Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
9 mins ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 4 mins read
0 0
รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว
Share on FacebookShare on Twitter

ในฐานะแฟรนไชส์ที่บุกเบิกการถือกำเนิดของสไตล์ HD-2D และได้รับการยอมรับจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ Octopath Traveler ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถรักษาความเกี่ยวข้องไว้ได้ผ่านวิวัฒนาการที่น่าสนใจที่พวกเขานำเสนอในแต่ละภาคใหม่ จากความคาดหวังที่สูงของแฟนๆ นับตั้งแต่การวางจำหน่ายของ Octopath Traveler II ที่มีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ Square Enix ตัดสินใจว่าเกมต่อไปจะถูกบรรจุเป็นบทนำ (prologue) ในชื่อ Octopath Traveler 0 แต่ที่น่าสนใจคือซีรีส์นี้กลับกลายเป็นการสร้างใหม่ของเกมมือถือที่เปิดตัวเมื่อหลายปีก่อนและยังคงได้รับการสนับสนุนมาจนถึงทุกวันนี้

เกมดังกล่าวไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Octopath Traveler: Champions of the Continent ดังนั้นผู้ที่เคยเล่นแล้วจะต้องพบกับความคล้ายคลึงมากมายอย่างไม่ต้องสงสัย ในขณะเดียวกัน สำหรับผู้ที่ยังไม่มีโอกาสเล่นเกมมือถือด้วยเหตุผลต่างๆ หรือผู้ที่จงใจหลีกเลี่ยงกาชา นี่คือโอกาสที่จะได้เพลิดเพลินกับเรื่องราวโดยไม่มีข้อจำกัดของไมโครทรานแซคชัน (microtransactions) หรือเนื้อหาที่ยังไม่เสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมันสร้างมาจากเกมมือถือ แน่นอนว่ามีความกังวลเกี่ยวกับมาตรฐานคุณภาพที่นำเสนอ และ Square Enix สามารถบรรจุมันได้ดีพอสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวหรือไม่

Related Posts

Tencent เสริมความแข็งแกร่งในการขยายธุรกิจในมาเลเซียด้วยการเปิดตัวสำนักงานใหม่

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

เพื่อตอบคำถามนั้น เราได้เล่นเกมนี้มาตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว และเราต้องยอมรับว่า Octopath Traveler 0 ให้ความรู้สึกที่แตกต่างไปอย่างมากในหลายๆ ด้าน โดยเฉพาะในด้านที่เราพิจารณาว่าเหนือกว่าหรือด้อยกว่าภาคก่อนๆ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา ลองดู รีวิว Octopath Traveler 0 ฉบับเต็มด้านล่างนี้เลย

เนื้อเรื่อง

ในฐานะบทนำ นี่คือสิ่งที่ผู้มาใหม่สำหรับ Octopath Traveler ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง โดยมีฉากหลังที่คล้ายกับภาคแรกในซีรีส์บนทวีปอันกว้างใหญ่ของ Osterra โลกนี้ถูกพรรณนาให้อยู่ในสภาพที่เลวร้ายยิ่งขึ้นภายใต้การปกครองของสามทรราช: Herminia “แม่มดจอมโลภ”, Tytos “วีรบุรุษ” และ Auguste “นักเขียนบทละคร” แต่ละคนได้รับพรด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ผ่านแหวนที่ทิ้งไว้โดย Aelfric ผู้จุดไฟ (Flamebringer) ซึ่งกระจายอยู่ทั่ว Osterra และวันหนึ่ง Tytos ก็พยายามยึดครองแหวนอีกวงหนึ่งในหมู่บ้านห่างไกลที่ชื่อว่า Wishvale

หมู่บ้านนี้กลับกลายเป็นบ้านเกิดของตัวเอกในเรื่องราวนี้ และเป็นครั้งแรกที่คุณได้รับตัวเลือกให้สร้างพวกเขาเป็นตัวละครที่กำหนดเองได้ ดังนั้นก่อนที่จะเริ่มการผจญภัยอันยิ่งใหญ่ เกมจะให้คุณเลือกเพศ, ทรงผมและสีผม, ประเภทเสียง และแม้กระทั่งอาหารจานโปรด ซึ่งคุณสามารถตั้งชื่อเองได้ ตัวเลือกเหล่านี้จะถูกขยายเพิ่มเติมเมื่อคุณก้าวหน้าต่อไปในช่วงเริ่มต้น ด้วยการเลือกแปดอาชีพหลัก (Jobs) และความชำนาญ (Mastery) สำหรับทักษะพิเศษ

