Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Stellar Blade การเปิดตัวเกมระดับบ AAA แรกของ SHIFT UP

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in Playstation, ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 4 mins read
0 0
รีวิว Stellar Blade การเปิดตัวเกมระดับบ AAA แรกของ SHIFT UP
Share on FacebookShare on Twitter

หลังจาก SHIFT UP ประสบความสำเร็จกับเกมมือถืออย่าง Goddess of Victory: NIKKE ไปก่อนหน้า คราวนี้กับเกม AAA ครั้งแรกของค่ายที่จะวางจำหน่ายในสัปดาห์นี้อย่าง Stellar Blade มาดูกันใน รีวิว Stellar Blade ว่าจะพัฒนาจากเวอร์ชั่นเดโม่ก่อนหน้าไปมากขนาดไหน

สำหรับรีวิวนี้ต้องขอบคุณทาง Sony Interactive Entertainment Asia ซึ่งต้องบอกไว้ก่อนเลยว่าตามปกติหลังจากเล่นเวอร์ชั่นเดโม่ของเกมต่างๆ มา ตัวเกมเต็มมักจะไม่ได้ปรับปรุงพัฒนาอะไรมาก แต่สำหรับ Stellar Blade นั้นต้องขอพูดว่าทีมงานปั่นกันจนหยดสุดท้ายจริงๆ เพื่อให้เกมออกมาดูดีที่สุด

Related Posts

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

เนื้อเรื่อง

สำหรับเนื้อเรื่องคร่าวๆ ทุกคนน่าจะรู้กันแล้วกับอนาคตที่โลกถูกทำลายจากการรุกรานของเอเลี่ยนจนต้องใช้เหล่าหุ่นยนต์มากวาดล้างเพื่อทำให้โลกสามารถกลับมาอาศัยได้อีกครั้ง ซึ่งเราก็เล่นเป็น EVE หนึ่งในแอนดรอยด์ที่เข้ามาทำภารกิจนี้ก่อนทีมจะแตกพ่าย แต่ตัว EVE ก็รอดมาได้ด้วยการช่วยเหลือของ Adam

สำหรับหน้าที่ของ Adam ในเกมนี้ก็ชัดเจนในด้านการสนับสนุนอยู่แนวหลัง ซึ่งเป้าหมายของทั้งคู่ก็คือการสร้างเมือง Xiom ขึ้นมาอีกครั้ง และกำจัด Alpha Naytiba ที่อาจเชื่อมโยงกับ Elder ซึ่งเป็นหัวหน้าเผ่าพันธุ์ที่หากคำจัดได้ก็จะทำให้โลกกลับมาปลอดภัยไร้การรุกรานอีกครั้ง

ซึ่งอย่างที่เรารู้ๆ กัน Stellar Blade ได้อิทธิพลจาก NieR: Automata มาอย่างสูงในด้านเนื้อเรื่องไม่ว่าจะหุ่นแอนดรอยด์หญิง ฝ่ายสนับสนุนผ่านโดรนบินได้ โลกล่มสลายจากการรุกรานของเอเลี่ยน นั่นทำให้เนื้อเรื่องถือเป็นอีกหนึ่งจุดหล่มของตัวเกมพอตัว ด้วยความที่เนื้อเรื่องนั้นเล่าแบบแนวตรงดิ่งเดาจุดจบของเกมได้ตั้งแต่เริ่มเกม แต่อย่างน้อยยังมีข้อดีที่เหล่าตัวละครเสริมนั้นยังมีบทบาทให้ฉายจุดเด่นของตนเองออกมาได้ไม่จมหายไปกับเนื้อเรื่องโดยรวม

ลักษณะเกมแบบ Semi-Open World

ถึงแม้ตัวเกมจะไม่ได้ระบุไว้ แต่ด้วยความกว้างในพื้นที่ของเกมต้องเรียกว่านี่คือเกม Semi-Open World ด้วยความที่มีเกมเพลย์ด้านการสำรวจที่มีทางเลือกในด้านพื้นที่ จะเล่นตามเส้นของเกมที่วางไว้ หรือหาทางลัดเพื่อความรวดเร็วก็ทำได้เช่นกัน และยังมีพื้นที่กว้างขึ้นเมื่อเราได้ไปถึง Xion และ Wasteland ซึ่งมีขนาดใหญ่อยู่แล้วเป็นทุนเดิม

