผู้เข้าชมกลุ่มธุรกิจเข้าร่วมงานมากกว่า 36,000 คน ซึ่งประมาณครึ่งหนึ่งมาจากนอกประเทศเยอรมนี ในแง่ของผู้จัดแสดง งาน gamescom 2026 มีบริษัทเข้าร่วม 1,743 แห่งจาก 66 ประเทศ คิดเป็นการเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปี 2025 โดย 72 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทเหล่านี้มาจากนอกประเทศเยอรมนี

สเกลระดับนานาชาติของงาน Gamescom ยังเห็นได้ชัดจากพื้นที่จัดแสดง ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ประมาณ 233,000 ตารางเมตร และการมีพาวิลเลียนของประเทศต่างๆ ถึง 48 แห่ง ซึ่งเป็นตัวแทนจาก 41 ชาติ การเติบโตที่ใหญ่ที่สุดในกลุ่มผู้เข้าชมทางธุรกิจมาจากประเทศบราซิล แคนาดา เนเธอร์แลนด์ และสหรัฐอเมริกา การเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้เข้าชมระดับแนวหน้าช่วยตอกย้ำจุดยืนของ Gamescom ในฐานะแพลตฟอร์มธุรกิจหลักสำหรับอุตสาหกรรมเกมระดับโลกให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ในขณะเดียวกัน ในโลกดิจิทัล คอนเทนต์ทั้งหมดของงาน gamescom มียอดเข้าชมมากกว่า 624 ล้านครั้งเมื่อนับถึงคืนวันเสาร์ รายการ gamescom Opening Night Live มียอดเข้าชมกว่า 78 ล้านครั้ง ในขณะที่รายการ gamescom Awesome Indies Show มียอดการเข้าถึงพุ่งสูงขึ้นกว่า 670 เปอร์เซ็นต์ แตะที่ 302,000 วิว โปรแกรม gamescom epix ยังมียอดเข้าชมหน้าเพจถึง 6.2 ล้านครั้ง เพิ่มขึ้นประมาณ 9 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า ในขณะที่ gamescom GDQ ถือเป็นการเปิดตัวรูปแบบรายการ Games Done Quick ในยุโรปเป็นครั้งแรก และได้รับรางวัล gamescom Heart of Gaming Award

งาน gamescom 2026 ยังนำเสนอรูปแบบใหม่สำหรับสัปดาห์ gamescom โดยงาน gamescom dev มีผู้เข้าร่วมถึง 6,200 คน เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า การประชุม gamescom congress ซึ่งมีผู้เข้าร่วมกว่า 1,100 คน ได้รับการเปิดงานโดยประธานาธิบดีเยอรมนี Frank-Walter Steinmeier หลังจากความสำเร็จในปีนี้ งาน gamescom 2027 จะจัดขึ้นในวันที่ 23–29 สิงหาคม 2027 โดยมีงาน gamescom dev ในวันที่ 23–24 สิงหาคม, งาน Opening Night Live ในวันที่ 24 สิงหาคม และงานหลักที่จะเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมเริ่มตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคม
ด้วยความสำเร็จอันน่าประทับใจนี้ gamescom ดูเหมือนจะกลายเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับเกมเมอร์จากทั่วทุกภูมิภาคมากขึ้นเรื่อยๆ ในฐานะตัวตายตัวแทนที่มีศักยภาพของงาน E3 ตราบใดที่พวกเขายังสามารถรักษาโมเมนตัมนี้ไว้ได้ ผลลัพธ์ในปีต่อๆ ไปของพวกเขาก็มีศักยภาพที่จะเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026 กับเหล่าแชมป์](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/Yugioh-WCS2026-Interview-FI-1-350x250.jpg)








Discussion about this post