เกมไม่ได้เร่งรีบเรื่องราวไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ แต่คุณจะได้ใช้เวลาพอสมควรในการสร้างความผูกพันกับ Wishvale และผู้อยู่อาศัย NPC ทั้งหมดที่คุณสามารถโต้ตอบได้มีชื่อ พวกเขาแสดงให้เห็นว่ามีความกลมเกลียวกัน และบางคนถึงกับมีแผนจะแต่งงานในอนาคต เมื่อเทศกาลของหมู่บ้านซึ่งจบลงด้วยพิธีบูชาเทพเจ้ามาถึง Tytos และกองกำลังของเขาจากองค์กร Scarlet Wings ก็เปิดฉากบุกโจมตี Wishvale ส่งผลให้หมู่บ้านถูกทำลายล้างอย่างสิ้นเชิง

ในที่สุด ตัวเอกก็สูญเสียทั้งพ่อและแม่ และเกือบทุกคนในหมู่บ้าน ยกเว้นเพื่อนสนิทที่รอดชีวิตมาได้เพียงไม่กี่คน โดยเฉพาะ Stia ซึ่งถูกนำเสนอในฐานะนางเอกหลักและอยู่เคียงข้างเขาเสมอ แม้ว่านี่จะดูเหมือนเป็นการสปอยล์ครั้งใหญ่ แต่ทิศทางของเรื่องราวก็คาดเดาได้ง่ายมากแม้จะผ่านไปเพียงไม่กี่นาทีแรก เพราะเหตุนี้ เราจึงคิดว่าเราอาจจะไม่รู้สึกผูกพันทางอารมณ์มากนัก แต่ความจริงกลับแตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง โดยที่เกมสามารถถ่ายทอดมันออกมาได้ดีมาก เพราะมีหลายช่วงเวลาที่เพียงพอที่จะทำให้เราอยากหลั่งน้ำตา

นี่คือเรื่องราวที่สร้างธีมของการแก้แค้นและการฟื้นฟูขึ้นมาทันทีตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ว่าคุณจะพยายามโค่นล้มสามทรราชหรือมุ่งเน้นไปที่การสร้าง Wishvale ขึ้นมาใหม่จากศูนย์ คุณสามารถเลือกที่จะทำทั้งสองอย่างได้ตลอดเวลาโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมุ่งเน้นไปที่การแก้แค้น คุณสามารถเลือกที่จะโค่นล้มใครก็ได้ในสามทรราชผ่านเส้นทางเรื่องราวของพวกเขา ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกใครก่อน คุณจะถูกส่งไปยังภูมิภาคต่างๆ, พบกับตัวละครที่มีเอกลักษณ์ให้รับสมัคร และได้รับโบนัสอิทธิพลระหว่างค่าสถานะ Wealth, Power และ Fame ของคุณ

เรายอมรับได้โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่า Octopath Traveler 0 มีเรื่องราวที่มืดมนและโหดร้ายกว่า แต่ในขณะเดียวกัน ก็มีด้านที่อบอุ่นหัวใจในภารกิจฟื้นฟูบ้านเกิดของคุณ ในขณะที่เกมส่วนใหญ่อาจมุ่งเน้นไปที่อย่างใดอย่างหนึ่ง Octopath Traveler 0 สามารถวางทั้งสองอย่างให้เป็นธีมกลางที่เติมเต็มซึ่งกันและกัน แทนที่จะจมอยู่กับความเสียใจในอดีตและการแก้แค้นเพียงอย่างเดียว แน่นอนว่าต้องมีตอนจบที่มีความสุขรอคอยการผจญภัยของคุณอยู่ และการฟื้นฟู Wishvale ให้กลับมารุ่งเรืองดังเดิมคือตัวเลือกที่ดีที่สุด

ความก้าวหน้าที่สนุกและอิสระมาก

ด้วยแนวทางที่เน้นเรื่องราวซึ่งมอบตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างการผจญภัยของคุณ สิ่งนี้จึงส่งผลกระทบต่อความก้าวหน้าของเกมอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งมีความเป็นอิสระมากกว่าในภาคก่อนๆ นอกเหนือจากเส้นทางเรื่องราวต่างๆ ที่สามารถเป็นจุดสนใจหลักในช่วงเริ่มต้นแล้ว คุณสามารถไปที่ไหนก็ได้เพื่อเพลิดเพลินกับการผจญภัยแบบสบายๆ หรือฟาร์ม (grind) โดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ สิ่งนี้สร้างภาพลวงตาของเกมโลกเปิด (open-world) ยกเว้นแต่ว่านักพัฒนาได้พิจารณาอย่างรอบคอบถึงความสมดุลของระดับความท้าทายและวิธีที่คุณสามารถสำรวจแผนที่ส่วนใหญ่ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าตัวละครของคุณจะมีเลเวลต่ำเกินไป

เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละครของคุณ คุณจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้มากมายเพื่อเพิ่มเลเวล แต่การเข้าถึงทักษะใหม่ๆ ที่หลากหลายก็มีความสำคัญ แต่ละตัวละครสามารถเรียนรู้ทักษะสำคัญ ซึ่งแบ่งออกเป็น Battle และ Support โดยการใช้ JP ซึ่งเป็นแต้มพิเศษที่คุณจะได้รับเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้แต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังมี Action Skills ที่ตัวละครสามารถเข้าถึงได้โดยตรงเหมือนกับการใช้อุปกรณ์ แต่คุณยังต้องใช้ JP เพื่อปลดล็อกช่องสกิลของพวกเขา เนื่องจากไม่ได้ผูกติดอยู่กับตัวละครเฉพาะ จึงทำให้ Action Skills มีความยืดหยุ่น เพราะคุณสามารถโอนย้ายระหว่างตัวละครได้หากคุณต้องการจัดเรียงบิลด์ใหม่

นอกจากนี้ ยังมี Support Skills ซึ่งทำหน้าที่เป็นโบนัสติดตัว สูงสุดสี่อย่างต่อตัวละคร ในการเข้าถึงทักษะเหล่านี้ คุณจะต้องเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ ให้ได้มากที่สุด โดยขั้นต่ำสี่อย่างในตอนแรก ก่อนที่คุณจะสามารถปลดล็อกทักษะแรกของคุณได้ โชคดีที่เกมไม่ได้จำกัด Support Skills ให้เป็นโบนัสติดตัวถาวร ดังนั้นคุณจึงสามารถปิดการใช้งานได้หากต้องการประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากโบนัสบางอย่างทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นอย่างมาก

แล้วระบบ Job ล่ะ? มีความแตกต่างที่สำคัญ: คุณสามารถเปลี่ยน Job ของตัวเอกได้เท่านั้น ในขณะที่ตัวละครอื่นในปาร์ตี้มาพร้อมกับ Job เริ่มต้นถาวร แม้ว่าผู้เล่นบางคนอาจมองว่านี่เป็นข้อเสียเล็กน้อย แต่เราไม่ถือสา เพราะตัวเกมเองในตอนนี้มีตัวละครที่เล่นได้จำนวนมาก ไม่ได้จำกัดอยู่แค่แปดตัวอีกต่อไป ดังนั้น การตัดสินใจนี้จึงเกิดขึ้นเพื่อรักษาสมดุลหรือเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่ต้องกังวลกับการจัดการความก้าวหน้าของ Job ของตัวละครทั้งหมด

การอภิปรายในส่วนนี้จะไม่สมบูรณ์หากไม่มี Path Actions ซึ่งเป็นหนึ่งในกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่ภาคแรก โดยเฉพาะใน Octopath Traveler 0 ตัวเลือกที่นำเสนอนั้นค่อนข้างคล้ายกับ Champions of the Continent ที่คุณสามารถต่อรองราคาเมื่อซื้อของ, ขอไอเท็มฟรี, ท้าทาย NPC ให้ต่อสู้ และรับสมัครพวกเขาเข้าปาร์ตี้หรือเชิญพวกเขามาเป็นผู้อยู่อาศัยใหม่ของ Wishvale ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Path Action ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นที่กำหนดไว้ล่วงหน้าก่อนที่คุณจะเลือกตัวเลือก แต่เนื่องจากส่วนใหญ่มักจะอยู่ที่เปอร์เซ็นต์ที่สูงมาก สิ่งนี้จึงลดผลที่ตามมาและจริงๆ แล้วจะเป็นการขาดทุนหากไม่ได้ใช้ประโยชน์