สำหรับพื้นที่สองส่วนดังกล่าวตัวเกมก็ไม่ได้ใจร้ายเพราะมีระบบนำทางให้ชัดเจน แต่ว่าต้องเปิดแยก(เหมือนเกมตระกูล RE) ซึ่งบางคนอาจจะลำคาญเพราะหลงลืมว่าต้องเดินไปทางไหนแล้วต้องวนมาเปิดซ้ำเรื่อยๆ แต่ก็เข้าใจในมุมมองทีมงานเพราะการไม่มี HUD แผนที่จะทำให้ตัวหน้าจอนั้นดูเป็นระเบียบมากกว่าแล้วไปเน้นในด้านความเป็นแอคชั่นของตัวเกม ส่วนวิธีแก้ของการหลงแผนที่ก็คือการออกแบบด่านให้เห็นแล้วเข้าใจได้ง่ายตั้งแต่ต้นแทน

ในด้านการสำรวจก็จะไม่ใช่การเข้าไปในพื้นที่ยากๆ ซ้อนกัน 3-4 ชั้นอะไรทำนองนี้ แต่เป็นการวางไอเทมไว้ในจุดต่างๆ (ซึ่งก็ไม่ได้หายากนัก) ทำให้เราอย่างจะแวะซ้าย แวะขวาเพื่อหาไอเทมอยู่ตลอดเวลา ยิ่งในพื้นที่ Xion ที่ไม่มีศัตรูอยู่แล้ว เลยไม่ต้องกังวลว่าหาของอยู่จะโดนทุบทีเผลอหรือไม่ นอกจากการสำรวจแล้ว Xion ยังเป็นส่วนหลักในการดำเนินเนื้อเรื่อง ทำภารกิจ ใช้งานพื้นที่สนับสนุน ยิ่งเมื่อเล่นผ่านภารกิจไปเรื่อยๆ ก็จะได้รับการสนับสนุนจากหลายภาคส่วนของ Xion เพิ่มตามไปด้วย(พวกชุดต่างๆ ก็ปลดล็อคด้วยค่าความสัมพันธ์กับพ่อค้าในเมือง)

นอกเหนือจากส่วนของเมือง พื้นที่ด้านนอกอย่าง Wasteland และ Great Desert ก็มีความลับให้เราค้นหาอยู่มากมาย ทั้งสมบัติ วัสดุอุปกรณ์ ในบางครั้งผู้เล่นอาจจะเสียเวลากับส่วนนี้จนลืมภารกิจหลักเลยก็ได้(เพราะฟาร์มของพวกนี้มันคุ้มพอตัวเลย) แต่มันก็มีส่วนที่น่ารำคาญอย่างศัตรูที่ไม่รู้ไปกินดีหมีหรืออะไร สายตาเฉียบคมและดุดันพร้อมซัดอยู่ตลอดเวลา แถมวิ่งไปเจ็ดป่าช้าก็ยังคงตามอย่างไม่ลดละ เอาเป็นว่าถ้าเราอยู่ในสถานะไม่พร้อมสู้บอกได้เลยว่าโกลาหลสุดๆ

อีกบางจุดที่รู้สึกว่า เอ๊ะ มันจะมีมาทำไมนะคือ puzzle จำพวก platforming ซึ่งไม่เข้ากับเกมแบบสุดๆ (ด้วยความที่การควบคุมไม่ลื่นไหลแบบเกม platforming เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว กว่าจะผ่านทำเอาอารมณ์เสีย หรือไม่ก็ไม่เข้าไปยุ่งเสียแต่แรก) แต่ก็ไม่ใช่ว่าพวกปริศนาจะมีแบบเดียว ยังมีแบบอื่นๆ อีกหลากหลายซึ่งหลายอันท้าทายและคุ้มค่าที่จะเข้าไปเล่นแม้กระทั่งคนที่ไม่ชอบแก้ปริศนาก็ตาม

การต่อสู้เร้าใจที่มีกลิ่นอาย Soulslike

สิ่งหนึ่งที่เราเคยพูดไปในพรีวิวเดโม่ก็คือการควบคุมซึ่งไม่ลื่นไหล ติดขัดเวลาต่อสู้ซึ่งเป็นจุดขายของเกม เมื่อเล่นเกมเต็มแล้วถือว่าเป็นข่าวดีเมื่อปัญหาในจุดนี้ได้รับการปรับปรุง การควบคุมเป็นไปตามที่ใจคิดมากขึ้น ทำให้เราได้โฟกัสกับเกมเพลย์การต่อสู้ การออกท่าสกิล การสวนกลับและหลบหลีกคล้ายคลึงกับสไตล์ Soulslike ถึงแม้จะยังไม่ได้ขัดเกลามาอย่างยอดเยี่ยม 100% (บางท่ายัง cancel animation อะไรทำนองนี้ไม่ได้) แต่ถือว่ามีการแก้ไขให้ดีขึ้นพอตัว