การต่อสู้ที่คุ้นเคยพร้อมความรู้สึกใหม่

ระบบการต่อสู้จาก Champions of the Continent ยังคงถูกรักษาไว้เป็นส่วนใหญ่ ลักษณะที่โดดเด่นที่สุดคือรูปแบบแปดตัวละครอย่างไม่ต้องสงสัย แต่การนำไปใช้ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อรักษาความรู้สึกที่สมดุล ด้วยการเข้าถึงตัวละครทั้งแปด การต่อสู้ทุกครั้งจะกลายเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ในระดับความยากสูงสุด เนื่องจากพลังการต่อสู้ของปาร์ตี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

ดังนั้น เกมจึงได้ปรับเปลี่ยนให้เป็นรูปแบบแถวหน้า และแถวหลัง ที่เฉพาะเจาะจง โดยมีเพียงตัวละครในแถวหน้าเท่านั้นที่สามารถควบคุมได้อย่างแข็งขันในการต่อสู้ ในขณะที่ตัวละครที่เหลือในแถวหลังจะทำหน้าที่เป็นกองหนุนมากกว่า โดยเตรียมพร้อมในขณะที่ฟื้นฟู HP, SP และ BP เราคิดว่าการนำไปใช้นี้ค่อนข้างฉลาด เนื่องจากมันวางตำแหน่งตัวละครกองหนุนให้เป็นเหมือนแบตเตอรี่ที่กำลังถูกชาร์จใหม่ในขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป และเมื่อตัวละครใกล้ตายในแถวหน้า คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ตัวละครจากแถวหลังที่อยู่ในสภาพสมบูรณ์ในขณะที่ฟื้นฟูตัวละครจากแถวหน้าได้

ไม่เพียงแต่จะทำให้การต่อสู้รู้สึกดราม่าอย่างไม่น่าเชื่อด้วยตัวละครมากมายบนหน้าจอ แต่การนำรูปแบบนี้ไปใช้ยังพิสูจน์ได้ว่าใช้งานได้จริงอย่างเหลือเชื่อและน่าตื่นเต้นกว่าระบบสลับตัวที่คล้ายคลึงกันใน JRPG ส่วนใหญ่อื่นๆ นอกเหนือจากนั้น ไม่มีความแตกต่างที่มีนัยสำคัญมากนัก เพราะหากคุณคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้ของ Octopath Traveler อยู่แล้ว คุณจะคุ้นเคยกับการเล่นเกมนี้ได้อย่างรวดเร็วแม้จะไม่ได้ดูบทช่วยสอน ระบบยังคงมีสไตล์เทิร์นเบสคลาสสิก ที่คุณใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูและทำลายการป้องกันจนกว่าจะแตก

แต่ละตัวละครมาพร้อมกับอาวุธหลายชนิดที่เปลี่ยนได้อย่างอิสระและตัวเลือกทักษะต่างๆ มากมาย แต่แทนที่จะพึ่งพาเพียงตัวละครหลัก เกมยังอนุญาตให้คุณรับสมัคร NPC แบบสุ่มจำนวนมากมาเป็น “Helpers” ระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถคิดว่าพวกเขาเป็นรูปแบบของทักษะเพิ่มเติม เพราะคุณสามารถใช้ทักษะของ Helper ได้เพียงหนึ่งอย่าง ซึ่งอาจมีประโยชน์มากในการปกปิดจุดอ่อนของปาร์ตี้ของคุณ

BP ยังถูกนำมาใช้ใหม่เพื่อสนับสนุนกลไก Boost โดยเพิ่มเอฟเฟกต์และพลังของการโจมตีให้สูงสุดหลายเท่าตัว BP จะแสดงด้วยไอคอนจุดสีแดงห้าช่อง โดยคุณสามารถฟื้นฟู BP ได้หนึ่งแต้มเมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น แม้ว่าจะไม่มีความแตกต่างที่มีนัยสำคัญในเรื่องนี้ แต่การรู้ว่าเมื่อใดควรใช้มันอาจมีความสำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้กับบอสที่ยากลำบาก เนื่องจากมีช่วงที่บอสสามารถเพิ่มพลังได้ ซึ่งคุณจำเป็นต้องปล่อยการโจมตีสูงสุดเพื่อทำให้พวกเขาหลุดออกจากช่วงนั้นโดยการทำลายการป้องกันของพวกเขา

การสร้าง Wishvale ขึ้นมาใหม่

จนถึงตอนนี้ สิ่งที่ Octopath Traveler 0 นำเสนอนั้นให้ความรู้สึกเกือบจะเหมือนกับ Champions of the Continent แต่มีอยู่อย่างน้อยส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น การมีอยู่ของระบบสร้างเมือง แตกต่างจากการนำไปใช้ใน Champions of the Continent ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเควสรองที่มีกลไกเป็นเส้นตรงมากกว่า ในเกมนี้คุณจะได้รับพื้นที่กว้างใหญ่ที่เคยเป็นดินแดนของ Wishvale ก่อนที่จะถูกทำลาย และวิธีที่คุณสามารถสร้างบ้านเกิดของตัวเอกขึ้นมาใหม่จากศูนย์ได้

ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนวัยเด็กของคุณ Stia ซึ่งมีพื้นฐานเป็นสถาปนิก คุณจะเริ่มสร้างเวิร์กช็อป ก่อนที่จะเพิ่มบ้านเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยได้อาศัย โรงเตี๊ยมเพื่อเป็นศูนย์กลางหลักของคุณ จากนั้นจึงขยายด้วยบ้านและสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นอื่นๆ เมื่อคุณก้าวหน้า ระบบถูกบรรจุมาด้วยอินเทอร์เฟซที่ค่อนข้างเรียบง่าย และคุณไม่ต้องกังวลมากนักกับการกำหนดการออกแบบเพราะผังพื้นที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับเกมสไตล์ 2D นี้แล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องกำหนดว่าวัตถุหรืออาคารจะหันหน้าไปทางไหน เพราะทุกอย่างถูกสร้างให้หันไปข้างหน้าอยู่แล้ว

นอกจากอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกแล้ว คุณยังสามารถตกแต่งหมู่บ้านด้วยวัตถุต่างๆ และออกแบบถนนด้วยการผสมผสานวัสดุธรรมชาติและสมัยใหม่ เพื่อขยาย Wishvale คุณจะต้องทำเควสหลัก Kindlers of the Flame ให้สำเร็จ ซึ่งจะแนะนำคุณให้รู้จักกับตัวละครดั้งเดิมต่างๆ เพื่อรับสมัครเข้าปาร์ตี้และเชิญกลับมาเป็นชาวบ้านใหม่ ตัวละครแต่ละตัวที่คุณเพิ่มเข้ามาเป็นชาวบ้านจะลงเอยด้วยการตั้งรกรากในบ้านที่คุณสร้างขึ้น แต่คุณสามารถเลือกได้อย่างอิสระว่าตัวละครใดจะครอบครองบ้านหลังใด ยกเว้นบางคนที่ได้รับหน้าที่เฉพาะในบางสิ่งอำนวยความสะดวกแล้ว

โดยรวมแล้ว ระบบไม่ได้ซับซ้อนเป็นพิเศษ และเราสงสัยว่าผู้เล่นบางคนจะพบว่ามันยังสำรวจได้ไม่เต็มที่ จริงๆ แล้วเราชอบแนวทางนี้มากกว่า เพราะมันช่วยให้คุณสร้างหมู่บ้านที่สวยงามได้โดยไม่ต้องคิดมาก และวิธีที่เกมจัดโครงสร้างความก้าวหน้าไว้อย่างเรียบร้อยเพื่อให้คุณรู้เสมอว่าเมื่อไหร่ควรขยาย Wishvale รวมถึงตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวก หากมีพื้นที่หนึ่งที่อาจจะยุ่งยากสักหน่อย นั่นก็คือการตกแต่ง เพราะภาพตัวอย่างในโหมดสร้างและในโหมดสำรวจอาจแตกต่างกันได้มาก ดังนั้นการออกแบบที่คุณอาจพบว่าน่าดึงดูดน้อยกว่าอาจจะออกมาดีกว่าที่คิดเมื่อคุณสร้างมันขึ้นมา

ความประทับใจ HD-2D ที่ไม่ค่อยดีเท่าไหร่

สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มประเด็นนี้เข้าไป เนื่องจากแฟนๆ บางคนอาจไม่ตระหนักถึงมันจนกว่าจะได้เล่นเกม เราได้กล่าวถึงภาพ HD-2D อันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ไปแล้ว และน่าเสียดายที่ Octopath Traveler 0 ให้ความรู้สึกเหมือนถูก downgrade นี่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เนื่องจากเกมใช้ assets จาก Champions of the Continent แต่ความแตกต่างของคุณภาพ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับ Octopath Traveler II นั้นค่อนข้างสังเกตได้ชัดเจน ซึ่งรวมถึงรายละเอียดและจำนวนพิกเซล พื้นผิว และแม้กระทั่งแสง ซึ่งทั้งหมดให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับ หรือต่ำกว่า Octopath Traveler ภาคแรกเล็กน้อยด้วยซ้ำ