และในจุดที่ว่ามันยังไม่ 100% หมายความว่าในอนาคตอย่างใน New Game+ อาจจะมีสกิลซึ่งสามารถเพิ่มการเคลื่อนไหวของ EVE ให้รวดเร็วขึ้น ระยะหน่วงระหว่างท่าลดลง ทำให้สามารถต่อคอมโบหรือปิดจุดอ่อนได้ดีมากยิ่งขึ้น เรียกว่าเป็นจุดที่ทีมพัฒนาสามารถเอาไปปรับใช้ไม่ว่าจะในภาคนี้ ภาคต่อ หรือเกมใหม่อื่นๆ ได้

กลับเข้ามาสู่ส่วนเกมเพลย์การต่อสู้ EVE มีอาวุธหลักคือดาบยาวและถือเป็นหลักในการอัปเกรดสกิลไปในทิศทางต่างๆ ได้อย่างหลากหลาย ลักษณะการโจมตีมีทั้ง โจมตีปกติ โจมตีหนัก โจมตีต่อเนื่องแบบคอมโบ หรือการใช้สกิลเมื่อมีเกจพลังงานเพียงพอ รวมทั้งยังมีท่าพิเศษใช้เคลื่อนที่เข้าหาศัตรูเพื่อโจมตีต่อเนื่องอีกด้วย โดยพวกสกิลนี้ยิ่งเวลาผ่านไปแล้วได้เรียนรู้สกิลใหม่ๆ เข้ามาเพิ่ม เทคนิคการต่อสู้ก็จะยิ่งสูงขึ้นว่าจะออกท่าใด สกิลใดตอนไหน จังหวะแบบใด นอกจากดาบแล้วก็จะมีอาวุธเสริมโจมตีระยะไกลอย่าง โดรนของ Adam(ซึ่งหลายสถานการณ์ใช้ได้ดีเสียด้วย)

ในส่วนของการป้องกันอย่าง การบล็อคการโจมตี การกระโดดหลบ การ parry หรือการโจมตีสวนเมื่อมีกระพริบสีฟ้าและสีชมพูเป็ฯส่วนที่ทำให้เกมเพลย์มีความน่าสนใจมากกว่าไล่ฟันดะแบบไม่แคร์ใคร ทั้งหมดต้องอาศัยความชำนาญทั้ง perfect parries หรือการหลบแล้วสวนให้ถูกจังหวะ แต่หากทำจนคล่องแล้วจะทำให้การเล่นสนุกขึ้นจมเลยทีเดียว(แต่ก็ยังยากอยู่ดีนะ ตามที่บอกว่าการควบคุมตัวละครยังไม่ลื่นไหล 100%)

เราสามารถพูดได้ว่าเกมเพลย์การต่อสู้ของ Stellar Blade มีความเป็น souslike อยู่พอตัว ตัดตรงที่ความยากของศัตรูนั้นไม่ได้นรกแตก(พวกบอสก็ไม่ได้นรกขนาดนั้น) ทำให้ถึงแม้เราจะเล่นพลาดในบางจุด เราก็ยังสามารถเอาชนะศัตรูได้อยู่ดี หรือแม้กระทั่งหากเราพลาดหนักๆ จน EVE ร่วงลงไปกองก็จะมีไอเทมฟื้นคืนชีพเข้ามาสู้ต่อไม่ต้องไปวนสู้ใหม่ตั้งแต่เริ่มแบบ soulslike อื่นๆ

EVE just EVE

หลังจากเป็นประเด็นกันเต็มโลกโซเชียลกับการออกแบบของตัวละคร EVE ซึ่งถือว่าเป็นอีกหนึ่งในจุดขายของเกม เราจะไม่พูดถึงดราม่าของฝั่งตะวันตก(แน่นอนเราคือเกมเมอร์ฝั่งตะวันออกและนี่คือเกมจากผู้พัฒนาฝั่งตะวันออก) ต้องบอกว่าตัวของ EVE นั้นทำหน้าที่เป็นหนึ่งในตัวเอกที่ดีเลย