ดังนั้น สำหรับผู้ที่คาดหวังคุณภาพภาพที่เทียบเท่ากับ Octopath Traveler II หรือการพัฒนาแบบก้าวกระโดดในสไตล์ HD-2D เกมนี้ก็น่าเสียดายที่ทำไม่ได้ทั้งสองอย่าง นอกจากนี้ เรายังพบว่าเกมมีอาการกระตุกสั้นๆ เป็นครั้งคราวเมื่อใดก็ตามที่เปลี่ยนไปสู่คัตซีนพิเศษ แม้จะดูเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่มันก็ค่อนข้างรบกวนการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวกระตุ้นเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอในระหว่างการเปลี่ยนฉากแต่ละครั้ง

สรุป รีวิว Octopath Traveler 0

ด้วยอาวุธเป็นสมมติฐานที่น่าสนใจอย่างมากโดยการทำให้เกมมือถือของแฟรนไชส์กลายเป็นซีรีส์บทนำเต็มรูปแบบ เราสามารถจินตนาการถึงความท้าทายครั้งใหญ่ในด้านการพัฒนา และ Square Enix ก็สามารถทำให้มันเป็นจริงได้ในที่สุดด้วยซีรีส์ที่มีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่ง ด้วยเรื่องราวที่หมุนรอบสองธีมที่ตรงข้ามกันของการแก้แค้นและการฟื้นฟู Octopath Traveler 0 สามารถรวมพวกมันเข้าด้วยกันในแพ็กเกจเดียวที่สอดคล้องกับเรื่องราวหลักเป็นอย่างมาก ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ให้อิสระอย่างเต็มที่ในทิศทางของแรงจูงใจของตัวละครหลัก แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ล็อกคุณจากการเข้าถึงเนื้อหาที่มีอยู่ทั้งหมด

ผู้ที่เคยเล่น Champions of the Continent น่าจะพบความคล้ายคลึงมากมาย รวมถึงในระบบการต่อสู้ แต่เกมนี้ก็ยังคงนำเสนอรูปแบบที่ค่อนข้างสดใหม่ในหลายๆ ที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการนำระบบสร้างเมืองที่มีโครงเรื่องของตัวเองมาใช้ หากมองข้ามความรู้สึกของการนำซีรีส์ที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่และการลดเกรดภาพ HD-2D ไป นี่คือผลงานที่มั่นคงในฐานะจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์

คะแนน 8/10

ข้อดี

  • เรื่องราวทางอารมณ์และมืดมนที่น่าดึงดูดตั้งแต่เริ่มต้น
  • การไหลของความก้าวหน้าที่มีอิสระและน่าตื่นเต้นมาก เหมือนกับการเล่นเกมโลกเปิด
  • ตัวละครที่เล่นได้มีมากกว่า Octopath Traveler I & II หลายเท่า
  • การนำระบบสร้างเมืองที่สร้างสรรค์มาใช้โดยเน้นที่ธีมของการฟื้นฟู
  • การนำรูปแบบแปดตัวละครมาใช้ในการต่อสู้ที่ใช้งานได้จริงมาก

ข้อเสีย

  • เนื้อหาจำนวนมากถูกนำกลับมาใช้ใหม่จาก Champions of the Continent
  • การลดเกรดภาพ HD-2D ที่สังเกตเห็นได้ชัดเจน
  • Path Action มีผลที่ตามมาน้อยมาก
  • ต้องการตัวเลือกการฟื้นฟู SP เพิ่มเติมที่ยังคงหมดเร็วเกินไป

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Octopath Traveler 0ReviewSquare Enix
ShareTweetPin
Previous Post

Tencent เสริมความแข็งแกร่งในการขยายธุรกิจในมาเลเซียด้วยการเปิดตัวสำนักงานใหม่

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

Tencent เสริมความแข็งแกร่งในการขยายธุรกิจในมาเลเซียด้วยการเปิดตัวสำนักงานใหม่
ข่าว

Tencent เสริมความแข็งแกร่งในการขยายธุรกิจในมาเลเซียด้วยการเปิดตัวสำนักงานใหม่

December 1, 2025
รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่
ทั้งหมด

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

December 1, 2025
[GUIDE] รวมเรื่องยา สำหรับมือใหม่ ใน Where Winds Meet
Guide

[GUIDE] รวมเรื่องยา สำหรับมือใหม่ ใน Where Winds Meet

November 24, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In