ตัวของ EVE แสดงให้เห็นถึงพัฒนาการของตัวละคร หลังจากหน่วยของเธอพ่ายแพ้ ความเข้าใจโลกที่ดูแบนราบ ตัวละครก็ค่อยๆ มีมิติมากขึ้น แข็งแกร่งขึ้น เข้าใจผู้อื่นและสร้างความสัมพันธ์กับผู้คนมากขึ้น อย่างในบางครั้งก็มีเหล่า NPC แซวตัว EVE ว่าไม่ลองเปลี่ยนทรงผมดูล่ะ ซึ่งก็ทำให้เราได้ไอเทมเปลี่ยนทรงมาแสดงให้เห็นว่าตัว EVE ไม่ได้หัวแข็งไม่สนใจคำพูดของผู้อื่น

แต่อย่างไรก็ตามก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า EVE ไม่ได้มีภูมิหลังละเอียดยิบย่อย ออกจากราบเรียบ แต่ก็มีหลายๆ มุมที่น่าสนใจ น่าคนหาเมื่อเราเล่นผ่านไปเรื่อยๆ ซึ่งการออกแบบภารกิจก็ทำให้เราสนใจในเนื้อเรื่องของตัวละครมากขึ้นไปอีก แวะสำหรับภารกิจสักครู่ ต้องบอกว่าการออกแบบภารกิจถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่ต้องชมทีมพัฒนาเพราะรางวัลที่ให้ ความน่าสนใจ รวมถึงตัวเนื้อเรื่องแยกก็มีใส่มาอย่างครบครัน

กลับมาที่ EVE แน่นอนว่าจุดขายก็คือความเซ็กซี่ แต่ถ้าใครจะมาถล่มแถวนี้ว่ามันไม่มีจริงโว้ย หรือมันดูไม่สมจริง อาจจะต้องซัดกับต้นแบบตัวละครอย่างคุณ Shin Jae-eun และต้องชมว่าเธอทำได้ดีในการแสดงออกถึงท่วงท่าต่างๆ ในเกม หรือถ้าคุณไม่ชอบชุดหลักของ EVE เกมก็มีชุดให้เลือกอีกมากมายตามสไตล์ที่คุณอยากเล่นพอถมเถือซึ่งสามารถหาได้จากหลายๆ ที่และไม่ยากเย็นนักในการเก็บสะสมให้ครบ

Optimization บน PS5

ตัวเกมนั้นถูกพัฒนามาเพื่อเล่นบน PlayStation 5 โดยเฉพาะ การที่เกมลงแพลตฟอร์มเดียวนั้นทำให้ความคาดหวังเรื่อง optimized สูงตามไปด้วย ซึ่งจากการได้สัมผัสมาตัวเกมมีการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมทั้งตัวเลือกกราฟฟิคทั้ง 3 แบบได้แก่ Performance, Balanced และ Resolution โดยโหมดที่เล่นแล้วรู้สึกคล่องและภาพสวยมากสุดส่วนตัวจะเป็น Balanced o

ในส่วนฟีเจอร์อื่นของ PS5 ก็มาตามมาตรฐานทั้ง Adaptive Trigger และ Haptic Feedback ส่วนที่รู้สึกติดขัดคงเป็นเวลาโหลดฉากต่อฉากในการเปลี่ยนพื้นที่ แต่ถ้าอยู่ในเขตเดิมก็จะไม่พบปัญหาในส่วนนี้ ในส่วนของเพลงซึ่งทำโดย MONACA studio สรุปสั้นๆ คือยอดเยี่ยมแบบไร้ที่ติในทุกส่วน

แต่ไม่ใช่ว่าจะไม่มีข้อเสียตัวเกมขาดฟีเจอร์สำคัญหลายๆ ตัวไป และส่วนที่น่าจะส่งผลมากที่สุดคือ Photo Mode ใช่ครับเห็นว่ารูปประกอบบทความเรามันเบลอๆ ไม่ค่อยชัด ก็เพราะแบบนี้ ซึ่งน่าเสียดายเพราะว่าเกมทำมาขายตัวละครขนาดนี้ดันไม่มี Photo Mode ไม่ใช่แค่ภาพจะเบลอไม่คมชัด ยังมีพวก HUD ที่เอาออกไม่ได้ สำหรับบางเกมฟีเจอร์นี้อาจจะไม่สำคัญเท่าไหร่ แต่มันขาดไม่ได้เลยสำหรับ Stellar Blade

สรุป รีวิว Stellar Blade

ต้องบอกว่าผลงานเกมระดับ AAA ของทีมที่ปกติทำแต่เกมมือถือนั้นไม่ได้มาแบบเล่นๆ เกมเหนือกว่ามาตรฐานในหลายจุด ไม่ได้มีจุดขายแค่ตัวละครเพียงอย่างเดียว แต่ระบบเกมเพลย์ การสำรวจ ระบบการพัฒนาตัวละครรวมถึงเพลงประกอบทำออกมาได้ดีทีเดียว (อาจจะมีติตรงการควบคุมซึ่งยังไม่เต็มที่)

ส่วนที่น่าผิดหวังของเราก็คือด้วยความที่เกมนั้นมีกลิ่นอายของความเป็น soulslike แต่เกมดันง่ายเกินไป อีกทั้งเกมดันล็อคโหมดยากไว้ในตอนเริ่มต้น ทั้งที่ควรปลดล็อคให้หมดแล้วไปเพิ่มความยากหรืออะไรก็ตามในส่วนของ New Game+ แทน อีกส่วนก็คือฟีเจอร์ถ่ายรูป อุตส่าห์ทำตัวละครมาสวยแล้วก็ต้องอยากถ่ายรูปให้ออกมาดีเป็นธรรมดา ในส่วนเนื้อเรื่องเควสเสริมนั้นทำได้ดีแต่ตรงข้ามกับเนื้อเรื่องหลักที่เป็นเส้นตรงราบเรียบ หากเล่นเพื่อเสพเนื้อเรื่องลึกๆ จำเป็นต้องเถลไถลออกนอกภารกิจหลักพอตัว

ในท้ายสุดนี้ SHIFT UP ได้ทำผลงานเกม AAA แรกออกมาได้เหนือกว่าความคาดหมายพอตัว และสามารถเป็นผลงานที่น่าภาคภูมิใจได้เลยทีเดียว

ข้อดี

  • การออกแบบโลกพื้นหลัง แผนที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม รวมถึงส่วนของความเป็น semi-open world
  • Puzzles และ challenges ออกแบบมาได้สร้างสรรค์ ดีพอที่จะเสียเวลาออกจากเนื้อเรื่องหลัก
  • เพลงประกอบยอดเยี่ยมแบบติดโผชิงเพลงประกอบยอดเยี่ยมแห่งปีได้เลย
  • ระบบปรับแต่งตัวละครใส่มาแบบจุใจจัดเต็ม

ข้อเสีย

  • เนื้อเรื่องหลักราบเรียบ ไม่ค่อยน่าสนใจ
  • ระบบการควบคุมยังคงมีปัญหาแม้จะดีขึ้นมาจากช่วงเดโม่
  • ไม่มี Photo Mode

คะแนน 8/10

Stellar Blade วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PlayStation สามารถติดตามข่าวสารเกี่ยวกับ Stellar Blade เพิ่มเติมผ่านเว็บไซต์ทางการได้


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: ReviewSHIFT UPSonyStellar Blade
ShareTweetPin
Previous Post

เปิดรับสมัครแล้ว! “M-150 SPARKLING ROV OFFICE LEAGUE” ศึกสุดซ่า พร้อมสปาร์คได้ทุกออฟฟิศชิงรางวัลมูลค่ารวมกว่า 80,000 บาท  

Next Post

บทสัมภาษณ์ Stellar Blade กับ Hyung-Tae Kim CEO ของ SHIFT UP

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด
Nintendo Switch

พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds – การปรับแต่งที่ไร้ขีดจำกัด

June 8, 2025
บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ SHINOBI: Art of Vengeance กับ ผู้กำกับ Takaharu Terada และ โปรดิวเซอร์ Toru Ohara

June 8, 2025
Nintendo Switch

พรีวิว SHINOBI: Art of Vengeance

June 8, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ Stellar Blade กับ Hyung-Tae Kim CEO ของ SHIFT UP

บทสัมภาษณ์ Stellar Blade กับ Hyung-Tae Kim CEO ของ SHIFT UP

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม
Playstation

รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม

April 23, 2025
รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี
ทั้งหมด

รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

April 16, 2025
รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่
Nintendo Switch

รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่

April 8, 2025
พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต
ทั้งหมด

พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต

April 1, 2025
พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง
ทั้งหมด

พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง

March 31, 2025
พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025
Playstation

พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025

March 4, 2025 - Updated on March 7, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In